Bucchigiri – 3 [Amor na primeira luta! A única codorna do mundo]

Bucchigiri continua a ser uma diversão estúpida misturada com um enredo de guerra de gangues em evolução e escalada ao fundo que está lentamente tomando conta do show, da melhor maneira possível. Eu entendo, nem todo mundo vai gostar de algumas piadas, e até eu acho algumas delas desagradáveis. Eu poderia passar sem aquela coisa recorrente de “preciso usar o banheiro”, isso não tem graça. Mas todo o resto, o relacionamento de Ara com Matakara e Senya, a guerra de gangues que surge lentamente quando um terceiro começa a causar problemas, os trocadilhos como “Debauchery” se tornando “De Punchery”, e a ação exagerada de gangues é simplesmente… É divertido, ok ? Não há outra maneira de dizer, Bucchigiri é expressivo e fica ótimo toda semana, os personagens são engraçados, Senya é adorável, há ação suficiente nas lutas para coçar aquela coceira de “Shounen”, e não parece nada que eu tenha assistido em muito tempo. Também ajuda que o OP e o ED sejam provavelmente os melhores da temporada. Tudo nele grita projeto de paixão, o que não posso dizer da outra exibição original desta temporada, Metallic Rouge. Não sei como o MAPPA de todos os estúdios está conseguindo isso, mas aceito.

Dungeon Meshi-5 [Snacks/Sorbet]

Dungeon Meshi foi sólido como uma rocha esta semana. Achei que estávamos prestes a ser enganados por esse novo grupo de aventureiros, que estávamos dando um tempo em nossas lideranças, e fiquei um pouco decepcionado no início. Mas a transição de volta ao nosso time, usando esse novo grupo para nos ensinar sobre insetos tesouros, foi uma pequena introdução brilhante ao episódio. Falando em insetos tesouros, puta merda, a construção mundial de Dungeon Meshi continua a me impressionar. Identificando quais são seguros para comer, a linda cor da gema gelatinosa, Senshi jogando fora o verdadeiro tesouro porque ele não dá a mínima se não for comestível, foi tudo fantástico. E a edição! Dungeon Meshi não impressiona com sua animação desde o episódio 3, exceto pelas expressões que ainda são brilhantes, mas esta semana teve algumas edições realmente inteligentes, como o rosto de Marcille diminuindo o zoom nos insetos do tesouro que eram de nível superior. E ainda por cima? Houve até alguns momentos emocionantes ao lembrar de Falin, que eles estão fazendo nesta jornada para salvar, e nos dar uma olhada em alguns de seus antigos membros do partido. Um ótimo episódio, gostei muito, realmente impressionado com a forma como Dungeon Meshi está mantendo as coisas atualizadas enquanto ainda se aprofunda cada vez mais na masmorra. Quem diabos teve a ideia de “Exorcism Sorbet”. Brilhante.

Nivelamento Solo – 4 [Tenho que ficar mais forte]

Tudo bem, Solo Leveling, você me pegou, foi um ótimo episódio. Eu te dou muita merda pela mecânica do RPG, e mantenho isso, acho que eles prejudicaram a história. Mas eu serei amaldiçoado se esse clímax, desde a autoatualização de Jin-Woo e derrotando a cobra até o Golem com um tiro na quebra da masmorra, não fosse uma coisa de fantasia de poder de alto nível. A adaptação realmente pegou algumas cenas básicas e as levou à estratosfera. Na verdade, isso me fez pensar: fui muito duro com o Solo Leveling? Estou deixando o que acontece no futuro, o quão incrivelmente racista e banal isso se torna, arruinar minha diversão nesta primeira seção antes que tudo saia do controle? Estou começando a acreditar que sim. Foi um bom momento, me diverti assistindo isso. Então eu acho… acho que vou tentar esquecer que sei para onde vai o Solo Leveling e apenas aproveitar essas coisas iniciais como elas são. Porque Solo Leveling acertou em cheio neste episódio, a lenta progressão dos lobos ao chefe cobra e ao golem. Foi uma merda boa.

