Bem-vindos de volta, pessoal. Isso está relacionado a uma grande história desta semana, mas no fim de semana passado ouvi a regravação de de Utada Hikaru.”Simples e limpo”. É muito emocionante. Utada Hikaru é uns bons vinte anos mais velha do que quando gravou originalmente Simple And Clean em inglês – mas, por falar nisso, eu também sou. Não é uma coisa triste. Acho que todos temos sorte de ainda estarmos aqui para isso. Infelizmente, muitas pessoas não estão, mas podemos aproveitar isso juntos.

Isto é…

Arte de Catfish

Kingdom Hearts finalmente chega ao vapor

Essa é uma daquelas histórias que você não consegue construir com uma anedota espirituosa. Fãs de todo o mundo ficaram surpresos, encantados e exultantes ao ver que a Square Enix havia anunciado que Kingdom Hearts estaria chegando para o Steam.

© Square Enix

Por muito tempo, a má portabilidade de Kingdom Hearts para PC fez com que muitos fãs da amada série de RPG perguntassem: “Qual é o problema com Kingdom Hearts?” Você pode obter a maioria dos jogos nos consoles da Sony, sem problemas-é claro. Mas os outros consoles são bastante irregulares. O Xbox nunca teve o conjunto Story So Far que compilou todo o conhecimento necessário de Kingdom Hearts (portanto, todos os principais jogos, filmes e textos apresentando as principais histórias de títulos mais obscuros como 358/2 Days ou Union χ). O Nintendo Switch finalmente conseguiu alguns dos jogos Kingdom Hearts, aparentemente como parte do acordo da Nintendo com a Square Enix para colocar Sora no Super Smash Bros Ultimate, e eles são as versões Cloud do jogo, por qualquer motivo, então são impossíveis de jogar. E no PC, Kingdom Hearts estava disponível na Epic Game Store… à qual as pessoas não queriam recorrer. Quero dizer, realmente não queria recorrer. Felizmente, não precisamos fazer isso, cortesia da nova versão Steam!

© Square EnixHá muito o que escolher aqui. Por um lado, Kingdom Hearts ainda é realmente importante para as pessoas. É uma ótima série de jogos que serviu como uma tremenda porta de entrada para toda uma geração de aspirantes a fãs de anime. Conta a história de um trio de Sora, Riku e Kairi, três jovens que desejam ver os mundos além do horizonte e se envolver em uma guerra entre forças enigmáticas que ponderam sobre a luz e as trevas que vivem nos corações da humanidade. Era um jogo intensamente de sua época, combinando a fome que as pessoas tinham por Final Fantasy com o monopólio sempre presente da Disney-sem dúvida, este último saindo diferente do que seria agora, já que a Disney do início dos anos 2000 não é exatamente a mesma como Disney pós-Frozen. Além disso, o acesso da Disney ao talento significou que uma tonelada do elenco inglês de Kingdom Hearts estava incrivelmente empilhado. Pre-Tangled Mandy Moore dublando Aeris Gainsborough, Christie Carlson Romano de Even Stevens e Kim Possible dublando Yuffie Kisaragi, o maldito Lance Bass dublando Sephiroth. Além disso, você tinha todos os atores tradicionais para todos os personagens da Disney, então Tony Anselmo e Bill Farmer como Donald e Pateta, Dan Castellaneta como Gênio… a lista é infinita e adicionou muita validade a Kingdom Hearts.

Para os adolescentes daquela época, Kingdom Hearts não era apenas um jogo. Foi uma experiência completa, um momento singular que nunca poderia ser replicado. É uma pena que Kingdom Hearts tenha sido lançado naquela época que todos de repente começaram a odiar os jogos japoneses, porque também se tornou o garoto-propaganda de todas as coisas”burras”ou”bobas”que as pessoas odiavam nos jogos japoneses. As pessoas ainda se referem a tudo isso como “besteira de Kingdom Hearts”. Mesmo com toda a turbulência nos bastidores durante o desenvolvimento de Kingdom Hearts III, ou mesmo se KHIII valeu a pena esperar ou não, é justo dizer que Kingdom Hearts ainda é um título fundamental muito amado.

© Square Enix

Isso também mostra o quanto as pessoas realmente não gostam da Epic Game Store. Kingdom Hearts 1.5+2.5 ReMIX, Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue, Kingdom Hearts III + Re Mind e Kingdom Hearts: Melody of Memory estão todos na Epic desde 2021, mas também não conseguiram se tornar top vendedores da Epic. No espírito de odiar monopólios (e porque o Steam é uma droga em vários aspectos), é preciso haver competição em termos de plataformas de jogos baseadas em PC, mas também, ignorando todos os problemas exclusivos da Epic Game Store, muitas pessoas podem’nem se preocupe em instalar um segundo inicializador em seu PC depois do Steam. E isso além do fato de a Epic oferecer alguns jogos de graça. Apesar de todos os seus problemas, a Epic tem uma divisão de receita infamemente melhor com os estúdios em relação às vendas de jogos, mas mesmo isso não é suficiente para alguém querer embarcar. Se um jogo conseguir um acordo de exclusividade com a Epic, isso poderá gerar muito dinheiro a curto prazo, mas isso se traduzirá em uma grande queda nas vendas a longo prazo. Falando em dinheiro, a Square Enix sublinhou o seu desejo de colocar os seus jogos em outras plataformas; colocar Kingdom Hearts no Steam faz sentido neste momento.

