No universo de Bleach, a Bankai é a forma final e completa da Zanpakutō; é o culminar de seu treinamento e para o Shinigami obtê-lo, é necessário forçar o espírito da Zanpakutō a se materializar. Se o Shinigami vencer a luta, sua Zanpakutō lhe dará acesso a seus poderes ocultos através de seu nome real. Alcançar o Bankai é raro e, mesmo uma vez obtido, são necessários mais dez anos de treinamento mínimo para aperfeiçoar seu domínio. O poder de um Bankai varia de Zanpakutō para outro e de quem o usa, mas pode ser cinco a dez vezes maior que o do Shikai. Neste artigo, vamos classificar as 15 Bankai mais poderosas de Bleach.

Índice mostra

15. Kokujō Tengen Myō’ō (Sajin Komamura)

Neste estado especial, a armadura do samurai original é perdida, expondo seu corpo e rosto, assumindo assim uma aparência mais demoníaca e agressiva. Até agora se sabe se neste estado ele tem uma capacidade de regeneração absoluta. Nesta forma Kokujō Tengen Myō’ō, ao perder sua armadura, torna-se uma massa de reiatsu. Devido a isso, a única mudança que o Bankai de Komamura sofre é um aumento em seu poder.

No entanto, você também pode ver um aumento na mobilidade e velocidade dos ataques do gigante. De acordo com o próprio Komamura, Dangai Jōe representa a forma Kokujō Tengen Myō’ō depois de tirar a própria vida. O Bankai também é conhecido por ser capaz de operar independentemente do Komamura, o que é um elemento surpresa interessante, sendo capaz de fazer todos os tipos de movimentos sem que o Komamura os faça. Isso representa uma grande diferença com seu shikai, pois nesse caso sua habilidade se limita a reproduzir os movimentos que o Shinigami executa.

14. Kinshara Butōdan (Rōjūrō Ōtoribashi)

O chicote que Rose tinha começa a se transformar em vários sujeitos que apresentam em suas cabeças uma flor de uma árvore assim como sua liberação inicial e possuem um abdômen dividido; estes são chamados de dançarinos da morte. Ao libertar a Bankai dela, o enorme chicote se transforma em uma batuta que é usada pelos maestros das orquestras.

A principal habilidade da Bankai de Rose é a habilidade de usar a música como uma ilusão; de acordo com Rose, sua habilidade é fazer o oponente acreditar que foi danificado, já que seus corações acreditam.

Estas, dependendo de quanto tempo você ouve a música, o alvo, as ilusões começam a se tornar mais realistas e tão poderosas que podem causar danos físicos (queimaduras, cortes, contusões, etc.) parar de respirar, implicando que o dano é real; de acordo com Rose, tapar os ouvidos é inútil. Os efeitos disso são o resultado dos atos realizados pelos Bailarinos. Rose controla a Bankai com o uso de um bastão.

13. Kōkō Gonryō Rikyū (Chōjirō Sasakibe)

Este é o nome do lançamento completo de Chojiro de seu Zanpaku-tō, que ele desenvolveu há 2000 anos e dominou em um período de um mês. Em relação ao aspecto físico, o Zanpaku-tō muda drasticamente: uma espécie de traje aparece em Sasakibe, com a aparência de um haori, um raio atinge o solo formando pilares luminosos que formam uma espécie de cabana ao redor de Sasakibe, uma espécie de luva ou anel aparece em seu portador, o que lhe permite controlar poderosas correntes elétricas e direcioná-las para seu oponente.

No entanto, o que torna este Bankai um dos mais perigosos é sua capacidade de manipular o clima, o que pode criar fortes tempestades elétricas. Kōkō Gonryō Rikyū atraindo raios. Habilidade Especial da Bankai: A Bankai de Chōjirō se concentra na manipulação do clima, especificamente criando tempestades, que o usuário pode manipular simplesmente estendendo a Zanpakutō para o céu.

Em sua juventude, Chōjirō foi capaz de cicatrizar Yamamoto através dos poderes desta Bankai. Como Hyōrinmaru, Kōkō Gonryō Rikyū é capaz de manipular o clima, para que o usuário possa usar o clima a seu favor para aumentar os ataques elétricos de sua Bankai.

12. Hakka no Togame (Rukia Kuchiki)

Não se sabe no momento como ela obteve seu Bankai, embora depois de usá-lo em sua luta contra Äs Nödt, o grande poder que ela tem é claro. Após a ativação, o corpo de Rukia assume uma aparência esbranquiçada imaculada; seu longo e solto Kimono, que lembra vagamente a forma espiritual de Sode no Shirayuki, que consiste neste caso em vários padrões de linhas que decoram e se espalham por todo o corpo.

