อลิซใน Borderland ซีซั่นที่ 3 ของคนแสดงซึ่งสร้างจากมังงะเกมมรณะของ Haro Aso ฉายบน Netflix โดยมีข้อเสียเปรียบอย่างมาก หนึ่งคือมันถูกปล่อยออกมาเกือบสามปีหลังจากซีซันที่สอง ซึ่งดูเหมือนจะจบเรื่องได้อย่างน่าพอใจ ยกเว้นช็อตสุดท้ายที่คลุมเครือของการ์ดโจ๊กเกอร์ (ฉันคิดว่านั่นคือทั้งหมดที่มีในการแสดง แต่จะแปลกใจเมื่อ Netflix ประกาศภาคต่อ)

ปัญหาอีกประการหนึ่งคือตอนนี้ประเภทเกมความตายอิ่มตัวอย่างหนาแน่นแล้ว ในขณะนี้ มี The Long Walk ในโรงภาพยนตร์ – หนังสือต้นฉบับของ Stephen King ได้รับการยอมรับจาก Koushun Takami ว่าน่าจะมีอิทธิพลต่อนวนิยายญี่ปุ่นเรื่อง Battle Royale ซึ่งถ่ายทำโดย Kinji Fukasaku The Long Walk แทบจะไม่ได้ออกจากโรงภาพยนตร์ก่อนที่ Edgar Wright จะมารับบท The Running Man ซึ่งเป็นเกม King Death อีกเกมหนึ่งจะมาถึงในเดือนพฤศจิกายน

และในช่วงฤดูร้อนนี้ Netflix เองก็ได้ยกเลิกซีซันที่ 3 ของ Squid Game ของเกาหลีใต้ไปแล้ว ซีรีส์ดังกล่าวเปิดตัวต่อจากเรื่อง Alice in Borderland แต่ซีรีส์เรื่องนี้ก็โด่งดังไปทั่วโลก โดยได้รับความช่วยเหลือจากนักแสดงที่โดดเด่น-ผู้รับบำนาญเก่งที่สุด-และตัดการวิพากษ์วิจารณ์ทางสังคม ผู้ชมหลายคนสะดุดกับ Borderland ตอนนี้อาจคิดว่าเป็นเกม Squid Game นั่นต้องกระทบกระทั่งผู้กำกับ Shinsuke Satō ซึ่งเป็นผู้กำกับภาพยนตร์ Gantz ฉบับคนแสดงในปี 2011

ยิ่งกว่านั้น แฟนอนิเมะอาจรู้สึกถึง”ความตาย”gamed” แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้ดูเกมคนแสดงเหล่านี้ก็ตาม ต้องขอบคุณอะนิเมะมากมายในประเภทนี้ ดังที่ได้กล่าวไว้เมื่อเร็ว ๆ นี้ในสัปดาห์นี้ในอะนิเมะ Alice in Borderland นั้นสร้างแอนิเมชันโดย SILVER LINK หลายปีก่อนเวอร์ชันคนแสดง แม้ว่าจะเป็นเพียง OVA สามตอนเท่านั้นที่ดัดแปลงบทแรกของมังงะของ Aso

ฉันชอบเส้นด้ายของเกมแห่งความตายและสนุกไปกับซีซั่นก่อน ๆ ของ Borderland มันอาจจะน่าหงุดหงิดหรือน่าผิดหวัง แต่ก็ทรงพลังเช่นกัน เช่น การสังหารหมู่ด้วยปืนที่น่าตกใจในซีซั่นที่ 1 หรือตอนจบที่พลิกผันความเป็นจริงและสะเทือนใจอย่างมากในซีซั่นที่ 2 ส่วนซีซั่นสามก็ถือว่าคุ้มนะ มีไอเดียและรูปภาพใหม่ๆ ที่น่าสนใจจริงๆ แต่เป็นช่วงที่ความอดทนของฉันมากที่สุดในการรับชม เช่นเดียวกับซีซันที่ 2 มันมี”ตอนจบ”เพียงเพื่อจบด้วยตอนจบของภาคต่อหรือภาคแยกซึ่งฉันสงสัยว่าจะไม่มีที่ไหนเลยในตลาดที่มีผู้คนหนาแน่นในปัจจุบัน

