Bem-vindos de volta, pessoal! Você provavelmente já viu nossa análise de Another Code: Recollection. Que experiência maravilhosa foi essa. É ótimo que tenha tido uma segunda chance de rebater. E tem vendido muito bem! A Nintendo deve ter subproduzido esse título porque ele ficou esgotado em muitos varejistas por um tempo! Não consegui mencionar detalhes sobre esse jogo durante a análise. É um problema menor que acho mais adequado aqui do que na análise: de acordo com minhas edições antigas de Dicas e Truques, você poderia ganhar um pequeno bolo de aniversário no jogo ao vencer Trace Memory-e através do uso do Nintendo DS microfone, você poderia”soprar”as velas nele. Foi um detalhe fofo e fiquei curioso para saber como Recollection lidaria com isso. Infelizmente, ele nem tentou. Isso é compreensível já que o Switch não possui nenhum tipo de microfone. Mas mostra que os remakes não conseguem recriar a experiência completa da versão original do jogo. Claro, teria sido bom se Recollection tivesse algumas versões do Trace Memory original ou Journey into Lost Memories. Tivemos sorte porque Collection of Mana nos deu uma maneira oficial de jogar a versão original para SNES de TwialsTrials of Mana pouco antes do remake em 3D também ser lançado.

Isto é…

CAPCOM entra no Ano do Dragão com Breath of Fire II no navegador e na pesquisa de fãs

Já falei sobre Breath of Fire, a fenomenal série de RPG da CAPCOM sobre homens-dragão e suas namoradas com asas de pássaros lutando contra o mal. Abril passado foi inclusive o 30º aniversário da franquia. Bem a tempo para o Ano Novo Chinês, que será o Ano do Dragão (é o seu ano, fãs de Hatori Sohma!), a CAPCOM fez um favor aos fãs e carregou Breath of Fire II para o CAPCOM Town Museum e tornou-o jogável em seu navegador de Internet! Através do uso de cookies, pode até acompanhar o seu progresso. Você pode até usar um joypad para jogar! Eles também adicionaram mais de 60 peças de arte e documentos de design, um PDF completo do manual de instruções original em inglês e a opção de jogar a versão japonesa do jogo para Super Famicom. Você também pode jogar o primeiro Breath of Fire se quiser – ou qualquer um dos dois primeiros jogos Final Fight, ou Captain Commando, ou Mega Man X, ou muitos outros clássicos da CAPCOM!

Tudo isso é ótimo, mas o A verdadeira razão por trás de tudo isso é que a CAPCOM está hospedando o que eles chamam de Super Eleições da Capcom. É essencialmente uma pesquisa glorificada que pesquisa os fãs em quais franquias da CAPCOM eles estão interessados ​​​​e quais eles adorariam retornar. Também há muito espaço para os fãs fazerem comentários (educados!) Sobre o CAPCOM e o que gostariam de ver no estúdio. Eu me sinto um pouco irritado porque de todas as franquias listadas, eles esperam que você escolha apenas três franquias que você adoraria ver trazidas de volta-posso pensar em pelo menos dez (Dino Crisis, Breath of Fire, Okami, the Série Vs, Darkstalkers, Escolas Rivais, Cyberbots, Gargoyle’s Quest, 1942, Sengoku Basara). Mas é tudo lindo, com uma página fofa com antigos mascotes da CAPCOM. O registro de jogos e personagens nas pesquisas é bastante completo (eu sei porque Katt de Breath of Fire 2 está realmente disponível).