© Square Enix

Esta é uma questão importante. É óbvio o que levou a isso: na esteira do sucesso do Steam (com o Steam ganhando impulso em grande parte por ter sido anexado aos títulos de PC obrigatórios da Valve), todos os outros queriam fazer sua plataforma online exclusivamente para seus títulos: a EA tinha Origin, A Ubisoft tinha o Ubisoft Connect, a Bethesda fez o seu próprio, mas nenhum deles ganhou força fora de seus títulos proprietários, então eles existem em grande parte como um aborrecimento para pessoas que querem jogar Bioshock ou Mass Effect 2 no PC. O único concorrente genuíno seria Good Old Games (também conhecido como “GOG”), mas GOG tem a vantagem de também ser uma plataforma fenomenal para títulos de PC mais antigos, como os jogos Ultima. Eles têm uma seleção fenomenal e são bem selecionados. Tentei jogar a versão Steam do Darkstone e descobri que precisava de vários mods de jogador para renderizar corretamente no meu PC. Então, mergulhei duas vezes e peguei a versão GOG: ela tinha os mods incluídos desde o início.

Mas, dito isso, o Steam ainda precisa de concorrência. Por um lado, o controle de qualidade do Steam é muito ruim – se é que existe algum. Tudo que você precisa para colocar seu jogo no Steam é pagar algumas centenas de dólares. Claro, isso significa que é possível que muito lixo literal chegue ao Steam (alguns jogos existem apenas para aumentar as pontuações de conquistas), bem como muitos lançamentos de ativos e lixo barato. Além disso, a atitude extremamente seletiva do Steam em relação aos romances visuais japoneses está bem documentada. Com o Steam sendo tão grande, eles não têm nenhum incentivo para mudar suas políticas – para não falar de como um monopólio é simplesmente ruim para todas as pessoas. As pessoas merecem opções, boas. Isso apenas mostra o quanto a Epic Game Store errou em sua chance de que as pessoas realmente não querem recorrer a eles.

© Square Enix

Em homenagem aos jogos Kingdom Hearts finalmente chegando ao Steam, o artista Utada Hikaru regravou a versão em inglês de seu single Simple And Clean, que ganhou fama entre os fãs na América como o”tema”de Kingdom Hearts. Estava em todo o trailer. Tem um remix techno alegre no início do jogo e toca durante o final comovente. Basta dizer que a Square Enix sabe o quanto Kingdom Hearts significa para o pessoal dos EUA, e eles não estavam brincando com a versão Steam. Para todos saberem, isso significa que Kingdom Hearts finalmente pode ser jogado no PC – para melhor ou para pior. Espero que eles funcionem melhor do que as versões da Epic Game Store também.

Os jogos Kingdom Hearts finalmente serão lançados no Steam em 13 de junho. Como se não tivéssemos RPGs suficientes para jogar neste verão…

AQUAPLUS para comemorar 30 anos, apresenta novos projetos para conceituadas séries de romances visuais

AQUAPLUS é um grande nome nos romances visuais japoneses. A última vez que falamos deles, tinham acabado de ser adquiridos pela HIKE. Mas o COO da AQUAPLUS, Naoya Shimokawa, estava esperançoso com a fusão, esperando que os recursos da HIKE facilitassem novos projetos na AQUAPLUS. Ele esperava que a AQUAPLUS avançasse na criação de jogos baratos com um estilo moderno. E esse “estilo moderno” é um fator muito importante porque todos os melhores jogos do AQUAPLUS já existem há anos. AQUAPLUS celebra este ano o seu 30º aniversário, com uma exposição anunciada para Novembro deste ano. Mas há uma falha nessa fórmula.

O teaser faz um ótimo trabalho listando todos os lançamentos do AQUAPLUS e seus principais títulos. Dependendo da sua idade, você jogou Comic Party, Tears to Tiara ou White Album (que lançado recentemente no Steam), ou você se lembra de suas muitas adaptações para anime. Mas dois de seus maiores sucessos foram a amada série ToHeart e Utawarerumono-além disso, deixe-me tirar um momento para acenar com o dedo para todos os sábios que olham para Utawarerumono e decidem que é”muito difícil de pronunciar”. Não é tão difícil, pessoal; você não precisa continuar recorrendo a “Underwater Ray Romano”. De qualquer forma, esses dois últimos nomes são bastante importantes porque AQUAPLUS está provocando novas entradas nas séries ToHeart e Utawarerumono, previstas para 2025. Provavelmente ouviremos mais notícias sobre eles na exposição do 30º aniversário em novembro. Esta é uma grande notícia!