สปอยล์สำหรับซีซันก่อนๆ ตามมา แม้ว่านี่จะเป็นซีรีส์ประเภทที่ฉันจะพยายามแจกให้เพียงเล็กน้อยก็ตาม เราเริ่มต้นจากการสิ้นสุดฤดูกาลที่สองอย่างมีความสุข โดยที่ Arisu และ Usagi ดูเหมือนจะกลับมาอย่างปลอดภัยในโตเกียวที่แท้จริง ตอนนี้พวกเขาเพิ่งแต่งงานใหม่ แม้ว่าพวกเขาจะสูญเสียความทรงจำเกี่ยวกับ Borderland ไปเกือบทั้งหมดแล้วก็ตาม อย่างไรก็ตาม เราเห็นว่ามีคนรู้จักเก่าคนหนึ่งยังคงแฝงตัวอยู่ในอาณาจักรนั้น – บันดา นักโทษจากซีซั่นสอง – และเขาก็จำพวกเขาได้

ในโลกแห่งความเป็นจริง อาริสึและอุซากิดึงดูดความสนใจของริวจิ ศาสตราจารย์ที่ต้องนั่งรถเข็น (ส่วนใหญ่) ซึ่งหมกมุ่นอยู่กับชีวิตหลังความตาย เขาหาประโยชน์จากบาดแผลทางจิตใจของอุซากิที่ยังไม่ได้รับการแก้ไข นั่นคือการตายของพ่อของเธอที่เป็นนักปีนเขา ในตอนท้ายของส่วนที่หนึ่ง Usagi ถูกล่อให้เข้าสู่สภาวะใกล้ตายซึ่งส่งวิญญาณของเธอกลับไปยัง Borderland Arisu ที่สิ้นหวังติดตามไป โดยได้รับความช่วยเหลือจากอดีตพันธมิตรที่จำ Borderland ได้ดีกว่าเขา

พูดตามตรงว่าการตั้งค่าทั้งหมดนี้ไม่น่าสนใจพอที่จะทำให้คุณลืมจุดประสงค์ที่ชัดเจนของมันคือการเริ่มต้นเรื่องราวใหม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ริวจิไม่เคยรู้สึกเหมือนเป็นมากกว่าศัตรูในหนังสือการ์ตูนธรรมดาๆ แม้ว่าจะเห็นอกเห็นใจ ความพิการของเขาไม่ได้ใช้กับทัศนคติแบบเหมารวมของผู้ร้าย แต่เพื่อแสดงให้เห็นว่าเขาต้องต่อสู้ดิ้นรนมากกว่าใครๆ อย่างไร แต่มันอาจน่าสนใจกว่ามากหากเก็บ Arisu และ Usagi ไว้ในโตเกียว”ของจริง”แล้วล้มล้างความเป็นจริงนั้น โดยให้ Borderland บุกเข้ามาหาตัวละครในฉากที่อาจเป็นอาการหลงผิดของพวกเขา (นั่นเป็นนัยในช่วงเวลาที่ดีกว่าของตอนที่ 1 เมื่อ Arisu เห็น Banda ปรากฏตัวเป็นเงาใต้สะพาน) เรื่องราวนี้อาจสร้างบรรยากาศหลังภัยพิบัติมากกว่านี้ หากคุณลืม นี่คือโตเกียวที่ย่านชิบุยะถูกดาวตกถล่ม

เมื่ออยู่ใน Borderland แล้ว Arisu ยังคงแยกจาก Usagi ซึ่งยังคงอยู่กับ Ryuji ที่ไม่อาจคาดเดาได้ ตัวละครใหม่รวมตัวกันรอบๆ พวกเขา แนวคิดก็คือพวกเขาเคยเป็นผู้เล่น Borderland มาก่อน แม้ว่าเราจะไม่เคยพบพวกเขามาก่อนก็ตาม ประเด็นของการแสดงประเภทนี้คือคุณไม่รู้ว่าใครจะรอด แม้ว่าฉันจะมีจุดอ่อนสำหรับหนุ่มรถไฟสปอตเตอร์ก็ตาม ฉันยังรู้สึกอบอุ่นกับยากูซ่าเฮฟวี่ที่เปลือยรอยสักของเขาในช่วงเวลาสำคัญซึ่งให้ความรู้สึกเหมือนแผงมังงะที่ยอดเยี่ยมมาก