Por um lado, é fácil perder a esperança porque, convenhamos, é não é a primeira vez que a CAPCOM faz uma pesquisa com seus fãs e não faz nada a respeito. Os fãs de Darkstalkers são mortos-vivos cambaleantes, com sua tenacidade, e os fãs de Cyberbots foram praticamente derrotados até a submissão (infelizmente, pobre Jin Saotome…). E não ajuda que tantas das vozes mais altas pareçam agir como se não houvesse remakes suficientes de Resident Evil. Tipo, Resident Evil 4 Remake foi lançado no ano passado, acho que a CAPCOM pode poupar alguns dólares para dar a Regina de Dino Crisis o mesmo TLC que Jill e Leon recebem. Mas essa é a questão da esperança: você não pode desistir ou não tem mais nada. A CAPCOM está pelo menos prestando muita atenção a essas Super Eleições, e elas são extremamente minuciosas. Então, vamos esperar que possamos chegar até eles e obter algum amor movido pelo RE Engine por Red Arremer ou Kyoko Minazuki – ou pelo menos, uma versão de Breath of Fire 2 que finalmente não tem uma tradução tão horrível…

Os fãs também estão agitados desde que o ferrão de Sonic the Hedgehog 2 provocou um aspecto muito aguardado da tradição de Sonic: o aparecimento do próprio Ultimate Lifeform, Shadow the Hedgehog. Não esperem mais, pessoal: é real e está acontecendo.

Vamos ignorar por um minuto que eles provavelmente estão jogando fora um”Sonic Underground“referência para nós em 2024, ou então ficaremos aqui o dia todo. Esse logotipo por si só deixou os fãs espumando pela boca durante todo o fim de semana! Os filmes do Sonic já fizeram um trabalho fenomenal, dando aos seus logotipos toneladas de fanservice, desde a referência ao antigo slogan da Sega “BEM-VINDO AO PRÓXIMO NÍVEL” até recriando a adorada arte da capa de ambos Sonic the Hedgehog 2 e 3 (dica: os olhos de Knuckles estão espreitando do gigante”2″em vez dos arbustos desta vez). Eles conhecem claramente a tarefa. Então marque um: o logotipo do novo filme faz referência ao amado logotipo azul e vermelho de Sonic Adventure 2 – adequado, já que esse jogo foi a estreia de Shadow. Aparentemente, isso foi sugerido por meses: a imagem teaser compartilhada em novembro foi um pequeno vislumbre do logotipo estilo”Aventura 2″na claquete ao lado dos sapatos de Shadow.

Marca dois: a música tocada no trailer é um dramático rearranjo orquestral da adorada música tema de Sonic Adventure 2, Viver e aprender. A música do Crush 40 foi muito importante para o “espírito” do Sonic por um bom tempo. Mesmo que eles não tenham composto uma música para um jogo do Sonic desde Sonic and the Black Knight, eles são muito próximos e queridos do coração de qualquer fã do Sonic, como Trouble Man para fãs de Darkstalkers. Muitas pessoas (inclusive eu) ficaram bastante desapontadas por não haver mais referências ao Crush 40 nos filmes anteriores… mas isso é justo, já que os dois primeiros filmes do Sonic estavam mais alinhados com os jogos clássicos do Sonic de qualquer maneira. Com Live & Learn sendo tão importante para Sonic Adventure 2 e uma música fundamental tocada durante o clímax do jogo, é bom ver que o pessoal da Paramount está trabalhando em dobro para manter o fanservice vivo.

Marque o terceiro: temos uma lista de elenco. Grande parte do elenco estabelecido dos filmes anteriores do Sonic retornará, junto com recém-chegados Krysten Ritter, Cristo Fernández e Alyla Browne. As pessoas estão convencidas de que Ritter interpretará Rouge the Bat (o que parece provável, a menos que seja isso que Sofía Pernas esteja programada para fazer). As pessoas também estão convencidas de que Alyla Browne interpretará Maria Robotnik, o que é bastante seguro de assumir, já que ela é a única criança loira do elenco. Falando em Browne, me sinto péssimo por quem gerencia as comunidades online da Sega, porque assim que Browne foi confirmado, as pessoas ficaram alvoroçadas na expectativa de ver a cena infame em que Maria é baleada por um G.U.N. agente, de acordo com a história de Shadow. Não sei quantas pessoas fora do fandom de Sonic sabem que o número de crianças mortas pela brutalidade policial na tradição de Sonic the Hedgehog é maior que “zero”.

