แบนเนอร์โดย Miles Thomas Atherton
The State of Isekai, 2025
หากคุณต้องการอธิบายลักษณะ”เทรนด์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในวงการอนิเมะในทศวรรษที่ผ่านมา”คุณอาจมีแนวโน้มที่จะ จำกัดขอบเขตของการปรากฏตัวทั่วโลกของอนิเมะที่เพิ่มมากขึ้นหรือปริมาณอนิเมะทีวีใหม่ที่กำลังผลิตอย่างล้นหลาม บางที หากคุณติดตามอุตสาหกรรมนี้อย่างใกล้ชิด คุณอาจพูดถึงว่าการเงินในต่างประเทศได้เปลี่ยนแปลงสิ่งที่สร้างอนิเมะอย่างไร ความชื่นชอบในการตีพิมพ์แบบเรื่องเดียว การลดลงของอนิเมะต้นฉบับที่ไม่ได้อิงจากมังงะหรือนวนิยายที่มีอยู่แล้ว หรือผลกระทบที่ตามมา ของโฮมวิดีโอที่พังทลายลงเป็นเสาหลักในการสร้างรายได้จากอนิเมะ แต่กระแสหนึ่งที่ไม่อาจมองข้ามได้ แม้แต่ในหมู่คนที่ไม่ได้ดูอนิเมะเป็นประจำ ก็คือการเพิ่มขึ้นของอิเซไก
หากคุณหลงใหลในแวดวงอนิเมะ คงรู้สึกราวกับว่า isekai ได้ล็อคอินอุตสาหกรรมอนิเมะมาหลายชั่วอายุคนแล้ว แม้ว่าจะมีอนิเมะที่อาจมีคุณสมบัติสม่ำเสมอย้อนกลับไปในยุค 80 แต่คำนี้เพิ่งได้รับใช้อย่างแพร่หลายในช่วง 15 ปีที่ผ่านมา และการนำคำนี้ไปใช้กับพื้นที่สำหรับแฟนๆ ที่เป็นภาษาอังกฤษก็ยิ่งเพิ่มมากขึ้นไปอีก เมื่อปีที่แล้ว คำยืมนี้เข้าร่วมใน Oxford English Dictionary เป็นเวลา 14 ปีเต็มหลังจาก “kawaii” และตามหลังอะนิเมะแนวเดียวกันมากที่สุดถึง 8 เรื่อง “ เมชา” หน้า Wikipedia ภาษาอังกฤษใน isekai แทบจะไม่เก่าไปกว่า Super Smash Bros. Ultimate แท้จริงแล้ว ปี 2019 เป็นปีแรกที่ซีรีส์อิเซไกมากกว่า 10 เรื่องออกอากาศทางคลื่นวิทยุของญี่ปุ่น นั่นคงเป็นเพียงการพาดพิงถึงสิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้น
กราฟ: ตัวเลข ของ TV Isekai วางจำหน่ายตามปี: ตั้งแต่ปี 1984 ถึง 2025 ในช่วง 20 ปีแรก isekai มีภาพยนตร์ใหม่เฉลี่ย 0-4 เรื่องต่อ โดยในปี 2548 และ 2555 มีอนิเมะ 6 เรื่องในประเภทนี้ แต่ภายในปี 2559 จำนวนดังกล่าวเพิ่มขึ้นสองเท่า โดยสูงสุดในช่วงสั้นๆ ในปี 2562 โดยมี 14 ซีรีส์ หลังจากปี 2020 ลดลงมาอยู่ที่ 8 ในหนึ่งปีหลังจากนั้นก็ชดเชยด้วยอนิเมะ isekai ใหม่ 26 เรื่อง จากนั้น 23 เรื่องในปี 2022 33 เรื่องในปี 2023 และจุดสูงสุดที่ 34 เรื่องในปี 2024 ในปี 2025 คาดว่าจะฉายในซีรีส์ทีวี isekai ใหม่ 32 เรื่อง แหล่งที่มา: MyAnimeList, White Box Entertainment
©White Box Entertainment | ©Anime News Network
