Um dos destaques de qualquer jogo Super Robot Wars é ver como os mecha são incríveis em suas animações de ataque. Então, quando o Ultimate Dancouga realizou seu ataque final pela primeira vez em Super Robot Wars 30, eu esperava o tipo de espetáculo associado ao seu designer, Obari Masami. Afinal, ele projetou pessoalmente esta versão exclusiva de Dancouga para o jogo, e sua propensão para poses de ação chamativas é inconfundível. Quando vi o Ultimate Dancouga atacar pela primeira vez a característica pose de espada de perspectiva distorcida vista acima durante sua técnica Dancou Shinken, eu só conseguia pensar “Sim, aí está!”

Mas então alguns outros pensamentos se seguiram imediatamente. “Por que não associei esta pose de Obari com os movimentos de finalização de Dancouga em SRW?” “Atingiu mesmo o Obari Pose em títulos mais antigos?” “Alguma vez Obari Pose no anime original?!”

Foi quando me lembrei: O anime Super Beast Machine God Dancouga dos anos 80 antecede o Obari Pose, que surgiu nos anos 90 com a franquia Brave! Na verdade, às vezes é mais conhecido como Brave Perspective e Postura do nascer do sol, entre outras coisas.

Claro, lançamentos recentes de brinquedos fazem referência à Pose, mas não é o mesmo que tê-la no programa em si. E embora tenha havido muita licença criativa com ataques em todo o SRW, seu desejo de capturar o sabor do material de origem é provavelmente o motivo pelo qual o Pose nunca chegou. Além disso, o anime de TV Dancouga foi o primeiro crédito de Obari como designer de mecha, então a série ocupa um lugar especial em seu enorme corpo de trabalho.

Então, Ultimate Dancouga acaba sendo uma espécie de “combinação” de dois aspectos do legado de Obari: é seu primeiro design de mecha profissional atingindo sua pose de assinatura. Tecnicamente, não é um círculo completo, mas há uma totalidade em Dancou Shinken que o torna satisfatório.

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