Os grandes contratempos do Cyberpunk 2077 no lançamento são atribuídos exclusivamente ao CD Projekt Red? Não. Novos detalhes sobre a responsabilidade do estúdio de controle de qualidade vazaram.

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Neste verão, um canal do Youtube voltou ao lançamento desastroso do Cyberpunk 2077 com informações confidenciais. Se a CD Projekt Red tem sua parcela de responsabilidade, uma empresa de garantia de qualidade foi acusada de ter grande participação no naufrágio. E, obviamente, vai muito além do que pudemos ler anteriormente.

Este estúdio que causou tantos danos ao Cyberpunk 2077

É através de uma nova pesquisa de gaming pc enquanto mergulhamos de volta no tumultuado desenvolvimento de Cyberpunk 2077. Um projeto de escala colossal que teria sido parcialmente sabotado pela Quantic Lab, empresa responsável por erradicar bugs e garantir a estabilidade do jogo, que teria os olhos maiores que o estômago.

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As coisas seriam se deterioraram dentro da Quantic Lab quando a empresa aceitou dois contratos em paralelo: o do CP2077 e o do NBA 2K21 para os quais os testadores nem foram creditados. Só que o problema é que não tinha a capacidade necessária para realizar tais projetos ao mesmo tempo. No início do desenvolvimento, apenas 10 pessoas teriam experiência em garantia de qualidade. E mesmo para esses, sua experiência não teria ultrapassado mais de um ano. Seria até uma das principais mentiras contadas pela Quantic Lab ao CD Projekt Red para não ficar fora de jogo.

O Covid-19 e as difíceis trocas com a direção do estúdio polonês teriam levado o ponto para casa. Um ex-funcionário da Quantic Lab não nega o envolvimento de seu ex-box e ainda ressalta que uma equipe mais estruturada teria causado menos preocupação ao CDPR.

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I não culpará a Quantic pelo fracasso do Cyberpunk 2077. CD Projekt Red lançou o maldito jogo de qualquer maneira. Mas a Quantic contribuiu para que o jogo estivesse nesse estado.

A arte de mentir…

Outro funcionário insiste nos muitos mentiras da Quantic Lab que, a priori, faria disso uma arte. Ele deixa claro que mentir abertamente sobre o tamanho e a experiência das equipes era uma prática comum.

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Eu era um testador líder voltado para o cliente e tive que fazer isso , mentir sobre o tamanho da nossa equipe. Já fiz isso dezenas de porra de vezes.

Mas vai além. Os testadores, independentemente de seu currículo, tinham que relatar seus bugs no software Jira Software, mesmo que isso significasse usar os perfis de outros funcionários. De fato, os funcionários teriam sido pressionados a se conectar às contas de ex-colegas, pessoas que estavam doentes ou que estavam em outros projetos, para dar a ilusão de que tudo estava indo bem com equipes fortes.

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… e matar seus funcionários

O trabalho do testador de controle de qualidade não é o mais recompensador e recompensador, mas na Quantic Lab, parecia estar em outro nível novamente. Os gerentes tinham o hábito de repreender os funcionários, até insultá-los, por um salário impressionante de € 300 por mês ou € 680 para um testador principal. Uma quantia considerada muito baixa para viver na Romênia, onde a Quantic Lab está sediada.

Além de advertências e insultos, a falta de pessoal era aparentemente um hábito em pequenos projetos, matando funcionários no trabalho por escassa compensação financeira.

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Em projetos menores, você teve sorte de ter pelo menos metade dos testadores. Era comum ver projetos inteiros conduzidos por uma pessoa, quando eram necessários dois ou três testadores, além do testador principal. Alguns testadores líderes eram responsáveis ​​por dois ou três projetos por vez, provavelmente com menos testadores atribuídos a cada um do que o necessário.

A Quantic Lab também não teria nada a ver com a pandemia, forçando os funcionários na base da escada a ir trabalhar, embalados como sardinhas sem poder aplicar o distanciamento social. Os executivos teriam uma vida boa em casa… Todos esses pontos teriam enojado um funcionário de videogame e imaginamos que ele não seja o único. Por sua vez, a Quantic Lab culpou outras empresas sem nomeá-las.

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Um novo começo

Se tudo isso tivesse consequências desastrosas para a CD Projekt Red, houve também um efeito de eletrochoque. Cyberpunk 2077 finalmente tirou a cabeça da água e está fazendo um retorno espetacular. Os desenvolvedores prometem não cometer os mesmos erros novamente para entregar um Cyberpunk 2 que “rasgou”. Diz-se também que em 2021, o estúdio polonês não teria renovado sua colaboração com a Quantic Lab.

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