ถึงเวลากลับไปหาปู่ของเกม RPG ของญี่ปุ่นด้วย Dragon Quest I & II HD-2D remake มันเป็นความอัปยศของการกำหนดค่าเกมบางส่วนที่เห็นใน Dragon Quest III HD-2D remake และ Final Fantasy Pixel Remaster Series ได้รับการปรับแต่งใน Dragon Quest I & II HD-2D remake แม้ว่า

© Project/Bird Studio/Spike Chunsoft/Square 2024 ฉันมีความสุขที่ชัดเจนในการเป็น Dragon Quest แปลงเมื่อฉันสาธิต Dragon Quest III HD-2D remake ในขณะที่ฉันยังคงสนใจแฟรนไชส์บางสิ่งบางอย่างขาดความรู้สึกเมื่อเล่น Dragon Quest I & II HD-2D remake ในการแสดงเกมโตเกียวปี 2025 เกมนี้ยังคงมองเห็นภาพและงานศิลปะที่น่าทึ่ง รวมอยู่ใน Dragon Quest I & II HD-2D remake สิ่งนี้ทำให้ฉันประหลาดใจในเกมอย่างสมบูรณ์หรือไม่? ไม่ได้อย่างไรก็ตามคุณสมบัติเหล่านั้นพลาดอย่างมาก

[เนื้อหาฝังตัว]

นี่เป็นความสับสนเล็กน้อยที่จะพูดน้อยที่สุดสำหรับทุกคนที่ไม่คุ้นเคยกับเรื่องราว 100% อย่างไรก็ตามฉันสามารถคาดเดาพล็อตที่จะเป็นเช่น“ โลกกำลังเต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดและมันก็ขึ้นอยู่กับฮีโร่ที่จะช่วยโลก” ดังนั้นฉันจึงเลือกที่จะรีบไปยังจุดพล็อตที่สำคัญครั้งแรกและดันเจี้ยนแห่ง Dragon Quest i.

นี่คือหนึ่งในคุณสมบัติใหม่ของ Dragon Quest I & II HD-2D remake มีประโยชน์ ที่ Dragon Quest III HD-2D remake ยังคงความรู้สึก RPG แบบคลาสสิกของการสำรวจ Dragon Quest I & II HD-2D remake ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งได้ว่าพวกเขาต้องการเห็นสถานที่ผจญภัยครั้งต่อไปหรือไม่ มันเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการปรับปรุงเรื่องราวและให้แน่ใจว่าผู้เล่นใหม่มีส่วนร่วมกับเรื่องราวในคำสั่ง“ ถูกต้อง”

©โครงการเกราะ/สตูดิโอนก/สไปค์ Chunsoft/Square Enix © Sugiyama Kobo ℗ Sugiyama Kobo

แง่มุมหนึ่งของการสาธิตที่น่าผิดหวัง ที่เกม remake ของ Square Enix ล่าสุดเช่น Dragon Quest III HD-2D remake หรือ Final Fantasy Pixel Remasters รวมถึงการต่อสู้อัตโนมัติหรือประสบการณ์และตัวดัดแปลงทองคำ, Dragon Quest I & II HD-2D remake มีรุ่นที่น้อยกว่านี้ เพื่อให้แม่นยำยิ่งขึ้นผู้เล่นสามารถตั้งค่าความยากลำบากของเกมระหว่าง”Quest Dracky”Easy”Standard”Dragon Quest”และ”Draconian Quest”ที่ยากลำบาก-เช่นเดียวกับการตั้งค่าความเร็วในการต่อสู้”การกระทำที่แนะนำ”และ”จดจำคำสั่ง”ในขณะที่มีประโยชน์อย่างแน่นอน แต่ก็ไม่ได้อยู่ในระดับของเกมใกล้กับ Dragon Quest III HD-2D remake คือ สิ่งนี้ไม่ควรเป็นข้อตกลงสำหรับผู้เล่นและแฟน ๆ ส่วนใหญ่ แต่ความสามารถในการปรับแต่งให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ของ RPG ที่สร้างใหม่นั้นเป็นประโยชน์ในประสบการณ์ของฉัน