เรามาถึงจุดสูงสุดแล้ว: ประเภทนี้คิดเป็น 15% ของอนิเมะทีวีเรื่องใหม่ในปี 2024 อิเซไกทั้ง 34 ตัวที่ปล่อยออกมาเมื่อปีที่แล้วอาจเพิ่มขึ้นเล็กน้อยจากภาคก่อนๆ เพียง 3% เท่านั้น แต่ในช่วงห้าเกมล่าสุด ปริมาณของเกมใหม่ที่มีตัวละครที่ถูกพาไปยังอีกโลกหนึ่งได้เติบโตขึ้นถึง 143% เพื่อเน้นย้ำว่าการเติบโตนั้นลึกซึ้งเพียงใด: มากกว่าครึ่งหนึ่งของ isekai ทั้งหมดในประวัติศาสตร์ของสื่อได้เปิดตัวมาตั้งแต่ปี 2020
สิ่งสำคัญที่สุดไม่จำเป็นต้องเป็นการเพิ่มการผลิตอย่างมากของแนวเพลง แต่ isekai ดูเหมือนจะเป็นอย่างไร ลดลงเหลือประมาณ 15% ของอนิเมะใหม่ที่ผลิต พฤติกรรมการรับชมแสดงให้เห็นว่าเรายังไม่ถึงจุดที่ผลตอบแทนลดลงด้วยประเภทนี้ และฝั่งอุปสงค์สามารถรับอิเซไคได้มากกว่าที่เราได้รับในตอนนี้ ฉันทามติของชุมชนดูเหมือนว่าจะมีการสร้าง isekai มากเกินไปแล้ว แต่เมื่อเราหารือเกี่ยวกับข้อมูลผู้ชมในภายหลัง เราจะสำรวจว่าพฤติกรรมของแฟนๆ ไม่สะท้อนความคิดนั้นอย่างไร
วิธีที่ผิดในการใช้เวทมนตร์แห่งการรักษา
©KUROKATA/MF Books/HM PROJECT
ใครๆ ก็อาจถูกล่อลวงให้มอง ที่แผนภูมินี้ และดูว่าช่วงเวลาแห่งความเจริญของ isekai สัมพันธ์กับการระบาดใหญ่ของโควิด-19 โดยสมมติว่าการเติบโตของประเภทนี้ส่วนหนึ่งเชื่อมโยงกับความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับอาหารแนวแฟนตาซีและอาหารทานเล่นในช่วงเวลาที่หลาย ๆ คนถูกโดดเดี่ยวหรือถูกกักขัง แม้ว่าแนวคิดจะสมเหตุสมผล แต่ฉันกลับไม่เชื่อถึงความสำคัญของการล็อกดาวน์ด้วยเหตุผลสองประการ อันดับแรก แผนภูมินี้รวบรวมด้านอุปทานของเกม isekai เป็นส่วนใหญ่ การผลิตอนิเมะเป็นกระบวนการที่ช้า และโดยทั่วไปจะใช้เวลาสองสามปีระหว่างคณะกรรมการการผลิตที่ประกอบขึ้นและการผลิตจริงใดๆ ที่เกิดขึ้น
ประการที่สอง ในขณะที่ชุมชนอนิเมะนานาชาติมีอันดับเพิ่มขึ้นในช่วงเวลานี้ แต่ isekai กลับไม่ พบกับการเติบโตที่ไม่สมส่วน หากมีสิ่งใด ฉันรู้สึกประหลาดใจที่เห็นแฟน ๆ ของประเภทนี้น้อยลงตามสัดส่วน แม้ว่าจำนวนผู้ที่ถือไพ่อิเซไกที่ถือไพ่จะเบ่งบานก็ตาม เป็นเรื่องจริงที่ยอดขายในต่างประเทศถือเป็นรายได้ส่วนใหญ่ในอุตสาหกรรมอนิเมะ แต่แผนการผลิตสำหรับอิเซไกในปริมาณเท่านี้ได้ถูกกำหนดไว้แล้วก่อนหน้านั้น
