Bem-vindos a todos! Tivemos um fim de semana agitado, então essa é a desculpa desta semana para não ter jogado Xenoblade Chronicles 3 no fim de semana passado. Mas também porque tínhamos que cobrir o Rune Factory 3 Special! É um remake divertido, estou ansioso para uma cobertura mais aprofundada. De qualquer forma, temos um longo esta semana, vamos voltar a ele!
Isto é…
Antes de começarmos…
Aviso ao nosso leitor Optitron por apontar este; semana passada, durante nossa discussão sobre artes visuais, mencionei que seu grande trio de amados VNs não foi trazido para a América. Acontece que eu estava errado: você pode jogar Clannad no Steam, PS4 e Nintendo Switch. Isso ainda deixa os outros dois VNs de garotas tristes na neve na neve, mas nunca é tarde demais para eles serem trazidos para os Estados Unidos.
Square Enix diz”loucos!”Para jogos menores, quer se concentrar em jogos AAA
Embora Final Fantasy XVI esteja quebrando as paradas de vendas desde seu lançamento no início deste verão, parece que a Square Enix está balançando a cabeça com seu desempenho no passado ano-de acordo com fontes no Twitter, a Square Enix quer se concentrar mais em seus títulos AAA de maior impacto.
A Square Enix diz que se concentrará menos em jogos de tamanho médio e mais em títulos AAA daqui para frente.
“Estratégia focada-menos jogos de console AAA de tamanho médio, mais grandes, a empresa disse que levará vários anos para impactar”via @gibbogame pic.twitter.com/glQd00rvLs
— Genki✨ (@Genki_JPN) 7 de agosto de 2023
Esta notícia, francamente, é uma merda. A Square Enix teve alguns grandes fracassos (leia-se: Forspoken)-mas muitas de suas vitórias recentes foram seus títulos de tamanho médio. Octopath Traveler 2 e Harvestella podem não ser lançamentos sensacionalistas de primeira linha que Geoff Keighley está tendo uma convulsão durante seus shows de cachorro e pônei, mas todos tiveram uma recepção muito boa em nome de fãs e críticos. E ei, falando em palhaços da indústria, o Game Awards Show até indicou o remake Live-A-Live para”Melhor RPG”no ano passado. Eu poderia vê-lo vencendo se não fosse lançado na sombra de Elden Ring. Se você realmente quer apontar as grandes falhas da Square Enix, foram os títulos de jogos como serviço ou suas tentativas de inserir criptomoedas em seus títulos-não os títulos do Team Asano que são lançados silenciosamente com os amados gráficos”HD 2D”e escrita fenomenal.
A pior parte é que os jogos”intermediários”são vitais para uma indústria saudável. Nem tudo pode se dar ao luxo de ser um título AAA e, de fato, colocar todos os ovos na mesma cesta é uma má jogada. Uma ideia mais inteligente é ter mais jogos com um orçamento menor (com margens de lucro muito mais flexíveis) que sustentam os lucros enquanto os títulos AAA maiores vêm e vão. Muitos títulos amados que cobrimos (e que desfrutam de grande sucesso e adulação dos fãs) são jogos”intermediários”. Não procure mais do que os títulos de Xseed; você nunca verá o”Gamerz™”com G maiúsculo pog-ificando para Story of Seasons ou os jogos Atelier, mas esses títulos saem como um relógio. Ninguém faria três jogos Atelier Ryza se as pessoas não os estivessem comprando.
Este é apenas mais um erro grave em uma longa linha de erros graves em nome da Square Enix. Para que não esqueçamos, em 2013 a Square Enix estava declarando a reinicialização do Tomb Raider um fracasso porque”apenas”vendeu um”reles”3,4 milhões de cópias em seu primeiro mês de vendas. Seus sucessos sempre parecem vir apesar de seus melhores esforços. Desde que o resto da indústria de jogos esteja constantemente perseguindo a tecnologia de ponta, que não sai barata. Gaste todas essas centenas de milhões em seus jogos de mundo aberto, eu acho, todos nós estaremos aqui rindo quando Vampire Survivor os vender mais.