Frieren – 21 [O Mundo da Magia]

Tudo bem, Denken, você pode ser um chad. Não há outro mago nesta série que, depois de ser encorpado por um dos últimos Grandes Magos do mundo, um dos poucos supostamente a par do fundador da Magic Association e mestre do lendário Flamme, Serie, simplesmente apareceria para alguém e começar uma briga por causa de um pássaro. Você tem meu respeito, senhor. Em parte por causa de sua atitude em relação à magia, como o ato de descoberta significa mais do que a aquisição de poder ou como você apenas quer ser um mago de Primeira Classe para visitar o túmulo de alguém de quem você gosta, que é basicamente o que Frieren está fazendo, mas principalmente é porque você está disposto a derrubar. Que unidade absoluta. Por que esse programa se chama Frieren e não “Denken”? Além de Denken ser um chad, este episódio foi principalmente uma demonstração de poder para Frieren. Derrotar todos com feitiços básicos de combate e depois analisar uma barreira lançada por Serie e quebrá-la para dar aos membros do grupo uma chance justa em sua própria luta, era algo decente. Também gostei do flashback do primeiro encontro de Frieren com Serie e de sua recusa em pedir um feitiço. Uma maneira sólida de encerrar um arco que de outra forma seria desinteressante. Eu me converti à igreja de Denken, louvado seja.

Undead Unluck – 17 [Outsmart]

Mais uma vez, além das recapitulações que ocupam 6 minutos do episódio e alguns CGI ruins em Burn, Undead Unluck é muito bom. Embora o CGI tenha falhado, Billy fez ótimas fotos e a direção geral ainda é muito atraente. Acho que o maior problema do show no momento é apenas o ritmo. Ele ficou lento recentemente. Não importa quão bom seja o material, e eu acho que Undead Unluck é bastante sólido entre as visões misteriosas, a estranha traição e o poder de Billy, bem como o relacionamento de Andy e Fuko, se não for acompanhado adequadamente, ele irá desmoronar. Espero que comece a acelerar nos próximos episódios. Lembro-me que o conteúdo a seguir é muito bom, mas só vai funcionar se for bem adaptado.

Shangri-La Frontier – 16 [Putting Feelings Into a Moment , Parte 2]

Shangri-La continua se divertindo com o ataque Wethermon. Admito que provavelmente estou gostando mais disso do que a maioria devido à minha experiência em MMO/Hardcore Raiding. A mecânica repetida, zombar dos chefes com itens de ressurreição, gastar milhões de ouro em buffs mundiais e essas merdas, é divertido! Também ajuda que todos os jogadores pareçam realmente interessados, levando completamente a sério o que de outra forma seria um jogo. As noites de ataque ficam bastante focadas. Além disso, descobrir coisas da história e interagir com a parte real do jogo Shangri-la é legal. Em termos de produção, não há nada de impressionante nisso, o que é uma pena, considerando como Shangri-La começou. Mas, na maior parte, é um momento decentemente divertido.

A Bruxa e a Fera – 4 [A Bela e a Morte: Ato de Abertura]

Depois das últimas semanas… Falso, vamos chamá-lo, eu não tinha certeza do que Majo para Yajuu poderia realmente fazer para me puxar de volta. Que tipo de mistério isso poderia trazer sobre nós, que desafio para nossos protagonistas, já que nem a ação nem as reviravoltas pareciam estar funcionando. Bem, de alguma forma, ele descobriu alguma coisa. Porque em vez de seguirmos nossas pistas, temos uma dupla dinâmica totalmente nova. Embora certamente sentirei falta de Ashaf e Guideau, acho que essa pausa será boa para nós e para o show. Deixe-o tentar algo novo, apresente alguns aspectos do mundo. E é exatamente isso que acontece com a necromancia! Fiquei realmente surpreso com a profundidade da magia, das leis e das regras deste mundo. A ideia de manutenção, de necromancia legalizada, é muito legal. Mais essa ideia de trazer especialistas em necromancia, um homem esquisito com um olho só e uma mulher que parece fria como a morte? Essa é uma maneira muito fácil de me fisgar, pelo menos neste arco. Espero que a resposta para o mistério final, quem está ressuscitando pessoas ilegalmente e por que estão fazendo isso, seja melhor do que a coisa estranha do incesto do último arco, porque agora que estou dentro, quero saber mais. Acho que esse tipo de história se adapta muito melhor aos pontos fortes de Majo e Yajuu também, já que o combate continua apenas… não é o caso desta série.

