Nossa, junho apenas começou, e já temos uma verdadeira avalanche de verão de novidades para enfrentar! Então, vamos direto ao assunto e mergulhar em todos os novos trailers quentes que foram lançados na semana passada!

ESTADO DO JOGO: TUDO ACONTECE MUITO

Quando a Sony anunciou que uma transmissão ao vivo do State of Play seria lançada na quinta-feira, a maioria das pessoas estava prevendo que haveria muitas pequenas vitrines e talvez algumas novas informações sobre God of War ou Street Fighter VI. Mas, como se vê, a Sony estava preparada para trazer muito mais para o piquenique de notícias de jogos de verão.

O State of Play cobriu muitos jogos diferentes e, apesar do quanto eu quero falar sobre o bom jogo do gato, vou me concentrar nas coisas mais relevantes para o escopo da ANN. A apresentação tem apenas 30 minutos, então se você ainda não viu, sugiro verificar para que você não perca jogos como o elegante Rollerdrome ou o frio jogo independente de antropologia Season.

Para começar, temos o segredo incrivelmente mal guardado que é o remake de Resident Evil 4. Se você não queria ficar com o belo e jovem Leon Kennedy antes, espere até ver seu lindo rosto de alta poli agora!

Convenientemente, a primeira coisa que vemos é um trailer de uma data de lançamento, então não Não é preciso especular: 24 de março de 2023. Agora, se um remake de RE4 é realmente necessário ou não, considerando o quão bem o original envelheceu… p>

Esse também não é o único título da CAPCOM. A especulação de que o State of Play nos daria outra olhada no próximo Street Fighter VI estava certa. Aqui está a primeira olhada na”jogabilidade”, que provavelmente será ajustada um pouco antes do lançamento final.

Rapaz, este jogo com certeza parece visualmente ocupado, hein? Eu não tenho certeza se isso é uma coisa boa ou ruim ainda. Além de Ryu e Chun-Li, vemos cinemáticas de personagens e alguns trechos de luta de alguns outros personagens: uma jovem que parece ser uma protegida ou admiradora de Chun e um lutador de kung-fu bêbado chamado Jamie que se parece com o amigo de Luke. Também damos uma olhada no que parece ser Metro City… e Luke correndo ao redor dele de uma visão por trás das costas, em terceira pessoa, sugerindo que provavelmente haverá algum tipo de elemento de mundo aberto no modo história de Street Fighter VI. Intrigante…

Há também algum tipo de ambiente de arena de eSports no final, porque a CAPCOM sabe que ainda precisa promover o SF6 como um jogo competitivo. Parece que eles querem tranquilizar as pessoas de que esta não será uma situação de Street Fighter V em que o jogo será lançado como um pacote básico com foco principalmente em eSports e pouco conteúdo para um jogador. A data de lançamento é 2023, mas tenho um palpite de que, se você for a grandes eventos de jogos de luta em pessoa entre agora e o próximo ano, provavelmente terá a chance de experimentar algumas versões anteriores.

A CAPCOM também apresentou outro trailer de SFVI fora da transmissão ao vivo, destacando um novo recurso para as partidas: comentários “ao vivo” opcionais em inglês ou japonês. Ouça:

Observe também as plataformas mostradas no final do trailer, que incluem sistemas Xbox. Parece que SFVI não está mais ligado à exclusividade da Sony e Steam, o que é bom.

Ei, você gosta de anime? Claro que sim-basta olhar para o nome do site que você está lendo agora. Parece que todo State of Play exige que a Sony jogue um osso de algum tipo para nós, e desta vez é na forma de Eternights, um jogo de ação/romance de fusão fortemente inspirado em anime pelo Studio Sai, uma equipe de desenvolvimento fundada do artista/desenvolvedor independente fkkcloud.

E então… o GRANDE grande. Finalmente chegou a hora de outro trailer de Final Fantasy XVI.

Droga, isso é um monte de namedrops de invocação! Todos esses eidolons definitivamente terão um grande papel, a julgar pelo quanto eles estão ficando empolgados. E parece que você poderá controlá-los até certo ponto-se você olhar de perto, verá batalhas monstro contra monstro com grandes números de dano aparecendo. Tudo parece lindo, embora os trechos de combate confirmem que este é mais um prego no caixão para o combate tradicional baseado em turnos em jogos numerados de Final Fantasy. (Pelo menos sabemos que o Dragon Quest numerado nunca mudará.)