Gust Anuncia Novo Jogo Mainline Atelier-Mas É Um Gacha Title…
Ei, falando em Atelier! Foi um ótimo ano para a série; os fãs ficaram felizes com o Atelier Ryza 3 e, embora o anime Atelier Ryza esteja girando (é triste ouvir isso), ainda é mais sobre Ryza e seus amigos. Houve também o relançamento do Atelier Marie no início deste verão; O Atelier está acertando. Infelizmente, parece que a Gust quer uma Square Enix: o próximo jogo principal do Atelier foi anunciado… e é um jogo para celular.
Titulado Atelier Resleriana, o plano é torná-lo um jogo para celular.-completo com medidores de resistência e moedas premium. E os fãs realmente não estão felizes-especialmente os fãs japoneses. E pequena maravilha! Atelier há muito tempo é uma série de RPG aconchegante. Talvez os jogos tenham um limite de tempo dentro do jogo, mas são jogos divertidos e confortáveis, cheios de elencos charmosos e mundos lindos. E Gust nunca se esquivou de pessoas de níquel e escurecimento para fantasias-não estamos falando disso aqui, mas o DLC geralmente é coisas como maiôs ou fanservice na forma de roupas baseadas em protagonistas anteriores de jogos mais antigos. A decisão de fazer um novo jogo do Atelier realmente vai contra isso. É que este deveria ser um jogo principal que esfrega sal na ferida. As pessoas ficaram amargas com o fato de Final Fantasy XI ou XIV serem MMOs, mas acabaram dando certo: o sistema de batalha e o cenário de XI passaram a ser partes fundamentais de Final Fantasy XII. Quanto a Final Fantasy XIV, passou a ser o que manteve a Square Enix à tona-uma vez que Yoshi-P terminou de torná-lo bom. Transformar um novo jogo do Atelier em um jogo para celular parece totalmente cínico, como se alguém olhasse para o sucesso da trilogia Ryza (e, em menor grau, dos jogos da Sophie) e sentisse que era hora de enfiar as mãos nos bolsos dos fãs. Esse? Isto é mau. Ficarei surpreso se este jogo for lançado nos Estados Unidos.
Esta não é a primeira vez que vemos um jogo móvel do Atelier-mas os fãs ficaram muito chateados com a ideia depois de Atelier Online: Alchemist of Bressisle não era muito divertido de jogar, com uma tradução de lixo para inicializar. Com o quanto Gust ouve os fãs, sinto-me bastante confiante de que eles estão puxando seus colarinhos agora.
EVO Wrap-Up
It foi o EVO 2023 na semana passada! Os amantes de jogos de luta voaram para Las Vegas para competir, suar e celebrar os jogos de luta em geral. De cosplayers exibindo sua paixão por seus favoritos aos guerreiros de fim de semana batendo cabeça no Salty Suite (e nossos queridos amigos segurando os fósforos Melty Blood atrás da lixeira no estacionamento), foi uma grande multidão pelo que ouvi. E o mais importante, tivemos toneladas de notícias sobre jogos de luta!
Primeiro, as más notícias. O artista do Twitter faminto_clicker fez seu nome por meio de sua arte incrível-arte que aparentemente é produzida em um centavo, já que eles conseguem um trabalho incrível criado aparentemente dentro de horas de grandes anúncios ou desenvolvimentos na indústria de videogames. E embora tenham desenhado personagens de séries tão diversas quanto Breath of Fire até mesmo algumas séries não relacionadas a jogos como Neon Genesis Evangelion, eles têm um gosto particular por jogos de luta-um de seus trabalhos mais recentes é um adorável retrato de Guilty Gear. Baiken em um yukata de verão com o cabelo solto. Infelizmente, tivemos que nos contentar com a arte do faminto_clicker neste EVO-pouco antes do início do EVO, o faminto_clicker postou um pedido em seu Twitter de coisas que eles poderiam comer que poderiam ajudar a combater os efeitos colaterais do Coronavírus. Eles provavelmente não estão em condições de fazer suas obras de arte febrilmente rápidas. Desejo boa sorte ao faminto_clicker! Eles fazem um trabalho fenomenal, e poucas coisas iluminam o seu dia como ver um de seus favoritos receber um retrato amoroso de suas mãos, aparentemente ao acaso. Será que algum dia serei agraciado por uma ilustração de Izuna com fome? Grande chance, mas eu ainda vou curtir e retweetar o trabalho deles de qualquer maneira. Fique bom logo, faminto_clicker!