Um sinal de afeto – 4 [Que tipo de voz]

Eu vou admitir, eu realmente não vi o arrepio que algumas pessoas mencionaram nos episódios anteriores. Yubisaki parecia um romance Shoujo bastante comum. Mas esta semana, entre Itsuomi insistir em levar Yuki para seu apartamento, as menções de que ele só poderia estar interessado nela pela novidade da linguagem de sinais, e o quão possessivo ele era com ela na estação de trem perto de Oushi? Isso foi tudo… meio estranho. Falando em Oushi, ele também foi um idiota manipulador esta semana e eu não gosto de Yubisaki configurando-o como uma espécie de rival romântico em tudo isso. É como se todos os caras estivessem lentamente sendo revelados como idiotas. O que é uma pena, porque Yuki ainda é fofa e eu a amo! Como ela é expressiva, os detalhes colocados em suas mãos na hora de assinar, como ela é sincera em tudo que ela é. Yuki é facilmente a melhor parte de Yubisaki, gosto muito de vê-la se apaixonar. Eu só preciso que Itsuomi diminua um pouco a estranheza e a ignorância do espaço pessoal.

Diários do Boticário – 16 [Lead]

Bem, isso foi um erro. Este episódio é facilmente um dos piores de Diários do Boticário. Absolutamente nada de interessante acontece, o status quo permanece completamente inalterado, e a única parte interessante/divertida do episódio veio bem no final, antes de ir para os créditos. Serei franco, não me importo com esses metalúrgicos, não estou interessado em assistir Mao Mao resolver um quebra-cabeça complicado centrado na fusão mágica de fechaduras em chaves para abrir baús aparafusados ​​​​em salas construídas especificamente para esse truque. Diários do Boticário acha que é mais inteligente do que é, que esse “mistério” foi de alguma forma difícil e valeu a pena investir um episódio inteiro nele, quando na verdade eu poderia pular a semana inteira e não perder nada. É uma pena, especialmente com Lakan sentado lá testando minha paciência com qualquer relacionamento estranho que ele tenha com Mao Mao. Espero que a próxima semana seja melhor.

Aventureiro Morto-Vivo Indesejado – 5 [Aventureiro Morto-Vivo]

Unwanted Undead está mais uma vez mergulhando no aspecto mais interessante de sua premissa: a vida que Rentt deixou para trás. Recomeçando como um novo aventureiro, finalmente capaz de progredir e talvez obter mithril, Rentt finalmente consegue ver seu efeito na guilda de fora. Como os veteranos de hoje se lembram de sua ajuda quando ainda eram novos, como todos acreditavam que ele era confiável, quase pedindo-lhe para trabalhar para o Clã. Foi legal e é algo que espero que Unwanted Undead continue fazendo. Sim, a aventura é divertida e tudo, mas todos nós sabemos que ele vai se tornar OP em algum momento, o cara já está obtendo artefatos lendários em encontros casuais, pelo amor de Deus! São esses encontros com seu passado que são a essência do show, que tornam a aventura interessante. Além disso, tivemos algumas interações divertidas com mortos-vivos, por sermos imunes a veneno, e também conhecemos um bruxo élfico que parece se vestir apenas com lingerie, uma besteira clássica de anime de fantasia, suponho. Nada muito interessante, eu diria.

A maneira errada de usar magia de cura – 5 [Usato, Back in the Forst!]

