หากคุณยังไม่ได้เล่น AI: ไฟล์ Somnium ฉันไม่แนะนำให้คุณรับเรื่องราวด้านใหม่ไม่มีการนอนหลับสำหรับวันที่ Kaname-จาก AI: ไฟล์ Somnium ฉันไม่แนะนำให้คุณทำอะไรนอกจากไปที่ Eshop ของแพลตฟอร์มที่คุณเลือกและซื้อผลงานชิ้นเอกสัมบูรณ์ซึ่งเป็นเกมแรกของซีรีส์ หากคุณยากจนรอสองสามสัปดาห์และไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะลดราคาน้อยกว่าราคาของชีสเบอร์เกอร์อาหารจานด่วนเฉลี่ยของคุณ

ไม่มีการนอนหลับสำหรับวันที่คานาเมะเกิดขึ้น เรื่องราวได้รับการบอกเล่าอีกครั้งจากมุมมองของวันที่คานาเมะนักสืบที่ดำเนินการสืบสวนบางส่วนโดยการเข้าและสำรวจความฝันของผู้คนด้วยความช่วยเหลือของ AIBA หุ้นส่วน AI ที่มีความรู้สึกซึ่งมักจะอยู่ในรูปของลูกตาซ้ายของเขา อย่างไรก็ตามในครั้งนี้เขาได้รับการเกณฑ์ทหารเพื่อช่วยเหลือ Iris Sagan จากระยะไกลในห้องหลบหนีที่เธอถูกลักพาตัวและถูกบังคับ ในขณะเดียวกันลูกสาวของเขา Mizuki พบฝักที่แปลกประหลาดเหมือนโลงศพในคลังสินค้าที่ถูกทิ้งร้างพร้อมกับป้ายบอกว่า“ psync me” ติดไว้กับมัน

เช่นเดียวกับเกมผจญภัยที่ทันสมัยอื่น ๆ คำศัพท์สำหรับเมื่อวันที่และ AIBA เข้าสู่และสำรวจความฝันของคนอื่น หากไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตามคุณเลือกที่จะทำให้เกมแรกของคุณในซีรีส์นี้ห้องหลบหนีน่าจะเป็นส่วนที่ดีที่สุดของประสบการณ์ ปริศนาของพวกเขานั้นท้าทายมากพอที่จะพอใจและสภาพแวดล้อมก็สนุกและน่าสนใจในการสำรวจ บ่อยครั้งที่เป็นกรณีของเกม Escape Virtual Escape กับตัวละครเอกแชทตัวละครมีแนวโน้มที่จะให้ข้อมูลมากกว่าที่ฉันต้องการในการไขปริศนาแทนที่จะให้โอกาสฉันคิดผ่านตัวเอง บางครั้งพวกเขาก็เงียบอย่างน่าหงุดหงิดในขณะที่ฉันพยายามหาวิธีแก้ปัญหา ล้อเล่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งการกลับไปกลับมาระหว่างวันที่และ AIBA สามารถไปทางใดทางหนึ่ง-ฉันสนุกกับมันในฐานะแฟนของเกมก่อนหน้านี้ แต่ฉันเห็นว่ามันน่ารำคาญสำหรับผู้ที่ไม่ได้ฝึกหัด src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/crop600x315gda/herald/189021/spec-img.webp”>

คำเตือน: ในห้องหลบหนีที่สอง ฉันสามารถผ่านมันไปได้โดยไม่มีปัญหาเพราะฉันพูดภาษาญี่ปุ่นด้วยตัวเอง แต่มันจะไม่สามารถแก้ไขได้สำหรับคนที่ไม่มีคำศัพท์ที่จำเป็น บทสนทนาบางอย่างก็ไม่สมเหตุสมผลเพราะมันขึ้นอยู่กับการเล่นเช่นตัวละครทุกตัวที่ตั้งชื่อชีสที่พวกเขาชื่นชอบ (chiizu) ในขณะที่ดูแผนที่ (chizu) แต่ปริศนาเป็นอินสแตนซ์เกมทำลายเกมเดียว

แต่ Psyncs และการเขียนตัวละคร… ในขณะที่เกมนี้มีตัวละครใหม่ในรูปแบบของ Hina ช่างเทคนิค PSYNC ที่รักห้องหลบหนีและ Akemi ซึ่งเป็นสัตว์เลื้อยคลาน VTuber-esque ของห้องหลบหนีของไอริส มันเกือบจะเป็นภาคต่อโดยตรงมากกว่า Nirvana Initiative เกมที่สอง อารมณ์ยังคงสดอยู่และตัวละครที่ได้รับผลกระทบยังคงรับมือกับความเศร้าโศกจากการสังหารต่อเนื่องของไซคลอปส์ใหม่ ฉันไม่สามารถจินตนาการถึงผู้เล่นใหม่ที่ได้รับจากฉากเหล่านี้มาก

