Anime News
ภายในอนิเมะ Gachiakuta: สัมภาษณ์กับ Kei Urana (ผู้สร้าง), Hideyoshi Andou (ศิลปินกราฟฟิตี) และ Naoki Amano (โปรดิวเซอร์)
Gachiakuta เป็นซีรีส์ที่มีชีวิตชีวาและมีสไตล์อย่างไม่น่าเชื่อรวมถึงอนิเมะที่ได้รับการคาดการณ์ไว้มากที่สุดของ Anime Corner ในช่วงฤดูร้อนปี 2025 อนิเมะ Expo ของปีนี้แสดงให้เห็นถึงสปอตไลท์ในโครงการโดยมีการแสดงผลงานศิลปะที่มีความสุข คำถาม & คำตอบด้วยความคิดสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลัง ควบคู่ไปกับการแสดงและการเปิดใช้งานที่น่าตื่นเต้นเรามีโอกาสได้นั่งสัมภาษณ์กับ Kei Urana ผู้สร้าง Gachiakuta, Hideyoshi Andou ผู้รับผิดชอบการออกแบบกราฟฟิตีใน Gachiakuta และ Naoki Amano ผู้ผลิตโครงการ ในขณะที่การสนทนาของเราสั้น ๆ มันให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับแรงบันดาลใจที่อยู่เบื้องหลังการทำงานสิ่งที่ทำให้พนักงานฝ่ายผลิตต้องการปรับมันและสิ่งที่ทำให้ Gachiakuta เจ๋งมาก ส่วนของการสัมภาษณ์นี้ได้รับการแก้ไขเบา ๆ เพื่อความชัดเจน ในระหว่างการตรวจสอบการทำงานของทั้งสอง กระดานเรื่องราวและการออกแบบตัวละครบางสิ่งบางอย่างที่ดูเหมือนว่าในตอนแรกดูเหมือนจะเป็นเรื่องที่น่ากลัว แต่พวกเขาก็ผ่านมา เมื่อพูดถึงการแสดงด้วยเสียงโดยเฉพาะฉันต้องการที่จะเข้าใจระดับการมีส่วนร่วมของ Urana-san ในการตัดสินใจเกี่ยวกับเสียงที่แน่นอนสำหรับตัวละครใน Gachiakuta และไม่ว่าเธอจะมีเสียงบางอย่างในใจสำหรับตัวละครที่น่าทึ่งเหล่านี้ก่อนที่จะพบว่างานจะถูกปรับเป็นอนิเมะหรือไม่ เธออธิบายว่ามีส่วนเกี่ยวข้องกับกระบวนการ “ ฉันมีส่วนร่วมในกระบวนการค้นหานักแสดงเสียงฉันได้ลงรายละเอียดที่ดีเพื่ออธิบายเสียงของตัวละครและบุคลิกภาพและความรู้สึกของพวกเขาและจากนั้นตามความคิดเห็นเหล่านั้น คนเหล่านี้เข้าร่วมทีมผลิตอนิเมะ?’” เท่าที่การดัดแปลงอนิเมะไปมันไม่เคยได้ยินมาก่อนสำหรับซีรีส์ที่จะได้รับการดัดแปลงอนิเมะเพียงสองสามปีหลังจากการทำให้เป็นอนุกรมโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับมังงะ Shonen แต่นี่ยังคงเป็นซีรี่ส์ที่ค่อนข้างใหม่ที่ได้รับการตอบสนองเชิงบวกอย่างล้นหลามต่อการประกาศการปรับตัวของอนิเมะดังนั้นมันจึงทำให้ผู้สร้างและพนักงานผลิตประหลาดใจในเวลานั้นมีบางสิ่งที่ระบุไว้ในช่วงปี 2567 เมื่อฉันสรุปการสนทนาของฉันกับ Read more…