Isso me faz lembrar de quando vi Sonic the Hedgehog 2 nos cinemas e me deparei com um grupo agradável tentando explicar a tradição de Sonic para um deles-e a reação deles quando foi explicado a eles que os alienígenas levado em consideração na origem de Shadow e que um presidente é um personagem recorrente nos jogos. Dado que se trata de filmes infantis, é provável que a morte de Maria seja alterada para algo menos… apenas menos. Não sei; talvez eles mudem para o Dr. Gerald Robotnik fazendo um acordo com Black Doom para projetar geneticamente uma cura para alguma estranha doença terminal de que Maria sofre. Mas – e não acredito que estou digitando isso – os fãs do Sonic querem ver Maria levar um tiro. E-não acredito que estou digitando isso também-entendi porque Maria levou um tiro é muito importante para a tradição do Sonic. Notoriamente, até a 4Kids manteve essa parte na localização do Sonic X. Ah, claro, eles cortaram a cena real onde o rifle foi disparado, mas sem dúvida um o corte esmagado da jovem Maria puxando uma alavanca sob a mira de uma arma até um velho chorando por ter matado uma criança inocente é mais um soco no estômago. E se foi aprovado nos Padrões e Práticas na época em que até o Cartoon Network editava armas no Gundam Seed em disco-lasers, certamente pode passar por um filme PG-13. Além disso, Sonic como franquia é extremamente crítico em relação ao complexo industrial-militar. Apesar de Maria, não acho que Sonic passou anos lutando contra o Império Eggman para se aliar à polícia militarizada.

Falando em elenco, a outra parte positiva que as pessoas esperam é a confirmação de que Jim Carrey está voltando pela terceira vez para mastigue o cenário como Doutor Ivo”E.G.G.M.A.N.“Robotnik. Preciso que as pessoas percebam o quão selvagem isso é: Carrey, um comediante consumado, tinha uma política rígida de não fazer sequências ao longo de sua carreira. E eu não o culpo; Ace Ventura 2: When Nature Calls provavelmente pagou bem, mas não consigo imaginar um homem espirituoso como ele, que inventa piadas para cada filme na hora, gostando de ter que repetir tantas de suas piadas do primeiro Ace Ventura: Pet Detetive.

Carrey também vem tentando se aposentar há muito tempo. Depois de décadas sendo um engraçadinho conhecido, o cara de borracha Canuck provavelmente está cansado da máquina de hype de Hollywood. E como um cara que cresceu ouvindo suas travessuras, estou bem com isso. Deixe-o descansar. Deixe-o viver em contemplação em sua casa, pintando suas telas longe do barulho e da agitação de Tinseltown. O dinheiro não compra paz interior, e Carrey sempre foi muito mais profundo do que as pessoas acreditam; ele segue a filosofia “você pode falhar naquilo que não quer, então é melhor tentar chance naquilo que você ama.” (Ele também é um antivaxxer, o que, como homem autista, nunca o perdoei, mas ninguém é perfeito.) Quando questionado se ele retornaria ao papel de Robotnik, Carrey declarou anteriormente ele provavelmente não retornaria a menos que o roteiro fosse tão bom e ele sentisse que”seria muito importante para as pessoas verem”. Ele até encerra sua aparição em Sonic the Hedgehog 2 com um triunfante”“Mais tarde, odiador~!”. Bem, esse roteiro deve ter sido muito bom para Carrey decidir fazer um triplo completamente sem precedentes! A notícia me deixa muito feliz; ignorando meu amor pelas travessuras de Carrey quando criança, Carrey tem uma ótima compreensão sobre o que torna Robotnik um vilão. Não consigo encontrar agora, mas em uma entrevista em que uma criança perguntou por que Robotnik odeia Sonic, Carrey teve uma resposta bastante profunda, explicando sua opinião de que inveja a liberdade e a alegria de viver de Sonic. Isso, e acho que ele realmente gosta de interpretar Robotnik. Ele pode dançar e recriar Dick Van Dyke Truque do”sem cabeça”.. Ele também pode gostar de fazer algo que deixe os jovens e os jovens de coração felizes. Bom para você, Carrey. Manteremos sua cadeira de balanço aquecida quando as filmagens terminarem.