© Leaf, Aquaplus

O nome ToHeart provavelmente não significa muito para os fãs modernos de bishoujo, mas é bastante fundamental para o gênero. Já contei essa anedota antes, mas em um episódio antigo do ANNCast, Daryl Surat certa vez apontou que os fãs de moé provavelmente não olhariam para o passado do gênero de forma alguma. O interesse pelo gênero se resumia principalmente a apenas assistir aos trabalhos mais recentes (que refletem os fãs de anime hoje de várias maneiras-os fãs de isekai provavelmente nunca assistiriam Twelve Kingdoms ou leriam Red River). E embora eu não acredite que gostar de um gênero signifique que você tenha que obedecer a algum cânone idiota, ajuda pelo menos estar ciente das coisas mais antigas para ver o que foi feito antes. Recebemos comentários nas colunas da semana passada perguntando por que alguém se daria ao trabalho de lançar Kanon nos EUA 24 anos após o fato; Eu diria que nunca é tarde para trazer algo, mesmo que os “verdadeiros fãs” já tenham comprado uma cópia. Principalmente porque tem muita gente que ainda não ouviu falar de Kanon. Coisas antigas não deixam de ter importância só porque são antigas, e mesmo que os fãs mais novos sejam alérgicos a qualquer coisa de mais de cinco anos atrás, há muito o que apreciar na mídia mais antiga – especialmente considerando o quão influente ou fundamental ela pode ser para um gênero.

Tudo isso para dizer que ToHeart era lindo

© Leaf, Aquaplus

importante no que diz respeito a títulos marcantes para comédias românticas, comédias de harém e talvez até mesmo o desenvolvimento de moé. É um jogo difícil de definir porque é uma peça de conjunto; a história “principal” é mais uma pretensão de explorar cenários específicos povoados por personagens amados e muito definidos. Hoje, o elenco pareceria bastante arquetípico. Na década de 1990, Multi, a garota-robô, era a garota-robô e provavelmente definiu uma geração inteira de garotas-robôs (se não popularizou a ideia de garotas-robôs com orelhas de fone de ouvido estranhas). To Heart 2 foi um sucesso igualmente massivo, apresentando um novo elenco de personagens, incluindo uma curiosa garota alienígena que cumprimenta as pessoas levantando os braços e gritando”Ruuuu~!”um par de gêmeos malandros e seus dois amigos de infância-que inclui a corajosa ruiva Tamaki Kousaka, uma das minhas queridinhas favoritas do anime. Infelizmente, cheguei tarde demais para encontrar qualquer produto Tamaki nos dias de hoje, e qualquer tentativa de pesquisar Tamaki no Google naquela época só revelaria o perdedor do Ouran High School Host Club. Eu discordo; a questão é que ToHeart e To Heart 2 eram enormes naquela época e até tiveram adaptações para anime-várias, até mesmo, no caso de To Heart 2. Qualquer novo jogo ToHeart provavelmente significa que não veremos nenhum do elenco antigo ; AQUAPLUS pode muito bem projetar um elenco totalmente novo para nós (infelizmente, Tamaki…), mas se há algo em que AQUAPLUS é bom é projetar elencos encantadores e memoráveis.

© Aquaplus

Por outro lado, existe o Utawarerumono. A história de um homem mascarado redescobrindo sua identidade após acordar em um mundo cheio de pessoas animais, Utawarerumono surpreende ao combinar sua narrativa visual novel com jogabilidade estratégica. Ele viu um monte de sequências de videogame, spin-offs e uma adaptação animada que, pelo que me lembro, funcionou bem. Os títulos principais do ToHeart nunca foram realmente disponibilizados nos EUA – apenas os spin-offs do Dungeon Traveller para To Heart 2 foram. Embora o primeiro jogo esteja no Steam, o segundo foi infamemente recusado no Steam por… por qualquer motivo (mesmo que o ESRB já o tenha avaliado para seu lançamento no PS Vita e até tenha sido vendido no Walmart). Utawarerumono, por outro lado, tem uma presença bastante forte no Steam. Um novo Utawarerumono pode se basear na história anterior. Ou não. Ainda há tempo para que a AQUAPLUS nos surpreenda.

A exposição está marcada para Novembro; provavelmente ouviremos mais notícias então. Estou ansioso para isso! Quando um estúdio como o AQUAPLUS coloca as engrenagens em movimento para novos títulos bishoujo, você ouve.

