© Bandai Namco Entertainment
ประมาณยี่สิบเอ็ดปีที่แล้ว ฉันรู้สึกสับสนและตะลึงกับเกมเล็กๆ แปลก ๆ ที่ฉันเล่นใน PlayStation 2 ของฉัน ตอนนั้นฉันอยู่เกรด 5 ฉันได้รับมอบหมายให้เก็บดวงดาวทั้งหมดกลับคืนสู่ท้องฟ้าเคียงข้างกับเพื่อนตัวเล็ก ๆ ที่รู้จักกันในนามเจ้าชาย…และเราจะทำมันด้วยสิ่งที่เรียกว่า”Katamari”ฉันมีปัญหาเล็กน้อยในการบังคับจิตใจเด็กของฉันให้อยู่กับส่วนควบคุมแบบแทงค์ที่ใช้กับลูกบอลนี้ แต่หลังจากเช่าเกมมาสองสามครั้ง ฉันก็พบว่าตัวเองกำลังเล่นสิ่งที่ดีที่สุด ไม่นานหลังจากนั้น ฉันก็รู้สึกทึ่งกับเพลงประกอบที่ผสมผสานและภาพแนวย้อนยุคของเกมนี้ เอ่อ ชื่อเกมนี้เหรอ? Katamari Damacy
ภาคต่อหลายเรื่อง สองสามทศวรรษ และรีเมคอีกไม่กี่เรื่องในเวลาต่อมา เพื่อนตัวเล็ก ๆ คนนั้นก็เข้ามาหาฉันด้วยเรื่อง Once Upon A Katamari นี่เป็นการหมุนครั้งใหม่ของเกมที่แปลกประหลาดน่ายินดีที่ฉันจำได้เมื่อหลายปีก่อน…และบางส่วน คราวนี้ ราชาแห่งจักรวาลทั้งหมดยุ่งเกินไปเล็กน้อยกับการทำความสะอาดสปริงของเขา และจบลงด้วยการกวาดล้างจักรวาลทั้งหมด โชคดีที่ราชามีแขนเสื้อที่เดินทางข้ามเวลาซึ่งส่งเจ้าชายไปสู่การผจญภัยข้ามยุคสมัยเพื่อหาทางแก้ไขข้อผิดพลาดอันหายนะนี้


© Bandai Namco Entertainment
Once Upon A Katamari เหมือนกับ Katamari ภาคดั้งเดิมมาก โดยเริ่มต้นผู้เล่นด้วยภารกิจง่ายๆ โดยม้วน Katamari ของ Prince ให้มีขนาดที่แน่นอนก่อน เวลาหมดลง โอ้ พวกเขาไม่ได้แค่กลิ้งอะไรทั้งนั้น โอ้ไม่ ขนม ผู้คน อาคาร ไดโนเสาร์ ตราบใดที่คาตามาริมีขนาดใหญ่พอก็สามารถม้วนขึ้นมาได้ การควบคุมทำงานเหมือนกับเกมก่อนหน้า แต่ยังมีตัวเลือกแบบแท่งเดียวที่เรียบง่ายสำหรับผู้เล่นที่มีช่วงเวลาที่ยากลำบากด้วยการควบคุมมาตรฐาน
น่าแปลกที่ฉันมักจะเปรียบเทียบการเล่นเกม Katamari กับซีรีส์ Pro Skater ของ Tony Hawk เนื่องจากมันกระตุ้นให้ผู้เล่นกลับมาที่ระดับอีกครั้งเพื่อทำคะแนนสูง ของสะสมที่ซ่อนอยู่ และความก้าวหน้า ทั้งสองซีรีส์มีความสามารถนี้ในการทำให้สมองของฉันเข้าสู่สภาวะลื่นไหล ช่วยให้ฉันสามารถยิงเลเซอร์ไปที่เป้าหมาย และทำให้สมองที่มีเสียงดังได้พักสักครู่หนึ่งหรือสอง แม้ว่าบางครั้งฉันจะรู้สึกว่ากระแสของฉันขาดหายไปตามส่วนที่ผู้เล่นถูกขอให้รวบรวมเหรียญจากระดับก่อนหน้าเพื่อก้าวหน้า
อย่างไรก็ตาม ฉันเข้าใจการมีอยู่ของประตูความคืบหน้าเหล่านี้ เนื่องจากผู้เล่นอาจบินผ่านยุคต่างๆ ได้โดยไม่ต้องสำรวจการหมุนที่น่าตื่นเต้นที่สุดของเกมตามแนวคิดหลักของ Katamari ต้องอ้วนขึ้นขุนนางศักดินาหนุ่มเหรอ? ม้วนเขาให้เป็นเศษอาหารทุกชิ้นที่ขวางหน้า! สิ่งมีชีวิตยุคก่อนประวัติศาสตร์จำเป็นต้องขุดบ้านใหม่เหรอ? ขุดลึกลงไปถึงพื้นหิน! อยากแข่งกับโจรสลัดบ้างไหม? กลิ้ง! มีความท้าทายที่ไร้สาระและน่าพึงพอใจมากมายให้เผชิญตลอดทั้งเกม
การทำงานของการเพิ่มพลัง Magnet ใหม่!