Em seu peito ela tem um ornamento semelhante a uma flor, também no lado esquerdo de sua cabeça, um longo grampo de cabelo decora uma de suas mechas e o arco que sua Zanpakutō tinha em sua forma Shikai é visivelmente aumentado e da mesma forma a lâmina de sua espada torna-se completamente transparente, adquirindo uma tonalidade semelhante à do gelo.

Hakka no Togame amplifica os efeitos devastadores de congelamento da Zanpakutō de Rukia quando ela acessa Absolute Zero. Quando a Bankai é ativada, uma enorme camada de névoa branca cobre os arredores de Rukia e seu alvo, fazendo com que tudo ao seu alcance congele e se desintegre completamente. Sendo uma Bankai muito poderosa, é muito difícil para Rukia dominar e qualquer erro em usá-la pode custar sua vida.

Como Rukia pode ser fisicamente afetada pelo poder de sua Bankai, é possível que a referida Bankai seja de uso limitado. Tal como acontece com o Shikai, Rukia deve derreter lentamente o gelo que a cobre para que o degelo não a mate, tornando sua Bankai altamente perigosa.

O simples contato com Rukia neste estado pode congelar lentamente qualquer um que a toque, isso é visto quando Byakuya interveio para aconselhá-la sobre como usar corretamente sua Bankai, que ao intervir, sua mão começou a congelar.

11. Senbonzakura Kageyoshi (Byakuya Kuchiki)

Essencialmente, é uma versão muito maior do Shikai de Byakuya, Senbonzakura. Durante sua liberação, Byakuya libera sua Zanpakutō, que mergulha lentamente no chão, sendo substituída por duas fileiras de enormes lâminas de katana dispostas atrás de Byakuya ou ao redor dele e de seu oponente, em um espetáculo arrepiante. Em seguida, as bordas das espadas gigantes são desfeitas da mesma forma que aconteceu no Shikai, agora obtendo um número muito maior de pequenas lâminas com efeitos ainda mais devastadores.

Byakuya pode controlar o movimento dessas lâminas tanto com a mente quanto com as mãos (multiplicando assim sua velocidade) e usá-las tanto para defesa quanto para ataque. Até o momento, o Bankai de Byakuya provou ser um dos mais eficazes e poderosos de um Shinigami, e apenas os combatentes com mais experiência, exceto Ichigo Kurosaki, e velocidade foram capazes de enfrentá-lo.

Além disso, no Lost Agent Arc, foi mostrado que Byakuya pode ativar sua Bankai mesmo quando sua Zanpakutō está quebrada, deixando cair a ponta de Senbonzakura seguida de seu punho. Como se isso não bastasse, seu lançamento é um dos mais desenvolvidos até hoje, tendo apresentado até três técnicas diferentes.

10. Konjiki Ashisogi Jizō: Matai Fukuin Shōtai (Mayuri Kurotsuchi)

No arco Quincy, descobrimos que Mayuri modificou sua Bankai e que tem a capacidade de se adaptar aos poderes do inimigo. A Bankai mudou de aparência, mais imponente e muito mais poderosa. A qualquer momento, Mayuri pode liberar uma forma alterada de sua Bankai. Ele assume a forma de um bebê enorme, corpulento e de pele escura, vestindo uma tanga branca e um pano branco cobrindo seu peitoral.

Tem uma cabeça deformada com olhos completamente brancos, que é adornada com dois galhos equilibrados que sustentam grandes caixas, e sua barriga tem um grande corte vertical no centro com kanji escrito em ambos os lados. O bebê está deitado em uma grande pilha de cordões umbilicais grossos e cheios de veias com veias visíveis. Ele pode criar versões modificadas de Konjiki Ashisogi Jizō com as informações e dados que Mayuri envia a ela; isso anula as habilidades específicas dos oponentes de Mayuri.

Na luta contra Pernida Parnkgjas, Mayuri teve sua Bankai modificada para gerar outro Konjiki Ashisogi Jizō que tinha os nervos na superfície de seu corpo, que apesar de causar dor intensa, simplesmente por entrar em contato com o ar e do chão, permitiu-lhe resistir eficazmente a The Compulsory de Pernida porque seus nervos foram divididos em 70.000 camadas, cada uma das quais iria descascar se os nervos de Pernida entrassem nela.

