Olá a todos, espero que sua semana tenha sido igualmente tranquila e emocionante, porque esta semana será uma mistura de notícias não tão divertidas com uma pitada de notícias bacanas para garantir. Sim, eu sei que faltam apenas duas semanas para 2024 e temos más notícias. Infelizmente, como um sino no final do período escolar, a mudança do calendário não descarta as dúvidas do ano passado que aparecem no novo ano. Vamos começar com todas as grandes notícias relacionadas a jogos e adjacentes que você precisa saber desta semana. Primeiro, algumas notícias divertidas.
Artista da SNK confirma que jogo legal do Neo Geo foi inspirado em Akira
Em um entrevista recente com Time Extension, o ex-artista da SNK Mitsuo Kodama finalmente confirmou que o jogo Shoot’Em Up Neo Geo de 1992, Last Resort, foi inspirado no filme Akira de 1988.
“Sou um grande fã de Katsuhiro Otomo”, disse Mitsuo Kodama. “Fui responsável pela arte da cidade submersa em Air Duel e fiz referência ao filme Akira. Eu pretendia que o Air Duel tivesse uma imagem de decadência e decadência, e a [imagem] do Last Resort fosse mais moderna.”
Saindo das distintas vibrações cyberpunk distópicas deste clipe de gameplay de Last Resort, eu diria que Kodama acertou em cheio na estética de Akira. Não é segredo que o anime serve de fonte de inspiração para criadores de videogames. Inferno, gesticular vagamente para qualquer jogo SoulsBourne FromSoftware provavelmente levará você a um homenagem aberta a Berserk. Saber que Last Resort foi inspirado em um dos filmes mais importantes da história do anime me deixou ansioso para assistir novamente ao filme e dar uma chance ao jogo no meu Switch neste fim de semana!
MiHoYo, desenvolvedor da Ubisoft e Genshin Impact estamos indo para uma nova ferramenta de desenvolvimento de IA chamada Nvidia Ace. De acordo com Tendências Digitais, a Nvidia Ace usa IA para fazer não-as abas bucais dos personagens jogáveis (NPCs) combinam com sua dublagem. Como observa a Digital Trend, não se sabe se uma das diversas ferramentas técnicas que compõem a Nvidia Ace é treinada em dubladores sem o seu consentimento.
Como as modas tecnológicas do passado (criptomoedas e NFTs), a inteligência artificial provou ser, na melhor das hipóteses, insustentável. Esta afirmação soa especialmente verdadeira para os criativos profissionais, sejam eles atores ou artistas, que a tecnologia de aprendizagem automática ameaça substituir como uma alternativa barata aos executivos preguiçosos. Dito isso, não é como se a IA já não estivesse sendo implementada nos jogos. Embora seja fácil entender a apreensão das pessoas em relação ao seu potencial para economizar e explorar criativos.
Só na semana passada assistimos a um discurso renovado sobre IA em um Lista de artistas de 4.700 pessoas A tecnologia de IA está supostamente copiando e o acordo da SAG-AFTRA com a Replica Studios para licenciar vozes de atores por meio de IA. Resumindo, 2024 representa mais um ano frustrante em relação à ética e às implementações de IA.
Twitch e Unity já estão tratando demissões como speedruns em 2024
Infelizmente , como no final do ano passado, demissões em massa estão sempre presentes na indústria de jogos. As principais demissões neste ano (até agora) são Twitch e Unity. De acordo com a Bloomberg, Twitch demitirá 500 funcionários até o final do mês. As próximas demissões se tornam ainda mais trágicas quando se leva em conta que a série de demissões da empresa ocorreu no ano passado. A Unity demitirá 1.800 funcionários, de acordo com a Reuters.