Situação da situação da Sony em 2024

A situação da Sony em 2024 foi essa semana! E na quinta-feira, um pouco antes do nosso prazo! Como sempre, estaremos escolhendo e escolhendo – sendo que This Week in Games é uma coluna semanal, não há muito valor em discutir uma tonelada de coisas que você já sabe. Especialmente se muito disso revelar uma nova série de atiradores de heróis 5v5 ou 6v6…! Entendi, a Activision-Blizzard bagunçou Overwatch, então agora existe um nicho na indústria, mas mesmo sem o dilúvio constante de jogos de tiro competitivos que estamos recebendo, já existe um excesso de entretenimento no que diz respeito aos jogos. E não ajuda que, além da paralisia de escolha, o público em massa esteja apenas aderindo ao mesmo punhado de “jogos para sempre” (Minecraft, Fortnite, etc). O apelo é óbvio: a maioria das pessoas compra apenas um ou dois jogos por ano, e é mais fácil apenas jogar alguns minutos de Fortnite para ganhar EXP e talvez ganhar alguns emotes ou skins do que dedicar uma grande parte do seu tempo a algo. mais sofisticado ou complicado como Elden Ring. Além disso, seu cérebro não consegue distinguir entre a dopamina obtida em Fortnite e derrotar um Deviljho. Portanto, não vejo Marvel Rivals ou Concord durando muito.

Koei Tecmo e Omega Studios apresentam Dynasty Warriors: Origins! Lembra daquela época em que o subtítulo “origens” estava colocado em tudo, mesmo que não fosse uma prequela? Parece que isso não se aplica aqui, onde todos os jogos Dynasty Warriors acontecem em uma versão extremamente estilizada do Romance dos Três Reinos (exceto Lu Bu e Zhuge Liang, nome de cortesia Kongming, fez-tudo isso é histórico), Origins parece ocorrer no início do Romance apresentando um personagem feito pelo jogador. O trailer nos permite ver um protagonista genérico liderando exércitos e derrubando legiões de soldados de infantaria, ao mesmo tempo em que usa várias armas.

Se eu tivesse que adivinhar, a Koei Tecmo e a Omega Studios estão flexibilizando o fenomenal criador do personagem Nioh ao nos deixar projetar nosso general. Há muito potencial aqui! Embora o sistema de mundo aberto de Dynasty Warriors 9 não tenha sido muito bem recebido, os outros jogos Dynasty Warriors e seus inúmeros spin-offs de musou são muito divertidos e proporcionam ótimos espremedores de botões. The Legend of Zelda: Hyrule Warriors, One Piece: Pirate Warriors, o atrasado Dynasty Warriors: Gundam (traga de volta Master Asia!), Fist of the North Star: Ken’s Rage… a fórmula se adapta bem a várias séries diferentes. Eu gostaria que tivéssemos um jogo Kamen Rider Musou. A única coisa que me incomoda é a arte. Os jogos Dynasty Warriors anteriores são muito coloridos em suas abordagens, com designs de personagens brilhantes e estilizados. Dynasty Warriors: Origins é muito mais dessaturado e silencioso. Não estou entusiasmado com a mudança, mas fui informado de que os dois últimos títulos “tradicionais” do Dynasty Warriors não foram tão bons. Esperançosamente, este jogo injeta um pouco de vida nesta série.

Tive que ficar surpreso várias vezes durante o segmento da Infinity Nikki porque precisava ter certeza de que estava assistindo a um State of Play e não a um Nintendo Direct. Infinity Nikki não é o tipo de jogo que eu esperava ver sendo lançado no PS5. Imagino que as pessoas provavelmente tenham pulado quando viram uma protagonista feminina cativante e seu parceiro gato (ou o trailer começou a tocar jazz), mas se destaca. Assim como SHIFT UP com Stellar Blade, Infinity Nikki vem da Infold, mais conhecida por seus títulos para celular como Nikki. Infinity Nikki representa sua transição para consoles e parece bastante impressionante! Pense nisso como um jogo de aventura com um toque de Style Savvy ou Fashion Dreamer; Nikki e seu amigo gato chegam ao mundo mágico de Miraland, onde a moda pode conceder poderes mágicos. Você pode coletar novas peças de roupas em masmorras (onde você pode trocar entre Nikki e seu parceiro), criar novas roupas e até tirar fotos delas. A coisa toda é muito caprichosa e divertida. Embora eu imagine que as masmorras possam ser bastante simples, todo o resto é bastante estelar e a estética é uma mudança de ritmo muito necessária para um jogo de PlayStation. Ficarei surpreso se este continuar sendo exclusivo do PS5. O trailer termina com Nikki aparentemente conhecendo a Rainha Marika de Elden Ring. Se não for ela… bem, está perto o suficiente. Infinity Nikki começará o teste beta em breve; Estou ansioso por isso.

