การแสดงเกมโตเกียว 2025 จัดขึ้นเมื่อสุดสัปดาห์ที่ผ่านมาตั้งแต่วันที่ 25 กันยายนถึง 28 ที่ Makuhari Messe ในชิบะประเทศญี่ปุ่น งานนี้เป็นงาน Gaming Expo ที่ใหญ่ที่สุดของญี่ปุ่นที่มีบูธและการสาธิตเกมจากนักพัฒนาทั่วโลก 2025 มีผู้เข้าร่วมประชุมกว่า 263,000 คนตลอดระยะเวลาสี่วันซึ่งมีผู้เข้าร่วมประชุมน้อยกว่า 20,000 คนในปี 2567
ในฐานะผู้เข้าร่วมวันทำการฉันรู้สึกว่ามีผู้เข้าร่วมประชุมเพิ่มขึ้นอย่างชัดเจนในวันพฤหัสบดีและวันศุกร์ Tokyo Game Show ประกาศว่าจำนวนผู้เข้าร่วมประชุมลดลงสำหรับวันสาธารณะ แต่เพิ่มขึ้นสำหรับวันทำการ TGS จะเพิ่มวันพิเศษสำหรับปี 2026 และฉันรู้สึกว่าวันพิเศษนี้เป็นสิ่งจำเป็นเพื่อให้สื่อมวลชนผู้มีอิทธิพลและประชาชนทั่วไปสามารถมีเวลามากขึ้นในการมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกม วิดีโอเกมคือจุดทั้งหมดของการแสดงเกมโตเกียวดังนั้นให้ดำน้ำในสิ่งที่ฉันเห็นและเล่นในงานปีนี้และทำไมฉันถึงรู้สึกว่ามันผิดหวังที่สุดที่ฉันเคยอยู่ในงานหลังจากสี่ปีที่ฉันเข้าร่วม
Sonic Racing Crossworlds เปิดตัววันเปิดการแสดงเกมโตเกียวในวันที่ 25 ด้วยเหตุนี้ฉันจึงไม่รู้สึกว่าจำเป็นต้องเร่งความเร็วในการเล่นการสาธิตดังนั้นฉันจึงตัดสินใจซื้อสินค้าออกไปก่อนที่ฝูงชนจะมาถึง แต่หลังจากนั้นฉันต้องการล็อคในการเล่นการสาธิตเกมให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้
มันรู้สึกโง่เล็กน้อยที่จะรอครึ่งชั่วโมงในการเล่นเกมเพราะมันออกมาในวันพฤหัสบดีที่ 2 ตุลาคม แต่ Bandai Namco มีบูธที่โดดเด่นที่แฟน ๆ Digimon ไม่ยอมใครง่ายๆจะไม่รอคอยการสาธิตเกมนั้นเป็นเรื่องที่ฉูดฉาด เล่น RPG RPG ที่กำลังจะมาถึงของ Ikinagames Starbites ฉันได้รับเชิญจาก ikinagames ไปที่บูธ Happinet เพื่อเล่นตัวอย่างของ Starbites และแม้ว่าฉันจะไม่มีความคาดหวังที่จะเข้าร่วมการสาธิต แต่ฉันก็ตื่นเต้นกับความสนุกกับเกมและชอบสไตล์อนิเมะที่สดใส ฉันจะเข้าไปดูรายละเอียดเพิ่มเติมในบทความแยกต่างหาก แต่ฉันรู้สึกเป็นเกียรติที่ได้สัมภาษณ์ผู้พัฒนา Starbites และ Junho Bae ผู้ก่อตั้งของ Ikinagames เกี่ยวกับเกม สำหรับแฟน ๆ ของ RPG ของโรงเรียนเก่าเช่น Final Fantasy V และ VI คุณควรให้โอกาส Starbites เมื่อเปิดตัวในต้นปี 2026