Varlet เป็นเกมที่มากกว่าผลรวมของชิ้นส่วน แต่ก็ยังรู้สึกไม่สุกและเกินราคา
สนามหลักจะดูคุ้นเคยถ้าคุณเล่นเกม RPG ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา มันเป็นเกม RPG ที่ใช้โรงเรียนโดยแยกระหว่างการต่อสู้/เหตุการณ์และการหยุดทำงานที่มีโครงสร้าง การต่อสู้นั้นขึ้นอยู่กับการต่อสู้แบบดั้งเดิมซึ่งส่วนใหญ่คุณใช้ความสามารถที่แตกต่างกันเพื่อลดคู่ต่อสู้ กลุ่มการหยุดทำงานทำให้คุณเลือกบทสนทนาเพื่อให้สอดคล้องกับลักษณะบุคลิกภาพบางอย่างใช้เวลาแบบตัวต่อตัวกับนักเรียนคนอื่น ๆ ที่โรงเรียนเพื่อปลดล็อกปฏิสัมพันธ์ที่ไม่ซ้ำกันและตรวจสอบเหตุการณ์แปลก ๆ รอบมหาวิทยาลัย คนส่วนใหญ่อาจจะคุ้นเคยกับจังหวะการเล่นเกมประเภทนี้จากชื่อเช่น Persona หรือ Fire Emblem: บ้านสามหลัง แต่ Furyu ได้สร้างชื่อหลายเรื่องที่สล็อตในรูปแบบที่คล้ายกัน
© Furyu Corporation.
มันเป็นดินแดนที่ค่อนข้างคุ้นเคยซึ่งไม่ใช่เรื่องเลวร้ายเลยในตัวของมันเอง
ในความเป็นจริงฉันพบว่าตัวเองประหลาดใจในช่วงสองสามชั่วโมงแรกในเกม ตอนแรกฉันสงสัยในการตั้งค่าโรงเรียนและความคล้ายคลึงกันกับเกมอื่น ๆ แต่ก็มีอะไรเกิดขึ้นมากกว่าที่ฉันคิด นักแสดงหลักค่อนข้างแข็งแกร่งด้วยการแสดงที่ดีโดยนักแสดงด้วยเสียงและการโต้ตอบที่ขี้เล่น สิ่งที่ทำให้ฉันประทับใจมากที่สุดคือบทสนทนาระหว่างตัวละครรู้สึกเป็นธรรมชาติมากและถึงแม้จะมีบิต tropey สองสามชิ้นที่นี่และที่นั่น (“ ฉันเป็นลูกพี่ลูกน้องของคุณและคุณสามารถอยู่ที่สถานที่ของฉันและเรียกฉันว่าใหญ่!”) ตัวละครส่วนใหญ่ประพฤติตัวในรูปแบบที่สมเหตุสมผล
ฉันกังวลเล็กน้อยเกี่ยวกับการนำเสนอโดยรวม ภาพเคลื่อนไหวของตัวละครถูกถ่วงและอ่อนโยนเล็กน้อย ตัวเลือกการต่อสู้ดูเหมือนจะไม่น่าสนใจ กิจกรรมด้านข้างดูเหมือนจะไม่ได้มีจุดมากนัก-แต่นั่นไม่ใช่ปัญหาใหม่สำหรับ RPG ที่จะมี บางครั้งมันใช้เวลาสองสามชั่วโมงในการเล่นเกมและเปิดเผยความลึกที่กว้างขึ้น Noa, Sota, Aruka และนักเรียนคนอื่น ๆ ก็สนุกพอที่ฉันจะมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับ Varlet ที่ดีขึ้นเมื่อฉันดำเนินการต่อไป
ดี…
ปัญหาคือ Varlet ไม่เคยทำตามสัญญาเริ่มต้น มีเกมไม่มากนักที่นี่สำหรับชื่อเต็มราคา ศัตรูไม่มีความหลากหลายและเป็นตัวละครที่มีสีเหมือนกันทั้งหมด ดันเจี้ยนล้วนมีสองหรือสามเทคนิคเดียวกันในเลย์เอาต์ของพวกเขาและทั้งหมดจบลงด้วยการเล่นเหมือนกัน สิ่งที่ฉันคิดว่าเป็นสัญญาเริ่มต้นกลายเป็นสิ่งที่เกมเสนอให้ออกจากประตู แต่เกมก็ยังคงเดินย่ำไปโดยไม่สนใจมาก
ระหว่างการตีแต่ละเรื่องมีหลายครั้งที่คุณเดินไปที่บริเวณโรงเรียนเพื่อแก้ปัญหาสำหรับผู้คน มันเป็นโหมด Roam ฟรีที่มีรางป้องกันบางอย่างที่ช่วยให้คุณเกิดขึ้นได้กับเหตุการณ์ด้านข้างการสนทนาขนาดเล็กและอื่น ๆ คุณกำลังทำสิ่งนี้อย่างชัดเจนเพื่อเพิ่มสถานะของ SSS และชอบหน้าโซเชียลมีเดีย สองสามครั้งแรกที่ฉันทำมินิเกมเล็ก ๆ น้อย ๆ นี้ฉันพบว่ามันง่าย แต่มันก็เป็นสัญญา คำสัญญานั้นไม่ได้ผล
© Furyu Corporation.
