Olá, pessoal! Estamos na esteira da Tokyo Game Show e do soco duplo de um Nintendo Direct e um Sony State of Play, então é hora de relaxar junto com o verão enquanto nos preparamos para o outono.

Eu só queria dizer que foi realmente emocionante ver toda a discussão nos fóruns na semana passada. Fico feliz em saber que dei a vocês coisas para se empolgarem. Agradeço por me ler até aqui! Com isso dito, muitas pessoas se anteciparam à discussão na semana passada quando se tratava de alguns dos anúncios. Confie em mim, eu queria muito cobrir essas coisas, mas já tínhamos uma coluna monstruosa e tivemos que cortar em algum momento-senão a coluna teria saído no sábado e teria a duração de um livro. Além disso, tivemos o Fall Manga Preview Guide para preparar esta semana. Como você pode imaginar, não tive muito tempo para Xenoblade Chronicles 3 – ou diabos, qualquer jogo na verdade. Bem-vindo ao mundo dos adultos falando sobre videogames: às vezes, você não consegue jogar os jogos de que fala~!

Esta é esta semana nos jogos.

O Blue Bomber traz de volta o spin-off da Battle Network

Esta foi a notícia que a CAPCOM anunciou logo após o nosso horário limite na semana passada, então as pessoas estavam abuzz sobre isso nos fóruns e eu só posso falar sobre isso agora. E isso está muito próximo e querido para o meu coração: a CAPCOM está realmente fazendo um Mega Man: Battle Network Legacy Collection!

Eu nunca pensei que viveria para ver o dia para isso. A Battle Network foi bastante difamada por muito do sangue antigo do Mega Man no início dos anos 2000. Muitos fãs se ressentiram dessa versão”Pokémon”de Mega Man e suas muitas releituras do clássico Robot Masters. O fato de eles terem sido sequestrados para o GameBoy Advance foi apenas mais um insulto à injúria – as pessoas realmente queriam os portáteis naquela época. Enquanto isso, toda uma geração de fãs de Mega Man apareceu após os jogos da Battle Network. Impulsionado pelo anime Mega Man: NT Warrior também exibido no Kids WB, fomos todos apresentados a Lan e seu parceiro digital, o Net Navi Mega Man.EXE. Eu adorava a Battle Network; os redesenhos para Mega Man e seus companheiros Net Navis tinham todos os melhores sabores de tokusatsu, assim como todos os power-ups extravagantes de Mega Man, como seus vários estilos e seus Soul Crosses. Essa Battle Network também iria cruzar com a minha amada série Boktai e introduziria a maldita forma Sol Cross-que, é claro, nunca vimos em nenhum dos lançamentos americanos dos jogos da Battle Network porque a Konami desistiu em Boktai até então. Que esses jogos fossem RPGs em vez de plataformas também complicava as coisas.

Mas alguém na CAPCOM decidiu”Nuts to that!”E aqui estamos! Os fãs podem esperar dez dos jogos da Battle Network coletados em um conjunto. Tecnicamente, são apenas seis jogos, mas a CAPCOM está contando as variantes entre cada título como seu próprio jogo; começando com o Battle Network 3, cada jogo do Battle Network tinha”versões”no estilo Pokémon com encontros Net Navi exclusivos, fichas de batalha e formas. Infelizmente, Mega Man: Battle Chip Challenge não está incluído no conjunto; é um spin-off da série com seu próprio sistema de batalha único. Não é ótimo, mas visto que as coleções anteriores de Mega Man incluíam spin-offs estranhos como Battle And Chase ou The Power Battles, eu tinha esperança de que este conjunto estivesse completo. Curiosamente, eles também não estão incluindo a série Mega Man: Star Force, que era basicamente a fórmula atualizada de Mega Man: Battle Network no Nintendo DS. Considerando que a coleção Mega Man Zero também incluía os jogos ZX, eu tinha alguma esperança-talvez eles estejam em outro conjunto mais tarde? Também não há sinal de Mega Man: Network Transmission, a adaptação recursiva dos jogos Battle Network em um clássico jogo de plataforma side-scrolling no estilo Mega Man. Esse último, se bem me lembro, ficou preso no limbo por questões de direitos, então sua ausência faz mais sentido. No que diz respeito às guloseimas, podemos esperar batalhas online e troca de chips. Então, parabéns: Battle Chip Challenge à parte, isso é tudo o que você poderia querer de uma coleção da Battle Network. Eles também estão incluindo aquele filtro feio obrigatório que suaviza os pixels nos jogos; é feio e eu odiei esses filtros. Eles nunca pareceram bem, nem uma vez. Por favor, parem, desenvolvedores de jogos. Você está fazendo o jogo parecer pinturas a dedo.

