O fone de ouvido tem câmeras frontais para verificar os arredores, escanear sala para área de jogo pré-definida

A Sony Interactive Entertainment (SIE) revelou mais detalhes e recursos para seu novo virtual periféricos de realidade (VR) para o console PlayStation 5 na terça-feira.

Veja acima a capacidade de os usuários definirem o tamanho e a forma de sua área de jogo usando o headset PlayStation VR2 e os controles PlayStation VR2 Sense. As câmeras frontais embutidas no headset PS VR2 escaneiam a sala, enquanto o controle PS VR2 Sense permite que os usuários moldem a área de jogo. Ao usar os periféricos durante o jogo, os jogadores serão avisados ​​se estiverem se aproximando dos limites de sua área de jogo pré-definida.

A câmera frontal do fone de ouvido também permitirá que os usuários”vejam através”do fone de ouvido usando um botão no fone de ouvido ou um cartão na tela no Centro de controle. Isso permitirá que os usuários alternem rapidamente entre a visualização de conteúdo no fone de ouvido e a verificação do ambiente. A câmera não tem capacidade de gravação.

O sistema também pode interagir com a PlayStation 5 HD Camera para filmar a si mesmo enquanto joga.

Os jogadores também podem alternar entre o modo VR e o modo cinematográfico no fone de ouvido. No modo VR, o headset exibirá uma resolução HDR de 4000×2040 (2000×2040 por olho) com uma taxa de atualização de 90Hz/120Hz. No modo Cinematic, o fone de ouvido exibirá uma tela de cinema virtual na interface do usuário do console e todo o conteúdo não VR. A tela de cinema virtual exibirá conteúdo em HDR 1080p (1920×1080) em 24 quadros por segundo cinematográficos, ou 60Hz/120Hz.

O novo headset PS VR2 tem uma forma de”orb”semelhante ao controle PS VR2 Sense, simbolizando a visão de 360 ​​graus dos jogadores no mundo da realidade virtual. Em geral, o fone de ouvido tem mais ênfase na redondeza porque foi projetado para ter contato humano constante. O fone de ouvido adiciona novos recursos, como um seletor de ajuste de lente, design mais fino e uma leve redução de peso.

O headset PS VR2 é uma nova versão do headset PS VR anterior para o PlayStation 4. O headset será capaz de renderizar vídeo 4K HDR com cada tela OLED com resolução de 2000×2040 a 90/120hz por olho, com um campo de visão de 110°. Também incluirá rastreamento de dentro para fora para fone de ouvido e controladores, rastreamento ocular e áudio 3D. Tanto o headset PS VR2 quanto os controladores PS VR2 Sense terão feedback tátil.

O headset PS VR original foi lançado em outubro de 2016. O presidente da Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, Shūhei Yoshida, apresentou o headset no evento Game Developers Conference (GDC) em 2014, e a Sony revelou o modelo atualizado do headset na GDC em Março de 2015.

Fonte: PlayStation oficial dos EUA blog (Yasuo Takahashi)

Categories: Anime News