No Tokyo Game Show 2025 Anime News Network, conseguiu trinta minutos com o próximo jogo de ficção científica da Capcom, Pragmata. Na demonstração, você joga como a equipe do astronauta Hugh e da criança Android Diana e trabalha para escapar de uma estação de pesquisa lunar que foi invadida por máquinas assassinas.
Embora ostensivamente um atirador de terceira pessoa, Pragmata é construído sobre o esqueleto de uma alma. À medida que você se move em cada área, você encontra um ponto de salvamento”Bonfire”-que neste caso é uma escotilha de fuga. Quando você o usa, você retorna à área do hub, onde pode curar e/ou atualizar suas armas e outros equipamentos. Em seguida, você pode voltar para onde estava-mas fazê-lo redefine todos os inimigos da região. Isso é feito para facilitar o truque único do jogo: hackers. Cada robô inimigo que você encontra é praticamente invencível para começar. Para derrotá-los, você deve primeiro invadi-los-o que é feito apontando para eles e completando um minijogo simples (com base livremente no jogo clássico de cobra) usando os botões de rosto do controlador. Fazer abre a armadura e/ou debufga-os de certas maneiras, permitindo que você atire nelas com a arma de Hugh. Obviamente, o truque é que você precisa fazer esse mini-jogo de hackers no meio do combate; Não há desaceleração de pausa ou tempo. Pode ser necessário se esquivar ou atirar, mesmo quando você joga o mini-jogo. Ele divide sua atenção de uma maneira legal.
Quanto ao tiroteio, há uma variedade de armas. Um, por exemplo, dispara uma rede sobre uma área, impressionando vários inimigos e permitindo que você a chance de invadir sem perigo. Outra é uma espingarda, capaz de lidar com grandes inimigos muito mais facilmente do que a pistola básica de Hugh. O truque, no entanto, é que, enquanto a pistola de Hugh regenera a munição por conta própria, as outras armas não. Assim, você sempre é forçado a refletir se usa sua munição escassa ou não em qualquer batalha. largura=”560″altura=”315″src=”https://www.youtube.com/embed/dhxw4nhze0i?si=ewrsat6kbly73vjw”> [conteúdo incorporado]
Em pouco tempo, cada batalha se torna um psune-puzz e a si mesma. Qual inimigo você hackear primeiro? Como você lida com o ambiente apertado de um determinado espaço na instalação de pesquisa? Vale a pena usar seus recursos limitados? Honestamente, é muito divertido conciliar todas essas perguntas diferentes-pelo menos no curto prazo com a demonstração do TGS.
Fora do combate, há uma quantidade surpreendente de plataformas. Hugh pode usar seus jatos de salto para deslizar uma curta distância e há muitas lacunas que precisam de cruzamento. Existem também vários mini-jogos de hackers que não são de combate que fazem de tudo, desde a criação de plataformas até as armadilhas que permitem que Hugh e Diana progridam.
no topo da rota padrão através da instalação, também existem muitos caminhos opcionais. Estes são cheios de inimigos e materiais de atualização-tornando-os perigosos e gratificantes. E como você sempre pode destacar o ping para destacar onde precisa aprofundar a história, encontrar esses caminhos não é muito difícil.
No final, o Pragmata forma uma base sólida misturando o único e o familiar. Desde que fique mais complicado e caótico à medida que o jogo avança-a intódroma novos mini-jogos e tipos inimigos de hackers-Pragmata pode ser muito divertido. Aqui está a esperança.