A última parte do fanservice é muito fofa, e mostra o amor que a CAPCOM colocou na coleção:

A CAPCOM tem um Mega Man.EXE 3D atrevido para conversar com você na tela de título para a coleção! O melhor de tudo, a CAPCOM cavou fundo-em um movimento que deixou muitas crianças dos anos 2000 extremamente felizes, a CAPCOM realmente rastreou Andrew Francis para que ele pudesse reprisar a voz de Mega Man.EXE depois de tê-lo dublado no NT Warrior dub todos esses anos atrás ! Ele definitivamente parece muito mais velho depois de 20 anos, mas ainda é ele. Faz-me sorrir ver este tipo de amor e esforço colocado nesta coleção. Eu disse antes que tenho boas lembranças de jogar Battle Network com meus melhores amigos no ensino médio. Ouvir a voz de Francis torna tudo muito melhor.

Claro, com todas essas coleções Legacy compilando os clássicos, X, Zero e ZX e agora títulos da Battle Network, a questão permanece: o que está por vir para o mais indescritível dos spin-offs de Mega Man, Lendas do Mega Man? Os fãs estão esperando por isso há um tempo, e o trágico manuseio de Mega Man Legends 3 ainda tem muitos fãs de The Blue Bomber em armas. É justo se nunca vermos um Legends 3 (e por mais amargo que pareça, eu argumento que as hordas de pessoas que zombaram de haver”muitas”sequências de Mega Man nos anos 2000 não merecem Legends 3-se você odeio sequências tão ruins, você pode simplesmente voltar a jogar o Mega Man original). Mas nunca houve um momento melhor para Legends voltar. Uma coleção Mega Man Legends Legacy, incluindo ambos os títulos numerados, e The Misadventures of Tron Bonne? Inscreva-me! Por enquanto, porém, vamos permitir que Mega Man.EXE tenha seu tempo ao sol. Já faz muito tempo para o garotinho. Ansioso para este no PlayStation, Switch e Steam.

Konami fez algo de bom pela primeira vez, local esta semana em jogos Escritor espia pela janela para confirmar que o mundo não está acabando-também, coleção Suikoden

Das muitas séries que a Konami se contentou em deixar de lado, poucas foram mais perdidas do que a série Suikoden. Baseado no romance chinês Shuihu Zhuan (também conhecido como Guerreiros do Pântano), a série conta a história de grandes guerras épicas e o esperançoso idealista que se propõe a acabar com elas, obrigado pelo destino a reunir as lendárias 108 Estrelas do Destino— os guerreiros escolhidos que estão destinados a trazer paz à terra. Nem todos lutam, muitos dos Stars of Destiny abrem recursos divertidos em sua base, mas cada um tem sua própria história para contar no mundo em constante expansão. É também a série que trouxe Luca Blight ao mundo – possivelmente um dos vilões mais malvados, horríveis e desprezíveis de um JRPG de todos os tempos. Pense em DIO dublado por Tomokazu Seki. Os dois primeiros títulos Suikoden são os mais amados. Não que Suikoden III e em diante fossem ruins, mas os dois primeiros foram experiências novas ousadas quando foram lançados no PS1, além de terem recursos de salvamento bacanas, onde os bônus do primeiro jogo podiam ser importados para o segundo. E já faz séculos desde que eles estão disponíveis nos EUA! Inferno, nos dias do PSP, as pessoas estavam amarguradas porque os EUA nunca conseguiram as portas do PSP Suikoden. Em um show impressionante de não ser o pior, a Konami anunciou que os EUA finalmente corrigiriam esses erros. Suikoden está voltando para os EUA!

Intitulado Suikoden I&II HD Remaster: Gate Rune e Dunan Reunification Wars, este conjunto traz os dois títulos para a era HD. Embora eles não estejam exatamente no estilo HD-2D como o recente remake Live-A-Live (a mente gira para pensar em como seria), eles realmente poliram os luxuosos sprites 2D e fundos 3D. O 3D parece um pouco escasso, mas é para esses sprites que estamos aqui: seus movimentos de combate estilosos nunca pareceram melhores.