Agora, muitas pessoas queriam que eu tocasse no assunto Chun Li. Não tem nada a ver com o EVO (aconteceu em um torneio na Europa), mas as pessoas pareciam meio presas ao calvário: quando começou uma partida entre um jogador da Kimberly e um jogador da Chun Li, os anfitriões do torneio perceberam que haviam saído em um certo mod nu para Chun Li. A partida foi encerrada às pressas, o mod foi desativado e os organizadores se desculparam por deixar seu segredinho sujo aberto assim. Eu… meio que não tenho muito mais a dizer do que isso. Honestamente, considerando quantos horndogs existem na comunidade de jogos, estou surpreso que esse tipo de coisa não aconteça com mais frequência. É embaraçoso, mas não tem nada a ver com a famosa aparição de Tifa no Senado italiano.
De qualquer forma. EVO 2023! Muita coisa foi anunciada. Vamos passar por cima dos jogos americanos, já que não é nosso foco aqui. Novos personagens para Mortal Kombat 1 estão chegando, incluindo principalmente alguns dos personagens esquisitos da era PS2. Mas no que diz respeito aos clássicos Kombatants, Reptile foi confirmado. Os esforços contínuos de Maximilian Dood para a Microsoft #BringBackKI finalmente deram frutos, já que o Iron Galaxy está fazendo um patch de atualização especial para Killer Instinct em homenagem ao décimo aniversário do jogo. Plankton de Bob Esponja Calça Quadrada foi anunciado para o novo Nickelodeon All-Star Brawl 2.
Ok, vamos passar para as notícias maiores. A terceira temporada de Guilty Gear-Strive-está começando com o retorno de um velho favorito: Johnny, o suave homem de preto, líder dos Jellyfish Pirates (e galã de May). Johnny tem sua velha katana, cartas de baralho e moedas à sua disposição. Ele também tem um VA inglês elegante (ele está fazendo justiça ao nosso menino, com certeza). E você não precisa esperar muito para colocar as mãos nele: ele será lançado em 24 de agosto!
Tekken 8 também teve algumas novidades: primeiro foi o retorno do ninja Raven, mas mais legal ainda é a revelação de um nova desafiante: a peruana Azucena! Seu shtick é querer ajudar a promover os grãos de café de sua família. Eu gosto de Açucena! Eu não poderia contar nada sobre o estilo de luta dela, mas adoro ver um novo personagem latino-americano adicionado a Tekken. Especificamente, Azucena é peruana-na maioria das vezes, os personagens latino-americanos tendem a ser exclusivamente do México, talvez do Brasil, se o criador estiver se sentindo ousado. Eu aprecio Tekken indo além para retratar o Peru com tanto amor, desde suas ruínas cercadas por montanhas até as roupas tradicionais de seu povo. Dito isto: este é um daqueles casos em que estou ficando um pouco inclinado no trailer porque as legendas estão muito erradas. Tipo, eu entendo, as falas dela estão sendo alteradas para ficarem um pouco mais rápidas e engraçadas, mas é uma loucura ouvi-la dizer”¿Tienes café?”(“Tem café?”) e veja traduzido como”Como você toma seu café?”(que seria”¿Cómo quieres su café?”). Tipo… Sou um falante nativo de espanhol, sei o que essa mulher está dizendo.
A CAPCOM parece bem ciente de que muitos fãs de Street Fighter 6 estão extremamente indispostos quando se trata de Juri. Então eles criaram uma mulher ainda mais maluca, maluca e mortal para pessoas com vermes cerebrais. E eles conseguiram: agora temos dezenas de pessoas que estão extremamente mal quando se trata do recém-chegado, A.K.I. Eu amo o design dela: sua roupa de pele de cobra dá uma aparência maldosa, e é fascinante como eles projetaram uma mulher albina sem se apoiar em nenhum tipo de estereótipo esfarrapado. O truque de A.K.I. é que ela é uma especialista em ervas medicinais-e venenos. Seus movimentos contorcionistas evocam uma cobra, e ela tem aquelas garras estendidas em suas unhas. Dada a cinemática, podemos presumir que seu estilo de luta envolverá muitas doenças de status, mexendo com os controles dos personagens (pense nas seringas de Valentine em Skullgirls: Second Encore).
