Há muitas histórias sobre segundas chances de todos os dados demográficos de mangá, anime e romances leves. Na maioria desses casos, o protagonista da história quer desesperadamente a chance de voltar e consertar um erro ou corrigir um problema, e muitos outros se afundam na noção nostálgica de que a vida era de alguma forma melhor no ensino médio. Mas para o juzo Ogami, protagonista de Kill Blue, esse não é o caso. Ele não precisa reviver sua vida, não tem interesse em andar de uma garota mais jovem, e gostaria de voltar ao seu corpo de quase quarenta anos. Não é necessariamente uma diferença que o enredo se inclina, mas é o suficiente para ajudar a série a se destacar.
JUZO pode não ser o homem de meia idade mais feliz do mundo, mas ele é confortável. Levada pela organização altamente suspeita para a qual ele ainda trabalha quando criança, ele nunca foi ao ensino médio, deixando o trabalho como assassino depois de terminar o ensino fundamental. Ele não parece ter arrependimentos nessa frente porque ainda fez uma vida decente para si mesmo. Ele era até casado e teve uma filha antes de seu divórcio amigável, e ainda é amigo de sua ex-esposa, embora pareça desejar ser um pai melhor. Mas ter uma filha no ensino médio molda sua visão de seus colegas quando ele voltou para seu corpo mais jovem: para ele, todos eles são filhos da idade de sua filha. Ele é amigo de alguns deles, mas a trama se afasta de qualquer emaranhado romântico nesses dois volumes. Em vez disso, suas interações parecem projetadas para ajudá-lo a perceber que as crianças ainda são pessoas, o que poderia continuar seu desejo de interagir mais com sua filha, algo que ele não está totalmente confortável fazendo. Sinceramente, é realmente saudável assistir a esse homem, que matou mais pessoas do que ele pode contar, observando a história do mundo ou lutando com a álgebra ou tendo sua mente explodida pela existência de números negativos. O Juzo não está na escola para fazer amigos ou conseguir uma namorada; Ele está lá para aprender, e isso é apenas porque ele descobriu que adora. Sua regressão pode não estar com o mesmo objetivo que muitos de seus irmãos, mas ele está corrigindo uma situação deliciando em sua educação. O objetivo declarado é se aproximar de Noren Mitsuoka, filha do grupo farmacêutico que desenvolveu a vespa cujo veneno mudou a idade do juzo. A situação de Noren é um dos elementos mais fortes desses dois volumes, não por causa de seu relacionamento com o juzo, mas porque o criador Tadatoshi Fujimaki (da fama de basquete de Kuroko) faz um trabalho sólido de entender e descrever o quão aterrorizante e irritante é ser uma garota atraente. Como filha de um homem rico que não escondeu o fato de que seu eventual marido herdará sua empresa, Noren é constantemente perseguida por homens e meninos de todas as idades. Seu pai a apresenta regularmente aos homens adultos como maridos em potencial, ela é atingida sempre que está fora de casa, e os meninos da escola estão constantemente convidando-a para sair. Sua única defesa é odiar homens, e enquanto Fujimaki tenta aliviar um pouco a situação, determinando-a a assumir a loja de ramen de seu tio, em vez de se dobrar à vontade de seu pai, ele também reconhece seriamente os sentimentos e a situação de Noren. No volume um, ela diz a Juzo:”Meus pais às vezes me apresentam a homens que eles consideram boas perspectivas de casamento… eles estavam tentando me preparar como um adulto, mesmo que eu ainda estivesse no ensino fundamental. Quase como se eu já fosse uma mulher adulta”. Em sua mente, se rebelar e se aliar com seu tio é a única maneira de se manter firme e mostrar que ela vale além do dinheiro e da aparência de seus pais. Esse é um tema em execução nos dois volumes e, embora diminua um pouco à medida que a história fica mais boba, ainda é um reconhecimento importante e parte importante do caráter de Noren. Enquanto outro assassino se junta ao elenco (este é uma idade do ensino médio, mas com ansiedade incapacitante que só pode ser reprimida sugando uma chupeta) e, em seguida, um giro de esportes auto-importantes, o enredo parece um pouco perdido, embora a página final do volume dois o traga de volta. A arte é um pouco inconsistente, principalmente quando se trata de como as cabeças se encaixam nos corpos, mas a ação é dinâmica, o que ajuda. Por seu segundo volume, Kill Blue não é tão bom quanto começou, embora ainda tenha tempo para se equilibrar. É divertido e tem uma história sólida, mas já parece estar perdendo força, e isso é preocupante.