สมมติว่าคุณไม่ได้เป็นเกมต่อสู้ ในกรณีนี้คุณจะได้รับการอภัยสำหรับการคาดเดาว่าผู้เล่นเกมต่อสู้อาจจะรัก Nintendo Switch-หลังจากทั้งหมดชุมชนที่รู้จักกันดีกว่าสำหรับความรู้สึกหลงใหลในการหาวิธีที่จะทำให้การแข่งขันทำงานได้ทุกที่ตลอดเวลา ชุมชน? ความสามารถในการพกพาที่ไม่เหมือนใครของคอนโซลควรเป็นประโยชน์ต่อฐานผู้เล่น มันอาจเป็นเรื่องน่าประหลาดใจสำหรับคุณที่จะได้เรียนรู้ว่าแม้จะเป็นเช่นนั้นและแม้จะมีการเปลี่ยนเป็นหนึ่งในเกมคอนโซลที่ขายดีที่สุดตลอดกาลเกมต่อสู้รุ่นใหญ่ในปัจจุบันส่วนใหญ่ยังไม่สามารถใช้งานได้ในสวิตช์ มีเหตุผลไม่กี่ประการ แต่ถ้าคุณต้องไปถามผู้เล่นเกมต่อสู้ว่าอะไรคือสิ่งที่สำคัญเกือบทุกครั้งที่คุณต้องได้ยินบางสิ่งบางอย่างตามแนวของวิธีการที่ฮาร์ดแวร์และคุณภาพออนไลน์ของสวิตช์ไม่เป็นเช่นนั้น ดีในฐานะคู่แข่ง
เมื่อฉันได้ยินว่า Guilty Gear-Strive-(ต่อจากนี้ไป GGST) ได้รับพอร์ตสวิตช์ฉันมีความคิดผสม ในอีกด้านหนึ่งการทำให้เกมนี้สามารถเข้าถึงได้มากยิ่งขึ้นนั้นจะช่วยให้ผู้คนค้นพบว่าเกมนี้เจ๋งแค่ไหนและอาจเป็นความรักในเกมต่อสู้โดยทั่วไป สุดยอดมาก! ในทางกลับกันสวิตช์เป็นคอนโซลไม่ได้ให้ยืมตัวเองอย่างง่ายดายในการเล่นเกมต่อสู้ตามที่พูด PS5 หรือพีซีเกมที่สร้างขึ้นอย่างดี พอร์ตนี้จะดีหรือไม่
เป็นเวลาเกือบสี่ปีแล้วที่ GGST เปิดตัว GGST เป็นหนึ่งในเกมต่อสู้ยุคปัจจุบันที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในตลาด การผสมผสานอย่างรวดเร็ว (ห้าปุ่ม? ปุ่มสี่ปุ่มบวกกับฝุ่น?) แอ็คชั่นเกมต่อสู้รูปแบบและกลไกการเล่นที่สร้างสรรค์หลากหลายรูปแบบกราฟิกที่ไม่มีอะไรสั้น ๆ ของความสำเร็จทางเทคนิคและภาพนักแสดงที่มีเสน่ห์อย่างไม่น่าเชื่อ ความช่วยเหลือของโลหะ GGST เป็นมาตรฐานทองคำของการรวมสไตล์และสาร
ที่จะบอกว่าภาพของ GGST เป็นหนึ่งในบางส่วนที่ดีที่สุดในวิดีโอเกม การผสมที่ไร้รอยต่อของ 2D และ 3D นั้นเก่งกาจ ผู้เล่นยังได้รับการปฏิบัติต่อซาวด์แทร็กที่เต็มไปด้วยโลหะที่ยอดเยี่ยมอยู่ด้านบนและหนึ่งในนั้นแต่งโดย Daisuke Ishiwatari ผู้สร้างซีรี่ส์ไม่น้อย-เชอร์รี่อยู่ด้านบนของซันเดย์ประสาทสัมผัส
