“Itabi si Dante, Nandito si Briar!”
Impormasyon ng Laro:
System: PC, PS5, Xbox Series XDeveloper: Modus GamesDeveloper: Tumugon sa Game StudiosPetsa ng Pagpapalabas: Setyembre 20, 2022
Kahit gaano namin kamahal ang Dark Souls o Elden Ring, palagi kaming may pagnanais para sa mabilis na pagkilos na mga laro tulad ng Devil May Cry at God of War. Ang pakiramdam ng viscerally pagputol sa isang kaaway sa sobrang bilis ng kidlat ay napaka-kasiya-siya at kasiya-siya na hindi kami makakakuha ng sapat na mabilis na aksyon na mga laro. Kaya naman nang marinig namin ang tungkol sa Soulstice mula sa developer Reply Game Studios, nanlaki ang aming mga mata at nagdarasal kami na magkaroon kami ng pagkakataon sa kahanga-hangang titulong ito. Malinaw na inspirasyon ng serye ng Devil May Cry at Bayonetta, nilalayon ng Soulstice na ipakita sa iyo ang paggalang sa mga indie developer at mapagtantong maaari nilang pantayan ang kadakilaan ng mga triple-A na developer. Ang Soulstice ba ang susunod na katunggali ng Devil May Cry o si Dante ba ay palaging mamamahala sa genre ng hack at slash action? Alamin natin sa aming pagsusuri ng Soulstice para sa PC!
Sa unang ilang segundo ng Soulstice, maaari mong isipin na papasok ka na sa isang mala-Madilim na Kaluluwa na kuwento kapag nabalitaan mo ang tungkol sa mga kaharian na nahuhulog sa pagkawasak at mga makapangyarihang mandirigma na bumangon upang bawiin ang bansa. Pagkatapos ay isang mainit na batang babae—na may mukha ni Mileena mula sa Mortal Kombat—ang tumalon sa isang stained glass na bintana at malayang nahulog sa isang bungkos ng mga lumulutang na mga labi. Tatamaan ka nito, hindi, ito ay katulad ng mga opening na matatagpuan sa parehong Bayonetta at Devil May Cry, at na ang aming MC ng Soulstice, si Briar, ay hindi nakikigulo.
Maraming gumaganap ang Soulstice—at kami ibig sabihin ng MARAMING-parang Devil May Cry. Bilang Briar, ang mga manlalaro ay may access sa ilang mga galaw na mula sa magaan/mabigat na pag-atake, ang kakayahang umiwas, isang launcher na galaw, at naa-unlock na mga kasanayan sa pamamagitan ng isang makulimlim na hitsura na”tagamasid”gamit ang pulang orb-like collectible. Talagang gusto namin ang mga kontrol at mabilis na pagkilos na maaaring umalingawngaw sa Devil May Cry ngunit sapat din ito para maging sarili nitong entity at ipinagmamalaki naming makita.
Hindi nag-iisa si Briar sa kanyang pakikipaglaban sa mga “corrupted” dahil mayroon siyang kakaibang espiritu na sumanib sa kanyang pagkatao ang anyo ng Lute at sa kabutihang-palad. Ang Lute ay may ilang mga gamit sa labas ng pagiging isang napaka maamo-tunog na espiritu, kahit sa una. Maaaring atakehin ni Lute ang mga kaaway—sa labas ng sarili mong input—at protektahan pa ang Briar gamit ang isang counter system at mga espesyal na defensive move. Dito ipinakita ng Soulstice ang pagka-orihinal nito. Mabilis mong malalaman na hindi ka hihintayin ng mga kaaway na tumingin sa kanila kung nasa likod mo sila. Mas madalas kaysa sa hindi, kakailanganin mong matutunan kung paano mag-time ng mga kontra-atake at pag-iwas upang maiwasan ang isang backstabbing na kaaway na naghihintay lamang na hindi mo pansinin. Lalo na sa mas mahirap na antas ng kahirapan-kung saan mayroong ilan-kung saan ang isang pag-atake ay halos maubos ang iyong kalusugan. Inirerekomenda namin na magsimula sa kahirapan sa Knight kung sanay ka na sa mga titulong mala-Devil May Cry.
Soulstice visually blew aming isip nang makita namin ang mga trailer ngunit ang aktwal na paglalaro ng laro ay nagpapakita ng isang mas magandang pamagat! Ang bawat yugto ay maaaring may katulad na hitsura ng mga background ngunit mayroong isang toneladang detalye sa mga yugto at kahit na mga modelo ng character. Parang triple-A game ang Soulstice at hindi natin maikakaila na medyo nabigla ito sa amin. Talagang binibigyan namin ng kredito ang Reply Game Studio para sa pagpapakita sa amin at sana sa mundo, kung ano ang magagawa ng isang indie developer!
Muli, tulad ng Devil May Cry, ang isang laro tulad ng Soulstice ay nangangailangan ng mga matitinding boss na pareho ding cool. Sa kabutihang palad, mayroong isang mahusay na dakot sa kanila at hindi sila biro. Ang mga nakakatakot na hayop na ito ay guguluhin ang Briar/Lute kung hindi mo mabisa ang mga kontrol at tulad ng iba pang bahagi ng laro, isang mabilis—at nakakatakot—na laro ang maghihintay para sa mga hindi handa. Nais naming magkaroon ng higit pang mga boss sa Soulstice dahil sa tingin namin ang kanilang mga disenyo ay hindi lamang medyo orihinal ngunit ang kanilang mga laban ay sumisira sa paminsan-minsang monotony ng mga pangunahing kaaway.
May-akda: Aaron
Hey everyone Ako si Aaron Curbelo o Blade kung tawagin ako ni aking mga Subscriber sa YouTube. Ako ay isang anime/manga fan mula noong ako ay bata pa. Sa mga tuntunin ng anime napanood ko ang halos isang libong palabas at nakabasa na ako ng daan-daang manga series. Gustung-gusto ko ang pagsusulat at sa totoo lang ay napakasaya na sumali sa Anime ni Honey upang makakuha ng pagkakataong magsulat ng mga artikulo para sa napakagandang site. Ako ay isang matatag na naniniwala sa paggalang sa komunidad ng anime bilang ang pinakamahalagang embodiment na dapat nating lahat. Lahat tayo ay mahilig sa anime at mayroon tayong iba’t ibang opinyon sa mga serye ngunit dapat nating igalang ang isa’t isa para sa mga pagkakaibang iyon! Napakahalaga ng buhay para gugulin ito sa paggawa ng mga hindi kinakailangang argumento sa isang komunidad na dapat maging maliwanag na halimbawa ng pagmamahal sa isang kamangha-manghang daluyan. Sana bilang isang manunulat para sa Anime ni Honey ay makapaghatid ako sa inyo ng ilang kamangha-manghang mga artikulo upang basahin at tangkilikin!
Mga Nakaraang Artikulo
Nangungunang 5 Anime ni Aaron