Este é talvez o volume mais contido de Ragna Crimson até agora. Ragna e Crimson estão em uma situação diferente de qualquer outra em que estiveram anteriormente, e isso contribui para uma boa mudança de ritmo, permitindo que o trabalho cresça em novas áreas.
O mais interessante de tudo é quanto tempo passamos na sede do Corpo de Argentum. Ragna Crimson teve muita construção de mundo até este ponto, mas ainda falta um forte senso de lugar. Embora Daiki Kobayashi tenha feito muito para dar aos leitores uma noção da organização do caçador, da situação difícil em que a humanidade se encontra e da dinâmica entre os vários líderes de dragões, muito disso é de alto conceito ou de natureza organizacional, e não houve t foi uma forte ênfase em locais físicos em geral. Claro, vimos a capital, mas mesmo isso foi apenas em breves vislumbres entre as cenas de luta.
Neste volume, no entanto, começamos a ter uma noção de algumas das configurações da sala, layout estrutural, preocupações táticas e outras perspectivas sobre esse local. Faz sentido também, pois estamos entrando em uma espécie de cenário de cerco onde cuidar e conhecer esse pano de fundo fará uma grande diferença em termos de investimento. Neste ponto, mais de 20% da história ocorreu na sede do Corpo de Argentum, e isso dá ao leitor tempo para se estabelecer logo antes que o ataque do dragão os perturbe.
A desaceleração no ritmo também beneficia a caracterização de Ragna e Crimson. Muitos dos volumes anteriores se moveram em ritmo acelerado, pulando de um cenário para outro. Embora haja uma ampla exposição explicando os aspectos metafísicos ou técnicos do que está acontecendo – habilidades mágicas e classificações de dragões e dimensões de bolso e assim por diante – a escrita dos personagens tem sido mais enxuta. Além de simples declarações de motivos de personagens como “Ragna quer proteger Leo” e “Crimson quer vingança por qualquer meio necessário” nós… não tivemos muito o que trabalhar.
O volume 5 permite que os personagens tenham mais tempo para simplesmente interagir uns com os outros. Ragna e Crimson não têm nenhum grande knockdown, lutas arrastadas neste volume, nem estão correndo entre os locais. Em vez disso, eles discutem seus desejos e necessidades, planejam atingir objetivos pessoais e geralmente conseguem flexionar suas personalidades em vez de artes de batalha. É uma boa mudança que traz a profundidade necessária para nossas duas pistas.
Um bônus adicional e surpreendente é que o volume acaba sendo bem hilário. Daiki Kobayashi tem um talento especial para fortes batidas cômicas, e isso está em plena exibição aqui. A Princesa Prateada se apaixonando pelo nosso herói – tudo porque, para ela, ele é uma expressão perfeita de vontade que parece uma espada personificada – continua sendo uma ótima piada. O pobre ajudante de slime recebe uma surpresa explosiva que resulta em um painel de reação incrível. Sem mencionar a tolice do Corpo de Argentum, todo bajulando a princesa enquanto arruinava a própria existência de Ragna. Não é que o mangá não tenha tido momentos engraçados até este ponto, mas a hilaridade consistente apresentada neste volume foi uma agradável surpresa para mim.
Por outro lado, tudo isso culmina em uma diminuição no quociente de ação do volume. Ragna Crimson tem sido um passeio de alta octanagem até este ponto, e pela primeira vez desde o início do mangá, atingimos um volume com quase nenhum conflito. Claro, há um pouco no final – e é ótimo, como esperado – mas todo esse tempo para personagens, cenário e comédia teve que vir de algum lugar. Eu não achei isso uma desvantagem, mas se a principal razão pela qual você leu até agora foram as batalhas de cair o queixo, você pode achar o Volume 5 um pouco sem brilho nesse departamento.
Também achei os segmentos da Artemesia menos atraentes. Não é ruim, mas o vai-e-vem entre ela e Woltekamui simplesmente não me pegou. Daiki vem construindo um mito de dragão e um clima sobre eles que é muito singular, motivado e obsessivo, e embora eu ache que os torna muito eficazes como antagonistas, são essas mesmas qualidades que me deixam desinteressado em suas interações pessoais. Eu tendo a gostar de descobrir as histórias de fundo dos vilões, mas por alguma razão a galeria do ladino em Ragna Crimson não me prende como personagens. Eles são vilões, eles têm desenhos de personagens doentios e têm poderes aterrorizantes, mas mal posso esperar para ver Ragna chutar seus crânios já.
No geral, porém, ambos são negativos incrivelmente menores no grande esquema das coisas. Eu acho que o Volume 5 mostra que Ragna Crimson é um trabalho que pode cobrir uma ampla gama de tons e velocidades, enquanto também permite que Daiki Kobayashi flexione os músculos criativos que anteriormente não estavam na vanguarda. Ele recebe uma recomendação calorosa de mim, e estou ansioso pelo Volume 6 e pelas batalhas que se seguirão.