สำหรับวิธีการแบบแผนภูมิ สิ่งที่มีคุณสมบัติเป็น “อีกโลกหนึ่ง” หรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับคนที่คุณถาม สำหรับจุดประสงค์ของเรา อนิเมะอิเซไกคือ 1) อนิเมะที่จัดอยู่ในหมวดหมู่อิเซไกโดยผู้จัดพิมพ์ 2) อนิเมะที่ใช้วลี เช่น”อิเซไค”หรือ”ในอีกโลกหนึ่ง”อย่างชัดเจนเป็นส่วนหนึ่งของชื่อและเรื่องย่อ หรือ 3) อะนิเมะที่ฉันตัดสินว่าเป็นเรื่องราว”อิเซไคแบบย้อนกลับ”ที่ชัดเจน ซึ่งตัวละครจากอีกโลกหนึ่งติดอยู่ในโลกแห่งความเป็นจริง เช่น The Devil Is a Part-Timer! หรือโอตาคุเอลฟ์ ฉันกำลังประเมินอยู่อย่างมากว่าอนิเมะรวบรวมจิตวิญญาณของอิเซไกไว้ในจินตนาการยอดนิยมหรือไม่ แต่ถึงแม้ใครจะพูดถึงคำนิยามในที่นี้ ทิศทางที่กำหนดโดยการวิเคราะห์ก็ยังคงแข็งแกร่ง
ข้อสังเกตสุดท้ายเกี่ยวกับแผนภูมิคือการเติบโตของ isekai นั้นคล้ายคลึงกับแนวคิดของ John Green เกี่ยวกับการหลับและ/หรือการตกหลุมรัก: มันเกิดขึ้นอย่างช้าๆ แล้วทั้งหมดพร้อมกัน ความโดดเด่นของประเภทนี้เกิดขึ้นมานานแล้ว และเราต้องดูประวัติของประเภทนี้ในอนิเมะเพื่อดูว่าเป็นอย่างไร แม้จะพูดถึงอิเซไกในญี่ปุ่นได้มากมาย แต่วันนี้เราจะมาสำรวจสถานะของอิเซไกจากมุมมองของตะวันตกเป็นหลัก โดยเน้นที่ดินแดนที่พูดภาษาอังกฤษ
เรามาถึง “ยอดเขาอิเซไก” ได้อย่างไร?
ในภาษาญี่ปุ่น isekai อ่านตามตัวอักษรมากกว่าว่า”โลกที่แตกต่าง”หรือ”โลกอื่น”แต่ความหมายโดยนัยและการใช้ทั่วไปในภาษาอังกฤษถือเป็นประเภทย่อยที่ตัวเอกพบว่าตัวเองอยู่ในอีกโลกหนึ่ง โดยทั่วไปแล้วจะมีความแปลกประหลาดมากกว่าของพวกเขาเอง แม้ว่าแนวคิดนี้จะพบได้ในนิทานพื้นบ้านจากทั่วโลก แต่แนวคิดประเภทนี้มีรากฐานมาจากนิยายยอดนิยมอย่าง Alice’s Adventures in Wonderland และ A Connecticut Yankee in King Arthur’s Court ก็ได้วางรากฐานร่วมกันสำหรับแนวทางในการเข้าหาอิเซไกในปัจจุบัน แม้ว่ายังคงมีผลงานนิยายตะวันตกบางชิ้นที่ถือว่าเป็นอิเซไกอย่างสมเหตุสมผล แต่ตลอด 30 ปีที่ผ่านมา อิเซไกได้กลายเป็นผลงานหลักของอะนิเมะ มังงะ และนวนิยายจากญี่ปุ่น จนล่าสุดการเติบโตเกือบทั้งหมดมาจากความนิยมของสื่อจากประเทศนั้นๆ
ประวัติ Google Trends ของคำว่า”Isekai”มีหมายเหตุประกอบ: ความสนใจในช่วงเวลาหนึ่ง | ทั่วโลก | ม.ค. 2008-ธ.ค. 2024รูปภาพผ่าน trends.google.com
©White Box Entertainment | ©Anime News Network