เนื่องจากไม่มีการนอนหลับสำหรับวันที่คานาเมะเป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์สิ่งสำคัญคือต้องหารือในแง่ของรุ่นก่อน-หลังจากทั้งหมดเกมเหล่านี้มีผู้ชมลัทธิ (ซึ่งฉันเป็นส่วนหนึ่งของ) และเข้ามามีความคาดหวังบางอย่าง ดังนั้นซีรีย์มือใหม่ที่ยังคงอ่านอยู่นี่คือที่ที่คุณสามารถตรวจสอบได้

ผู้สร้างซีรีส์Kōtarō Uchikoshi มีส่วนร่วมในการพัฒนาเกมเท่านั้น มันถูกเขียนและกำกับโดย Kazuya Yamada แทน ฉันพูดแบบนี้เพราะคุณไม่ควรไปคาดหวังว่าจะมีเกม Uchikoshi เนื่องจากไม่มีเครื่องหมายรูปแบบของสไตล์ของเขาอยู่ ที่สะดุดตาที่สุดมีเรื่องราวเชิงเส้นเดียวเท่านั้น แม้ว่าเมนูจะเสนอ“ ผังงาน” แต่ก็เป็นเหมือนการเลือกบทที่ช่วยให้คุณกลับไปอีกครั้งและลองใหม่สำหรับเนื้อหาโบนัส สิ่งเดียวที่คล้ายกับสาขาเรื่องราวคือตอนจบเรื่องตลกมากมายซึ่งเป็นเครดิตของพวกเขาเป็นเรื่องตลกมาก

ฉันยังพบว่า psyncs น่าผิดหวัง แทนที่จะเป็นภาพที่แปลกประหลาดและฝันของเกมก่อนหน้านี้คำอุปมาอุปมัยภาพนั้นตรงไปตรงมาเพื่อตีความ พวกเขาทำหน้าที่มากขึ้นเพื่อเปิดเผย backstory และสำรวจความรู้สึกมากกว่าการเล่นเกมให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นและเพิ่มความลึกลับโดยมุ่งเน้นไปที่ความทรงจำเฉพาะจากตัวละคร ในทางกลับกันพวกเขาสนุกกับการเล่นมากกว่า psyncs ของ Nirvana Intiative ซึ่งติดอยู่ในสมองของฉันมากกว่าคำขวัญที่ชั่วร้ายกว่าปริศนาที่ท้าทาย

ยังคงเป็นตัวละครส่วนใหญ่ มันเป็นความเสี่ยงเสมอเมื่อเปลี่ยนนักเขียนว่าตัวละครกลายเป็นภาพล้อเลียนของตัวเอง แต่ก็ไม่ได้เกิดขึ้นที่นี่ การพัฒนาที่ร่ำรวยที่สุดไปสู่ตัวละครใหม่รวมถึง Hina ซึ่งเป็น… สบายดี เธอเป็นตัวละครวิศวกรโปรเฟสเซอร์: ฉลาดเกินไปสำหรับความดีของเธอเองค่อนข้างครอบงำและขาดความฉลาดทางอารมณ์ แต่ก็ยังดีอยู่ ฉากอารมณ์ที่มีตัวละครที่จัดตั้งขึ้นอย่างหนัก เสียงล้อเลียนยังอยู่ในจุดที่วันที่ AIBA และนักเลงนักร้องที่สนับสนุนและโต้แย้งแม้ในขณะที่พวกเขาผ่านมาซึ่งกันและกัน

