© 硬梨菜・不二涼介・講談社/「シャングリラ・フロンティア」製作委員会・MBS

É Já faz um tempo que não conversamos com Arthur e Oikatzo. Esta pode ser a primeira vez que temos um episódio focado neles completamente sem nosso personagem principal. Eu teria gostado de algo assim muito antes, mas também posso entender por que tivemos um episódio como esse, dado o ímpeto que explica por que Arthur e Oikatzo estão tendo esses momentos de introspecção de personagem. Estou um pouco chocado por terem se passado apenas alguns dias desde a derrota de Wethermon, o que poderia ser uma prova de que a série se inclina para o fato de que esses personagens estão tendo sessões de jogo absurdamente longas. Eu teria imaginado que pelo menos uma semana ou duas se passaram entre agora e então. Isso significa que houve dois grandes desenvolvimentos de história para Shangri-La Frontier em um curto período.

Houve muito acúmulo e prenúncio sobre a mudança na estrutura da história do jogo porque um personagem importante do jogo foi derrotado muito antes de eles deveriam ser, mas não temos um acompanhamento adequado disso neste episódio. Ir direto aos desenvolvedores do jogo parecia uma desculpa para reutilizar uma piada anterior. A única coisa digna de nota que temos é que a IA do Lycagon foi ajustada durante a luta, o que talvez possa ser considerado trapaça, mas não importa, considerando que Sunraku e sua equipe ainda venceram a luta de qualquer maneira, então eu Não tenho certeza para que serve aquela cena.

A luta contra Wethermon não teve impacto apenas no jogo em si, teve um impacto sobre Arthur e Oikatzo. Provavelmente teve mais impacto emocional sobre eles do que sobre Sunraku. Já sabíamos que Arthur investiu muito emocionalmente naquela luta contra o chefe devido ao seu senso de conexão pessoal com o NPC que iniciou o encontro. Arthur estar apático é quase como se ela estivesse tentando recuperar o motivo de querer continuar jogando. Ainda assim, acho que Arthur gosta de ser um pequeno troll e correr pelo mundo mais do que deixa transparecer. Todos nós já tivemos aquele momento jogando um jogo em que podemos vencer a história e nos perguntar se vale a pena explorar o resto do mundo.

Oikatzo, por outro lado, tem motivos mais orgulhosos para continuar jogando. Ele só se interessou por Shangri-La Frontier porque ele usa um mecanismo de jogo semelhante a outro jogo de luta que ele espera jogar como um jogador competitivo do mundo real. Embora derrubar Wethermon tenha sido um esforço de grupo, ele sente que está atrasado porque não foi ele quem desferiu o golpe final e teve que sofrer uma grande penalidade ao custo de perder vários de seus níveis. Tenho certeza de que ele ficaria bravo ao descobrir que Sunraku está agora no nível noventa e nove, quando ele está lutando para voltar ao seu limite de nível anterior, por volta dos anos cinquenta. Estou surpreso que esse programa tenha evitado mais ou menos muitos tropos shonen, como a típica rivalidade shonen.

No geral, esse não foi um episódio ruim, apenas pareceu que se arrastou um pouco mais. do que deveria. O ritmo da série nunca foi bom e talvez eu tenha ficado estragado pelo fato de que quase todos os episódios tiveram algum grau de ação, o que estava faltando significativamente aqui. Eu também me pergunto se este episódio está aqui para prenunciar a inclusão de Arthur e Oikatzo no próximo arco. Eles são apresentados com destaque nas sequências de abertura e encerramento. Eu não sei se eles percebem o que Sunraku está fazendo, então envolvê-los seria um pouco deslocado, a menos que o programa encontre uma maneira de justificar isso.

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AJ também transmite regularmente no Twitch como o indie Vtuber Bolts The Mechanic onde eles fale sobre e reproduza mídia retrô!

Shangri-La Frontier está atualmente transmitindo no Crunchyroll.

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