9. Tensa Zangetsu (Ichigo Kurosaki)

Ichigo passa por um intenso treinamento com Zangetsu por três dias que foi materializado graças ao Tenshintai de Kisuke Urahara com o objetivo de alcançar Bankai e após alcançá-lo, Ichigo ativa essa habilidade especial de sua arma durante seu confronto com Byakuya Kuchiki. O lançamento final de Zangetsu é inigualável pelo resto dos shinigami.

Quando Ichigo invoca a Bankai, a espada recebe o nome completo de Tensa Zangetsu e assume a forma de uma katana cuja lâmina é completamente preta e com um perfil firme e estilizado, bem ao contrário das proporções exageradas de a forma selada e o shikai, já que tem até um tsuba em forma de kanji para “completo” e a fita do tsuka se transforma em uma corrente preta que pende da ponta.

Junto com a transformação de sua Zanpakutō, as roupas de Ichigo também sofrem uma mudança, e ele está sempre vestido com o longo casaco preto que também usa a forma materializada de Zangetsu, parte deste casaco (Shihakusho) conta como parte de sua reiatsu

8. Shirafude Ichimonji (Ichibē Hyōsube)

Ao contrário de outros capitães, Ichibē ativa sua Bankai gritando Shin’uchi. Isso ocorre porque Ichimonji foi um dos primeiros Zanpakutō a ser capaz de assumir uma forma evoluída muito antes do termo Bankai existir. Após a ativação, a lâmina do pincel de Ichibē fica branca e se transforma em um fio longo e grosso.

Ichibē pode renomear alvos que foram atingidos pela tinta de Ichimonji, uma vez que isso tenha ocorrido, Ichibē passa a escrever um kanji no corpo de seu inimigo; ao fazer isso Ichibē dá ao seu alvo as propriedades e poderes do nome dado. Por exemplo, mudando seu nome para Black Ant, seu oponente seria tão fraco quanto uma formiga.

7. Complete Daiguren Hyōrinmaru (Tōshirō Hitsugaya)

Após a batalha final contra Aizen, Hitsugaya fortalece consideravelmente sua Bankai, completando seu desenvolvimento após dezoito meses de trabalho duro. Algum tempo depois, durante sua batalha contra Gerard Valkyrie, Hitsugaya afirma que Daiguren Hyōrinmaru fica completo quando a última pétala de sua flor de gelo cai.

Ele afirma que seu poder não era maduro o suficiente para usar sua Bankai ao máximo, mas ele conseguiu envelhecer até um corpo adulto atingindo todo o seu potencial. Como um adulto ao liberar o Bankai dele, Hitsugaya é alto e magro, e tem gelo cobrindo seus ombros, antebraços e joelhos.

Em sua forma madura, Hitsugaya pode congelar objetos muito grandes à distância com um simples aceno de mão; isso também se estende a objetos que a espada corta dele. Além disso, qualquer coisa que esteja congelada terá todas as funções e habilidades negadas. Se alguém tocar em Hitsugaya enquanto ele estiver nesta forma, eles também serão rapidamente congelados.

6. Sakashima Yokoshima Happōfusagari (Shinji Hirako, light novel)

De acordo com as palavras de Shunsui Kyoraku, este Bankai é semelhante ao dele, pois afeta inimigos e aliados. Uma vez lançada, a Bankai de Hirako muda completamente sua aparência; falta Tsuka e Tsuba, e agora Shinji parece estar segurando-o ao contrário, já que o anel que estava na extremidade traseira do punho do Shikai está agora voltado para a frente, enquanto a lâmina está voltada para trás, dando-lhe uma aparência semelhante a um bastão.

Além disso, a Bankai manifesta uma espécie de Plataforma com formato semelhante a uma flor, especificamente um “Cravo comum”, em cujo centro Shinji é colocado. Seis ramos/pétalas emergem desta plataforma, que por sua vez se ramificam novamente nas extremidades, cada extremidade adotando um padrão semelhante a chamas. Sua habilidade é criar uma hipnose que, segundo o próprio Hirako, hipnotiza o próprio espírito.

Esta hipnose faz com que todos aqueles que estão sob seu raio de ação não distingam amigos de inimigos, levando-os a lutar e matar uns aos outros. No entanto, esse poder só pode ser usado em uma situação em que Hirako esteja enfrentando vários oponentes ao mesmo tempo, pois em um combate individual essa habilidade não seria ativada.

Além disso, as “pétalas” de sua plataforma Bankai podem se fechar em torno de Hirako para servir de escudo. Desta forma, esta Bankai tem a particularidade de ser mais eficaz contra inúmeros adversários, enquanto a sua Shikai é mais eficaz quando enfrenta adversários poderosos em combate individual.