O único mistério que paira sobre o elenco é grande: quem vai interpretar Shadow? Ainda não ouvimos nenhuma notícia e as pessoas estão entusiasmadas. Claro, a Paramount escalou Idris Elba como Knuckles, mas Colleen O’Shaughnessey conseguiu repetir seu papel nos jogos. Por alguma razão, muitos fãs parecem querer Hayden Christensen como Shadow. Não tenho certeza se estou vibrando com essa escolha; o homem era Anakin Skywalker/Darth Vader, e por mais que as pessoas tenham reabilitado a trilogia Prequel, lembro-me claramente de pessoas odiando Christensen nesses filmes até o lançamento da trilogia Sequel. Sou indiferente – acho que ele é um ator fenomenal (qualquer um que tenha visto Shattered Glass pode atestar isso), mas seu trabalho como Skywalker foi mal dirigido. E eu não acho que ele tenha talento para dublar Shadow. Parece que as pessoas queriam The Rock dando voz a Knuckles porque é The Rock. Estou sempre grato pela Paramount não ter feito isso e, em vez disso, ter optado por Idris Elba, porque Elba realmente pode dublar e é muito bom nisso (lembre-se, ele também esteve em Zootopia e Aqua Teen Hunger Force). Muitos fãs acreditam que a risada maligna ouvida no teaser é Christensen como Shadow, mas essa foi refutada-é apenas uma amostra de Carrey rindo de uma cena de Sonic the Hedgehog 2. Então, o júri ainda não decidiu. Enquanto isso, estou ansioso para que a Paramount tome uma decisão que desconsidere os rumores dos fãs e nos dê algo melhor.

Falando em Elba, a última notícia é que podemos esperar que a série solo de Knuckle receba provocada durante o Super Bowl. Ainda há poucas informações preciosas circulando sobre essa série. Um trailer apareceu no início da semana com algumas pepitas divertidas, como Knuckles pegando seu chapéu velho do Sonic OVA ou a presença de Pachamaca the Echidna de Sonic Adventure, mas enquanto isso, nada a fazer a não ser nos apressar e continuar esperando: Sonic the Hedgehog 3 não chegará aos cinemas até 20 de dezembro de 2024. Ainda estou um pouco chateado que o filme não se chama Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles, mas eu vou conseguir.

Xbox Future Uncertain, carregado com possíveis problemas da FTC, Phillip Spencer diz”Vamos conversar… Semana que vem!”

Parece que a Microsoft não está se divertindo. Depois de dizimar as leis antitruste, adquirir a Activision-Blizzard em um acordo que lhes deu mais monopólio no desenvolvimento de jogos, demitir 1.900 funcionários após a aquisição de US$ 75 bilhões e demitir uma tonelada de seu departamento de mídia física (como parte da demissão de 1.900 funcionários), a Microsoft finalmente voltou à mira da Comissão Federal de Comércio. Veja, antes da fusão, a Microsoft fez uma promessa mindinha de que seriam muito, muito bons e “manter o status quo pré-fusão”. Muitos criticaram isso, convencidos de que a Microsoft iria renegar, e a Microsoft praticamente provou que eles estavam certos com as demissões de 1900. Os defensores da Microsoft argumentaram que não há como saber se a Microsoft não teria demitido tantos funcionários se a fusão não tivesse sido concretizada. Ainda assim, com tantas demissões, incluindo demissões da Activision-Blizzard e da Microsoft, a FTC teve motivos para pausar a aquisição e examinar a situação. Se houver evidências para acreditar que a Microsoft não está permitindo que a Activision-Blizzard opere de forma independente, bem, não sei o que vai acontecer, mas, por Deus, seria histérico se o acordo fosse desfeito? Não sei como seria esse processo, mas faria com que muitas pessoas na Microsoft pisassem no chapéu.

E as notícias não melhoram a partir daí. Scuttlebutt começou a circular que existe a possibilidade de que seu grande sustentáculo AAA, Starfield, chegue ao PlayStation 5. Isso foi um grande negócio para muitos fiéis da Microsoft; A Microsoft também adquiriu a Bethesda (porque o que mais eles não compraram). Uma coisa é a Sony decidir que o Homem-Aranha 2 também deve estar disponível no Steam; seria outra se a Sony portasse um de seus aplicativos matadores para um console concorrente. Isso abalou a fé de muitos jogadores leais da Microsoft, algo feroz-tanto que, sendo um boato, sou obrigado a escrever sobre isso.

