“A entrada mais ambiciosa da série até agora!”
Informações do jogo:
Sistema: Nintendo SwitchEditor: NintendoDesenvolvedor: Monolith SoftData de lançamento: 29 de julho de 2022 
 Xenoblade Chronicles 3 Xenoblade Chronicles sempre foi uma franquia assustadora para os novatos, mesmo se você já jogou JRPGs antes. A extensa série de mundo aberto da Nintendo apresenta mecânicas de batalha complexas e tramas densas que facilmente abrangem 50 horas cada, criando uma série intimidadora.
Xenoblade Chronicles 3 Xenoblade Chronicles sempre foi uma franquia assustadora para os novatos, mesmo se você já jogou JRPGs antes. A extensa série de mundo aberto da Nintendo apresenta mecânicas de batalha complexas e tramas densas que facilmente abrangem 50 horas cada, criando uma série intimidadora.
Não tenha medo! Na terceira entrada numerada da série, a Nintendo e a desenvolvedora Monolith Soft mais uma vez se provam dignas de elogios com Xenoblade Chronicles 3 incrivelmente polido e surpreendentemente acessível. este é realmente um jogo em que qualquer um pode entrar.
Os jogadores dos últimos jogos, sem dúvida, estarão ansiosos para descobrir os pequenos pedaços de conhecimento que conectam a franquia, mas Xenoblade Chronicles 3, infelizmente, fica aquém nesse aspecto , tornando uma entrada mais fácil para novos jogadores, mas uma conclusão decepcionante para os fãs da série.
Com tudo isso em mente, junte-se a nós hoje no Honey’s Anime enquanto analisamos Xenoblade Chronicles 3-completamente sem spoilers!
  Xenoblade Chronicles 3
Xenoblade Chronicles 3
Muito foi prometido antes do lançamento de Xenoblade Chronicles 3. Das várias gameplays e trailers de revelação, fomos brindados com imagens expansivas de Aionios, o novo mundo pronto para aventura e exploração. Este é realmente um dos maiores jogos que a Nintendo produziu, com uma massa mundial cinco vezes maior do que a de Xenoblade Chronicles 2-muito depois que os créditos rolarem, você ainda terá grandes áreas do jogo para explorar e monstros poderosos para derrota.
Mais uma vez, Xenoblade Chronicles nos traz uma história envolvente sobre um mundo incrivelmente sombrio trancado em um estado de guerra sem fim. As duas nações de Keves e Agnus estiveram envolvidas em uma guerra infrutífera por séculos, derramando sangue e coletando “vida” para alimentar ainda mais outro ciclo de derramamento de sangue. Cada soldado em Aionios nasce com uma expectativa de vida pré-determinada de dez anos – supondo que eles não morram em combate – e no final dessa década, eles receberão uma morte honrosa nas mãos da rainha de sua nação.
Não se engane, esta é a história mais sombria de Xenoblade até agora. Ao longo das 60 horas da história principal, há uma discussão profunda sobre guerra, morte, legado e o significado da vida. Pode parecer melodramático, mas Monolith Soft puxa a história com desenvoltura, criando um enredo que às vezes é genuinamente comovente. Este é o mais”real”que qualquer um dos personagens de Xenoblade já sentiu, ajudado pela soberba dublagem que traz de volta os amados sotaques regionais do Reino Unido e diálogos rápidos.
Durante a maior parte do jogo, você estará controlando um grupo de seis, com três personagens de Keves e Agnus cada. Grande parte da história inicial é dedicada aos pontos de vista conflitantes entre essas nações opostas, mas nossos seis camaradas improváveis logo se unem contra um inimigo comum que ameaça a paz de todos os Aionios. Quando eles são dotados da capacidade de “interligar” e se transformar em mechs híbridos chamados Ouroborus, nossos personagens começam a aprender verdades desconfortáveis sobre a guerra sem fim e o ciclo de vida e morte.
 
