32% dos desenvolvedores dizem que a plataforma que mais lhes interessa no momento é a sucessora do Switch

A Game Developers Conference (GDC) divulgou os resultados de sua 12ª”Pesquisa do Estado da Indústria de Jogos”anual na quinta-feira, que revelou que 35% dos desenvolvedores de jogos pesquisados ​​foram impactados por demissões nos últimos 12 meses (o que significa que foram demitidos, seus colegas ou outras equipes ou departamentos). As demissões foram mais proeminentes na garantia de qualidade (22%) e menos proeminentes em negócios e finanças (2%). A pesquisa foi realizada em outubro de 2023. 56% disseram estar preocupados com a possibilidade de que sua empresa sofra demissões nos próximos 12 meses.

A pesquisa revelou que os motores de jogo mais populares são Unreal Engine e Unity: 33% dos os desenvolvedores disseram que os usam como seu principal conjunto de ferramentas.

Relacionado a isso, a pesquisa revelou que 35% dos desenvolvedores mudou de motor ou está pensando em mudar de motor.

Em setembro, a Unity anunciou que implementaria uma”taxa de tempo de execução”baseada no número de instalações do jogo. Isso causou uma reação generalizada entre os desenvolvedores que levou ao alvo do Unity retrocesso na decisão. Muitos desenvolvedores da pesquisa que disseram estar pensando em trocar os motores de jogo citaram as políticas do Unity como o principal motivo.

A pesquisa também revelou opiniões e detalhes sobre o uso da IA. 84% dos desenvolvedores afirmaram estar “um pouco ou muito preocupados” com a ética do uso da IA ​​generativa. Aqueles que trabalham em narrativa, artes visuais e garantia de qualidade eram mais propensos a dizer que a IA generativa teria um impacto negativo na indústria. Em contraste, 49% dos desenvolvedores disseram que eles ou seus colegas usam atualmente ferramentas de IA generativa.

51% dos desenvolvedores afirmaram que suas empresas instituíram uma política relativa ao uso de IA generativa. 12% dos desenvolvedores disseram que suas empresas não permitem o uso de IA generativa, e 2% disseram que isso é obrigatório em seus locais de trabalho.

Quando questionados sobre para qual plataforma os desenvolvedores estão criando jogos, o PC foi a principal plataforma, com 66% seguido pelo PlayStation 5 com 35% e Xbox Series S com 34%. 8% dos desenvolvedores afirmaram que estão desenvolvendo para o sucessor do Nintendo Switch (18% disseram que estavam desenvolvendo para o Switch atual), mas 32% disseram que o sucessor é a plataforma que mais lhes interessa no momento.

48% dos desenvolvedores afirmaram que suas empresas implementaram problemas de acessibilidade em seus jogos atuais, sendo as medidas mais populares legendas ocultas, modo daltônico e remapeamento de controle.

A pesquisa perguntou a mais de 3.000 desenvolvedores de jogos sobre seu trabalho e sobre a indústria. Dos desenvolvedores que responderam à pesquisa, 35% tinham entre 25 e 34 anos e 33% tinham entre 35 e 44 anos. 65% eram brancos e 69% eram homens. A maioria dos entrevistados era da América do Norte.

A Game Developers Conference deste ano será realizada em São Francisco, de 18 a 22 de março.

Fonte: relatório e pesquisa sobre o estado da indústria de jogos de 2024 da GDC

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