จุดเปลี่ยน: ปลายปี 2009 — แพลตฟอร์มเว็บโนเวลของญี่ปุ่น Shōsetsuka ni Narō เริ่มได้รับความนิยม “อิเซไก” เป็นหมวดหมู่ที่ได้รับความนิยมในช่วงแรกๆ ปลายปี 2012 — เว็บโนเวลสำหรับ Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation วางจำหน่ายในญี่ปุ่นและประสบความสำเร็จในชั่วข้ามคืน กลางปี 2016 — Re:Zero และ KONOSUBA ตระหนักรู้ในตนเองและเผยแพร่คำนี้ให้ผู้ชมในต่างประเทศได้รับความช่วยเหลือจากความสำเร็จของ Overlord เมื่อปีก่อน กลางปี 2022 — อนิเมะทีวี isekai หกเรื่องออกฉายในซีซั่นเดียวกัน โดยส่วนใหญ่มีคำว่า”isekai”หรือ”another world”อยู่ในชื่อเรื่อง ปัจจุบัน Isekai เป็นหนึ่งในประเภทที่มีการนำเสนอมากที่สุดในสื่อ
ผู้บงการเบื้องหลัง Mobile Suit Gundam, Yoshiyuki Tomino ได้เปิดตัว Aura Battler Dunbine ที่ยอดเยี่ยมในปี 1983 ถือเป็นอนิเมะอิเซไกเรื่องแรกจากหลายๆ คน เนื่องจากมีความคล้ายคลึงกับประเภทนี้ในปัจจุบัน แม้ว่าจะมีคู่แข่งเพียงไม่กี่คนก็ตาม กำหนดวันวางจำหน่ายก่อนหน้านี้ รวมถึงการดัดแปลงอนิเมะของ Wizard of Oz ที่เข้าฉายในโรงภาพยนตร์เมื่อปีที่แล้ว Dunbine จำนวน 49 ตอน (ยอดเยี่ยมมาก) ติดอยู่ในหลายเรื่องที่มักจะเกี่ยวข้องกับอิเซไกในอนาคต และทำหน้าที่เป็นแรงบันดาลใจให้กับผู้สืบทอดในประเภทนี้หลายคน
อะนิเมะยอดนิยมเช่น The วิสัยทัศน์ของ Escaflowne, Magic Knight Rayearth, Digimon และ.hack//SIGN ล้วนเป็นตัวอย่างที่ชัดเจนของเรื่องราว”ในอีกโลกหนึ่ง”ที่เผยแพร่ในช่วงหลายปีระหว่าง Aura Battler Dunbine และยุคสมัยใหม่ของ อิเซไก. แม้ว่าคำเหล่านี้อาจได้รับการอธิบายด้วยคำนี้ในญี่ปุ่นและบางครั้งก็เปรียบเทียบกัน คำนี้ไม่ได้ถูกใช้เป็นหมวดหมู่จนกระทั่งแพลตฟอร์มนิยายบนเว็บของญี่ปุ่น Shōsetsuka ni Narō มีผู้ชมเพิ่มขึ้นในช่วงปลายทศวรรษที่ 00 ควบคู่ไปกับหนึ่งในคำที่ได้รับความนิยมมากกว่า หัวข้อสำหรับแฟนฟิคเรื่อง The Familiar of Zero Kim Morrissy ผู้ยอดเยี่ยมกล่าวถึงหัวข้อนี้อย่างครอบคลุมสำหรับ ANN เมื่อสองสามปีก่อน หากคุณต้องการเจาะลึกประวัติศาสตร์มากขึ้น
Sword Art Online
©REKI KAWAHARA/ASCII MEDIA WORKS/SAO Project
ยังไม่ถึงปี 2012 กับ Sword Art Online ที่ชาวเน็ตที่พูดภาษาอังกฤษเริ่มใช้วลีนี้ ตามที่ Reki Kawahara ผู้เขียน SAO กล่าวไว้ในความคิดเห็นบน Twitter (อย่างเป็นทางการว่า X) นี่เป็นการใช้ในทางที่ผิด ของคำว่า “อบต. มีฉากอยู่ในโลกแห่งความเป็นจริง!” Sword Art Online กลายเป็นหนึ่งในเกมยอดฮิตในยุคสตรีมมิ่ง ถูกต้องหรือไม่ สมาคมนี้สร้างความตระหนักรู้ให้กับแฟน ๆ ในต่างประเทศจำนวนมากทันที การให้ชื่อแก่บางสิ่งทำให้มีพลัง และดังเช่นที่มักเกิดขึ้นกับผู้ชมอนิเมะจากต่างประเทศ การมีชื่อภาษาญี่ปุ่นสำหรับหมวดหมู่นี้ช่วยยกระดับเสน่ห์มากยิ่งขึ้น และทำให้ผู้ที่ “รู้” รู้สึกเหมือนเป็นคนวงใน ด้วยการติดตั้ง “isekai” แฟนๆ ทั่วโลกจึงเริ่มรับรู้ถึงความเกี่ยวข้องของประเภทนี้กับความสามารถที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งอาจจะไม่สมส่วนกัน ดังนั้นเมื่อพิจารณาว่าอนิเมะ isekai นั้นหายากเพียงใดในช่วงเวลานี้
