กลุ่มแฟนๆ ที่กระตือรือร้นรวมตัวกันในห้องโถงที่ป๊อปอัป Kodansha House ในนิวยอร์คเพื่อมีโอกาสถ่ายทอดสดช่วงถามตอบกับมังงะของ Witch Hat Atelier, Kamome Shirahama เซสชั่นเริ่มต้นด้วยการแนะนำผู้ดำเนินรายการและบรรณารักษ์ท้องถิ่น Joe Pascullo ซึ่งพูดถึงความกระตือรือร้นของเขาเองสำหรับซีรีส์นี้เมื่อนำเสนอรายการคำแนะนำสำหรับหนังสือที่จะนำไปวางบนชั้นวางห้องสมุดทั่วเมือง จากนั้นเขาก็ต้อนรับชิราฮามะบนเวทีเพื่อถามคำถามเกี่ยวกับงานของเธอที่นำไปสู่การสร้าง Witch Hat Atelier ในขณะที่เธอวาดภาพ Coco ตัวเอกของซีรีส์นี้

ภาพถ่ายโดย Jairus Taylor

Shirahama ระบุว่า จริงๆ แล้วเธอเริ่มต้นอาชีพด้านศิลปะในฐานะนักวาดภาพประกอบ แต่ในที่สุดก็ย้ายเข้าสู่มังงะเพราะความสามารถในการบอกเล่าเรื่องราวที่น่าสนใจ ด้วยเหตุนี้ เธอจึงรู้สึกว่าสไตล์ศิลปะของเธอเอนเอียงไปทางภาพประกอบมากกว่ามังงะ และเมื่อเธอตัดสินใจที่จะใช้สไตล์ศิลปะของ Witch Hat Atelier บนภาพประกอบในหนังสือเด็กคลาสสิก เธอก็ตระหนักได้ว่าการวาดนั้นยากเพียงใด มังงะเป็นแบบนั้น และทำไมนักวาดมังงะคนอื่นๆ มักไม่ลองทำแบบนั้น นอกจากนี้ เธอยังพูดถึงผลงานก่อนหน้านี้ของเธอกับบริษัทสัญชาติตะวันตก เช่น DC Comics และ Star Wars และวิธีที่เธอเติบโตมากับการดู X-Men และ Justice League ในรูปแบบแอนิเมชัน และยังเป็นแฟนตัวยงของ Star Wars อีกด้วย เธอยืนกรานมากที่จะมีโอกาสได้ร่วมงานกับแฟรนไชส์เหล่านั้น ความทรงจำอย่างหนึ่งที่เธอจำได้เกี่ยวกับช่วงเวลาที่เธอทำงานใน Star Wars คือการวาดภาพยานอวกาศที่มีรายละเอียดเหลือเชื่อ เพียงเพื่อให้มันระเบิดภายในเวลาไม่กี่หน้า และคิดว่านี่จะต้องเป็นสิ่งที่ต้องเหมือนกับการทำงานกับสิ่งที่ยิ่งใหญ่ขนาดนั้น

ถ่ายภาพโดย Jairus Taylor

จากนั้น บทสนทนาก็ดำเนินต่อไปยังงานของเธอในเรื่อง Witch Hat Atelier และผลงานการสร้างสรรค์ของมัน เธอกล่าวว่าหนึ่งในอิทธิพลที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเธอในการสร้าง Witch Hat Atelier คือลอร์ดออฟเดอะริงส์จริงๆ และเธอสนุกกับการชมภาพยนตร์ตั้งแต่ยังเป็นเด็ก เมื่อคิดถึงระบบเวทมนตร์ที่มีอยู่ในซีรีส์นี้ เธอต้องการบางสิ่งที่เรียบง่ายและใช้งานได้จริงเพียงพอที่แม้แต่เด็กๆ ก็เข้าใจได้ และทำให้มันเป็นหนึ่งในจุดสนใจหลักของซีรีส์นี้ เธอยังถูกถามสั้นๆ เกี่ยวกับการดัดแปลงอนิเมะที่กำลังจะมาถึง และบอกว่าเธอรู้สึกตื่นเต้นกับโอกาสที่จะมีผู้อ่านหน้าใหม่และได้รับข้อเสนอแนะมากขึ้น ในที่สุด เธอถูกถามเกี่ยวกับกระแสตอบรับเชิงบวกที่ซีรีส์นี้ได้รับในตะวันตก โดยได้รับรางวัลหลายรางวัล รวมถึงรางวัล Harvey และ Eisner ด้วย และระบุว่าแม้ว่าเธอจะมีผู้ชมจากต่างประเทศอยู่ในใจในขณะที่สร้างซีรีส์นี้ แต่เธอก็ ประหลาดใจที่ได้รับการตอบรับอย่างดีนอกประเทศญี่ปุ่น