O verão de 2023 talvez esteja um pouco mais distante do que a maioria das pessoas gostaria, mas considerando o escopo do jogo, os atrasos do COVID e como o diretor Naoki Yoshida está se saindo dever duplo sobre este e Final Fantasy XIV, acho que é totalmente compreensível. Além disso, dá à Square-Enix muito tempo para fazer a máquina de hype disparar em todos os cilindros antes do lançamento.

Esses são alguns jogos muito grandes, mas o State of Play dificilmente é o final das principais revelações de jogos desta semana. Vamos pular de um grande JRPG para outro.

POKÉMON SCARLET E VIOLET: TODO MUNDO ADORA LECHONK

Temos uma nova jogabilidade de Pokémon Scarlet and Violet para observar! O trailer anterior foi mais um teaser do que qualquer outra coisa, então este é nosso primeiro vislumbre da jogabilidade momento a momento.

Tudo bem, vamos ver aqui. Dois professores diferentes, um para cada versão — é uma ideia interessante. A exploração de mundo aberto parece estar seguindo uma sugestão de Pokémon Legends Arceus. Aparentemente, a história não tem um grande efeito sobre onde você pode ir, o que me deixa curioso para saber como eles lidarão com a dificuldade da batalha. Exploração multiplayer, isso é um grande negócio! E esses Centros Pokémon com luzes de arco-íris espalhafatosas definitivamente se destacam.

Também temos um vislumbre de vários novos Pokémon no trailer, incluindo os Pokémon Lendários exclusivos de cada versão, Koraidon e Miraidon.

As palavras japonesas “korai” (antigo) e “mirai” (futuro) são a base de seus nomes, e seus designs parecem refletir isso. Eu costumo basear qual versão de Pokémon eu compro em qual Legendary eu acho mais legal, mas… sei lá, eu gosto dos dois. Mesmo que o Miraidon pareça um dong.

Claro, você não saberia de nada disso se tudo o que você fizesse fosse morar nas mídias sociais, onde todos imediatamente se apaixonaram perdidamente pelo novo Pokémon porquinho, Lechonk. Quero dizer, basta olhar para o amiguinho!

Irresistível. Claro, tenho certeza que a forma evoluída não será tão fofa, mas isso realmente importa agora? Lechonk é o Pokémon que todos nós precisamos nestes tempos difíceis.

Ao contrário da maioria das grandes revelações de jogos do State of Play, Pokémon Scarlet e Violet estão a caminho de serem lançados este ano em 18 de novembro globalmente. Provavelmente podemos esperar pelo menos mais um grande Pokémon Direct com muitos detalhes entre agora e então.

SONIC FRONTIERS ESTÁ SENDO EXIBIDO EM UM MÊS DE REVELAÇÃO

Graças à maldição do COVID, estamos esperando há algum tempo por outro jogo 3D do Sonic, mas o lançamento de 2022 do Sonic Frontiers se aproxima a cada dia que passa. À medida que o desenvolvimento progrediu lentamente ao longo dos anos, a Sega manteve as notícias sobre o jogo bastante discretas, lançando apenas trailers vagos de vez em quando. No entanto, parece que este é o mês em que a Sega finalmente levanta a cortina dos muitos mistérios de Sonic Frontiers-em parceria com o site de entretenimento IGN, que publica vários vídeos exclusivos de gameplay. Mas isso não nos impede de relatar seus relatórios! Aqui está sua primeira olhada na jogabilidade de Sonic Frontiers:

A reação geral da Internet a este vídeo é “parece meio vazio, não é?” Eu ouvi muitas comparações com os ambientes de Phantasy Star Online 2, o que… parece bastante preciso, na verdade. Mas minha lição pessoal foi um pouco diferente: fiquei muito empolgado em ver todas as diferentes maneiras pelas quais o Sonic pode percorrer esses ambientes grandes e abertos. Eu sou um grande otário para jogos com muitas opções de movimentos rápidos e divertidos, e parece que Sonic Frontiers poderia coçar muito bem essa coceira.

As pessoas também parecem estar esquecendo os vídeos e revelações para Sonic Frontiers vai acontecer ao longo do mês. Estou ouvindo que quando este artigo for publicado, haverá outro vídeo mostrando muito mais combate, que certamente estou interessado em ver. Acho que não deveria me surpreender com as reações negativas – eu sei que o fandom do Sonic está completamente fraturado e cansado a essa altura e fãs e não fãs adoram odiar o cara azul por… fazer qualquer coisa, na verdade. Mas o que eu vi parecia ter elementos de algo que eu pessoalmente apreciaria, então estou intrigado e quero ver mais. Mas isso sou só eu, e certamente reagi negativamente a prévias que deixam outras pessoas empolgadas. Como…

ESTOU IRRACIONALMENTE IRRACIONAL COM AS NOTÍCIAS DA SAGA

A Square-Enix realizou uma transmissão ao vivo para falar sobre a série SaGa no início desta semana—e, como todos nós sabemos, onde há uma transmissão ao vivo, há um anúncio. Dado que o Romancing SaGa original faz 30 anos este ano, eu estava realmente torcendo por uma remasterização em HD-2D do SNES Romancing SaGa original. Acontece que o anúncio era Romancing SaGa, mas não a versão que eu gostaria.