 Xenoblade Chronicles 3
Xenoblade Chronicles 3
Com o personagem principal Mio tendo apenas 3 meses antes do final de seus dez anos, a história tem uma urgência sombria que só é exacerbada por novas revelações. Bate-papos no acampamento-um recurso que retorna da expansão de Xenoblade Chronicles 2, Torna: The Golden Country-aprofunda nossa compreensão dos personagens e suas personalidades individuais. Infelizmente, as conversas sinceras estão ausentes desta vez, mas os personagens interagem uns com os outros com tanta frequência que dificilmente se sente falta.
Foi-se a extravagância exagerada do anime de Xenoblade Chronicles 2, substituída em vez disso, com um tom mais áspero que combina com o primeiro jogo. Dependendo de quanto você amou (ou odiou) as vibrações inspiradas em anime de Xenoblade Chronicles 2, isso será um grande positivo ou um negativo decepcionante. Pessoalmente, gostamos bastante da paleta de cores saturadas e personagens dramáticos na jornada de Rex, mas para uma história corajosa sobre guerra e liberdade, esse tom mais sério é sem dúvida um ajuste melhor.
Falando em cores, Xenoblade Chronicles 3 é um jogo de aparência magnífica, completo com algumas melhorias muito necessárias no motor do Monolith Soft. Em particular, os olhos dos personagens estão mais vibrantes do que nunca, o cabelo se move com um salto natural e a sujeira se acumula visivelmente nas roupas de seus personagens ao longo de sua jornada. No modo encaixado, o jogo é renderizado em 1080p e 720p quando desencaixado-uma grande melhoria em relação a Xenoblade Chronicles 2 e oferecendo uma imagem muito mais nítida, não importa onde você jogue. Às vezes, as texturas podem parecer bastante embaçadas, o que parece ser uma compensação para o número de personagens e monstros nas telas. Melhorias na renderização de cenas também criam alguns momentos verdadeiramente cinematográficos-e muitas capturas de tela em nosso Switch!
Com esse mecanismo melhor, vem uma ampla variedade de paisagens deslumbrantes, de desertos extensos a oceanos enormes, além de alguns familiares locais dos jogos anteriores. Comparado com o Bionis de Xenoblade Chronicles 1, ou a miríade de Titãs de sua sequência, Xenoblade Chronicles 3 tende a parecer um pouco “cinza” às vezes. Há menos cenários exagerados, com tudo parecendo um pouco homogêneo às vezes. Tirando isso, o mundo ainda é fabuloso para explorar, embora às vezes seja grande demais, com áreas iniciais do jogo bastante difíceis de explorar.
 
 Xenoblade Chronicles 3
Xenoblade Chronicles 3
O sistema de combate em Xenoblade Chronicles 3 é um híbrido das parcelas numeradas anteriores, embora siga de perto o ritmo de Xenoblade Chronicles 2. Como de costume, seus personagens atacarão automaticamente o inimigo quando estiverem em combate, e grandes danos são distribuídos ativando “Arts” mapeados para os botões de face do Switch. Cronometrar sua Arte para o final de um ataque automático causa dano adicional, enquanto aumenta gradualmente sua “Arte de Talento” especial atribuída ao botão A.
Cada um de seus personagens recebe um tipo de classe geral: Defensor , Atacante, Curandeiro – que governa suas estatísticas básicas e o papel que eles terão em combate. Xenoblade Chronicles 3 adiciona uma nova camada de profundidade com a capacidade de escolher classes específicas dentro desse tipo geral. Por exemplo, você pode escolher um defensor de tanque tradicional ou optar por um defensor híbrido que também pode causar algum dano. Cada uma dessas classes vem com suas próprias artes exclusivas, e essas artes podem ser usadas em combinação umas com as outras no novo sistema “Fusion Arts”.
Este sistema Fusion Arts permite que você use os botões direcionais para tire artes de uma classe que você já”dominou”-essencialmente, atingiu o nível 10 ganhando pontos de classe em batalha ou exploração. Ao pressionar os botões de face correspondentes e os botões direcionais juntos, você poderá usar a habilidade da sua própria classe junto com a de outra classe, antes de voltar às suas artes originais.
Embora isso pareça complexo, na prática é incrivelmente simplificado. O Monolith Soft claramente queria tornar o combate mais acessível do que nos jogos anteriores e inicia o jogador com apenas uma fração dos sistemas disponíveis. Gradualmente, novos sistemas são adicionados ao lado de tutoriais, todos os quais podem ser repetidos em uma configuração semelhante a VR por meio do menu de ajuda do sistema. Se você estiver travado, você pode praticar livremente uma variedade de batalhas que reiteram como a mecânica do jogo funciona, incluindo o sistema Interlink recém-adicionado.
 