Muitos fãs estão se perguntando onde estão os títulos Suikoden posteriores, e não vou mentir: esses jogos definitivamente merecem uma segunda olhada. Embora Suikoden III não fosse tão bom quanto seus antecessores, ainda era um JRPG digno. Suikoden IV parecia ter um tema naval fascinante, e Suikoden V foi lançado em 2006, quando se tornou popular odiar JRPGs. Suikoden Tactics foi uma tentativa de transformar os jogos em uma série de estratégia (foi lançado pouco antes de Suikoden V, mas o último título que vimos foi Suikoden Tierkreis no Nintendo DS. Muitos deles foram esquecidos por um motivo ou outro, seria simplesmente adorável para todos eles terem uma segunda chance. Mas, por enquanto, tivemos várias gerações de pessoas que nunca tiveram a chance de tocar os originais. Nunca houve um momento melhor.

E é meio estranho que a Konami esteja apenas… liberando-os? Tipo, não há uma”pata de macaco”em nada disso. Nenhum elemento gacha forçado, nenhum bandido aleatório aparecendo em sua casa para te dar uma joelhada, sem pachinko é apenas uma remasterização direta dos dois primeiros jogos Suikoden e está chegando ao PlayStation, Xbox, Switch e Steam em 2023. É meio assustador: é a primeira coisa inegavelmente boa que a Konami fez em muito, muito tempo As pessoas estavam convencidas de que tínhamos visto o último de Suikoden, de modo que até tínhamos um sucessor espiritual a caminho em a forma de Crônicas de Eiyuden. Eu acho que às vezes você pode ganhar…

Ayo, Falando em Eiyuden Chronicles…

Destinado a servir como um substituto espiritual para Suikoden, um la Bloodstained em relação a Castlevania, Eiyuden Chronicles: Hundred Heroes é outro JRPG épico com um elenco de mais de 100 personagens enquanto eles realizam uma guerra para salvar seu reino. Esse bloco ainda está em desenvolvimento, mas acontece que estamos recebendo uma prequela para nos ajudar nesse meio tempo. E essa prequela é… um jogo de aventura?

Eiyuden Chronicles: Rising já recebeu um lançamento digital em maio passado, mas deve receber um lançamento físico em 26 de janeiro de 2023 para PlayStation, Xbox e Nintendo Switch. Em vez de um JRPG, Eiyuden Chronicles: Rising é um RPG de ação de rolagem lateral 2D. Jogando como um trio de aventureiros (um deles é um canguru, você vai ter que aprender a lidar com isso para rolar com as crianças legais), você explora carrinhos de mão perto de sua aldeia Podunk enquanto descobre o que se tornará as sementes para o enredo principal para o jogo principal de Eiyuden Chronicles. O combate parece divertido, como uma Odin Sphere em ritmo acelerado, e há uma mecânica divertida em que se aventurar nos túmulos ajuda a melhorar sua vila natal. Tudo foi feito para nos ajudar até que o Eiyuden Chronicles adequado seja lançado, mas ainda parece muito divertido. Agora, é esperar o lançamento de Eiyuden Chronicles: Hundred Heroes…

Freedom Planet 2 finalmente lançamentos!

SEGA-apologista que eu sou, eu ficou muito impressionado com o Freedom Planet original. Um tributo aos clássicos mascotes de plataforma estilo Sonic the Hedgehog de antigamente (completos com velocidade e loops no estilo Blast Processing), ele definitivamente conseguiu capturar esse encantador estilo e estética de 16 bits. Você pode ver muitas de suas raízes como um fangame de Sonic the Hedgehog (o protagonista Lilac se parece assustadoramente com um ouriço com cabelos longos, e as sobrancelhas de Lord Brevon trazem à mente o Dr. Eggman). Mas havia, no entanto, muita criatividade… embora com seu próprio quinhão de problemas. A equipe da Galaxy Trails, no entanto, se esforçou para dar uma segunda mordida nessa maçã e, na semana passada, seus esforços deram frutos: Freedom Planet 2 finalmente está no Steam e no Itch.io!

