Anime News
Tekken: Bloodline พิสูจน์ให้เห็นอีกครั้งว่า Tekken ควรจะเป็นเพียงวิดีโอเกม
สัญญาณแรกที่อะนิเมะ Tekken: Bloodline อาจจะไม่ทำลายสายยาวของการดัดแปลงที่ล้มเหลวของซีรีย์เกมต่อสู้ยอดนิยมคือความจริงที่ว่ามันเป็น แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะสนุกกับความเร็วปกติ มินิซีรีส์ 6 ตอน สตรีมบน Netflix มีตัวละครที่เคลื่อนไหวช้ามากและยุ่งยากจนทำให้ดูเฉยๆ “ถูกต้อง” ที่ความเร็วในการเล่น 1.25x โดยการต่อสู้บางอย่างจำเป็นต้องเพิ่มความเร็วถึง 1.5 เท่า นี่อาจไม่ได้ตั้งใจทำให้รายการมีการโต้ตอบกันมากขึ้น เช่น วิดีโอเกมที่สร้างมันขึ้นมา ที่กล่าวว่า Bloodline พยายามสร้างองค์ประกอบที่คุ้นเคยมากมายจากเกม Tekken ในรูปแบบอนิเมะ. พวกเขาไม่ใช่องค์ประกอบที่ถูกต้อง ในบรรดาเกมต่อสู้ขนาดใหญ่ทั้งหมด เกม Tekken เป็นเกมที่ช้าที่สุดเสมอ รูปแบบการเล่นหลักของ Tekken เกี่ยวข้องกับการควบคุมแขนขาของตัวละครแต่ละตัวด้วยปุ่มที่แตกต่างกัน ดังนั้นปุ่มหนึ่งใช้สำหรับชกทางขวา อีกปุ่มหนึ่งสำหรับการเตะขาซ้าย และอื่นๆ สิ่งนี้บังคับให้ผู้เล่นก้าวไปไกลกว่าการกดปุ่มและควบคุมกระบวนการรวมการเคลื่อนไหวที่เรียบง่ายเพื่อปลดล็อกศักยภาพและสไตล์การต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวละครแต่ละตัว นั่นเป็นเหตุผลที่การแข่งขัน Tekken อาจดูช้าและเรียบง่าย Read more…