เกมใหญ่เกมแรกเกี่ยวข้องกับศาลเจ้าและลูกธนูเพลิงหลายพันลูก หากคุณเคยอ่านมังงะเรื่อง Alice in Borderland หรือดู OVA แล้ว เกมดังกล่าวจะเป็นเกมแรกในทั้งสองเวอร์ชัน มันให้ความบันเทิงพอสมควรในการแสดงสด แต่ยังคงให้ความรู้สึกเหมือนค่าโดยสารเกมเดธเกมมาตรฐาน เกมที่สองซึ่งฉันจะไม่อธิบายนั้นเป็นเกมที่ยืดเยื้อและแม้แต่ความคิดเห็นเกี่ยวกับชนเผ่าและตัวเลือกสไตล์”นักโทษที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออก”ก็ให้ความรู้สึกเก่าจากเกมความตายอื่น ๆ เมื่อถึงเวลาสิ้นสุด ฉันเดาว่าผู้ชมจำนวนมากจะต้องเปลี่ยนไปใช้สิ่งที่แตกต่างออกไป

น่าเสียดาย เนื่องจากการแสดงพัฒนาขึ้นอย่างมากจากจุดกึ่งกลาง เกมบางเกมใช้พื้นที่ที่น่าสนใจมากกว่า-เกมหนึ่งกระตุ้นความเร็วด้วยยานพาหนะอื่น อย่างไรก็ตาม มันต้องทนทุกข์ทรมานจากการมีตัวละครที่มีโครงเรื่องชัดเจนซึ่งลดความสงสัยลง ต่อมา การแสดงจะลดทอนผู้รอดชีวิตให้เหลือเพียงตัวละครที่ไม่มีเกราะซึ่งเราใส่ใจมากพอที่จะรู้สึกเจ็บปวดเมื่อพวกเขาตายด้วยการระเบิดของเลือดหรือไฟ (ต่างจากเกม Squid Game และเกมอื่น ๆ ในประเภทนี้ Borderland แสดงความหวังว่าตัวละครจำนวนมากจะรอดชีวิตได้เหมือนที่เคยทำในซีซัน 2)

เกม”รอบชิงชนะเลิศ”(ไม่ใช่จริงๆ) นั้นยืดเยื้อ แต่มีความคิดที่ชาญฉลาดและช่วงเวลาแห่งความสมเพชอย่างแท้จริง โดยพื้นฐานแล้วมันคล้ายคลึงกับเกมล่าสุดในซีซั่น 2 เมื่อ Arisu ต้องเผชิญกับความอับอาย ความละอายของเขาขัดแย้งกับคุณค่าในตัวเองที่เปราะบางของเขา นี่คือผู้เล่นคนอื่นๆ ที่ต้องทนทุกข์ทรมานแบบเดียวกัน โดยรับรู้โดยปริยายว่า Arisu และ Usagi พิชิตโค้งที่กล้าหาญเมื่อฤดูกาลที่แล้ว การแสดงใช้คู่รักเพื่อดึงดูดเรากลับเข้าสู่เรื่องราว แต่เป็นผู้เล่นใหม่ที่หยุดฤดูกาลนี้จากการเป็นแค่การออกกำลังกายที่โหดร้ายในการทำให้ Arisu และ Usagi จบลงอย่างมีความสุขอย่างน่าหงุดหงิด

ซีซันนี้ถึงจุดสูงสุดด้วยฉากแฟนตาซีที่ผู้ชมบางคนอาจรู้สึกว่าเกินจริงไปนิด แต่ฉันก็สนุกกับมัน นิมิตทำให้ฉันนึกถึงภาพยนตร์แฟนตาซีของ Terry Gilliam ได้เป็นอย่างดี แม้ว่าจะมี CG จำนวนมากแทนที่จะเป็นเอฟเฟกต์เทคโนโลยีต่ำของ Monty Python ที่อาจทำงานได้ดีกว่า

ดังที่กล่าวไว้ ซีรีส์นี้มีบทสรุปที่ชัดเจนเพียงพอ เฉพาะช่วงนาทีปิดเท่านั้นที่จะบอกเป็นนัยถึงซีซัน 4 ที่เป็นไปได้ อาจมีตัวละครใหม่ทั้งหมดและอาจมีฉากที่ไม่ใช่ภาษาญี่ปุ่น (ใครก็ตามที่เคยดู Squid Game ซีซั่นล่าสุดจะมองเห็นคู่ขนานนี้) มันอาจจะได้ผล แต่ฉันสงสัยว่ามันคงจะถูกสร้างขึ้นมา… และถ้าไม่เป็นเช่นนั้น มันจะปิดเกม Alice in Borderland ด้วยเครื่องหมายคำถามที่น่ารำคาญและไร้ศิลปะ มันสะท้อนให้เห็นว่ามีแฟรนไชส์ยอดนิยมเพียงไม่กี่รายที่ได้รับตอนจบที่น่าพึงพอใจอย่างเต็มที่ในทุกวันนี้

Categories: Anime News