PocketPair เพื่อมุ่งเน้นไปที่การแก้ไขข้อบกพร่องการปรับแต่งกลไกการเล่นเกมที่นำไปสู่การเปิดตัวเต็ม
Pocketpair ประกาศว่าการเปิดตัวครั้งแรกรุ่น”1.0″ของเกม Palworld จะเปิดตัวในปี 2569 PocketPair สตรีมวิดีโอเกี่ยวกับงานที่นำไปสู่การเปิดตัวโดยมุ่งเน้นไปที่การแก้ไขข้อบกพร่องและกลไกการเล่นเกมการปรับแต่งก่อนเกมเปิดตัวในปีหน้า
© Pocketpair เกมดังกล่าวมีผู้ใช้ 25 ล้านคนภายในหนึ่งเดือนหลังจากเปิดตัว
Pocketpair เปิดตัว Palworld บน PS5 ใน 68 ประเทศและดินแดนในเดือนกันยายน 2567 แต่ Pocketpair กล่าวในภายหลังว่าเกมจะไม่เปิดตัว PS5 ในญี่ปุ่นในวันเดียวกัน ในที่สุดเกมดังกล่าวได้รับการปล่อยตัวในญี่ปุ่นสำหรับ PS5 ในเดือนตุลาคม 2567
เกมเปิดตัวสำหรับ MacOS เมื่อวันที่ 4 มีนาคม
การอัปเดตของเกมในช่วงปลายเดือนมีนาคมอนุญาตให้ผู้เล่นจากแพลตฟอร์มที่แตกต่างกันสามารถเชื่อมต่อและเล่นกันได้ ในเดือนกรกฎาคม 2567
นักพัฒนาเกมเกาหลีใต้ Krafton ได้ลงนามในข้อตกลงการออกใบอนุญาตกับ Pocketpair สำหรับ IP (ทรัพย์สินทางปัญญา) เพื่อขยาย IP ของเกมไปยังแพลตฟอร์มมือถือ
Pocketpair มีกลไกการเล่นเกมสิทธิบัตร บริษัท ยืนยันการคาดเดาว่าการเปลี่ยนแปลงในเกมด้วยการเปิดตัว Patch V0.3.11 ในเดือนพฤศจิกายน 2567 และ V0.5.5 เกิดจากการดำเนินคดีอย่างต่อเนื่อง
ที่มา: Pocketpair Palworld YouTube hachima kikō