Também da Infold Games está Ballad of Antara, que parece ser um jogo de ação e aventura”épico”muito mais típico. Muitas das vibrações me lembram Elden Ring, com um mundo preso nas ruínas de uma época passada e a busca por uma nova magia para ressuscitar o mundo. O combate parece divertido, mas espero que seja mais um jogo de ação tradicional, não outro tipo de Souls. Curtidas de almas são ótimas! Curtidas de almas são divertidas! Mas seria bom jogar um jogo de ação tradicional onde você não perde todo o seu dinheiro ao morrer ou tem a tradição alimentada com descrições de itens decepcionantemente desconexas! Nem todos os jogos de ação precisam daquela barra de resistência sangrenta! Saberemos mais sobre Ballad of Antara nos próximos meses, à medida que for lançado no próximo ano.

Do estúdio chinês Everstone Studios, temos Where Winds Meet, que, caramba, outro estilo Souls? Pelo amor de Deus, não vemos o personagem fazer nada além de desviar cadeias de ataques. Com certeza é bom que os chefes tenham movimentos incríveis; lembra quando os jogos de ação nos permitem fazer movimentos como esse pressionando apenas alguns botões? Alguém se lembra dos jogos de ação antes de eles se dividirem em “jogos complicados de ação com personagens” e “gostos de Souls”? Vocês estão seriamente prestes a me fazer elogiar Mortal Kombat e desejar que eles trouxessem de volta os Monges Shaolin. Eca. De qualquer forma, Where Winds Meet parece fenomenal. Everstone está se apoiando fortemente na estética inspirada em Wuxia, até levantar certas cenas de Crouching Tiger, Hidden Dragon, como a batalha no bosque de bambu. Mas, novamente, a maioria das coisas legais no trailer parece ser uma cena ou um ataque de chefe que pretendemos desviar e contra-atacar com uma resposta antes de rolar alguns metros de distância para esperar pelo próximo movimento telegrafado. Esperançosamente, Where Winds Meet pode canalizar um pouco da energia de Wo Long para ajudar a torná-lo diferente. O medidor de espírito de Wo Long ajudou a manter as batalhas em ritmo acelerado e canalizar a “energia Wuxia”. Nenhuma palavra ainda sobre o lançamento, mas parece bom até agora (não importa minhas reclamações sobre os gostos do Souls).

Finalmente temos um trailer do remake de Silent Hill 2! Este jogo tem muito a ver com isso. As pessoas ainda estão extremamente magoadas com a forma como a Konami lidou com a franquia Silent Hill, Masahiro Ito lamenta ter projetado Pyramid Vá em primeiro lugar, e o Silent Hill 2 original é um dos jogos de terror psicológico mais amados já feitos. Portanto, as expectativas estão bastante infladas. Parece… ok. Não tenho experiência suficiente com Silent Hill para fazer uma afirmação informada, mas as pessoas estão esperançosas. Por enquanto, podemos esperar uma data de lançamento em 8 de outubro. Cabeças vão rolar se este jogo errar o alvo.

Monster Hunter Wilds é o próximo e está incrível. Eu lamento que eles estejam voltando ao estilo de jogo e estética de Monster Hunter World – sinto muito, World parece tão chato para mim. Eu sempre preferi a estética dos Monster Hunters 3DS, e Rise aproveitou bem isso com sua estética falsa japonesa e não com os designs de World do tipo”todo mundo parece que precisa de um banho”.

Além disso, os monstros do mundo não me impressionaram muito. Em Wilds, você embarca nas Terras Proibidas para caçar monstros, como é o estilo da série. Os personagens de apoio parecem ótimos, especialmente porque temos o que parece ser um gyaru meio Wyverniano como apoiador. Algumas pessoas teorizam que ela pode ser uma pequena Miss Forge adulta de Monster Hunter 4 UItimate; isso não seria legal?

Ainda é muito cedo para dizer o que Wilds pretende fazer, mas o trailer nos dá muito o que esperar. Os monstros são, bem, eles são a estética do mundo, então o único monstro novo que vimos são os estranhos e peludos animais ratos-toupeira pelados que, suponho, deveriam ser uma mistura de buldogues com ursos gigantes? Eh. Eles estão seguindo uma boa sugestão de Rise: montarias! Agora temos Seikrets parecidos com pássaros em vez de Palamutes (boo, traga os cachorros!), Junto com dicas de um recurso incrível: a capacidade de trocar armas rapidamente durante uma caçada. Durante o trailer, vemos nosso caçador montando seu Seikret e embainhando sua Grande Espada, substituindo-a por um Bowgun. Por muito tempo, Monster Hunter tem sido muito firme em relação ao seu carregamento; se você está caçando, você usa o que tem. Isso é uma boa flexibilidade e abre a porta para muita estratégia. Não gosto de estética ou vibração, mas Wilds parece bom. Ansioso por isso no próximo ano; aparentemente, também será lançado no Xbox e no Steam.