พื้นเป็น จากนั้นจึงเปิดคำถามจากแฟนๆ ที่ถามถึงแรงบันดาลใจอื่นๆ ของเธอ และเธอคิดอย่างไรกับแฟชั่นบางส่วนในซีรีส์นี้ สำหรับแรงบันดาลใจนอกเหนือจากทรัพย์สินทางตะวันตก เธอกล่าวว่าเธอได้ดึงเอาผลงานโชโจที่ไม่ค่อยมีคนรู้จักมากมาย เช่น ซีรีส์ปี 1987 Knights of Alfheim โดย Seika Nakayama และซีรีส์ Crystal Dragon ของ Yūho Ashibe ในปี 1981 เมื่อสร้าง Witch Hat Atelier ในส่วนของแฟชั่น เธอกล่าวว่าเธอคำนึงถึงที่จะไม่ดึงความสนใจจากภูมิภาคใดภูมิภาคหนึ่งของโลกมากเกินไป และพยายามดึงแรงบันดาลใจจากวัฒนธรรมที่หลากหลาย เธอยังถูกถามเกี่ยวกับระดับความหลากหลายที่นำเสนอตลอดทั้งซีรีส์เกี่ยวกับเชื้อชาติและรสนิยมทางเพศ และระดับของความหลากหลายนั้นเป็นความตั้งใจเพียงใด เธอกล่าวว่าเธอมองเห็นความหลากหลายนั้นเป็นสิ่งที่เป็นธรรมชาติ และเนื่องจากเธอเห็นความหลากหลายมากมายในงานที่เธอเติบโตมาเมื่อตอนเป็นเด็ก จึงเป็นสิ่งที่เธออยากเห็นสะท้อนออกมาในตัวเธอเอง ช่วงถามตอบจบลงด้วยการเตือนแฟนๆ ให้ตั้งตารอภาพประกอบในอนาคตที่เกี่ยวข้องกับ Witch Hat Atelier ก่อนที่จะเข้าสู่ช่วงแจกลายเซ็นกับชิราฮามะ

ก่อนที่เซสชั่นจะเริ่มต้น เราก็ได้มีโอกาสพูดคุยกับ อาจารย์ชิราฮามะเกี่ยวกับงานของเธอใน Witch Hat Atelier

ศิลปะพื้นหลังและการแรเงาใน Witch Hat Atelier ให้ความรู้สึกชวนให้นึกถึงภาพประกอบที่คุณพบในหน้าวรรณกรรมคลาสสิกหรือเทพนิยาย นี่เป็นตัวเลือกโดยเจตนาโดยพิจารณาจากยุคแห่งภาพประกอบโดยเฉพาะหรือไม่? กระบวนการของคุณในการสร้างงานศิลปะพื้นหลังที่มีรายละเอียดสูงเช่นนี้คืออะไร? คุณใช้เครื่องมือดิจิทัลหรือทำงานกับสื่อแบบเดิมๆ หรือไม่?

ชิราฮามะ: ใช่ ฉันได้ศึกษาเทคนิคที่มักใช้ในยุคเรอเนซองส์ศตวรรษที่ 14 ถึง 16 เช่น รูปแบบศิลปะแบบประหรือการฟักไข่แบบไขว้ นี่คือพื้นผิวและสไตล์ศิลปะประเภทต่างๆ ที่ฉันพูดถึงบ่อยๆ เมื่อเขียนเรื่องราว ในส่วนของกระบวนการอาร์ตเวิร์ค ผมทำทุกอย่างด้วยมือจนถึงขั้นตอนการลงหมึก อย่างไรก็ตาม สำหรับทุกสิ่งหลังจากนั้นที่ฉันใส่โทนสีเทา ฉันจะใช้เครื่องมือดิจิทัล

ซีรีส์นี้เผยแพร่ในรูปแบบสิ่งพิมพ์ Seinen แต่มีฟีเจอร์เล็กๆ น้อยๆ มากมาย เช่น การเรียนรู้วิธีออกแบบของคุณเอง หมวกแม่มดหรือเกมที่รวมอยู่ในการวางจำหน่ายเล่มนี้และความรู้สึกที่ออกแบบมาสำหรับผู้อ่านอายุน้อย อะไรทำให้คุณอยากรวมพวกเขาไว้ด้วย และคุณจินตนาการว่าเด็กๆ เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มเป้าหมายสำหรับเรื่องนี้หรือไม่ หรือฟีเจอร์ประเภทนี้มีจุดประสงค์เพื่อส่งเสริมให้ผู้อ่านทุกคนโดยไม่คำนึงถึงอายุหรือเพศ ให้เข้ามามีส่วนร่วมในโลกของเรื่องราว? Witch Hat Atelier มี “กลุ่มเป้าหมาย” ในสายตาของคุณหรือไม่