Agora, eu não tive a chance de experimentá-lo ainda, então eu só tenho o trailer para sair. Mas até agora, parece que a equipe da Galaxy Trails deu uma boa olhada no Freedom Planet e cuidadosamente revisou cada detalhe para melhorar o que eles estabeleceram. Para começar, o estilo de arte original foi substituído: ainda é um visual fenomenal, mas ajuda a dar ao jogo mais de sua própria estética visual. Cada personagem agora joga um pouco mais diretamente (leia-se: Milla finalmente tem um ataque adequado), e a mistura de combate com plataformas do jogo finalmente foi completada com um botão de Guarda muito necessário. Um novo e criativo sistema de Revival permite que você consiga um tiro extra em um chefe às custas de uma vida extra, embora você volte com apenas dois pontos de vida. Agora existem encantos e amuletos que permitem que você mexa na dificuldade do jogo, aprimorando suas habilidades ou debuffando você em troca de ganhar mais cristais. E, finalmente, há um novo personagem jogável: Neera the Frost Knight.

A ação parece agitada e todos os chefes parecem estar se esforçando ao máximo para colocar Seven Force para envergonhar-e eles estão fazendo um ótimo trabalho nisso. O melhor de tudo, Galaxy Trails foi muito legal e criou uma playlist do YouTube composta pela trilha sonora do Freedom Planet 2!

Como mencionado anteriormente, Freedom Planet 2 está atualmente disponível no Steam e Itch.io. Atualmente, não temos nenhuma palavra sobre um lançamento de console, mas Freedom Planet era realmente muito popular no que diz respeito aos jogos indie; espero que seja apenas uma questão de tempo até que jogos como Limited Run Games dêem um lançamento para o console doméstico. Aqui está a esperança!

Atualização: entre nós/colaboração Hololive confirmada!

(Para melhor efeito, leia isto enquanto o Unsolved Mysteries tema está tocando)

Na semana passada, cobrimos Among Us provocando uma colaboração com Vtubers. Era bastante óbvio que alguns dos streamers do Hololive estariam envolvidos. Então, para a surpresa de pouquíssimas pessoas: foi confirmado e está no ar!

Em retrospectiva, eu estava certo em três dos quatro streamers: eu estava certo com Gura, Amelia e Fubuki, mas perdi o streamer superior esquerdo (pensei que seria Mori, Eu estava errado). As peças de roupa estão atualmente disponíveis em um Comsicube que estará à venda até 20 de dezembro – quando 20 de dezembro chegar, você ficará sem poder fazer cosplay de sua waifu. É muito legal ver o Among Us colaborando com o Hololive, e até mesmo incorporando uma distribuição uniforme das filiais americana e japonesa. Estou ansioso para mais colaborações de vtuber em jogos americanos no futuro!

Tencent Guts Fanbyte, deixando escritores em apuros

As pessoas que me seguem sabem que eu me importo muito com o bem-estar dos escritores nesta indústria. Eu me considero muito afortunado por poder escrever esta coluna semanalmente, quanto mais poder seguir meu sonho de escrever sobre videogames e receber um bom salário por isso. Mas esta não é uma indústria muito fácil, e muitas pessoas se encontram trabalhando muito apenas para se encontrarem em um dia para o outro. Assim foi que, na semana passada, vários escritores empregados pela Fanbyte se viram recebendo cartas cor-de-rosa repentinamente – alguns deles até estavam dormindo no Japão, preparando-se para cobrir a Tokyo Game Show.

É uma história que eu vi várias vezes, muitas das quais acontecendo com escritores que há muito considero mais talentosos do que eu. A única diferença é que desta vez, a Tencent foi a empresa que puxou o gatilho. Fanbyte tinha feito um nome para si cobrindo wrestling e MMOs, que tem um pouco de sobreposição surpreendente nos círculos nerds (quero dizer, diabos, 90% do Vtubing é kayfabe em sua cara). O downsizing da Tencents veio logo após a G4TV e a Future também cortarem muitas de suas equipes de redação.