Finalmente, temos o Astro Bot! Tudo o que posso dizer é: uau! Nunca joguei Astro’s Playroom, mas acho que jogarei. Astro Bot leva o charmoso robô Astro e seu controlador PS5 gigante por vários mundos de plataformas onde eles enfrentarão todos os tipos de inimigos fofos. Há também vários outros Astros vestidos como personagens do PlayStation, como Nathan Drake (bocejo), os aventureiros vestidos de Journey (uau!), Parappa the Rapper (ei, que tal um novo jogo?), Ico e Passeie por Shadow of the Colossus. O jogo parece fofo e adoro o quanto eles se divertiram vestindo o PS5 e sua parafernália como personagens reais. O Astro’s Playroom está pré-instalado em todos os PS5. A Sony fez um péssimo trabalho ao divulgar a notícia, se for esse o caso. Por que estamos constantemente refazendo The Last of Us quando temos Astro aqui sendo um feijãozinho fofo?! Aguarde ansiosamente o Astro’s Playroom em 6 de setembro.

Marvelous Game Showcase 2024

Ah, mas não foi suficiente para a Sony ter uma vitrine enorme— Marvelous também tinha um! Agora, nós amamos Rune Factory aqui no This Week in Games, então tivemos que reservar um tempo para repassar este. As pessoas podem estar hesitando com o número de sims agrícolas que temos hoje e, embora nem todos sejam iguais, nunca haverá um substituto para a marca de agricultura da Marvelous. Eles criaram o gênero como cortesia dos jogos Story of Seasons. Então, vamos detalhar o que eles cozinham para nós! Este é o segundo showcase anual da Marvelous, e eles ainda tiveram a dubladora Sora Amamiya narrando para nós. Legal da parte deles pegar Miia do Monster Musume! Sinto falta do que eles fizeram no showcase do ano passado ao explicar o “tema” por trás de cada jogo, como “Vida”, “Experiências” ou “O Oriente encontra o Ocidente”, mas imagino que seja porque esses projetos estão muito mais avançados em seu desenvolvimento agora.

© Marvelous

Deixe-me começar dizendo que não gosto de Fairy Tail. Sempre que alguém tentava abastecer Fairy Tail para mim, eu me perguntava se nós dois estávamos falando inglês, porque muito disso soava tão prosaico. Ele e Black Clover ocupam o mesmo espaço para mim, onde são ótimos se você nunca leu nenhum outro mangá de batalha shonen antes (especialmente porque Fairy Tail nunca escapou das alegações de roubo de One Piece). Mas Hiro Mashima é um grande designer de personagens, e eu adorava Rave Master quando era mais jovem, por isso dou-lhe reconhecimento. De qualquer forma, Mashima é responsável pelo design dos personagens deste próximo jogo, Farmagia. Anteriormente conhecido como “Project Magia”, o jogo combina agricultura de fantasia com combate. A principal diferença aqui é que cada personagem apresentado tem um parceiro monstro que os ajuda no combate. Não vimos nenhuma filmagem do jogo, apenas a introdução animada, mas o gerente de projeto Takehiro Ishida enfatiza que o jogo gira em torno da cooperação com monstros. Apropriadamente, o que parece ser o vilão tem seu próprio parceiro – um dragão de aparência maligna. Não tenho certeza de como Farmagia vai se destacar de Rune Factory, já que Rune Factory também usa magia de fantasia e cooperação com monstros como temas pesados ​​(estes foram especialmente proeminentes em Rune Factory 3). Mas veremos mais à medida que Farmagia se prepara para seu lançamento ainda este ano.

© Marvelous

A seguir, temos novidades sobre o próximo título Story of Seasons. Infelizmente, ainda está em produção-não há muito para ver além de um carretel chiado aparecendo. Desde que seja um rolo crepitante de uma tonelada de animais do Story of Seasons em um campo de grama idílico, circulando sem nenhuma preocupação no mundo. Não vou reclamar disso! Como muitos outros, eu levaria um tiro por aquelas vacas adoráveis! (Já tenho placas e parafusos em ambos os braços, que diferença fará um pouco mais de metal?) O produtor da série Hikaru Nakano explica que o objetivo com este novo título Story of Seasons é melhorar a fidelidade gráfica dos jogos. Embora Story of Seasons seja mais conhecido por seu estilo de arte charmoso e simplista (de novo: olhe para as vacas gordas), há muito espaço para melhorias. Nakano aponta pequenos detalhes no trailer, como a iluminação durante o dia ou os fogos de artifício no céu à noite. Ele também destacou a vontade de realçar a beleza de cada estação. Além disso, eles introduziram um planador bonitinho que você pode usar para flutuar. Até agora tudo bem! Manteremos vocês informados sobre isso.

