Pode haver outros autores de light novels mais adequados para escrever uma adaptação/spin-off da popular série de RPG Wizardry do que Kumo Kagyu do famoso Goblin Slayer, mas depois de ler o primeiro volume de Blade & Bastard, é difícil pensar de Um. A marca de fantasia sombria inspirada em RPG de Kagyu é uma boa opção para esta abordagem da famosa franquia, semeando cuidadosamente nomes familiares (Llygamyn, por exemplo) com tropos mais modernos que são familiares de uma série de outros romances leves inspirados/baseados em jogos.. Há um limite na história que não chega muito perto da linha entre o sombrio e o estranho e, embora existam alguns ovos de Páscoa para os fãs de Wizardry, é igualmente legível para aqueles que não estão familiarizados com os jogos originais.

A história segue Iarumas, um misterioso espadachim sem lembranças de seu passado. Dado que o seu cadáver foi encontrado numa parte da masmorra considerada inexplorada, esta é uma questão significativa: como é que ele foi parar ali? Quanto tempo ele esteve lá? Embora muitos dos personagens do livro não tenham conhecimento do fato, a narração nos diz que a masmorra é um fenômeno natural que acontece a cada poucas centenas de anos, o que significa que há uma chance notavelmente boa de que Iarumas estivesse morto há séculos – e que se ele conseguir recuperar a memória, saberá muito mais sobre a masmorra do que qualquer pessoa que viva atualmente. Mas ele não tem esse conhecimento, e entre isso e seu estilo de luta incomum (ele usa katana e magia), ele é uma espécie de estranho entre os aventureiros. Todo mundo o conhece, mas apenas uma ou duas pessoas poderiam ser consideradas mais do que conhecidos e, mesmo assim, Iarumas pode não pensar neles como amigos.

É, portanto, uma surpresa para todos, inclusive Iarumas, quando ele acaba com um casal de filhos em festa vestigial. Garbage é um espadachim que parece incapaz de falar; ela só consegue latir como um cachorro e era escrava antes que circunstâncias imprevistas e em grande parte desconhecidas resultassem em sua liberdade de fato. Raraja é o único sobrevivente de seu partido explorador, e ambos passam a fazer parte do grupo de Iarumas quase sem que ninguém perceba, inclusive os três. Em ambos os casos, é mais que eles começam a seguir Iarumas, e ele automaticamente cuida deles, o que pode ser uma dica sobre seu passado. A adição deles à sua vida não muda seu trabalho declarado de trazer de volta os corpos de aventureiros mortos à superfície para a ressurreição, e pode ser parte do que atrai Raraja sobre ele desde que ele perdeu um amigo cujo corpo foi deixado para trás por seus festa após sua morte.

Muito parecido com Goblin Slayer e outros romances leves inspirados em RPG, este segue os fundamentos do gênero, pois todos têm uma classe definida e terminologia como “níveis” e outros enfeites estão presentes no texto. Curiosamente, os termos do jogador são frequentemente colocados entre parênteses depois que um termo mais mundano é usado, portanto, quando o “foco” de alguém é mencionado, o texto diz “foco (HP)”. É um pouco chocante e um pouco chato. Ainda assim, ele transmite a ideia e parece um pouco mais orgânico do que se apenas a terminologia do jogo fosse usada, da qual muitos leitores estão ficando cansados ​​devido à supersaturação do gênero. Cada grupo que investiga a masmorra deve ser composto por seis membros, sendo menos considerado imprudente e mais significando que a masmorra engolirá o grupo inteiro por razões que ninguém entende. O grupo de Iarumas consiste em um espadachim/mago, um tanque e um ladrão, e a falta de um sacerdote é geralmente considerada um grande perigo. Vale ressaltar que”tanque”não é uma palavra usada no livro para classificar combatentes da linha de frente como Lixo, o que eu gosto, mesmo que a tenha usado aqui.

Apesar de todos os seus pontos fortes, há são alguns momentos menos brilhantes. A freira Ainikki chega muito perto de ser irritante na forma como é escrita, combinando características de ser possessiva e autoritária, e o fato de que”Iarumas”é apenas”Samurai”escrito ao contrário (e há outro personagem cujo nome é”Mage Five”escrito para trás) é mais do que um pouco brega. Mas o fato de haver uma linha muito clara sobre como a escravidão é sempre ruim e que Iarumas e Raraja nunca consideram o Lixo uma posse e não uma pessoa compensa alguns dos males, e a combinação de cenas de ação sólidas e momentos tranquilos dos personagens torna esta uma boa experiência de leitura em geral.

Blade & Bastard parece a história que mereceu seu lançamento em capa dura. É uma reminiscência do apogeu dos romances Forgotten Realms e Dragonlance e, como esses, você não precisa estar familiarizado com o jogo original. Se espadas e feitiçaria são seu sabor de fantasia preferido, vale a pena aprender – é quase um retrocesso na melhor das hipóteses aos dias de glória do gênero.

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