Os videogames como uma indústria dependem e se alimentam da paixão: você precisa de desenvolvedores apaixonados para fazer os jogos que as pessoas amam, e você precisa de escritores apaixonados não apenas para ajudar a espalhar a palavra, mas também para ajudar a contextualizar os jogos para pessoas. Meu pouco tempo aqui com This Week In Games ilustrou isso para mim: um pequeno número de meus leitores caiu comigo graças ao fato de eu ter muitas histórias sobre o meu tempo jogando jogos que espelham suas próprias experiências. Pode ser tão simples quanto amar o mesmo jogo que outra pessoa, e quando você encontra aquela pessoa que também ama Advance Guardian Heroes (e aí, Todd Ciolek!) ou Izuna: Legend of the Unemployed Ninja é como se você tivesse encontrado um novo amigo. Mas aprender a escrever de forma envolvente é uma habilidade que leva tempo, e esse tipo de tempo é valioso. Muito desse tempo e esforço não são valorizados como deveriam.

Como na última vez que cobri esses tipos de demissões, espero que os escritores da Fanbyte possam pousar de pé. E ei, os caras da Fanbyte riram por último, no caminho. Regra Um para pessoas que demitem empregadores: certifique-se de que as pessoas que você demitir não possam acessar suas mídias sociais depois de demití-las.

A melhor parte? Eles conseguiram isso com o Instagram também. Força, caras.

As novidades do CAPCOM re:Street Fighter 6 foram emocionantes! Não importa os redesenhos fenomenais dos personagens-não apenas minha garota Kimberly está incrível, o resto do elenco está incrível. Blanka nunca esteve melhor, IMO, e estou apaixonada pela forma como os membros elásticos de Dhalsim foram animados (Dhalsim é meu favorito dos Guerreiros Mundiais originais, então estou feliz em ver meu homem receber um pouco de amor). Street Fighter 6 também está pronto para receber muito amor em termos de conteúdo, então, se você está apenas procurando derrotar alguns Street Fighters ou destruir seriamente a loja nas tabelas de classificação, você tem opções! Está tudo neste belo trailer:

Ok, então: primeiro, como mencionado anteriormente, Blanka e Dhalsim estão confirmados, junto com Ken. A turma está ótima em seus novos insucessos. Há um modo Extreme Battle que parece ser para diversão: os jogadores podem realizar partidas com regras e obstáculos estranhos, como touros furiosos correndo pelo palco prejudicando jogadores em seu caminho ou tendo que chutar bombas para fora do seu alcance para danificar seu oponente. Isso definitivamente vai ser divertido em festas, a menos que seus amigos não saibam como se divertir com um Home Run Bat.

O Battle Hub também é impressionante: uma arena inteira/lobby online cheio de máquinas de fliperama onde os jogadores podem fazer fila para lutar entre si em uma tela grande. Parece canalizar todas as melhores partes de estar no EVO, e ainda tem algumas comodidades, como uma mesa de DJ, se você quiser dançar enquanto espera pelas partidas. Você poderá criar seu próprio avatar enquanto se senta e espera; presumivelmente, a CAPCOM estará vendendo componentes de equipamento a um preço premium. Como sempre, a moda é a meta.

A parte realmente divertida é um modo de jogo totalmente novo: World Tour. Não apenas um modo de história, o Modo Mundial permite que você crie seu próprio personagem enquanto explora um mundo aberto e aprende os movimentos especiais dos vários Guerreiros Mundiais. À medida que você explora, você poderá realizar esses ataques a qualquer momento para atravessar o ambiente. Você também poderá desafiar outros personagens (talvez até jogadores). Vencendo lutas você subirá de nível, provavelmente facilitando o aprendizado de novos movimentos. Também parece haver um modo de mini-jogo onde os jogadores podem derrubar ondas de mooks de uma maneira que não deixa de ser uma reminiscência de um brawler side-scrolling como o próprio Final Fight da CAPCOM (que é canônico para Street Fighter, não sabe-veja o Haggar Estádio no início do trailer!). As pessoas o compararam com Tekken Force de Tekken 3, o que pode ser apropriado.

Agora, muitas pessoas mais inteligentes do que eu apontaram alguns problemas significativos: particularmente, como todos esses movimentos funcionarão em um ambiente 3D ou como será o equilíbrio quando você fatorar em seu personagem e as ondas de inimigos. E até onde eu sei: não sei, mas parece divertido! O modo de criação de personagens parece ser muito divertido com toneladas de opções de roupas divertidas, e eu quase morreria para ver qualquer um dos Guerreiros Mundiais menos comuns me ensinando. Quero treinar com Sakura e Akira e quero aprender ioga com Dhalsim.

