Kotaro Uchikoshiphotography โดย Richard Eisenbeis

Kōtarō Uchikoshi ได้รวบรวมบางสิ่งบางอย่างในลัทธิสากล fandom เขาเป็นที่รู้จักในเรื่องเกมผจญภัยในธีมนิยายวิทยาศาสตร์เช่น Zero Escape และ AI: The Somnium Files และการทำงานร่วมกันของเขากับผู้สร้าง Danganronpa Kazutaka Kodaka เพื่อสร้างเกมสตูดิโออิสระ เขาทำงานบนโซเชียลมีเดียเป็นภาษาอังกฤษเติมเต็มตำนานตัวละครสร้างเรื่องตลกสกปรกขี้เล่นและยึดติดกับการเลือกของเขาเพื่อรวมการเป็นตัวแทน LGBTQ ในเกมของเขา อย่างไรก็ตาม

ผลงานพื้นฐานที่สุดของเขายังไม่สามารถใช้งานได้ในภาษาอังกฤษมานานแล้ว: The Infinity Series, ตอนจบของนิยายภาพนิยายวิทยาศาสตร์ที่พัฒนาโดยผู้วิเศษพร้อมกับสปินออฟและรีบูต ในบรรดาห้าเกมนี้เกมเดียวที่ได้รับการปล่อยตัวนอกประเทศญี่ปุ่นนั้นมีอายุ 17 ปีจนถึงปัจจุบันโดยไม่เคย 7 และ 17 ที่ได้รับ remaster พิเศษสำหรับ PlayStation 4, Steam และ Switch ในการเฉลิมฉลองแอนหยุดโดยสำนักงาน Spike Chunsoft เพื่อแชทกับเขาเกี่ยวกับเกมสองเกมที่จะกำหนดเสียงสำหรับผลงานในอนาคตของเขามากมาย

แอน: หนึ่งในสิ่งที่คุณรู้จักคือการใช้โซเชียลมีเดียของคุณเป็นภาษาอังกฤษและญี่ปุ่น ความสัมพันธ์ระหว่างผู้ชมระหว่างประเทศและชาวญี่ปุ่นของคุณแตกต่างกันหรือไม่และคุณคิดว่าจะส่งผลกระทบต่อไม่เคย 7 และ 17 และได้รับอย่างไร?

แอน: อะไรคือความแตกต่างระหว่างเกมเวอร์ชันใหม่และต้นฉบับ?

Uchikoshi: ฉันไม่ได้เล่นเวอร์ชันที่จะเปิดตัวในเดือนมีนาคม แต่มีหลายสิ่งหลายอย่างที่ได้รับการปรับปรุงในเวอร์ชันนี้ดังนั้นฉันจึงรอคอยที่จะเล่น

Ann: การเปลี่ยนแปลงใด ๆ ในเกมที่คุณต้องการหรือขอหรือไม่?

Uchikoshi: พูดตามตรงฉันไม่ได้มีส่วนเกี่ยวข้องและไม่ได้ติดต่อกับนักพัฒนาในรุ่นนี้ อย่างไรก็ตามฉันเชื่อใจทีมพัฒนาอย่างมากดังนั้นฉันจึงแน่ใจว่าการปรับแต่งเหล่านี้พวกเขาทำนั้นดีจริงๆ