Quando recebi a Plaza de Tamagotchi pela primeira vez para o meu Nintendo Switch 2, fiquei chocado ao ver os pequenos doodads que costumava carregar nesses brinquedos de ovo de plástico como personagens de videogame. Minha surpresa fazia mais sentido quando percebi que não estava totalmente fora de contato com o cenário de videogame, principalmente quando se trata de amigos alienígenas colecionáveis que vivem dentro do seu bolso. Acontece que Tamagotchi Plaza é o primeiro jogo de console dessa franquia de longa duração a sair do Japão em quase duas décadas. Então, inicializar Tamagotchi Plaza foi uma viagem de nostalgia para mim, e eu estava interessado em ver como você poderia desenvolver um videogame inteiro a partir de um conceito bastante rudimentar, mesmo em 1999. Claro, você encontrará dezenas de bobagens que exploram a cidade de Tamahiko, mas os Tamagotchis aqui são todos residentes independentes com suas próprias vidas e rotinas. Para servir a cidade e preparar o local para o iminente festival de Tamagotchi, você terá que ganhar o seu caminho antiquado: conseguindo um emprego e indo trabalhar.

© Bandai Namco Entertainment America Inc.

Tamagotchi Plaza é uma coleção de mini-jogos, em sua essência. Os elementos de gerenciamento da cidade que ocorrem ao atualizar a praça e aprimoram as lojas dificilmente são complicados o suficiente para formar a base de um jogo inteiro; Eles agem mais como se vestir para encorajá-lo gentilmente a participar da carne real do jogo, que está se afastando repetidamente em uma de suas quinze “lojas” diferentes, cada uma com um mini-jogo. Embora as atividades da loja sejam diferentes, a rotina é a mesma o tempo todo: você guia o que você escolher Tamagotchi como seu segundo em comando para uma loja diferente e espera que os clientes cheguem. Você trabalha em cada loja para o conteúdo do seu coração e, assim que terminar, você se aproxima de outra. Se você fizer um bom trabalho, ganha Gotchis para investir de volta à cidade. Se você não fizer tão quente… bem, chegaremos a isso em um segundo.

Primeiro, gostaria de começar com os positivos. O Tamagotchi Plaza é destinado a crianças pequenas que podem ou não estar brincando com os pais, e certamente tem a vibração perfeita para o que pode ser o primeiro videogame real de uma criança. Os gráficos são brilhantes e agradáveis (especialmente no interruptor 2), os controles são o mais simples possível, e a trilha sonora é principalmente um muzak agradável que mantém tudo se sentindo muito discreto. Os Tamagotchis são interessantes e fofos de se ver. Um telefone celular simulado serve como seu menu e você pode acompanhar facilmente todos os diferentes amigos que encontra à medida que o jogo avança.

“É a apresentação, a única grande reclamação que tenho está relacionada às vozes sintetizadas dos Tamagotchis. É principalmente inofensivo-imagine os sons”Mwah-Mwah-Mwah”que os personagens fizeram nos antigos jogos de banjo-kazooie, e você saberá instantaneamente o que esperar-mas as vocalizações mais altas provavelmente irão agravar alguém com mais de cinco anos mais cedo ou mais tarde.

Menores garotos de lado, porém, a apresentação é boa. É um jogo fofo, sem dúvida. É quando você se senta para jogar o jogo que os maiores problemas levantam suas cabeças. Por um lado, os mini-jogos são uma bolsa muito misturada, e isso assume que você faz parte do público-alvo para eles começarem. Qualquer jogador experiente encontrará todos esses jogos extremamente simples e repetitivos. A loja de “batalha de rap” é a versão mais básica de um jogo de ritmo que se possa imaginar. O alfaiate faz você escolher formas simples de uma lista para combinar com um padrão para uma camisa ou outra roupa. A academia é um evento simples e rápido, onde você toca suavemente nos botões L e R para frente e para trás. Você recebe a ideia.

Para um adulto, será difícil ficar interessado em qualquer um desses mini-jogos por mais do que apenas alguns minutos, muito menos as horas que você precisará repeti-los para desbloquear tudo. O estranho é que, por mais simples que sejam, os jogos também não são exatamente entretenimentos infalíveis para as crianças. Não tenho meus filhos, então não pude testar isso em primeira mão, mas estou convencido de que muitas crianças serão perplexas pela completa falta de tutoriais aqui. Por um lado, não há nenhuma penalidade por fracasso, além do fato de que você nem sempre ganha nenhum Gotchis; portanto, cada um desses jogos é simples o suficiente para descobrir por tentativa e erro, mas é um pouco ridículo que um jogo destinado a um público tão jovem não seria muito mais claro e direto com suas instruções.

Pegue a loja de chá, por exemplo. Quando um tamagotchi chega, eles simplesmente dão um pedido de chá, como”Eu quero um chá da tarde de chocolate quente!”Você então precisa escolher de todos os tipos de decorações e adições, como suporte de chá, frutas adicionais, bebidas e sanduíches, com nenhum deles sendo rotulado. Há uma bebida que eu acho que poderia ser chocolate quente, embora pareça mais um café com leite mocha para mim, mas e as outras coisas? Até onde eu sei, tudo se resume a combinar as cores dos ingredientes, ou pelo menos simplesmente ter sorte e escolher a única coisa que corresponde à solicitação. Todos os outros elementos são completamente supérfluos. Portanto, meu “chá da tarde de cacau quente” tornou-se um buffet obsceno de sanduíches submarinos, hambúrgueres, árvores de bonsai e bebidas que podem ou não ter contido chocolate. Eu tenho o máximo de pontos para esse.

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