O caminho errado foi… bom esta semana Eu suponho? Não fez nada de muito errado neste episódio, só não consegui aproveitar como nos episódios anteriores. Se eu tivesse que adivinhar, é porque a coisa toda estava mais focada em um romance com Suzune do que no lugar de Usato neste mundo. E, de certa forma, tudo bem. Era bom que ela não fosse uma donzela em perigo, geralmente sendo mais útil do que Usato com sua magia relâmpago e habilidade de lutar. Suas brincadeiras também são muito boas, e o fato de ela ser a primeira a se abrir sobre aproveitar mais este mundo do que o real, sobre perder as algemas das expectativas sociais e dos pais, foi decente. É só que… eu sinto que 80% do episódio que Wrong Way levou para chegar lá foi desnecessário, e essa conversa não precisou de tantas aventuras aleatórias. Inferno, uma cena estilo Banquete dos Reis dela, Usato e Kazuki poderiam ter feito a mesma coisa na metade do tempo e provavelmente fizeram com que batesse mais forte. Ainda assim, pelo que é, Wrong Way é bastante divertido.

‘É hora de “tortura”, princesa! – 4

Este foi o primeiro episódio de Torture Princess onde senti a premissa começar a diminuir. Não porque Torture Princess ainda não esteja inovando na ideia, está. Esta semana, ele muda as coisas ao direcionar dois novos personagens para tortura, especificamente o Demon Lord e Ex the Sword. Infelizmente, apenas um deles funcionou para mim. A coisa do Lorde Demônio com a cerveja parecia muito com o que vimos feito com a princesa, uma tortura de tentação bastante direta. Enquanto isso, com Ex, isso funcionou por causa da novidade de uma espada senciente sendo afiada e polida, não sendo tão diferente para dizer… uma massagem para um humano. O absurdo da situação, como ela é análoga a outra coisa, é o que a faz funcionar. O resto? Já vimos isso antes e, apesar de ser bem produzido, não foi particularmente interessante. Espero que esta seja apenas uma semana ruim para a Princesa da Tortura, porque eu odiaria vê-la cair.

Ishura – 5 [Higuare, o Pelágico, e Nastique, a Cantora Silenciosa]

Ishura faz uma ligeira melhoria esta semana, não alterando a fórmula, ainda está introduzindo dois personagens cada semana sem falta, mas sim com o conteúdo. Ou seja, por ter um conceito realmente interessante para um personagem. Higuare, a Mandrágora, é uma ideia legitimamente legal. Uma planta senciente que não tem conceito de luta ou luta contra a escravidão em arenas de gladiadores porque foi isso que lhe foi dito para fazer e ela continuou vencendo? Aquela atmosfera sangrenta que informa sua visão de mundo emergente até que ela veja a existência como nada mais do que “Matar ou Morrer”? A maneira como ele coleta armas dos caídos, eventualmente ganhando 42 braços de espada separados? Isso é tudo legal! Além disso, nós os conhecemos antes, então estamos construindo outra coisa pela primeira vez. Trabalho sólido Ishura! Pena que a segunda metade voltou a ser medíocre, com a introdução de mais um novo personagem em uma situação que sinceramente não entendo nem me importo. Mas ei, um para dois não é ruim, especialmente com seu recorde de rebatidas.

Metallic Rouge – 4 [Freedom and Phantoms]

Metallic Rouge tem mais uma semana para me convencer a não desistir. Mais uma tentativa de parar de brincar e descobrir o que diabos isso quer ser. Porque agora? É a pior coisa que ainda estou assistindo nesta temporada, por um quilômetro do país. Até mesmo a produção, a única coisa que a mantém unida por tanto tempo, está começando a enfraquecer à medida que cortes estranhos e ações ruins começam a se tornar comuns. A luta no final com o novo membro do Immortal Nine? Tudo que levou a isso? É tudo tão… ruim. Metallic Rouge está tentando ser essa história de “O que significa ser humano”, como todo anime de robô que temos há anos. Mas onde aqueles outros animes pegaram esse conceito e o seguiram, Metallic Rouge está obcecado em tentar fazer algo “novo” e “único” ao lidar com Neans, alienígenas e estruturas de poder. É só que… Ele tem uma ideia, mas não entende como alcançá-la ou apresentá-la, e está se tornando uma perda de tempo assisti-la semana após semana.

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