5. Minazuki  (Retsu Unohana)

Mizakuni é o lançamento completo da Zanpakutō de Unohana. Ao ser liberada, a lâmina da Zanpakutō de Unohana se liquefaz em uma substância espessa e vermelha escura que rapidamente exala da lâmina para cobrir uma grande área perto do usuário. O líquido liberado por Minazuki funciona como um ácido extremamente forte que faz com que a pele e a carne do oponente se dissolvam rapidamente.

É capaz de reduzir até mesmo um combatente fisicamente durável como Kenpachi a um esqueleto ao entrar em contato e é até mesmo letal para o próprio dono da Bankai. Durante sua batalha, Unohana combinou isso com seu poderoso Kaidō para sobreviver aos efeitos nocivos de seu Bankai e acelerar drasticamente o processo de matar e reviver Kenpachi, a fim de remover as barreiras psicológicas em seu poder depois que sua Zanpakutō selada provou ser insuficiente para combinar com seu recém-descoberto. força.

4. Sem nome (Kenpachi Zaraki)

Ao ativar, Kenpachi libera uma grande quantidade de poder espiritual capaz de destruir edifícios próximos. Nesta forma, a pele de Kenpachi fica vermelha e ele ganha várias marcas pretas ao redor do rosto, bem como chifres na testa, pois ele se assemelha um pouco a um demônio. Sua espada tem bastante semelhança com sua Shikai, sendo esta uma forma alterada, com um design bastante irregular e semelhante a uma faca.

A Bankai de Zaraki concede a ele uma tremenda força física e incrível capacidade de corte, permitindo que ele iguale e derrube um gigantesco Gerard Valkyrie com um único golpe, cortando seu braço com um golpe e cortando-o ao meio. uma distância.

3. Kannonbiraki Benihime Aratame (Kisuke Urahara)

A Bankai de Urahara assume a forma de uma mulher gigante com cabelo preto trançado em um laço na cabeça e vestida com uma túnica carmesim reveladora. Yoruichi afirmou que Kisuke desenvolveu a liberação completa de Benihime em apenas três dias, enquanto o próprio Urahara afirmou que seu Bankai não é adequado para treinar ninguém ou emprestar poderes ou ajuda a outros.

Kannon Biraki Benihime Aratame tem a qualidade de reestruturar e modificar qualquer coisa até mesmo um ser vivo com o simples contato de suas mãos e também graças a esse poder, ele tem a qualidade de produzir aberturas para o rival graças ao seu qualidade de reestruturação que permite a entrada de terceiros em pontos onde normalmente não podem entrar.

Ela também pode reestruturar algo juntando-o novamente; isso pode ser usado como uma forma de cura, como quando Urahara restaurou seus olhos usando suas mãos Bankai.

2. Katen Kyōkotsu: Karamatsu Shinjū (Shunsui Kyōraku)

Enquanto segura seu Shikai na frente dele com as lâminas apontando para baixo, Shunsui ativa sua Bankai, fazendo com que raízes negras se espalhem dele semelhante a uma aparição de sombras atrás dele. Shunsui considera este seu último recurso, e só o usa se seus aliados estiverem longe o suficiente dele para não serem pegos em seus efeitos.

Ao soltar, uma aura cobre uma grande área ao redor de Shunsui. Essa aura muda a percepção do ambiente dos outros, fazendo com que eles o percebam como escuro e fazendo com que os outros sintam diferentes níveis de calafrios.

1. Zanka no Tachi (Genryūsai Shigekuni Yamamoto)

A Bankai de Yamamoto é a mais poderosa entre os membros do Gotei 13. No momento de ser liberada, as chamas anteriormente criadas por sua Shikai desaparecem, deixando apenas um sabre queimado e um tanto desgastado, como se a lâmina tivesse sido queimada. Em seu estado liberado, o poder de sua Bankai é tal que é capaz de secar completamente a água do Gotei 13, apesar de seu nível de calor; de acordo com as palavras de Unohana, seu poder poderia facilmente destruir todo o Gotei 13, razão pela qual não deve ser usado por muito tempo dentro da Seireitei.

Sua habilidade é reunir toda a tremenda energia das chamas de Ryūjin Jakka e liberá-la através do sabre. De acordo com as palavras de Yhwach, o poder da Bankai de Yamamoto mudou bastante, de forma positiva, já que no passado seu poder apenas reduzia a cinzas tudo o que a lâmina tocava, enquanto seu poder atual é capaz de destruir tudo sem deixar vestígios.

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