ค่าเริ่มต้นอย่างกล้าหาญคืออัญมณีบน Nintendo 3DS ย้อนกลับไปในปี 2012 การต่อสู้แบบเทิร์นเบสและความรู้สึกของการผจญภัยทำให้เกิดความรู้สึก Final Fantasy เก่าแก่ในช่วงเวลาที่เกมอื่น ๆ มากมายรวมเอาโลกเปิดและการเล่นเกมแอ็คชั่นที่มุ่งเน้นมากขึ้น เกือบ 13 ปีต่อมาเกมกำลังกลับมาที่ Nintendo Switch 2 ในรูปแบบของ HD Remaster ฉันใช้เวลาประมาณ 20 นาทีกับเกมประสบการณ์การอัปเดตกราฟิกรวมถึงมินิเกมใหม่ที่สร้างขึ้นสำหรับสวิตช์ 2

© 2020 Square Enix Enix Ltd.

เริ่มต้นอย่างกล้าหาญตามตัวอักษรสี่ตัวขณะเดินทางรอบโลก ตลอดการเดินทางของพวกเขาพวกเขาร่วมมือกับนางฟ้าลึกลับชื่อ Airy มันเป็นเรื่องราวที่ได้รับการบอกเล่าหลายครั้งโดยเกม Final Fantasy รุ่นเก่า แต่ค่าเริ่มต้นอย่างกล้าหาญนั้นก้าวไปอีกขั้นด้วยการบิดพล็อตบางส่วน ในขณะที่การบิดตัวเองก็เคยทำมาก่อน แต่ค่าเริ่มต้นอย่างกล้าหาญดำเนินการได้ดีทำให้การผจญภัยเป็นหน้าแรกจนจบ

เนื่องจากสวิตช์ 2 ไม่มีหน้าจอคู่เช่น 3DS เมนูการต่อสู้จึงถูกวางไว้ที่ด้านข้างของหน้าจอแทนที่จะอยู่ที่หน้าจอสัมผัสด้านล่าง เป็นการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็น แต่สิ่งที่ไม่รู้สึกล่วงล้ำ กราฟิกก็คมชัดกว่าเช่นกัน แบบจำลองตัวละครได้รับการปรับให้เรียบและมีขอบขรุขระน้อยกว่าคู่ 3DS ในขณะที่นั่นแสดงให้เห็นถึงอายุของเกม แต่ก็มีเสน่ห์ย้อนยุคบางอย่าง

ระบบการต่อสู้นั้นเหมือนกับต้นฉบับ กลไกการเล่นเกมหลักคือระบบ BP ซึ่งผู้เล่นสามารถโจมตีได้หลายครั้งต่อเทิร์นโดยใช้ BP ด้วยค่าใช้จ่ายที่ไม่สามารถโจมตีได้ในระหว่างการเลี้ยวต่อมา ตัวอย่างเช่นการใช้ 3 bp เพื่อโจมตีสามครั้งติดต่อกันหมายความว่าตัวละครไม่สามารถดำเนินการใด ๆ สำหรับสามรอบถัดไป เป็นการแลกเปลี่ยนที่บังคับให้คุณคิดอย่างรอบคอบเกี่ยวกับวิธีการต่อสู้ มันคุ้มค่าที่จะเสี่ยงต่อความสามารถในการลงมือทำหรือไม่ถ้ามันหมายความว่าฉันสามารถเอาชนะศัตรูได้ที่นี่? หรือฉันควรเล่นอย่างปลอดภัยและดำเนินการครั้งเดียวในแต่ละครั้ง?

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Mechanic BP ของ Bravely Default รู้สึกเหมือนพิมพ์เขียวต้นของสิ่งที่ในที่สุดกลายเป็นระบบ BP ของ Octopath Traveller สำหรับการต่อสู้ แฟน ๆ ของซีรี่ส์ Octopath Traveler ควรตรวจสอบค่าเริ่มต้นอย่างกล้าหาญเพื่อดูว่ามันเริ่มต้นที่ไหน

© 2020 Square Enix Ltd.

สำหรับสวิตช์ 2 เวอร์ชันของค่าเริ่มต้นอย่างกล้าหาญมี minigames ใหม่สองตัวที่สามารถเข้าถึงได้ผ่านเมนูแยกต่างหาก สิ่งเหล่านี้ใช้การควบคุมเมาส์ Joy-Con ของ Switch 2 และมินิเกมแรกเป็นเกมจังหวะที่ไม่เป็นอันตราย โดยพื้นฐานแล้วคุณเลื่อนความสุขให้ตรงกับตำแหน่งของเส้นบนหน้าจอ มันเป็นการเพิ่มที่ดี แต่เป็นที่ยอมรับว่ามันไม่ได้ระเบิดฉันออกไป

อย่างไรก็ตามมินิเกมที่สองนั้นดึงดูดความสนใจมากขึ้น ในอันนี้ฉันต้องใช้มัลติทาสก์ด้วยการบินเรือเหาะ ในความสุขด้านขวาของฉันฉันจะใช้พวงมาลัยในขณะที่ด้านซ้ายปรับระดับความสูงของเรือ ในขณะที่ฉันสำรวจเรือผ่านวงแหวนฉันก็จะต้องดำเนินมาตรการบำรุงรักษาเช่นปิดสวิตช์ไฟที่แตกต่างกันและแมลงวันพอง

มินิเกมนี้สนุกกว่าจังหวะหนึ่ง ในเกมเริ่มต้นอย่างกล้าหาญมีตัวเลือกในการเปลี่ยนอัตราการเผชิญหน้าของศัตรูแบบสุ่มให้อยู่ในระดับเปอร์เซ็นต์ที่แตกต่างกันไปจนถึงศูนย์ อย่างไรก็ตามตัวเลือกนี้จะไม่สามารถใช้ได้ตั้งแต่เริ่มต้นเหมือนในต้นฉบับ Square Enix บอกฉันว่าความสามารถในการเหวี่ยงการเผชิญหน้าแบบสุ่มลงไปเป็นศูนย์สามารถปลดล็อคผ่านมินิเกม แต่ไม่ได้ระบุวิธี

© 2020 Square Enix Ltd.

ยังคงเป็นเรื่องที่ดีมากที่การเริ่มต้นอย่างกล้าหาญในที่สุดก็ได้รับการเช่าอีกครั้งในชีวิตผ่านสวิตช์ 2 แต่ตอนนี้ HD Remaster กำลังจะเปิดตัวแล้วทหารผ่านศึกและผู้เล่นใหม่สามารถสัมผัสได้ถึงสิ่งที่เคยเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดของ 3DS มินิเกมสวิตช์ 2 แบบพิเศษเป็นสัมผัสที่ดี ในขณะที่พวกเขาไม่ได้เพิ่มจำนวนมากในแพ็คเกจโดยรวม แต่พวกเขาก็ไม่ได้เบี่ยงเบนความสนใจจากมันเช่นกัน

Categories: Anime News