Falando em Juri, a CAPCOM também revelou algumas roupas novas para ela e um alguns dos outros Guerreiros Mundiais. Marisa ganha um lindo e chique vestido branco com um penteado que evoca um capacete espartano; Guile ganha um conjunto chique de camisa e colete que honestamente me lembra o prefeito Cody mais do que qualquer outra coisa; Dee Jay ganha um terno chique com lantejoulas; e Juri ganha um macacão rosa adorável com uma aranha de pelúcia nas costas. Coisa fofa! Podemos esperar roupas mais divertidas para o resto do elenco… especialmente porque a nova colaboração vai trazer toneladas deles…
Durante anos, as Tartarugas Ninja foram consideradas uma propriedade da Konami, especialmente depois da série fenomenal de beat’em-ups que a Konami produziu com eles. Mas parece que a CAPCOM finalmente quebrou sua casca porque as famosas Tartarugas estão chegando ao Street Fighter 6! A partir de 8 de agosto, os jogadores podem ganhar trajes, emotes e adesivos baseados nas quatro tartarugas. A CAPCOM até encomendou algumas artes bacanas das Tartarugas de Shinkiro! Agora, eu não sabia quanto a CAPCOM cobraria por essas roupas, e me pareceu estranho que nenhum dos tweets ou materiais promocionais estivessem dizendo quanto custariam. Alguns dias depois, descobrimos motivo: cada tartaruga custaria US$ 15. São $ 60 para todas as quatro tartarugas. $ 100 se você quiser todo o conteúdo das Tartarugas Ninja. Isso é mais do que o jogo para o qual você o compraria. Isso realmente é uma merda! Nenhum DLC de fantasia deve custar tanto. Já estou pensando que os jogadores não devem ser cobrados por fantasias e trajes nos jogos. Cobrar $ 100 por tudo isso é apenas roubo na estrada, absolutamente imperdoável.
Lembra-se do UNDER NIGHT IN-BIRTH? Produzido pelos desenvolvedores do French Bread, Melty Blood, foi sua própria série original de jogos de luta que eles produziram quando não conseguiram revisitar o amado universo vampírico de Type-Moon. Com a French Bread trabalhando no novo Melty Blood, parecia ser o fim de Under Night-mas parece que eles ainda estavam dispostos a capitalizar sobre esse IP. Em colaboração com a Arc System Works, a French Bread está produzindo UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes! Apresentando-se como a conclusão do”conto”Under Night, o jogo parece continuar a marca de sólidos sistemas de jogos de luta da French Bread. A interface parece meio esparsa, mas eh-se você está olhando para o menu de um jogo de luta, está fazendo errado. Também! Eltnum está de volta! Um dos personagens originais French Bread criado para Melty Blood, Eltnum foi adicionado como uma participação especial no UNDER NIGHT IN-BIRTH original. Aqui, ela foi adicionada à lista principal.
Guardamos o melhor para o final! Finalmente temos a confirmação do novo jogo de luta em que a SNK está trabalhando enquanto é propriedade do príncipe herdeiro saudita Mohammed Bin Salman, responsável pelo assassinato do jornalista Jamal Khashoggi, juntamente com muitos outros crimes contra a humanidade. Tira o vento das velas, eu sei. Mas também: ei, crimes reais contra a humanidade. O termo é usado com muita ironia, é importante lembrar a gravidade dele.
De qualquer forma, o que pensávamos ser uma nova sequência de Garou: Mark of the Wolves é… tecnicamente não. Mas tecnicamente é! Porque veja só, na verdade é um jogo Fatal Fury! Uma sequência honesta de Fatal Fury, décadas depois que a série foi ultrapassada pela série King of Fighters da SNK. E está anotando os anos intermediários: vemos o protagonista Garou, Rock Howard, como um adulto com sua famosa jaqueta”KEEP THE FAITH”, junto com Terry Bogard em seu design mais antigo, sem aparência de caminhoneiro. Além disso, temos apenas dicas para seguir; o trailer reproduz alguns clipes de voz de personagens de Fatal Fury usando seus movimentos especiais. De acordo com os comentários no trailer no YouTube, eles pertenceriam a Andy Bogard (irmão de Terry); Mai Shiranui (interesse amoroso de Andy e Premium Girl original da SNK); B.Jenet (uma rainha pirata conhecida por bater nas pessoas com seus saltos altos); Billy Kane (braço direito do infame Geese Howard); Hotaru (uma garota que usa artes marciais chinesas); O lutador mascarado mexicano Tizoc (que usa uma máscara de pássaro); e Kain, o chefe final de Garou: Mark of the Wolves.