Romancing SaGa: Minstrel Song, o remake de PS2 de 2005 da Saga Romancing de 1992, é o próximo Jogo da Square-Enix pronto para o tratamento de remasterização. Faz sentido, já que um remaster de um jogo de PS2 é mais barato e mais fácil do que um remake completo de um título de 16 bits, e Minstrel Song tem algumas melhorias de jogabilidade bastante substanciais em relação ao original. É que… não gosto muito desse jogo.

Meu grande problema com Minstrel Song se resume ao gosto pessoal: detesto o design artístico deste jogo. Yusuke Naora dirigiu a direção artística da série por um tempo começando com Unlimited SaGa, e sua influência ainda perdura até hoje. Para Minstrel Song, Naora assumiu a responsabilidade de redesenhar todos os personagens principais para um público de meados dos anos 2000, e os resultados não foram ótimos. Talvez seja apenas porque eu sou um grande fã do designer de personagens original de Romancing SaGa, Tomomi Kobayashi, mas os redesenhos simplesmente não me agradam nem um pouco. Especialmente o que Naora fez com minha garota Sif. A grande guerreira glam de Kobayashi é tão boa, e o redesenho de Naora, embora se aproxime de seu passado inspirado na mitologia nórdica, simplesmente não tem o mesmo apelo chamativo.

Há também as estranhas proporções dos caracteres, como você pode ver nessa imagem – nem todo mundo é muito SD, mas também não muito realista, sentado neste lugar bizarro no meio do caminho que é desconfortável de se olhar. E os rostos, argh. Eu tento não deixar os estilos visuais me desanimarem, mas esse é um que me irrita muito. Eu me recuperei na primeira vez que tentei jogá-lo e, por mais que goste da natureza estranha e experimental dos jogos SaGa, talvez tenha que ficar de fora dessa remasterização. Não é você, Squeenix, sou eu.

NOTÍCIAS DIFERENTES

Yu Suzuki está fazendo um novo jogo chamado Air Twister? É um jogo de tiro em trilhos no estilo arcade, estrelado por uma mulher montada em um ganso gigante? Parece absolutamente incrível e louco? Inferno sim, inscreva-me!

Ver Yu Suzuki fazer um uma experiência linear e bem projetada no estilo arcade novamente me deixa muito feliz, porque sinto que é aí que seus pontos fortes como designer de jogos realmente brilham mais. O elemento da pata do macaco para isso, é claro, é que é um exclusivo do Apple Arcade, excluindo as pessoas que não estão nos iDevices e não têm uma assinatura do Apple Arcade. Acho que vou ter que resgatar esse período de teste gratuito para o Apple Arcade em breve. Shinji Hashimoto, um veterano da Squaresoft dos anos 90 que é produtor e gerente de marca de Final Fantasy há algum tempo, anunciou formalmente sua aposentadoria do cargo. Ele ainda estará pelos corredores da Square-Enix como consultor corporativo, mas parece que ele será muito mais prático com o gerenciamento de Final Fantasy. Da mesma forma, GAME FREAK OG Junichi Masuda anunciou que está deixando sua posição como produtor para passar para a The Pokémon Company como Chief Creative Fellow. Isso provavelmente significa que ele estará menos envolvido no desenvolvimento de jogos Pokémon e mais investido no design e marketing da franquia como um todo. Mas ele ainda fará parte de Pokémon, o que é importante.

Uau Nelly, são muitas novidades! Qual foi a sua revelação favorita até agora? Alguma coisa que você achou particularmente surpreendente ou decepcionante? Todos concordamos que Lechonk é extremamente bom? (Sim.) Há muito o que fofocar sobre esta semana, então leve suas tomadas de temperaturas variadas para os fóruns (links abaixo) para discussões cintilantes! Espero que (para mim) a próxima semana não seja tão cheia de notícias, mas parece que continuará sendo um início de verão muito quente para revelações de jogos. Até breve!

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