Para ficar claro desde o início, não sou um jogador de caçadores de monstros. The last title I put any serious time into was Monster Hunter 3 Ultimate on the Wii U—and that was in 2013. However, what I most definitely am is a Final Fantasy XIV player—which gave me an interesting perspective on the Monster Hunter Wilds/Final Fantasy XIV crossover battle I played at Tokyo Game Show 2025.

The demo began with my character mounting an FFXIV-style chocobo and riding into battle against an instantly Chefe reconhecível: Omega. Originalmente de Final Fantasy V, a versão Final Fantasy XIV do personagem serviu como antagonista da série RAID de 8 homens da expansão da tempestade-e é o chefe que você luta na décima crise. Todos os ataques estão lá-cônus de fogo explodindo dos flancos, mãos maciças que aparecem e voam para você, e um feixe gigante que oblitera completamente qualquer coisa que atinge. Mesmo como novato em caçadores de monstros, eu sabia imediatamente o que fazer em qualquer situação. Enquanto o ponto de vista e os controles eram um pouco diferentes, a linguagem visual permaneceu a mesma-e toda a memória muscular estava lá. Conteúdo]

Mas, embora eu tenha conseguido evitar os ataques de Omega na grande maioria das vezes, meu poder de ataque estava muito faltando. Eu tolamente escolhi o arco como minha arma e, no final, perdi a luta ficando sem tempo.

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