Será interessante ver um retorno à história mais localizada de Fatal Fury após os anos passados seguindo o conto de Orochi e NESTS e similares em King of Fighters. O trailer ainda lista o Aeroporto de South Town como um local enquanto mostra as formas definidas da Península de Port Town e East Island, mas eu tenho que me perguntar se o mundo cansado de 2023 ainda retrataria South Town como a cidade brilhante e colorida em que estava. os jogos Fatal Fury anteriores, onde era baseado na década de 90 em Karenmi, Flórida. Seria bom ver Duck King voltar, cara.
De qualquer forma, não vemos um Fatal Fury desde Fatal Fury 3: Road to the Final Victory, de 1995. O retorno da SNK a esta antiga franquia é realmente importante; a única maneira de superá-lo seria criar uma nova Arte de Lutar… e, convenhamos, eles não estão fazendo isso. Eu não acho que as pessoas se importam com Ryo ou Yuri o suficiente para revisitar Art of Fighting. Mas Terry, Joe, Andy e Mai? Rocha Howard? As pessoas ainda os amam. Eu sei o que faço. Estou pronto para voltar para South Town, cara.
E esse foi o Evo 2023. Ao que tudo indica, pareceu muito divertido! Não sou o maior fã de jogos de luta, mas adoraria visitar Evo algum dia, nem que seja para dar uma passada no estande Skullgirls do Future Club e pegar alguns cards de Parasoul. Eu nem preciso de nenhum dos sofisticados como Risky Ginger, apenas o cartão Parasoul de gola alta preta padrão é bom o suficiente para mim. Até então: acho que um retorno ao EVO é exatamente o que a comunidade de jogos de luta precisava. Esperançosamente, muitas pessoas não pegaram COVID com isso…
Encerramento do Pokémon Presents de agosto
Bem, certamente houve um stream do Pokémon Presents no início deste fim de semana. E em uma reviravolta estranha: parecia que as pessoas não gostavam dessa. Não sei o que era, mas parecia que havia muito mais negatividade associada a este Pokémon Presents. Desde que seja difícil deixar as pessoas empolgadas quando não há um novo jogo pelo qual esperar. Mas mesmo com alguns dos DLC chegando, as pessoas pareciam desanimadas com o Pokémon.
Sinto que parte (ou melhor, muita) da negatividade imposta ao Pokémon precisa ser examinada. Muito disso vem de críticas válidas: os jogos estão saindo rápido demais para serem particularmente destacados ou para os desenvolvedores terem tempo para dar a eles um TLC extenso. Esse é o caso de qualquer franquia que recebe infinitas sequências anuais-para obter mais informações sobre isso, observe o período nos dias do PS2, quando tínhamos um título anual de Prince of Persia, Jak & Daxter e Ratchet & Clank. Bons jogos, com certeza-mas as memórias entre eles se confundem. A piada”Slim Cognitos”estava em Up Your Arsenal ou em Going Commando? E Scarlet/Violet decepcionou muitos fãs (incluindo eu) com o estado em que foi lançado. Foi indesculpável. Eu nunca tinha visto um jogo Pokémon funcionar tão mal, era como se a GAME FREAK estivesse torcendo o nariz para os detratores ao fazer um jogo que funcionava como as pessoas diziam que Sword/Shield funcionava. Os problemas de desempenho não foram corrigidos-mas GAME FREAK corrigiu muitos dos bugs que atormentavam Scarlet/Violet. Eles também chegaram a trazer de volta ataques por tempo limitado para certos raros Pokémon Paradox (Walking Wake e Iron Leaves) depois que um bug fez com que qualquer participante acabasse deixando o evento com um ovo em vez do Pokémon específico. Então, eles estão trabalhando no jogo e prestando atenção nas coisas.
E ainda assim, as pessoas não gostam de Pokémon. Mais do que nunca, as pessoas reclamam de”Pokémon mais novos parecerem bobos”, o que não é um argumento para basear nada. Tipo, eu não sei como te dizer isso, mas depende inteiramente de você se você odeia Klefki. Não gosto de Luvdisk, mas não deixo Luvdisk atrapalhar nenhuma das outras coisas que gosto em Pokémon. Também há muitas pessoas que parecem querer que Pokémon se reinvente como Monster Hunter fez com Monster Hunter World ou que assuma mais elementos de mundo aberto como Breath of the Wild… jogo mundial-entre Legends: Arceus adotando totalmente um design de mundo aberto e Scarlet/Violet tendo três”histórias”simultâneas que podem ser feitas independentemente umas das outras, Pokémon percorreu um longo caminho desde ser o RPG simples no Game Boy que costumava ser. E ainda… isso não parece ser suficiente?