และ isekai ก็เติบโตขึ้น
เมื่อเปรียบเทียบสองแผนภูมิด้านบน การเดินทางของ Google Trends ของคำว่า”isekai”และจังหวะการเปิดตัวของอนิเมะ isekai ใหม่ เผยให้เห็นถึงผลกระทบของซีรีส์ยอดนิยมอย่าง Overlord, Re:Zero และ KONOSUBA ในช่วงกลาง-ปี 2010: มีอุปทานไม่เพียงพอที่จะตอบสนองความต้องการที่แนะนำโดยความสนใจภายในปี 2560-2561 อะนิเมะมักใช้เวลาประมาณ 3-4 ปีระหว่างไฟเขียวและออกฉาย ราวกับว่าคุณจะได้เห็นผู้ผลิตหลายสิบรายเบียดเสียดขนานกันเพื่อให้บริษัทของพวกเขาตอบสนองต่อ Re:Zero บนโต๊ะของนักสร้างแอนิเมชันโดยที่แผนภูมิเต้นขึ้นและไปทางขวา
พลังของ Isekai
isekai เป็นประเภทอะนิเมะที่ได้รับความนิยมมากที่สุดหรือไม่? ใช่
เพื่อเป็นภาพประกอบ ฉันได้รวบรวมการวิเคราะห์ทีวีอนิเมะทั้งหมดที่ออกอากาศในญี่ปุ่นในปี 2024 ไว้ด้วยกัน ความนิยมถูกกำหนดโดยสูตรเดียวกันกับที่ใช้ในบทความชุด โดยฉันจะเปรียบเทียบเรื่องที่กำลังดูในสหรัฐอเมริกา เมื่อเปรียบเทียบกับญี่ปุ่น ยังได้ขยายไปยังประเทศอื่นๆ อีกหลายประเทศที่ภาษาอังกฤษเป็นภาษาที่มีคนพูดมากที่สุด: แคนาดา สหราชอาณาจักร ไอร์แลนด์ ออสเตรเลีย นิวซีแลนด์ และแอฟริกาใต้
โดยใช้ข้อมูลที่คัดลอกมาจากโหล เว็บไซต์ละเมิดลิขสิทธิ์, การประมาณการสำหรับไซต์ทางกฎหมายจากข้อมูลที่มีอยู่ทั้งหมด และพร็อกซีอื่นๆ สำหรับการดู หลังจากชั่งน้ำหนักแต่ละเมตริกตามการกระจายทางภูมิศาสตร์และการจัดอันดับคุณภาพ (ตาม”การให้คะแนนแบบสำรวจความคิดเห็น”ของ Nate Silver เพื่อจัดลำดับความสำคัญของเมตริกที่มีการทำนายการดูได้ในอดีต) คุณสามารถสร้างระดับความนิยมที่ค่อนข้างแข็งแกร่งได้ สำหรับปี 2024 “อนิเมะยอดนิยม” แห่งปีคือสามอันดับที่มีการแข่งขัน ได้แก่ Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Hashira Training Arc, Solo Leveling และ DAN DA DAN เกมอื่นๆ ทั้งหมดได้รับการจัดอันดับเต็ม 100 เมื่อเทียบกับ “สามเกมใหญ่” หากคุณต้องการ หากคุณเฉลี่ยเรตติ้งตามประเภท คุณจะได้แผนภูมิต่อไปนี้:
ความนิยมเฉลี่ยของทีวีอนิเมะในปี 2024 ดินแดนที่พูดภาษาอังกฤษ ตามประเภท