Na esteira da incerteza do Xbox nação, Philip Spencer acessou o Twitter e fez um anúncio nada encorajador de que eles fariam outro anúncio sobre o futuro do Xbox na próxima semana. Então, ah, apresse-se e continue esperando, eu acho?

Estamos ouvindo e ouvimos você. Estamos planejando um evento de atualização de negócios para a próxima semana, onde esperamos compartilhar mais detalhes com vocês sobre nossa visão para o futuro do Xbox. Fique ligado.

— Phil Spencer (@XboxP3) 5 de fevereiro de 2024

Não vou mentir; se alguém me dissesse:”Sei que você está preocupado, mas me dê até a próxima semana para esclarecer as coisas para você”, eu ficaria ainda mais ansioso. Eu poderia entrar em uma longa discussão sobre os problemas da Microsoft, mas acho que essa discussão seria um tanto prematura. Sendo totalmente generoso com Spencer, pode haver boas notícias? A Nintendo saiu de situações igualmente desagradáveis ​​e a Sony se recuperou do fiasco que foi o desastroso lançamento do PlayStation 3. No entanto, parece que há sangue na água; Não consigo imaginar a Microsoft impingindo Starfield a um console concorrente, a menos que eles realmente precisassem obter receitas extras que ainda não estão obtendo. Um jogo tão caro que esteve em desenvolvimento durante o tempo necessário para ser um grande sucesso para a Microsoft e considerando que as pessoas que trabalhavam em um mod cooperativo para Starfield desistiram porque “o jogo é um lixo [palavrão]”, Eu diria que Starfield não teve sucesso nesse aspecto. Não são boas notícias quando sua empresa já está com US$ 75 bilhões no buraco depois de uma fusão massiva que eles não tinham como realizar.

Acompanharemos essa história à medida que ela se desenvolve. Esperançosamente, as pessoas que investem em Xboxes não se verão lidando com um peso de papel de US$ 500.

Final Fantasy VII: Rebirth State of Play da Sony

Ei, garoto , duas transmissões do State of Play em algumas semanas! Pelo menos este era apenas para um jogo específico – Final Fantasy VII: Rebirth, a tão esperada continuação do remake de Final Fantasy VII da Square Enix. O primeiro capítulo desta trilogia antecipada, Remake, pode ter irritado algumas pessoas com as mudanças na história do original. Mas não há como negar a pura arte em jogo com esse título: a expansão para a cidade de Midgar fez com que todos nós nos apaixonássemos por Final Fantasy VII novamente, e os novos florescimentos em personagens anteriormente secundários, como a trágica Jessica, ajudaram. O renascimento terminou no momento mais tentador da história, com Cloud e sua gangue de aspirantes a ecoterroristas escapando da cidade com o cachorro falante Red XIII a reboque. Final Fantasy VII: Remake Integrade expandiu ainda mais o jogo, estabelecendo o que a jovem ninja Yuffie Kisaragi estava fazendo antes de encontrar Cloud e companhia. Rebirth foi altamente esperado, pois cobre uma grande parte da história de Final Fantasy VII – literalmente, já que não estamos apenas nos afastando dos confins de Midgar para o resto do mundo exterior além daquela cidade de pizza, mas também nos aprofundando no passado de Cloud e na verdade de seu tempo como membro do SOLDIER. E a Sony nos deu todos os detalhes interessantes do jogo na última terça-feira!