Talvez GAME FREAK reavalie o curso para os jogos Pokémon daqui para frente e incorpore mais elementos de Legends: Arceus… mas também, talvez não porque GAME FREAK sofreu com o sucesso quando se tratava de Pokémon. Os jogos Gen 1 eram uma bagunça com bugs, principalmente porque eram jogos massivos em uma escala com a qual GAME FREAK não estava acostumado-antes de Pokémon Green, GAME FREAK fazia jogos de quebra-cabeça mais simples. Ouro/Prata/Cristal não eram inerentemente”melhores”porque eles apertaram o botão”Make The Game Good”em vez do botão”Make Skyrim”, foi o resultado de Satoru Iwata fazer parte da equipe e trabalhar uma tonelada de magia binária intensa. Era o equivalente a seu amigo nerd revisando seu relatório de livro sobre Hamlet e saindo depois de descobrir uma obra nova e esquecida de Shakespeare porque ele estava verificando seu trabalho na Biblioteca da Universidade de Oxford.
Existem algumas questões válidas, como a política da GAME FREAK sobre fan art (eles reivindicam a propriedade de tudo e afirmam o direito de usá-lo a seu critério, sem compensar o artista); isso é uma ponte longe demais. Claro, muito disso é bastante inutilizável, já que grande parte é pornô, mas algumas pessoas apontaram que alguns recursos do trailer recente (da música a alguns emblemas menores) são feitos por fãs. E não é como se alguém pudesse contestar isso no tribunal contra a The Pokémon Company International. Considerando o quanto Pokémon gira em torno de apelos à nostalgia e ao amor dos fãs, é injusto que a TPCI se sinta no direito de saquear o esforço de fãs assim. Até mesmo os Vtubers pagam aos artistas uma taxa comercial quando um fã faz uma arte que eles desejam usar como mercadoria.
Pokémon precisa de uma injeção de ânimo? Heck sim, ele faz. Mas não posso fingir de boa fé que eles não estão tentando as coisas, especialmente quando a GAME FREAK introduziu elementos como os Raids em Espada/Escudo e Escarlate/Violeta. Mas, sabe… tentar coisas novas significa que algumas coisas não vão grudar na parede da cozinha.
Além disso, pare de basear seus argumentos em como os novos Pokémon parecem”burros”. Por mais burros que as pessoas afirmem que Klefki, Vanillite ou Alolan Exeggutor são, pelo menos você já ouviu falar deles-não consigo nem citar um único TemTem ou Nexomon.
De qualquer forma, com isso fora do caminho, o que a GAME FREAK introduziu? Bem, eles criaram algum hype sobre o próximo Pokémon World Championships que será realizado neste fim de semana-eles terão começado quando esta coluna for publicada (11 de agosto) até 13 de agosto. A mercadoria disponível inclui aquele moletom estiloso, que por si só me faz desejar ter participado dele. Como o campeonato está sendo realizado em Yokohama, a cidade aproveitou a ocasião para participar de um pouco do Turismo Otaku, com muitas peças de arte pela cidade pensadas para incentivar você a tirar fotos (o meu favorito é o Bidoof no mato ). Haverá também um navio de cruzeiro atracado na baía para os treinadores visitarem e se misturarem para algumas batalhas e trocas casuais (eles deveriam ter aproveitado a oportunidade para batizá-lo temporariamente de”S.S. Anne”).
Há também uma nova série animada chamada Pokémon: Path to the Peak, centrado nas experiências de uma garotinha fazendo amigos e competindo no Pokémon Trading Card Game junto com seu parceiro Oddish. É uma tomada inspirada-não vimos muitos animes tirarem proveito do PTCG, e é interessante ver o jogo de cartas colecionáveis pelas lentes do mundo Pokémon real. Também temos a confirmação de que Pokémon: Horizons chegará aos Estados Unidos, mas ainda não há data de lançamento. Além disso, Detetive Pikachu Returns recebeu uma data de lançamento oficial para os EUA: 6 de outubro! E antes disso, veremos o Pokémon Paldean se juntando ao Pokémon Go em setembro. O dia 6 de setembro também marcará a estreia de uma nova série na rede, Pokémon: Paldean Winds, que cobre as aventuras dos alunos da Palderan Pokémon Academy.