O refrão padrão para essas demissões geralmente inclui palavras-chave como “reestruturação” para alcançar “rentabilidade” e “sucesso a longo prazo” nos próximos meses/anos. O que estas respostas corporativas enlatadas habitualmente não conseguem abordar é a razão pela qual a rentabilidade deve ocorrer à custa dos seres humanos que contrataram em primeiro lugar para atingir este objectivo elevado. Falando de forma anedótica, as demissões para aumentar os lucros são uma estratégia de negócios desastrosa que demonstra mais a falta de previsão de uma empresa do que a sua esperteza. Embora não possa oferecer nenhuma palavra de conforto sobre esta notícia, vou apontar a direção de Compilação contínua do Kotaku de demissões de 2024 para manter o controle sobre a infeliz paisagem infernal que é a indústria de jogos.
Círculos de oração para The Last Of Us Abby Actor da HBO
Desde que Max anunciou que havia dado sinal verde para uma segunda temporada de The Last Of Us no ano passado, os fãs aguardavam ansiosamente a escalação oficial de Abby. A fonte dessa ansiedade é dupla. Enquanto alguns fãs teorizaram qual ator de Hollywood seria esculpido o suficiente para assumir o papel de deuteragonista da Naughty Dog, outros como eu oraram para que evitassem totalmente a mídia social para evitar o sexismo que a dubladora Laura Bailey enfrentou quando assumiu o papel. Na terça-feira, Max anunciou que Kaitlyn Dever interpretará Abby. Só posso esperar que o jogo de golfe do ator do Booksmart seja tão bom quanto sua capacidade de evitar as mídias sociais em um futuro próximo para evitar todo o ódio dos jogadores por sua personagem.
Caso você não esteja tão on-line, permita-me analisar esse sentimento que muitos jogadores nutrem pelo bem-estar mental de Dever. Uma subseção irritantemente considerável de jogadores não consegue compartimentar que os atores não são quem retratam em um jogo. Infelizmente, um dos personagens mais odiados nos jogos é Abby Anderson. Inicialmente, a maior parte da crítica contra Abby originou-se de rumores preconceituosos na internet sobre ela ser trans por causa de seu físico musculoso. Quando o jogo foi lançado, esses mesmos “fãs” direcionaram seu ódio para Abby porque a controlaram durante metade do tempo de execução do jogo enquanto ela entrava em conflito com Joel e Ellie.
Tudo isso faz minha cabeça doer e Só posso presumir quanta bagagem seria lançar todo aquele ódio online sobre um ator desavisado. Felizmente, Bailey superou o ódio ao expressar seu apoio a Dever no X (antigo Twitter).
“Muitos parabéns, Kaitlyn! Estou tão animado para ver a evolução de Abby em sua performance! Deixe-me saber se você quiser um companheiro de treino”, Bailey escreveu.
Curiosidade: esta não é a primeira vez que Dever trabalha em um projeto da Naughty Dog. Em 2016, Dever interpretou a filha de Nathan Drake, Cassie, em Uncharted 4: Thief’s End. Dever não foi o único anúncio do elenco da segunda temporada de The Last of Us. O jovem Mazino, famoso pelo Netflix Beef, interpretará a amiga de Ellie, Jessie. Enquanto a primeira temporada de The Last of Us seguiu os eventos do primeiro jogo, a segunda temporada adaptará a história para “múltiplas temporadas”. Em uma entrevista à GQ, o co-roteirista Craig Mazin revelou que o programa dará corpo à sequência do jogo de maneiras que o jogo não havia explorado.
“Haverá coisas que serão diferentes, e haverá coisas que serão idênticas. Há coisas que vão ser acrescentadas e enriquecidas. Há algumas coisas que serão invertidas”, disse Mazin.
O tempo dirá o que essas mudanças implicarão, mas se forem parecidas com o episódio centrado em Bill e Frank da primeira temporada, elas podem ter mais uma série de indicações ao Emmy em mãos.
Isso bastará para as notícias e para minha redação na coluna Week in Games. Obrigado a todos que arrasaram comigo nas últimas semanas e que preenchi nesta coluna! Você não vai me ver pela última vez, mas por enquanto, ofereço-lhe um hui hou!