©左藤真通・講談社/『この世界は不完全すぎる』製作委員会

Garantia de Qualidade em Outro Mundo tirou uma semana de folga, mas agora está nos compensando com a exibição do Episódio 5 e 6 consecutivamente. Acabou funcionando a favor do programa também, porque embora o episódio 5 provavelmente parecesse uma mesa sem brilho por si só, a missão de se infiltrar no castelo dos inimigos do Play Ing funciona muito melhor quando você consegue para poder através de dois episódios do enredo consecutivos. Fiquei exausto com o modelo excessivo de assistir televisão ultimamente, o que é parte do motivo pelo qual adoro cobrir animes que ainda são lançados em um modelo sazonal semanal, mas estou começando a pensar que Garantia de Qualidade é um daqueles programas que se beneficiam ao divulgar o máximo de sua história o mais rápido possível.

O que mais gostei neste par de episódios é como vemos nossa equipe recém-criada de heróis trabalhar em conjunto e superar os desafios. desafios que podem manter uma aventura de fantasia avançando de forma serializada. Esta semana, a gangue está fazendo o possível para entrar furtivamente no castelo de propriedade dos idiotas do Play Ing que mataram Lu, o NPC, no episódio 4, e o Quality Assurance faz um ótimo trabalho ao incorporar os tropos usuais do RPG de fantasia com as peculiaridades específicas do experiência em caça a insetos que Haga traz para a mesa. Teria sido fácil para a equipe confiar na rotina usual de “ser preso de propósito e sair da prisão”, mas o programa acrescenta de forma inteligente os detalhes divertidos de Haga usando uma falha física em um baú para lançar a festa para seus destino. Da mesma forma, no episódio 6, a luta climática é resolvida explorando a taxa de quadros quebrada da missão para dar a todos o tempo de reação necessário para evitar serem mortos. Até mesmo o problema de evitar os capangas do Play Ing é resolvido quando Haga percebe que uma missão de história importante como essa teria que ser instanciada em ambientes de jogo distintos para diferentes grupos que estão jogando o mesmo conteúdo, assim como em um MMORPG real, que significa que os personagens dos jogadores, como os depuradores inimigos, simplesmente não podem interferir em nossos heróis, desde que estejam protegidos em sua instância.

Não vou fingir que tudo faz sentido ou que foi executado perfeitamente. Mesmo que você siga o fluxo do programa e acene com todas as possíveis inconsistências no jogo com um dos encolher de ombros casuais de Haga, a falta de valores de produção do programa continua a atrapalhar. A luta final, especificamente, não comunica exatamente a câmera lenta que destrói o rácio de fotogramas que a equipa está a usar; parece apenas um anime em câmera lenta comum com um filtro de falha barato colocado no topo. Dado o quão dependente esta história é das fraquezas visuais e de programação específicas que surgem ao tentar disputar um jogo massivo em um motor 3D, talvez este seja um anime que se beneficiaria por ser feito inteiramente em CGI, mesmo (ou talvez especialmente) se o os resultados não são tão refinados quanto algo que obteríamos de empresas como Studio Orange.

Mesmo assim, me diverti bastante com esse par de episódios e acho que é um bom presságio para o futuro do Quality Assurance. Esta continua sendo uma peça de entretenimento falha e inconsistente, mas continua acertando o suficiente para que não me importe de voltar para ver mais. Especialmente se Nikola realizar seu desejo e puder se aprimorar com uma classe de personagem genuína em breve. Deixe a garota fazer mais do que balançar uma dúzia de consolos, por favor! (Nota: a piada do vibrador foi bem engraçada).

Classificação:

Garantia de qualidade em outro mundo está sendo transmitido no Crunchyroll.

James é um escritor com muitos pensamentos e sentimentos sobre anime e outras culturas pop, que também podem ser encontrados no Twitter, seu blog e seu podcast.

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