As pessoas gostavam muito dessa transmissão, pois não queriam ser estragadas pelo jogo. Mas é hora de começarmos a desistir dessa noção, especialmente porque a Square Enix usou a velha isca em seus trailers nos últimos três grandes lançamentos. Ver uma cena não nos dá nenhum contexto; não há necessidade de ficar meio engatilhado. Além disso, ainda não conhecemos Sephiroth. De qualquer forma, o trailer cobre muito material nos minutos iniciais. Vemos coisas que você esperaria deste ponto na história de Final Fantasy VII, como a luta contra o que parece ser a Serpente de Midgar, o Templo dos Antigos, Barret em uniforme de marinheiro, os turcos aparecendo para dar a mão a Cloud, e uma provocação dos jogos disponíveis no Golden Saucer. Temos nosso primeiro olhar para Cait Sith e sua montaria moogle, temos um primeiro gostinho da dublagem de Cid (eu amo seu sotaque sulista) e finalmente vemos o galã Vincent Valentine encontrando a gangue. Vemos nosso primeiro vislumbre de Dyne, um homem cujas mãos estão ensanguentadas demais para abraçar sua filha. Além disso, podemos ver alguns de Red XIII sendo um adolescente estranho perto de Tifa e Aerith em suas lindas roupas da Costa del Sol (apropriado porque Red XIII é um adolescente estranho, o adorável malandro).

Algumas cenas se destacam aqui. Primeiramente temos a confirmação da Dual Techs! As pessoas se perguntaram se haveria técnicos de combo no Remake, seguindo algumas imagens mal interpretadas onde parecia que Cloud estava lançando Tifa de sua Buster Sword (era apenas um posicionamento estranho da câmera). Aqui, parece que é uma mecânica de verdade: vemos a gangue combinando suas habilidades na batalha para fazer ataques duplos legais. Eles também são muito característicos, como Aerith balançando magicamente o Red XIII com seu cetro como uma serra circular ou Aerith elegantemente vestindo os óculos escuros de Barrett antes de se juntar a ele para disparar uma salva completa.

Mas também, há alguns pontos importantes. diferenças desta vez. Primeiro, vemos o bom e velho Gilgamesh. Er, não”Rei dos Heróis”Gilgamesh,”Batalha na Ponte”/”Eu domesticei uma galinha e pintei-a de verde”Gilgamesh. Isso é uma reviravolta! Gilgamesh tem sido uma presença de longa data em Final Fantasy. Embora tenha aparecido pela primeira vez em Final Fantasy V, suas muitas aparições em todos os outros jogos Final Fantasy são canonicamente o mesmo cara (em uma série onde a continuidade é feita e a serialização não importa). Independentemente disso, Gilgamesh não estava em Final Fantasy VII – os fãs do PlayStation não o encontrariam até que Squall e companhia o fizessem em Final Fantasy VIII. Qualquer encontro com o grande lug certamente será divertido, então estou animado.

Mas há o pacote de alegria que é Cissnei. Você se lembra do Cissnei, não é? Claro que não-ela não estava no Final Fantasy VII original; ela estava na compilação de Final Fantasy VII. Deixe-me explicar para os mais novos: no final dos anos 2000, a Square Enix decidiu expandir o mundo de FFVII com uma série de sequências e prequelas no que ficou conhecido como Compilação de Final Fantasy VII. Notoriamente, isso deu ao mundo Final Fantasy: Advent Children. Este filme de animação extremamente vendido detalhou as consequências da derrota de Sephiroth vários anos após os eventos dos jogos. Houve também Before Crisis, um jogo para celular exclusivo do Japão que detalha as aventuras dos turcos seis anos antes dos eventos de FFVII. Acontece que havia mais turcos do que apareciam no FFVII original-Cissnei era um deles, na época em que seu nome era”Shuriken”. Crisis Core foi uma prequela direta de FFVII, detalhando as aventuras de Zack Fair (de Gongaga fama) e estabelecendo sua conexão com Cloud. Cissnei também fez algumas participações nesse jogo. Depois houve Dirge of Cerberus, outra sequência de FFVII que permite que você jogue como Vincent Valentine em um jogo de tiro em terceira pessoa bastante desajeitado, onde você luta contra as forças de Deepground, que estão conectadas a um grande antagonista de Crisis Core. E se você estiver prestando atenção, notará uma tendência aqui: todos esses jogos possuem iniciais sequenciais! AC, BC, CC e DC. Isso é muito intencional, e os remakes de FFVII têm se vinculado a isso não apenas pela menção discreta de aspectos dos jogos de compilação como Deepground (onde essas referências não existiam no FFVII original)… mas também porque o gacha móvel jogo baseado em FFVII, Ever Crisis, continua a convenção de nomenclatura por ser um EC muito atrasado.