อีกครั้งสิ่งนี้เกิดขึ้นในเกม RPG บางครั้ง อันที่จริงแล้วเกม RPG ที่ฉันโปรดปรานจำนวนมากมีกลไกการต่อสู้ซ้ำ ๆ อย่างไม่น่าเชื่อ แต่โดยปกติจะมีองค์ประกอบอื่น ๆ ในการเล่นที่เพิ่มเครื่องเทศให้กับส่วนผสม บางทีมันอาจเป็นการสำรวจและการค้นพบหรือสถานที่ที่น่าสนใจและการออกแบบมอนสเตอร์ที่หลากหลายหรืออาจเป็นการทดสอบทักษะที่แท้จริงในการกดปุ่มตามกำหนดเวลาหรือจัดการโลจิสติกส์ของคุณในขณะที่คุณสำรวจดันเจี้ยน Varlet ไม่มีสิ่งเหล่านี้และแทนที่จะทำให้คุณมีเพียงการทำซ้ำ
แม้แต่อย่างอื่นคุณสมบัติที่ไม่หยุดยั้งของ RPG ก็ยังขาดอยู่ที่นี่ ภาพเคลื่อนไหวของตัวละครจะถ่วงเข้าและออกจากการต่อสู้ ตัวเลือกการสนทนามักเป็นตัวเลือกไบนารีที่ง่ายซึ่งดูเหมือนจะไม่สำคัญ ซาวด์แทร็กเป็นสิ่งที่ลืมไม่ได้และสถานที่ที่น่าเบื่อไม่กี่แห่งที่ได้รับการนำกลับมาใช้ซ้ำแล้วซ้ำอีก สำหรับเกมที่ชาร์จคุณสำหรับประสบการณ์ที่เต็มไปด้วยราคามันให้ความรู้สึกว่างเปล่าและขาดความดแจ่มใส
ที่กล่าวว่าฉันยังไม่สามารถพาตัวเองไปเกลียด Varlet ได้อย่างสมบูรณ์ การวาดครั้งใหญ่ที่นี่คืออีกครั้งเพียงแค่เพลิดเพลินกับการโต้ตอบของตัวละคร ชื่อหลายเรื่องที่ฉันเล่นไม่มีการเขียนตัวละครที่ดีมากและเมื่อเกมเหล่านี้จำนวนมากใช้เวลาอ่าน/ฟังบทสนทนาระหว่างตัวละครนั่นก็นับได้มาก การโต้ตอบของตัวละครที่สนุกสนานนั้นไม่เหมือนกับการมีความลึกของใจความเป็นหลักหรือลักษณะที่น่าสนใจ เป็นเรื่องดีที่ได้ยินการพูดพล่อยของพวกเขา แต่ฉันจะไม่บอกว่าพวกเขาเป็นเรื่องราวที่น่าสนใจ มันเป็นบทสนทนาที่สูงกว่าค่าเฉลี่ยในราคาต่ำกว่าค่าเฉลี่ยเอ่อทุกอย่างอื่น
นั่นเพียงพอที่จะพกเกมในราคาเต็มหรือไม่? น่าเศร้าที่ไม่จริง
varlet ไม่ได้เป็นเกมที่ไม่ดี มันเป็นประสบการณ์ที่ใช้งานได้ซึ่งมีเสน่ห์ไม่กี่ชั่วโมงตามการโต้ตอบและบทสนทนาที่มีคุณภาพ น่าเศร้าที่นี่ไม่เพียงพอที่จะพกเกมเต็มรูปแบบด้วยตัวเองเนื่องจากเกือบทุกแง่มุมไม่มีความลึกและติดอยู่ในการทำซ้ำ สำหรับชื่อเรื่องงบประมาณหรือส่วนลดที่ลึกซึ้งอาจคุ้มค่าที่จะตรวจสอบว่าคุณต้องมีเกม RPG ที่ใช้โรงเรียนอื่นในชีวิตของคุณหรือไม่ แต่สติกเกอร์ช็อตสูงเกินไปสำหรับสิ่งที่มีให้