© Bandai Namco Entertainment
ไม่ต้องพูดถึงว่าผู้เล่นยังจะได้รับการเพิ่มพลังที่มีประโยชน์จำนวนหนึ่งอีกด้วย แม่เหล็ก เครื่องเพิ่มจรวด เครื่องหยุดนาฬิกา และเรดาร์ธรรมดา กลายเป็นเครื่องมือสำคัญในการกำหนดเส้นทางในแต่ละด่าน ในขณะที่ฉันชอบการเพิ่มนี้ ฉันพบว่าตัวเองหวังว่าจะมีการเพิ่มพลังที่แปลกประหลาดกว่านี้ซึ่งส่งผลกระทบอย่างมากต่อคุณสมบัติทางกายภาพของ Katamari หรือวิธีที่มันโต้ตอบกับสิ่งแวดล้อม สิ่งที่สั่นคลอนอีกอย่างหนึ่งคือการเปิดตัวโหมดผู้เล่นหลายคนที่เรียกว่า Katamari Ball นอกเหนือจากการแข่งขันฝึกสอน ฉันไม่ได้กลับมาที่โหมดนี้มากนัก เกมนี้ให้ความรู้สึกเหมาะกับแต่ละเซสชันที่ฉันกล่าวถึงก่อนหน้านี้มากกว่า แทนที่จะพยายามรวบรวมคะแนนให้มากที่สุดในหมู่ผู้เล่น ฉันจบเรื่องราวหลักในเวลาประมาณแปดชั่วโมง แต่กลับมารวบรวมสิ่งที่ฉันพลาดไปก่อนหน้านี้และปลดล็อคระดับเพิ่มเติม
ภาพของ Once Upon A Katamari เผยให้เห็นถึงความแปลกประหลาดที่ใครๆ ก็คาดหวังว่าจะได้เห็นจากซีรีส์นี้ แต่เพลงประกอบของมันทำให้ฉันขัดแย้งกัน บรรยากาศที่รายล้อมเพลงอย่าง”Lonely Rolling Star”,”Katamari on the Rocks”และ”Que Sera Sera”ก็เป็นกุญแจสำคัญในการวางรากฐานของ Katamari เช่นเดียวกับภาพและรูปแบบการเล่น แม้ว่าเพลงคลาสสิกเหล่านี้จะแสดงเป็น DLC แต่เพลงต้นฉบับของ Once Upon A Katamari ก็เอาชนะใจฉันได้ช้ามาก แต่สำหรับเครดิตของเพลงประกอบ เพลงที่แสดงบนเวทีที่สดใสเป็นพิเศษทำให้ฉันกลั้นน้ำตาไว้ไม่ได้
ราคา MSRP ที่ 39.99 ดอลลาร์สหรัฐ Once Upon A Katamari มีราคาที่พอเหมาะพอดี แฟนๆ ซีรีส์นี้หรือผู้ปกครองที่กำลังมองหาถุงน่องสำหรับใส่คู่กับ Switch 2 ที่พวกเขาเพิ่งซื้อมาจะไม่คุ้มกับเงินที่จ่าย อย่างไรก็ตาม ฉันเชื่อว่าข้อตกลงดังกล่าวจะยิ่งหอมหวานยิ่งขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป เมื่อเกมดังกล่าววางจำหน่ายควบคู่ไปกับการรีมาสเตอร์ Katamari Damacy และ We Love Katamari ที่ยอดเยี่ยม กาลครั้งหนึ่ง Katamari จะต้องกลายเป็นหนึ่งในเกมเหล่านั้นอย่างแน่นอน ฉันพบว่าตัวเองกลับมาเล่นซ้ำแล้วซ้ำอีกเมื่อฉันต้องการผ่อนคลาย แต่ยิ่งกว่านั้น ฉันอยากรู้ว่าทีมงานของ Bandai Namco นำรากฐานที่แข็งแกร่งนี้มาสู่การติดตามผลได้อย่างไร! เพราะขอบอกเลยว่าฉันรัก Katamari
ลาก่อน!
© Bandai Namco Entertainment