Então. Cissnei. Sendo um turco secreto e tendo esbarrado muito com Zack em Crisis Core, não tenho certeza de como ela vai levar isso em consideração – mas é outra evidência de que os jogos de remake estão se baseando em todo Final Fantasy VII dos últimos vinte anos. anos. E honestamente, estou aqui para isso. As novas escolhas de história são fascinantes, levando a muita intriga, como na parte do trailer em que Aerith entrega a Cloud a White Materia. No Final Fantasy VII original, Sephiroth mata Aerith para impedi-la de potencialmente interromper seus planos de invocar Meteor com a Black Materia usando a White Materia para invocar Holy. E sendo Aerith a última dos Antigos (também conhecida como Cetra), se ela não puder usá-lo, ninguém poderá. Notoriamente, a White Materia cai da fita de Aerith e cai em uma piscina de água quando ela morre, estabelecendo o conflito para a segunda metade de Final Fantasy VII, quando o Meteoro surge acima da Terra e as armas semelhantes a kaiju despertam para tentar proteger o que está acontecendo. esquerda do mundo.

E para quem acha que isso é um spoiler, sente-se. Não temos nenhum contexto para nenhuma dessas informações. Esse é o objetivo de trazer o assunto à tona e especular. Final Fantasy VII Remake já deu a entender que certos jogadores importantes podem ter o conhecimento que não deveriam ter, que este é literalmente um “remake” dos eventos de FFVII, com os poderes que estão lutando para mudar os eventos a seu favor. Muitos consideraram isso uma preguiçosa “subversão de expectativas”, o que significa que as pessoas precisam calar a boca e adquirir alguma alfabetização. Final Fantasy VII é um jogo muito influente e poderoso, e não é injusto olhar para trás, para sua influência monumental nas últimas duas décadas de influência e examinar tudo. Se você está tão interessado na experiência original de Final Fantasy VII, o jogo original está disponível em qualquer lugar. Pare de querer a mesma coisa, apenas um pouco mais brilhante agora. É assim que você obtém as infinitas remasterizações de The Last of Us. Você quer remasterizações infinitas de The Last of Us? Porque é assim que você consegue remasterizações infinitas de The Last of Us.

Enfim, novidades? Coisas novas. Mini jogos? Minijogos. Tantos minijogos. A transmissão promete muitas novas maneiras de reunir e criar novos materiais, desde o acesso a torres de mapas até proto-relíquias que reinventam o antigo jogo de estratégia em FFVII, completo com um lindo retrocesso aos modelos originais de personagens em blocos do PS1. O trailer traz novas surpresas para os jogadores que conseguirem encontrar todas as proto-relíquias do globo, incluindo conhecer Titã, o espírito invocador da Terra? Também temos toda a diversão esperando por nós no Gold Saucer, desde minijogos atualizados do Remake até jogos totalmente novos que fazem parte de missões secundárias exclusivas do Rebirth. Os minijogos não estão vinculados à progressão da história, então não há limite de tempo para eles nem nada. Há até um jogo de cartas único em Rebirth, dando ao FFVII seu próprio minijogo no estilo Triple Triad/Tetra Master depois de todos esses anos.

A equipe se esforçou para garantir que todo o grupo parecesse essencial no mundo superior. , com cada um tendo seu próprio “truque” para ajudar a resolver os quebra-cabeças. Barrett atira, Tifa tem seu icônico gancho que ela sempre teve (é por isso que ela é conhecida!), Cait Sith-que a tradução em inglês ainda pronuncia como”Kate Sith”quando até o diretor declarou isso como o mais-preciso”Cat Shee”-pode jogar coisas ao redor, Red XIII pode escalar paredes e Yuffie pode lançar sua shuriken. Não tenho ideia do que Vincent faz, mas para muitos, tudo o que ele precisa fazer é ficar ali e ficar bonito (compreensível, já que seu cabelo é bastante luxuoso).