อีกหนึ่งจุดแข็งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ GGST คือตัวละคร มีตัวละครที่น่ารักมากมายใน GGST แต่ถึงแม้ว่าเราจะพูดถึงอย่างเคร่งครัดในขอบเขตของการเล่นสิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่ทำให้ GGST แตกต่างจากเกมต่อสู้อื่น ๆ คือกลไกที่น่ารังเกียจซึ่งส่วนใหญ่เป็นตัวละครที่เฉพาะเจาะจง วิธี. สิ่งเหล่านี้สามารถเป็นที่ยอมรับบางครั้งก็ยากที่จะเรียนรู้ แต่พวกเขาสามารถทำให้การเล่นรู้สึกสนุกและให้รางวัลมากขึ้น (ไม่ต้องพูดถึงมันเป็นส่วนสำคัญของสิ่งที่ทำให้ GGST สนุกไปกับการดู) dovetails นี้ได้ดีกับกลไกสากลของเกมการป้องกัน-ตัวอย่างเช่น Zato-1 เท่านั้นที่มี Eddy แต่ทุกคนสามารถระเบิดได้ กล่าวอีกนัยหนึ่งมันให้ความรู้สึกเหมือนตัวละครทุกตัวมีสถานการณ์ส่วนใหญ่
นั่นคือ ggst เป็นเกม แต่ลองไปที่ GGST รุ่นสวิตช์เป็นพอร์ต สิ่งแรกที่คุณอาจสงสัยว่าเป็นภาพซึ่งส่วนใหญ่ดูดี-เปรียบเทียบกับการเล่น GGST บนพีซีบนสูง (แต่ไม่ดีที่สุด) โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณกำลังเล่นในโหมดมือถือและทำให้ดูใกล้ชิดยิ่งขึ้นมีบางครั้งที่ภาพดูเหมือนจะมีนามแฝงมากกว่านี้เล็กน้อย แต่ถึงอย่างนั้นก็ไม่น่ากลัว ข้อยกเว้นทั้งหมดนี้คือโหมดเนื้อเรื่อง ฉันกลับไปเล่น GGST ด้วยมือถือและเชื่อมต่อ ฉันดูโหมดเนื้อเรื่องเชื่อมต่อ ที่ดีที่สุดมันดูเบลอเล็กน้อย อย่างไรก็ตามที่เลวร้ายที่สุดมันเป็นการชวนให้นึกถึงวิดีโอโทรศัพท์ในยุคของโทรศัพท์พลิกอันยิ่งใหญ่ เพื่อให้ชัดเจนโหมดเนื้อเรื่องดูดีอย่างสมบูรณ์แบบบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ แต่จากนั้นเมื่อดูภาพหน้าจอและการบันทึกที่ฉันใช้มือถือในขณะที่พวกเขายังดูไม่ดีพวกเขาก็ดูไม่ดีเท่าที่พวกเขาทำบนหน้าจอที่ใหญ่กว่า ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดมันดูแย่กว่าที่เคยทำบนพีซี นี่เป็นครั้งเดียวที่ฉันคิดว่าภาพดูแย่ลงอย่างเห็นได้ชัดทุกที่ในเกม โดยรวมแล้วพอร์ตนี้ดูดี
มันเล่นได้อย่างไร? รู้สึกเหมือนกันเท่าที่ฉันสามารถบอกได้ มันต้องใช้เวลาบางอย่างที่คุ้นเคยถ้าคุณเล่นกับคอนโทรลเลอร์รูปแบบใหม่ (เหมือนที่ฉันเป็น) แต่นั่นก็เป็นสิ่งที่สามารถหลีกเลี่ยงได้ด้วยอะแดปเตอร์ นอกจากนี้ยังคุ้มค่าที่จะกล่าวถึง: แม้จะเป็นสิ่งที่ฉันคาดหวัง แต่สวิตช์ก็วิ่งเล่นเกมได้ดี มีช่วงเวลาที่แฟน ๆ ของฉันดังนิดหน่อย แต่ไม่เคยกลายเป็นปัญหา เกมนี้ไม่เคยล้าหลังเนื่องจากปริมาณสิ่งต่าง ๆ ที่บินไปรอบ ๆ บนหน้าจอ (ตัวอย่าง: สองเฟาสต์พร้อมกันโดยใช้ W-W-สิ่งนี้จะเป็นอะไร? src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max600x600/cms/game-review/221376/2025021901454100-D5F1D0BD17BFF4CEF72F89898947196E06