 Xenoblade Chronicles 3
Xenoblade Chronicles 3
Ao combinar com outro personagem, você será transformado em um Ouroborus por um curto período de tempo. Essas enormes formas mecanizadas podem causar sérios danos, enquanto protegem o HP de seus personagens transformados ao mesmo tempo. O Ouroborus não é uma habilidade de “vitória instantânea”, mas sim outra ferramenta em seu kit, que você precisará usar taticamente durante as batalhas. Como o modo Interlink tem um tempo de espera, você precisará planejar quando deseja usar o modo e se deseja cancelar mais cedo para preservar o tempo de espera.
Cada um dos seis Ouroborus diferentes tem seu própria árvore de habilidades para subir de nível e desbloquear, permitindo que você as construa de maneiras diferentes e dê aos seus companheiros de IA uma vantagem de combate quando eles se transformarem. Como as batalhas são tão caóticas, pode ser difícil descobrir o que seus aliados estão fazendo a qualquer momento, mas na maior parte, a IA luta de forma mais lógica do que nos jogos anteriores. No entanto, gostaríamos que houvesse mais opções de estratégia disponíveis para o jogador, como comandar aliados para preservar sua saúde ou fazer tudo.
 
 Xenoblade Chronicles 3
Xenoblade Chronicles 3
Apesar do imenso esforço que a Monolith Soft colocou na criação de um dos maiores JRPGs de todos os tempos, nenhum jogo está livre de falhas. O sistema de troca de classe é uma melhoria nos modos de armas de Xenoblade Chronicle 2, mas no final parece uma camada desnecessária. Por pelo menos 50 horas de jogo, você não pode aumentar o nível de uma classe além do nível 10 e, como cada classe tem uma “classificação de desempenho” para cada personagem, nem todas as classes funcionarão bem com seu personagem. Embora possa ser uma ideia divertida fazer todos os seis personagens atacantes, sem uma equipe equilibrada de Defensores e Curandeiros, você será nocauteado rapidamente. Encontramos classes que gostamos desde o início e focamos em manter o ritmo do combate em vez de trocar de classe.
As missões secundárias também são um pouco decepcionantes. À medida que você percorre Aionios, liberando Kevesi e Agnians do jugo da guerra sem fim, você desbloqueia várias missões secundárias e caças a itens para completar. A coleção de Xenoblade Chronicles 1 está de volta, mas na forma de um log (literalmente) infinitamente completável, onde você pode “completar” a mesma caça ao mesmo item várias vezes para receber uma pequena quantidade de XP. A maioria das outras missões secundárias resume-se a caças a monstros ou buscas, e embora às vezes elas ofereçam mais informações sobre o mundo de Aionios, muitas vezes elas parecem um preenchimento puro.
Como mencionamos em nossa introdução , a maior decepção vem na forma da conclusão da série. Como um jogo individual, Xenoblade Chronicles 3 é fantasticamente satisfatório, com um final de partir o coração que nos fez chorar. Mas dada a abundância de referências a jogos anteriores – incluindo os sósias de Nia e Melia nos trailers – você pode esperar uma “resposta” adequada para os três jogos. A Monolith Soft afirmou claramente que esta é a “conclusão” da trilogia, mas, à medida que os créditos finais rolam, infelizmente não há recompensa para os fãs que desejam saber mais sobre o Conduit e o Trinity Processor tão prevalentes nos títulos numerados anteriores.


Autor: Brett Michael Orr
Sou escritora, gamer e revisora de mangás e light novels, de Melbourne, Austrália. Quando não estou criando um novo mundo, fico absorto em um bom JRPG, assistindo algum anime ou lendo uma tempestade!
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