Eles também estão remixando o relacionamento de Cloud com os membros de seu partido. Agora temos rodas de diálogo de Mass Effect em determinados momentos, o que pode afetar os valores do relacionamento. Eles determinam quem vai com você no seu encontro predestinado no Gold Saucer. Se você está de olho em Barrett se juntando a você em seu passeio de gôndola, bem, você tem que trabalhar para isso. Mas há também um novo sistema de nível de grupo onde certas escolhas podem conceder acesso a habilidades em seus fólios. O que são fólios? Eles são a chave para as tecnologias duplas mencionadas anteriormente! Cada configuração de grupo terá que desbloquear seus ataques sinérgicos antes que possam ser usados, exigindo um certo nível de níveis de grupo para desbloqueá-los. Felizmente, há espaço para experimentação; você pode redefinir seus fólios a qualquer momento. Além disso, podemos confirmar que Cloud pode finalmente lançar Tifa de sua Buster Sword de verdade. Às vezes, os jogadores podem fazer uma pequena referência a especulações antigas, como um presente. Como tratamento final: feedback tátil! O controlador PS5 terá pressão contextual nos gatilhos ou ruído HD em determinados momentos. Eu adoro essas coisas desde que joguei Xenoblade Chronicles 2.

Atualmente, os jogadores podem baixar uma demo de Final Fantasy VII Rebirth no PS5, que aborda o flashback inicial de Nibelheim (ou seja, , a parte em que Sephiroth dá seu famoso tiro diante das chamas). Uma demo lançada no final deste mês irá detalhar pedaços de Junon. Enquanto isso, todos podemos esperar o lançamento de Final Fantasy VII Rebirth em 29 de fevereiro e esperamos que finalmente conhecemos Sephiroth de uma vez por todas.

Você já usou roupas de marca-puma e pensou:”Cara, eu gostaria de poder fazer isso com algumas referências de caçadores de monstros!”? Boas notícias! A Capcom está organizando para um crossrover TENLIMENEM MIRIM LOBRE! está fazendo um anel de Elden móvel para competir com o impacto de Genshin. Uh… não vamos dizer e dizer que fizemos? A Activision-Blizzard está provocando uma colaboração com tema de cowboy bebop para Overwatch 2. Isso é alguma coisa? Fãs de RPG retrô! A versão original do PC-88 do YS está chegando ao Nintendo Switch Online… > No Japão ! Um novo jogo para celular Kamen Rider foi anunciado para dispositivos móveis no Japão: Ride Kamens! Gostaria de saber se virá nos Estados Unidos. Sinto falta dos velhos tempos de Yu-Gi-Oh!? Não se preocupe! Konami está trazendo o Yu-Gi-Oh! A Coleção de primeiros dias para os EUA consiste em duas adaptações clássicas de videogames do jogo de cartas nunca lançadas nos EUA! Mais por vir.

Sim, isso fará isso nesta semana, eu acho. Como um aparte, é a temporada de impostos, então espero que vocês estejam recebendo uma partida sobre tudo isso. Eu sei que o arquivamento é uma dor, mas é melhor acabar de acabar com isso mais cedo ou mais tarde. Caramba, você pode obter alguns bons jogos quando o seu reembolso chegar. Além disso, meus braços estão oficialmente claros! Minhas fraturas são todas curadas; É apenas uma questão de eu recuperar minha flexibilidade. É uma batalha difícil, mas nunca tive medo do trabalho. Não se preocupe muito comigo; Eu não sou de quem pular nos meus trechos. Se eu puder suportar isso, sei que vocês podem se dedicar a tudo o que estão trabalhando também. Sejam bons um com o outro. Vejo você em sete.

Esta semana em jogos! é escrito em Idyllic Portland por Jean-Karlo Lemus. Quando não está colaborando com a Anime News Network, Jean-Karlo pode ser encontrado tocando JRPGs, comendo pipoca, assistindo a Tubers em V e Tokusatsu. Você pode acompanhá-lo em @Mouse_Inhouse ou @ventcard.bsky.social .

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