สำหรับออนไลน์มันใช้งานได้ดีสำหรับฉัน แต่คำสั่งนั้นมาพร้อมกับเครื่องหมายดอกจันที่ค่อนข้างใหญ่-ฉันแทบจะไม่มีโอกาสทดสอบเลย กลับมาอีกหน่อย: มี crossplay สำหรับ GGST ในทุกแพลตฟอร์มที่เปิดอยู่ยกเว้นสวิตช์ โดยปกติเมื่อเกมต่อสู้ไม่มี crossplay มันน่ารำคาญและคุ้มค่าที่วิพากษ์วิจารณ์ แต่ก็ยังน่ารำคาญ GGST ฉบับสวิตช์อาจเป็นครั้งแรกในทุกวันของฉันพบเกมต่อสู้ซึ่งฉันจะพิจารณาว่าการขาด crossplay เป็นข้อบกพร่องที่สำคัญเนื่องจากแทบไม่มีใครให้บริการทุกครั้งที่ฉันพยายามออนไลน์
ไม่ว่าคุณคิดว่าฉันพูดเกินจริงขอให้ฉันมีความเฉพาะเจาะจงมากขึ้น: คนส่วนใหญ่ที่ฉันเคยเห็นออนไลน์พร้อมกันคือสามคน (ไม่รวมฉัน) บนเซิร์ฟเวอร์เวสต์โคสต์ในหอคอยอันดับเกือบ 14:00 น. เวลาท้องถิ่นในวันหยุดธนาคาร ทุกครั้งที่ฉันตรวจสอบฉันจะเห็นคนอื่นอีกหนึ่งหรือสองคนออนไลน์ แต่ไม่มากไปกว่านั้น หรืออย่างน้อยก็เป็นกรณีในเซิร์ฟเวอร์ของสหรัฐอเมริกา มีผู้คนจำนวนมากบนเซิร์ฟเวอร์ญี่ปุ่น แต่เซิร์ฟเวอร์เหล่านี้-ในขณะที่สามารถเล่นได้โดยรวมฉันเดาว่ามีความล่าช้าจำนวนมากที่เห็นได้ชัดเจน (แต่จำไว้ว่าฉันอยู่ในสหรัฐอเมริกา) ทำให้พวกเขาอยู่ไกลจากอุดมคติ เพื่อให้แน่ใจว่าฉันชัดเจนในขณะที่ฉันแทบจะไม่สามารถเล่นเกมใด ๆ ในเซิร์ฟเวอร์ในสหรัฐอเมริกาได้ไม่มีปัญหาการเชื่อมต่อใด ๆ ในเกมที่มีค่าไม่กี่เกม
โดยสุจริตฉันอยู่ที่ ราคาต่อรองกับตัวเองเกี่ยวกับวิธีการให้คะแนนพอร์ตนี้โดยรวม เกมนั้นยอดเยี่ยมมาก ด้วยข้อดีของตัวเองนี่เป็นพอร์ตที่ดี-มันดูและเล่นได้ดีและนั่นคือสิ่งสำคัญที่ทุกคนต้องการในพอร์ต ฉันชอบความคิดที่จะเล่น GGST ไม่ว่าฉันจะต้องการที่ไหน แต่ขอบอกตามตรง: การสนับสนุนชุมชนที่แข็งแกร่งคือหัวใจที่เต้นของเกมต่อสู้ใด ๆ ไม่ใช่ความผิดของเกมที่แทบจะไม่มีใครออนไลน์ในเซิร์ฟเวอร์ของสหรัฐอเมริกา นอกจากนี้ยังไม่ยากที่จะคาดการณ์ว่าชุมชนออนไลน์จะมีขนาดเล็กสำหรับพอร์ตเกมเกือบสี่ปีบนคอนโซลที่ได้รับความนิยมอย่างมากใช่ แต่ไม่ใช่โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการต่อสู้กับเกม หากคุณไม่ได้วางแผนที่จะออนไลน์มาก (ถ้าทั้งหมด) GGST on Switch เป็นวิธีที่ดีในการเพลิดเพลินกับเกมที่น่าทึ่งนี้ แต่ในขณะนี้มันจะต้องใช้ crossplay ก่อนที่ฉันจะให้คำแนะนำที่เต็มใจ