GKIDS está trazendo Ghost in the Shell 2: Innocence, de Mamoru Oshii, aos cinemas de 23 a 26 de junho, em comemoração ao seu 20º aniversário. Isso segue a exibição teatral limitada de 2021 da remasterização em 4K de Ghost in the Shell de 1995 do diretor Oshii, que foi exibido em cinemas IMAX. No entanto, essa distribuição foi supervisionada pela Bandai e pela Lionsgate. Em parceria com a Vidiots, a GKIDS organizou uma exibição no teatro Eagle Rock da organização, onde fãs e cinéfilos fizeram fila cedo para serem um dos primeiros a ver a remasterização.

© 2004 SHIROW MASAMUNE/KODANSHA · IG , ITNDDTD

A nova experiência 4K mantém espetacularmente a visão de direção de Oshii e destaca a engenhosidade da animação e do design de som do filme. Apesar de ter duas décadas, as mensagens do filme sobre a confiança humana na tecnologia e a obsessão humana com o passado ressoam mais agora do que em 2004. Como uma anedota pessoal, assisti aos dois filmes Ghost in the Shell de Oshii quando era adolescente e encontrou um apreço renovado por ele como cineasta, agora como adulto. Antes da exibição, assisti minhas cópias mais antigas em uma modesta tela de TV e sistema de som, o que empalidece em comparação com uma exibição teatral com uma multidão.

Abordando o elefante na sala, a estranheza da computação gráfica e da animação cel são ainda mais chocantes em 4K do que eram em 1080p. No entanto, isso se enquadra nas intenções de Oshii quando ele declarou suas motivações para levar a animação ao seu limite durante a conferência de imprensa de 2004 no Festival de Cinema de Cannes. Agora, as inovações tecnológicas tornaram possível ver pequenos detalhes com ainda mais clareza – como a capacidade de ver rostos individuais dentro de um mar de personagens de fundo – o que traça uma linha ainda mais nítida entre a animação 3D e 2D. É claro que certos aspectos não resistem ao teste do tempo, como as limitações do detalhamento 3D. Por exemplo, o modelo simples e suave do carro de Togusa quase flutua sobre o fundo altamente detalhado como óleo na água.

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As vistas panorâmicas são realistas e envolventes, quase como se o espectador pudesse tocar as abas individuais do tiltrotor. A sequência do desfile torna-se uma sobrecarga cognitiva, pois os rostos e os corpos em movimento são fascinantes de assistir, quase como se o espectador estivesse olhando para a lembrança de alguém. As interações individuais dos personagens e o movimento suave são enriquecidos ainda mais com a restauração 4K. A jornada interminável de Batou e Togusa no edifício Locus Solus, semelhante a um labirinto, era uma maravilha da animação na época, mas agora é ainda mais um espetáculo de se ver (em um grau estonteante). Eu até estremeci com os passos enervantes e bruscos que Kim dá enquanto fala com Togusa..jpg”width=”600″height=”323″>

© 2004 SHIROW MASAMUNE/KODANSHA · IG, ITNDDTD

Mais notavelmente, o filme dá nova vida ao som e à composição musical de Kenji Kawai. Durante as cenas na casa de bonecas de Kim, as reverberações da trilha sonora misteriosa de “Doll House 1” e “Doll House 2” prendem o espectador ao lado de Togusa e Batou na mansão. Como a melodia da caixa de música foi originalmente gravada em uma pedreira, os ecos aprimorados na versão 4K criam uma atmosfera intensa junto com os visuais impressionantes. Saí me sentindo preso como uma boneca em miniatura no espaço ecoante do filme.

Em suma, essa restauração em 4K é imperdível tanto para os fãs de Ghost in the Shell quanto para os cinéfilos. 2024 está mais perto, a apenas oito anos do cenário do filme, 2032, mas o mundo de Ghost in the Shell 2: Innocence ainda é uma maravilha visual eterna.

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