© Marvelous

A vitrine também dedicou algum tempo aos jogos para celular e máquinas de arcade nos quais a Marvelous está trabalhando para o mercado japonês. Daí Bikkuriman, que as legendas do trailer apontam, será apenas para o Japão. Uma série japonesa de títulos para celular, os jogos giram em torno de pequenas versões chibi de heróis folclóricos lutando para colecionar adesivos. Não há planos de trazer Bikkuriman para os Estados Unidos, então acho que não há problema se eu ignorar isso. Como a Marvelous também funciona em máquinas de arcade, eles também introduziram um novo dispositivo que estão em desenvolvimento – e é um jogo de arcade Pokémon! É bastante semelhante a outras máquinas de arcade japonesas voltadas para crianças, como as muitas máquinas Dragon Ball, Kamen Rider ou Yōkai Watch, onde você pode imprimir cartas de personagens desbloqueados durante o jogo. No caso de Frienda, os jogadores podem ganhar pratinhos de plástico com a arte dos Pokémon impressas. (Eu pediria um cartão Shuckle, mas sinto que Frienda pode deixar Shuckle no frio…) A máquina possui uma grande tela sensível ao toque e uma configuração de tela dupla para o modo cooperativo onde ambas as telas são usadas para uma grande exibição. Os jogadores tocarão nos botões para danificar o Pokémon selvagem, reduzindo sua saúde na tentativa de capturá-los. A captura: você precisa pagar 100 ienes extras para capturá-los e obter a placa impressa, e as placas de classificação mais alta estão trancadas atrás do modo cooperativo. Parece divertido, pelo menos, e as placas são arrumadas.

© Marvelous

Eu não quero me debruçar por muito tempo, porque o próximo pedaço é apenas para uma máquina de guindaste que eu sei que nunca veremos nos EUA, mas no momento em que eu Vi a pequena história das estações de vaca na máquina, perdi minha merda e comecei a rir. Esta máquina, a tentativa de pegar, gira seu prêmio na garra depois que você a pegou. Se o prêmio não cair, a porta do alçapão no fundo da máquina se abre e você recebe sua história premiada da estação Moo-moo. Então o próximo prêmio cai na máquina para você tentar novamente. Talvez eu tenha visto muito Vinesauce, mas a coisa toda me fez rir muito mais do que deveria. Tudo o que precisa é o famoso Famous speen! para seja perfeito. Maravilhoso, tome nota. Além disso, um grito para Chatyot; Eu tive alguns fãs de Vinesauce me acertaram no Twitter e me agradecem pelos gritos ocasionais. Estou feliz por ter vocês lendo! As máquinas TRY CATCH Lançam no Japão em novembro, mas a história fofa das vacas será lançada como prêmios em julho deste ano. Eles são fofos, 18 ou 78 cm grandes (a fonte dificulta o sentido) e vêm em várias cores de vaca. Estou ansioso para vê-los olhando para mim da pilha de pelúcia de alguém na cama. 211188/bo.png.jpg”width=”600″Height=”338″>

© Squid Shock Studios, Humble Bundle Marvelous,

Porque maravilhoso faz outras coisas além de cultivar sims, maravilhosos também apresentou um trio de jogos independentes em que eles estão trabalhando. BO: Path of the Teal Lotus, de Squid Shock Studios e co-produzido por um pacote maravilhoso e humilde, é um adorável jogo de plataformas 2D com Yokai em um cenário japonês de fantasia. Parece fofo e enfatiza a mobilidade, usando sua equipe de Bo para Pogo-Hop no ar. Ele lista 18 de julho como a data de lançamento no Japão e na Ásia-nenhuma palavra em um lançamento nos EUA. Morte O violão também foi exibido. Famosa como o jogo de 2023 de Bitsummit, você toca como uma guitarra elétrica senciente para vingar seu dono. É um divertido jogo de plataformas de quebra-cabeça, permitindo que você use ondas sonoras de amplificadores elétricos para pular. Ele é lançado em 2025. Finalmente, há picos de luar, que parecem um cruzamento adorável entre a cruz de animais e a história das estações com um punhado de amor de Halloween em geral. como ingredientes da poção. Há também um sistema de romance com os habitantes locais que inclui todos os tipos de pessoas monspas para atrair. As fotos de perfil 2D parecem um pouco desarticuladas dos modelos de personagens de estilo de cruzamento de animais, mas parecem fofos, pelo menos. No entanto, não será lançado por um tempo-a vitrine a lista como lançada em 2026.