Novos jogos Pokémon também estão chegando ao Nintendo Switch Online! Embora não seja nenhum dos jogos principais (que as pessoas desejam), o Game Boy Pokémon Trading Card Game e o N64 Pokémon Stadium 2 já estão disponíveis no Nintendo Switch Online a partir de 8 de agosto. O Pokémon Trading Card Game é um dos meus favoritos, cobre apenas o conjunto original, mas é uma maneira perfeitamente divertida de entrar no básico do Pokémon TCG. Quanto ao Pokémon Stadium 2, foi a melhor maneira de experimentar os anos de ouro e prata no Nintendo 64. As pessoas ainda querem muito os títulos de Pokémon para Game Boy, mas alguns apontaram que, com os jogos do Nintendo Switch Online salvando coisas em uma nuvem, GAME FREAK pode não estar muito interessado em portá-los para o Switch-muito perigo de as pessoas copiarem Pokémon. Vou dar este para as pessoas, mesmo que isso signifique que nossa última chance de colocar as mãos nas duas primeiras gerações de jogos Pokémon foi na agora extinta Nintendo 3DS eShop. E não me fale sobre clássicos perdidos como Pokémon Pinball ou Pokémon Puzzle Challenge.
Ok, e quanto a Scarlet/Violet? Bem, em um movimento que estou surpreso não é um grande negócio, Mew e Mewtwo estão sendo trazidos para o jogo para um evento que a GAME FREAK está chamando de”Pegue Mew e Mewtwo!”. Usando o código”GETY0URMEW”, os jogadores podem obter um Mew grátis em suas cópias do Pokémon Scarlet/Violet. Até 18 de setembro, você receberá um Mew com um tipo Terastralize aleatório. Este Mew pode então ser usado para lutar contra Mewtwo em uma batalha especial Raid Tera de 1º a 17 de setembro. Isso é grande! Mew raramente foi disponibilizado em Pokémon, e especificamente trazer Mew de volta para uma batalha de ataque de Mewtwo é uma ótima maneira de referenciar o clímax Pokémon: The First Movie (também conhecido como”Mewtwo Strikes Back”). Este Mewtwo também terá uma Marca Mais Poderosa anexada a ele, e o stream prometeu”algo especial”se você lutar contra Mewtwo com Mew em seu grupo.
Também temos mais notícias sobre os DLCs de The Hidden Treasure of Area Zero em breve. A primeira parte, The Teal Mask, será lançada em 13 de setembro, com The Indigo Disk (sendo a segunda parte) lançada neste inverno de 2023. Os trailers se concentraram principalmente nas partes da história que veremos, enquanto provocavam alguns dos Pokémon que serão estreando no DLC junto com alguns rostos novos que ainda não vimos. Conhecemos Okidogi, Munkidori, Fezandipiti, Ogerpon e Terapagos. Mas não vimos Dipplin! Applin, o adorável Pokémon-maçã, tem uma nova evolução possível na forma de Dipplin, que é-veja só-uma maçã caramelada. Eu amo isso. Também tivemos um vislumbre de Archaludon, uma nova evolução para Duraludon. Seu truque parece uma ponte de aço. Eu gosto disso, é uma reviravolta criativa e abre a porta para a possibilidade de que o mundo Pokémon tenha desenvolvido pontes de aço baseadas em Archaludon-e isso não seria legal? Eu já tenho uma”coisa”completa com Shuckle e como seria importante para a sociedade puramente por ser um Pokémon que faz Berry Juice, os humanos domesticaram espécies inteiras por menos do que isso. Também fomos apresentados a Briar, uma das novas professoras da Paldea Academy-e sim, as pessoas já estão loucas por ela. As pessoas também ficaram empolgadas com Perrin, uma nova fotógrafa apresentada no DLC – e por um bom motivo, ela é uma reminiscência de um personagem de Legends: Arceus! Lendas: Os fãs de Arceus estão familiarizados com a forma como apresenta alguns personagens que podem ser ancestrais de personagens dos jogos da região de Sinnoh-Volo e Cogita são bons exemplos, com Volo sendo loiro e tendo um time semelhante ao de Cynthia, enquanto Cogita tem a elusividade e a frieza de Cynthia vibrações. O mesmo aconteceu com Perrin; não há nenhuma confirmação (e duvido que haja), mas seu cabelo azul e verde levanta a possibilidade de que ela seja descendente de Adamai. Alguns foram um passo além e acreditam que Irida era a avó, por causa do formato redondo do cabelo de Perrin.