Como dito anteriormente, esta é uma ótima maneira de adicionar conteúdo extra ao Street Fighter 6. Street Fighter 5 sofreu muito por atender muito a multidão de E-Sports, resultando em um jogo que parecia muito anêmico no lançamento. Como especialistas como Maximilian_Dood apontaram, não é tornar um jogo mais fácil para novatos que torna um jogo de luta melhor – é o conteúdo. Dê aos jogadores coisas para fazer em um jogo e coisas para desbloquear, dê a eles apenas as coisas mais loucas, e eles vão migrar para isso. Super Smash Bros. Ultimate oferece aos jogadores Terry Bogard e modos de missão e uma maldita perdiz em uma pereira para seus problemas, e se tornou um dos jogos de luta mais vendidos por aí. Mortal Kombat XI não se deu bem apenas pela virtude de sua escrita e relançamento de Cary-Hiroyuki Tagawa como Shang Tsung (embora isso tenha ajudado): O Krypt e a miríade de modos de história para os personagens individuais e todas as roupas e modificadores divertidos eles poderiam desbloquear para seus personagens ajudou muito. Street Fighter 6 está dando aos profissionais muitas coisas para lamber seus beiços-mas também está garantindo que haja muitas coisas para pessoas que não são pugilistas experientes gastarem alguns dólares por uma cópia do jogo. E é assim que você prende as pessoas: primeiro elas querem ver um velho fazer o Spinning Bird Kick, depois querem se aprofundar na mecânica… super na EVO. E bastou a opção de interpretar um velho aprendendo o Spinning Bird Kick de Chun Li.

Agora que podemos concordar que Street Fighter 6 será incrível, vamos falar sobre como seria bom ver Darkstalkers, Rival Schools, Power Stone ou Cyberbots de volta em alguma capacidade. Ou melhor ainda: um novo Marvel Vs CAPCOM.

Vamos encerrar com alguns petiscos rápidos:

O lançamento de Samurai Maiden foi confirmado: 1º de dezembro de 2022 no Japão e 8 de dezembro no resto do mundo! A Nintendo Online adicionou três clássicos do Sega Genesis às suas ofertas: Alisia Dragoon, um divertido side-scroller feito pela Game Arts e Studio Gainax (sim, aquele Studio Gainax); Beyond Oasis, um Zelda com tema árabe, com música do incrível Yuzo Koshiro; e Earthworm Jim, um velho clássico de side-scrolling que infelizmente está manchado por suas raízes com o conhecido idiota Doug TenNapel. Se você é como eu, ficou bastante irritado com a forma como Wizorb, um encantador jogo de quebra de tijolos com tema de fantasia ao longo das linhas de Arkanoid, nunca foi disponibilizado no Nintendo Switch. Não mais! Em homenagem ao seu décimo aniversário, Wizorb já está disponível no Nintendo Switch por apenas $ 5 em 6 de outubro ! Se você está ansioso por qualquer notícia com o tema Persona no show Persona Super Live deste ano, Atlus diz”Não”; eles confirmaram que não haverá novos jogos anunciados no show deste ano.

Tudo bem, crianças, é isso por esta semana. Desculpe, não tivemos tanto quanto na semana passada, mas espero que você entenda que eu absolutamente não posso sobreviver a outra coluna enorme como na semana passada. Espero que esta semana dê a vocês coisas para se empolgarem. Eu sei que temos alguns fãs da Battle Network na platéia, espero que vocês estejam felizes em ouvir Andrew Francis voltar como Mega Man.EXE! Ou talvez vocês estejam ansiosos pelos elencos massivos que Suikoden e Eiyuden Chronicles vão trazer. Seja qual for a coisa, espero ouvir mais de vocês. Fico feliz em saber que vocês estão aí. Como sempre, sejam bons uns com os outros. Vejo vocês em sete.

Esta semana nos jogos! é escrito da idílica Portland por Jean-Karlo Lemus. Quando não está colaborando com a AnimeNewsNetwork, Jean-Karlo pode ser encontrado jogando JRPGs, comendo pipoca, assistindo v-tubers e tokusatsu, e se esforçando ao máximo para ser o mais discreto possível em seu twitter @mouse_inhouse.

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