มันช่วยให้เสียงทั้งหมดกลับมาเช่นกัน ฉันเล่นเวอร์ชันภาษาอังกฤษเพราะนั่นคือสิ่งที่ฉันเคยทำ ไอริสค่อนข้างแบนและร้องเสียงร้องที่นี่ แต่เธอเป็นมากกว่าอวตารสำหรับการเล่นเกมหลบหนีดังนั้นเธอจึงไม่ลากสิ่งต่าง ๆ ลง Greg Chun และ Erika Harlacher สมควรได้รับการกล่าวถึงเป็นพิเศษสำหรับวันที่และเคมีที่ง่ายดายของ Aiba โดยที่จุนให้วันที่มีความสามารถพิเศษและความน่าพอใจที่ฉันไม่รู้สึกว่าคืบคลานออกมาแม้เมื่อฉันต้องการผลักเขาลงบันได เครดิตม้วนฉันรู้สึกเหมือนมีบางอย่างขาดหายไป สำหรับฉันแล้วเกม Uchikoshi และโดยการขยาย AI: ซีรีย์ Somnium Files ทำให้รู้สึกถึงความกลัวในตอนท้ายเสมอเมื่อทุกอย่างมารวมกัน ชุดรูปแบบเรื่องราวการแตกแขนงของตัวละครอาร์คระบบเกมและความจริงใจทางอารมณ์ทั้งหมดรวมกันและสานเข้าด้วยกันในแบบที่ฉันไม่เคยจินตนาการมาก่อน ในทางกลับกันการนอนไม่หลับของคานาเมะทำให้ฉันรู้สึกถึงความสำเร็จแบบเดียวกับที่ฉันได้รับในตอนท้ายของเกมใด ๆ แต่ฉันไม่มีปฏิกิริยาทางอารมณ์ที่แข็งแกร่งกว่า“ เอาล่ะมันสนุก” มันอ่อนลงเมื่อเปรียบเทียบกับวิธีการที่“ Rainbow Arrow” ยังคงทำให้น้ำตาของฉัน

Spike-Chunsoft ทำให้ฉันมีรหัสรีวิว Nintendo Switch สำหรับการตรวจสอบนี้ ในขณะที่ฉันเล่นเวอร์ชั่นก่อนหน้านี้ใน PlayStation การเปลี่ยนแปลงในระบบได้แนะนำอาการสะอึกสองสามอย่างสำหรับฉัน มันไม่ใช่เกมที่ใช้ทรัพยากรมากโดยเฉพาะและตัวละครและสภาพแวดล้อมยังคงดูดี มีอาการสะอึกสองสามอันที่ฉากตัดพยายามโหลดอย่างเต็มที่ แต่ไม่มีความล่าช้าที่ขัดขวางการเล่นเกมอย่างแข็งขัน สิ่งที่น่ารำคาญที่สุดคือการขาดการต่อต้านการเป็นนามแฝงซึ่งทำให้ขอบขรุขระปรากฏขึ้นรอบ ๆ โมเดลตัวละคร อีกครั้งไม่ใช่การเล่นเกม แต่น่ารำคาญ ฉันรู้สึกหงุดหงิดมากขึ้นจากความสามารถในการทำชุดกระต่ายของไอริส

เกมนี้ยังมีความพิเศษหลายอย่างที่สามารถ“ ซื้อ” โดยใช้ลูกตาที่ได้รับจากการดำเนินการผ่านเรื่องราวและบรรลุเป้าหมายในเกม แน่นอนว่ามีอัลบั้มศิลปะการผลิตตามปกติ สิ่งที่ผิดปกติคือมีความพิเศษที่ฉันต้องการมีส่วนร่วมด้วย สิ่งที่ดีที่สุดคือฉากที่ตลกขบขันบางฉากของเกมซึ่งมักจะหัวเราะออกมาดัง ๆ ยามาดะอย่างแท้จริงดูเหมือนจะมีความเข้าใจที่ดีของตัวละครและอารมณ์ขัน เขาไม่ใช่ช่างฝีมือหลักของการเล่าเรื่องในระดับเดียวกับผู้สร้างซีรีส์

มันจะดีที่สุดสำหรับแฟน ๆ ของ AI: ไฟล์ Somnium เพื่อจัดการความคาดหวังของพวกเขา ไม่มีเนื้อเรื่องที่แตกแขนงไม่มีการบิดกรามในตอนท้ายที่เชื่อมโยงทุกอย่างเข้าด้วยกันและตรรกะและภาพความฝันที่แปลกประหลาดเพียงเล็กน้อยที่ทำให้เกมแรกเป็นหนึ่งในเกมผจญภัยที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา สิ่งที่เหลืออยู่คือนวนิยายภาพที่น่าดึงดูดด้วยปริศนาที่สนุกสนานและการเขียนตัวละครที่เบี่ยงเบนความบันเทิงระหว่างความบันเทิงและความรู้สึกของ Schmaltzy เล็กน้อย มันเป็นเกมที่ดี แต่หากไม่มีซอสพิเศษ Uchikoshi มันก็ขาดรุ่นก่อน

Categories: Anime News