© Marvelous

Então temos notícias sobre a Rune Factory. Amamiya apontou que este ano marca o 18º aniversário da Rune Factory! A vitrine teve uma pequena cartilha sobre a evolução da série nos últimos 18 anos. O diretor da série, Shiro Maekawa, também apareceu com algumas palavras de escolha para levar as pessoas à revelação do mais novo título de fábrica de Rune. No ano passado, vimos que dois deles estavam em desenvolvimento: uma fábrica Rune 6 e a outra com o título de trabalho de”Project Dragon”. O teaser mostrou os novos protagonistas do companheiro de terra: o masculino Subaru e a feminina Kaguya. Ambos os personagens parecem ter seus estilos de luta exclusivos, combinados com um sistema mágico tradicional japonês de tambor e dança. Além disso, o combate parece mais chamativo do que em outros jogos da Rune Factory, especialmente com a inclusão de dois novos tipos de armas: arcos e talismãs. Segundo Maekawa, a dança levará em consideração suas habilidades mágicas. É uma noção interessante e uma excelente maneira de incorporar o sabor tradicional japonês, além de apenas dar um tapa no quimonos. Portanto, Subaru e Kaguya são chamados de”dançarinos da terra”, não os”companheiros de terra”padrão da série. Não temos muito mais no Dragão do Projeto, nem mesmo um título formal, então nada a fazer a não ser esperar por mais notícias./cms/this-week-in-games/211188/demach.png.jpg”width=”600″altura=”338″>

© Marvelous

Maravilhoso embrulhado ao mostrar este minúsculo tidbit De sua nova sequência de Daemon X Machina, legendado Titanic Scion. Sinto-me mal porque não sei nada sobre Daemon X Machina e não conheço mais ninguém que saiba. Parece um jogo de simulador de kickass mech como o Blindored Core, mas nunca tive tempo para experimentar. A Marvelous está colocando uma tonelada de trabalho nele e espero que tenha frutas porque os desenhos parecem doentes-bem como um total de 180 do que é maravilhoso conhecido principalmente. Talvez eles possam adoçar a panela enfiando uma história de vaca de estações em um plugsuit? Junte-se a nós no próximo ano, quando a Sony e a Marvelous decidirem ter suas exibições no mesmo dia novamente! ! Se você gostou da memória do mini-jogo de deusas sobreviventes de vampiros do mini-jogo do evento de cinzas vermelhas e está perdendo isso nos últimos seis meses, o Shift Up ouviu seus gritos! A memória da Deusa está programada para se tornar um mini-game permanente A partir de 30 de junho-incluindo várias atualizações! Finalmente temos notícias sobre o HD-2D Dragon Quest III: as sementes do remake da salvação! Em homenagem a Uh,”Dragon Quest Day, Square Enix lançou um teaser para o jogo, para o jogo, Apresentando o emblema do tipo Bird de Erdrick e a promessa de mais notícias por vir. X | s e vapor Earthbound Merch, há boas notícias para você!/a>, os vocalistas da banda no universo, os cinco fugitivos. —Prote rápido antes que eles fugam de você! A Atlus está fazendo muito para divulgar a Shin Megami Tensei V: Vengeance, incluindo um trailer curioso onde Jim Ojala (mais conhecido como o criador das máscaras usadas pela banda slipknot) cria máscaras baseadas em Demons encontrados em smtv: v . Capcom deve ser feliz; O Dragon’s Dogma II superou três milhões de unidades nas vendas! Finalmente a vingança! Alicesoft, mais conhecido como o estúdio japonês por trás da série Rance de jogos de PC para adultos, lançou recentemente um uma>; Os candidatos são incentivados a se inscrever se desejarem trabalhar com o diretor, Fuurin, ao promover a”mulher casada e trapacear gêneros”. A NIS America anunciou uma nova demonstração para a lenda dos heróis: trilhas até o amanhecer, lançando na próxima semana! A demonstração do Nintendo Switch cobre apenas o prólogo do jogo, enquanto a demonstração no PS5 também incluirá o Capítulo Um. Por que a disparidade no conteúdo? A NIS America cita limitações de tamanho em demos para o interruptor.

Isso fará isso nesta semana. Temos uma revisão emocionante para as pessoas nas próximas semanas; Eu tenho trabalhado duro e estou ansioso para compartilhá-lo com todos no devido tempo. Também estou ansioso pelo show de Tokyo Game no final deste verão, mesmo que haja uma chance-uma chance de que haja notícias sobre Izuna 3. Olha cara, estou seriamente jonesing aqui. Sonhei no fim de semana passado que me ofereceram a oportunidade de visualizar o jogo. Obviamente, isso também envolveu Adrian Monk ter que investigar alguns jornalistas sequestrados (eu tenho assistido Monk ultimamente), mas pelo menos a versão de Izuna 3 no meu sonho parecia divertida. Boa arte de pixel, como eu me lembro. Ore por mim e minha obsessão. Serem bons um para o outro; Vejo você em sete.

Esta semana em jogos! é escrito em Idyllic Portland por Jean-Karlo Lemus. Quando não está colaborando com a Anime News Network, Jean-Karlo pode ser encontrado tocando JRPGs, comendo pipoca, assistindo a Tubers em V e Tokusatsu. Você pode acompanhá-lo em @mouse_inhouse ou @ventcard.bsky.social .

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