SHIRAHAMA: ดังนั้นในญี่ปุ่น มังงะมักจะถูกจัดหมวดหมู่ตามกลุ่มประชากรเป้าหมายของนิตยสารที่พวกเขาเผยแพร่ ตัวอย่างเช่น โชเน็นมีไว้สำหรับผู้เยาว์ ผู้ชมที่เป็นผู้ชาย josei มีไว้สำหรับผู้ชมที่เป็นผู้หญิงที่เป็นผู้ใหญ่ และอื่นๆ แต่ seinen ก็มีความพิเศษในแง่หนึ่ง มันเหมือนกับเป็นหัวข้อที่ปะปนกัน มันไม่เหมาะกับกลุ่มประชากรใดกลุ่มหนึ่ง และเป็นเพียงเรื่องของการสำรวจเรื่องราวเท่านั้น ดังนั้นเมื่อฉันมีโอกาสเขียนให้กับนิตยสาร seinen ฉันเริ่มคิดว่ามังงะเรื่องนี้ไม่ได้มีไว้สำหรับผู้ชมที่เป็นผู้ชายที่เป็นผู้ใหญ่เท่านั้น แต่สำหรับผู้ชมในวงกว้างเช่นกัน

ในแง่นั้น มังงะเรื่อง seinen ก็เหมือนกับแนวเพลงทุกประเภทในญี่ปุ่น สำหรับมังงะของฉันเอง ฉันถือว่าเด็กที่มีอายุราวๆ เดียวกันกับตัวละครเป็นกลุ่มเป้าหมายหลักของเรื่องนี้ แต่ฉันก็ชอบทำให้เรื่องราวสนุกสนานสำหรับผู้ชมในวงกว้างด้วย

การศึกษาคือ ประเด็นสำคัญในซีรีส์นี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเป็นเรื่องของการปล่อยให้เด็กๆ มีอิสระในการคิดและเรียนรู้ด้วยตนเอง แทนที่จะฟังผู้ใหญ่อย่างสุ่มสี่สุ่มห้า ทำไมคุณถึงคิดว่ามันสำคัญมาก

SHIRAHAMA: ฉันคิดว่ามันสำคัญมากที่เด็กหรือคนทุกวัยจะต้องคิดอย่างเป็นอิสระ เมื่อสิ่งที่ถือเป็นสามัญสำนึกดูไม่มีเหตุผล พวกเขาควรจะตั้งคำถามกับตัวเองได้ ดังนั้นการให้ความรู้แก่เด็กๆ ให้คิดด้วยตัวเองและตัดสินใจตามความคิดของตนเองจึงเป็นสิ่งสำคัญมาก เพื่อส่งเสริมให้ผู้อ่านคิดแบบนั้น ฉันได้รวมธีมประเภทนี้ไว้ในเรื่องราวเพื่อส่งเสริมให้ผู้คนในชีวิตจริงนำแนวคิดเหล่านี้มาประยุกต์ใช้กับชีวิตของพวกเขาเช่นกัน

เราเห็นผ่านตัวละครอย่างทาร์ทาห์และ ทำความเข้าใจว่าสังคมมักจะล้มเหลวในการอำนวยความสะดวกแก่ผู้พิการได้อย่างไร มีอะไรที่ทำให้คุณอยากพูดถึงหัวข้อนั้นในงานของคุณหรือไม่

SHIRAHAMA: นี่เป็นธีมประเภทหนึ่งที่อยู่ในซีรีส์ของฉันเช่นกัน เมื่อเกิดปัญหาหรือสถานการณ์ที่ยากลำบากเกิดขึ้น มีบางสิ่งที่คุณสามารถทำได้ด้วยความคิดสร้างสรรค์เสมอ แม้ว่าจะเป็นความจริงที่ว่าโลกยังไม่ได้ถูกสร้างขึ้นเพื่อรองรับทุกคน แต่ทุกคนก็สามารถคิดหาวิธีที่สร้างสรรค์ของตนเองในการเติมเต็มความยากลำบากเหล่านั้นได้ และฉันหวังว่านั่นจะกลายเป็นสิ่งที่ผู้อ่านซีรีส์เรื่องนี้จะนึกถึง