Alguns outros novos recursos anunciados incluem minijogos-como o minijogo Ogre Oustin’, no qual você cavalga seu Koraidon ou Miraidon para estourar balões. Isso lhe dará Mochi, que você pode usar para melhorar as estatísticas básicas do seu Pokémon. Há também um novo Trainer Club Room onde você pode personalizar detalhes como como seu treinador joga suas Pokébolas em batalha. Não são exatamente os adesivos dos jogos da geração IV, mas um detalhe legal para adicionar.
A arte oficial dos dois novos Pokémon Paradox-inspirados em Raikou e Cobalion-foi revelada! pic.twitter.com/0YUDSy8Psn
— Bulbagarden-A comunidade Pokémon original (@Bulbagarden) 8 de agosto de 2023
Finalmente, temos dois novos Pokémon Paradox. Following up on Walking Wake and Iron Leaves, the Paradox versions of Suicune and Virizion, we have new Paradox versions of Raikou and Cobalion: Raging Bolt and Iron Crown. Raging Bolt’s design is… divisive, to say the least. People seemed pretty okay with Suicune being given a dromaeosaurid-esque design, but apparently Raikou being redesigned as a long-necked sauropod is a bridge too far. Is it goofy? A little, the furry disk around its chin is a bit much. But, and here’s the thing, it’s a smart reference to Brontosaurus, whose name means”noble thunder lizard”. There’s definitely a theme at work. And since we’re two-thirds of the way through both the Johnto Trio and the Swords of Justice trio from Unova, folks are wondering what fresh spore of madness will spawn Entei’s new form. Terrakion, I think, will be just fine.
That about wraps up the Pokémon Presents. Again, folks seemed pretty down on it, with many people thrown off by Raging Bolt’s design or the perceived lack of actual new content. Fair enough, but I have to wonder how much of the Pokémon fandom is just realizing they’ve outgrown Pokémon and don’t know how to verbalize it. Like someone in a relationship that’s run its course but doesn’t want to break up for fear of being”the bad one”in the relationship, or someone who doesn’t know what to do without this one bit of consumerism to serve as a pillar of their identity. In the meantime, I still have Scarlet/Violet on my wishlist. I just like Koraidon, man. (And hey, it’s not too late to give Shuckle some more love!)
Let’s wrap up with some quick tidbits
We finally know what Sonic and Friends is–a cute series of TikTok shorts featuring cute baby-versions of Sonic, Amy, Knuckles, Tails and Dr. Eggman! I’m kinda bewildered that they’re on Tiktok, but that’s where the kids are watching things. Can’t blame Sonic for knowing his audience! Illusion might be going under, but it looks like some developers are coming together to keep up the tradition of sophisticated 3D adult games! Calling themselves Illgames, they’re already working on a new title. It’s the team-up that God intended–Toby Fox and ZUN are finally collaborating on a new song for the upcoming Touhou game, Danmaku Kagura: Phantasia Lost. Combining ZUN’s famous U.N. Owen was her? from Embodiment of Scarlet Devil and Toby Fox’s Battle Against A True Hero from Undertale, their collab track will be titled U.N. Owen was Hero?. Look forward to Danmaku Kagura: Phantasia Lost releasing this February 8th, 2024!
That’ll do it for this week. Eesh, lotta bad news going around this week. I’m not happy when it comes to these”doom and gloom”stories, but sometimes that’s what’s on the menu. But hey, there’s still stuff to look forward to. I don’t know if you guys are down on Raging Bolt, but this is a Raging Bolt Zone as far as I’m concerned. At any rate, keep yourselves safe–COVID is back on the rise. Be good to each other, I’ll see you in seven.
This Week In Games! is written from idyllic Portland by Jean-Karlo Lemus. When not collaborating with AnimeNewsNetwork, Jean-Karlo can be found playing JRPGs, eating popcorn, watching v-tubers and tokusatsu, and trying as hard as he can to be as inconspicuous as possible on his Twitter @mouse_inhouse.