ถ้าฉันสามารถใช้เวทมนตร์ได้ ฉันอยากจะใช้พลังเหล่านั้นเพื่อช่วยทำให้สภาพแวดล้อมของคนที่ใช้แผงกั้นวีลแชร์-ฟรี. ถ้าต้องทำอะไรสักอย่าง เช่น หยิบหนังสือบนชั้นสูงสุด มันก็จะพังลงมา นี่เป็นวิธีที่ฉันต้องการใช้เวทมนตร์ของฉัน หากฉันสามารถโน้มน้าวให้คิดแบบนี้ได้แม้แต่คนเดียว บางทีเราแต่ละคนอาจจะสามารถช่วยอำนวยความสะดวกให้กับทุกคนได้

©Kamome Shirahama/Kodansha Ltd.

แรงจูงใจของ Qifrey ในบางครั้งให้ความรู้สึกผสมปนเปกันมาก-เขารับ Coco เข้ามาแม้ว่าเธอจะไม่ใช่ก็ตาม มาจากครอบครัวแม่มด และดูเหมือนว่าเขาจะมีวาระของตัวเอง คุณสามารถพูดคุยเกี่ยวกับกระบวนการสร้างตัวละครของเขาได้หรือไม่? ความปรารถนาของเขาที่จะเป็นครูที่ดีต่อ Coco นั้นจริงใจเพียงใดเมื่อเทียบกับการมองว่าเธอเป็นหนทางที่จะแก้แค้นเด็กกำพร้า

SHIRAHAMA: ฉันเลยรู้สึกว่า Qifrey เป็นตัวละครที่ซับซ้อนจริงๆ และ เขานิยามได้ยากจริงๆ บางครั้งเขามีความเห็นอกเห็นใจและเห็นอกเห็นใจนักเรียนจริงๆ และในบางครั้งเขาก็ใช้ผู้คนเพื่อประโยชน์ของตัวเอง ใช่แล้ว เขาไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะปักหมุด บางครั้งฉันก็สับสนเช่นกันเมื่อฉันวาดรูปเขา ถึงอย่างนั้น ฉันรู้สึกว่าเขาปรารถนาที่จะเป็นครูที่ดีของนักเรียนจริงๆ ฉันจึงรู้สึกว่าต้องให้กำลังใจเขา

คุณพัฒนาประเด็นเกี่ยวกับหมวกที่มีปีกและหมวกที่ไม่มีปีกได้อย่างไร ในโลกตะวันตก รูปลักษณ์ไร้ปีก (หมวกทรงสูงทรงกรวย) มีความเกี่ยวข้องกับเจ้าหญิงมากกว่าผู้ใช้เวทมนตร์ คุณเคยพบคำติชมเกี่ยวกับเรื่องนั้นบ้างไหม

SHIRAHAMA: นี่เป็นครั้งแรกจริงๆ ที่มีใครสักคนเคย ให้ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับเรื่องนั้นแก่ฉัน [หัวเราะ] สาเหตุที่หมวกมีปีกต่อสู้กับหมวกไม่มีปีกยังคงเป็นความลับและยังไม่มีการเปิดเผยในเรื่องนี้ ณ จุดนี้มันจะเป็นการสปอยล์ ดังนั้นผมจะไม่ลงรายละเอียดมากเกินไป อย่างไรก็ตาม ในอนาคตอันใกล้นี้ คุณอาจเห็นว่าเหตุใดแม่มดทั้งสองกลุ่มจึงต่อสู้กันเอง [หัวเราะ]

ในแง่ของหมวกทรงกรวยที่แหลมคมสำหรับเจ้าหญิง นั่นไม่ใช่ภาพลักษณ์ที่ฉันมีตอนอยู่ที่ญี่ปุ่น นี่เป็นครั้งแรกที่ฉันค้นพบสิ่งนี้จริงๆ ดังนั้นฉันจึงคิดว่า “โอ้ นั่นเป็นวิธีที่ผู้คนตีความสิ่งนี้ในอเมริกา”

ขอบคุณอาจารย์ชิราฮามะที่ตอบคำถามของเรา ขณะนี้มังงะสำหรับ Witch Hat Atelier มีให้บริการผ่าน Kodansha USA, BookWalker และแอป K-Manga อนิเมะที่เตรียมเข้าฉายในปี 2025 จะรับชมได้ทาง Crunchyroll

Categories: Anime News