©White Box Entertainment | ©Anime News Network
สิ่งที่คุณเห็นที่นี่คือ isekai เป็นอันดับสอง…แต่เพียงเล็กน้อยเท่านั้น แม้ว่าประเภทแอ็คชั่นจะเป็นบ้านของอนิเมะที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดทั้ง 10 อันดับในปี 2024 ในขณะที่อนิเมะส่วนใหญ่ตกอยู่ในหลายรายการ ประเภทต่างๆ ในการวิเคราะห์นี้ “isekai” ไม่มีชื่ออยู่ในสิบอันดับแรกของอนิเมะแห่งปี โดยปรากฏตัวครั้งแรกในอันดับที่ 11 แล้วอิเซไคก็เข้าใกล้เรตติ้งมากขนาดไหน? แอ็กชันเป็นหนึ่งในกลุ่มประชากรตามรุ่นที่ใหญ่ที่สุดในการวิเคราะห์ของเรา ซึ่งรวมถึงซีรีส์ทีวีเกือบครึ่งปีที่อยู่ในเต็นท์ขนาดใหญ่ด้วย ดังนั้นจึงสมเหตุสมผลที่จะถือว่าซีรีส์แอ็คชั่นคุณภาพต่ำจำนวนมากลากค่าเฉลี่ยลงมา และคุณก็คิดถูก อย่างไรก็ตาม ปัจจัยกำหนดความสำเร็จที่ใหญ่ที่สุดของ isekai ก็คือความสม่ำเสมอ
Mushoku Tensei: ตกงาน การกลับชาติมาเกิด
©Rifujinnamagonote/MFBOOKS/Mushoku Tensei Production Committee
ฉันสามารถสร้างการเปรียบเทียบด้านกีฬาให้กับ isekai ได้มากมายที่นี่ แต่ฉันจะทำในลักษณะที่สมเหตุสมผลสำหรับฉัน: ผ่าน หนังมันนี่บอล. สร้างจากเรื่องจริงของผู้จัดการทีมเบสบอลที่ใช้การวิเคราะห์เชิงปริมาณเพื่อเปลี่ยนกีฬาให้กลายเป็นปัญหาการเพิ่มประสิทธิภาพครั้งใหญ่ ส่งผลให้กรีฑาในโอ๊คแลนด์ (ในขณะนั้น) สามารถจ้างผู้เล่นที่มีผลงานเหนือกว่าอย่างมากเมื่อเทียบกับราคาและการเคลื่อนไหว ขึ้นไปอยู่ในอันดับของลีก แม้ว่าจะเรียบง่ายเกินไปสำหรับภาพยนตร์ (และเกินจริงไปมาก) แต่ตัวชี้วัดหลักที่ทีม A ต้องการคือความสามารถของผู้เล่นในการเป็นเบสแรก หัวใจของแนวคิดก็คือว่าหากคุณสามารถรับผู้เล่นบนฐานได้มากขึ้น โดยเฉลี่ย คุณจะลงเอยด้วยการวิ่งมากกว่าทีมที่มีเปอร์เซ็นต์บนฐานที่ต่ำกว่า
และนั่นคือสิ่งที่ อิเซไคทำ; มันอยู่บนฐาน
เมื่อเราวิเคราะห์การให้คะแนนอนิเมะ เราจะแบ่งออกเป็นสี่กลุ่มเท่า ๆ กันที่เรียกว่าควอร์ไทล์ แถบสีฟ้าอ่อนแสดงควอไทล์ตรงกลาง 2 ควอไทล์ ซึ่งแสดงถึงความนิยมของค่ามัธยฐาน 50% ของแต่ละประเภท เมื่อพิจารณาจากช่วงเหล่านี้ Isekai ก็อยู่เหนือกว่ามาก โดยมีควอไทล์ที่ 1 และ 3 ที่สูงที่สุด แม้แต่อิเซไคที่ค่อนข้างอ่อนแอซึ่งอยู่ที่เปอร์เซ็นไทล์ที่ 25 ก็ยังเทียบได้กับประสิทธิภาพโดยเฉลี่ยจากประเภทอื่นๆ เกือบทุกประเภท นอกจากนี้ยังกล่าวได้ว่าเกือบ 75% ของอิเซไกได้รับความนิยมมากกว่าแนวตลกหรือโรแมนติกทั่วไป
นี่คือคุณค่าที่แท้จริงของ isekai: มันยากที่จะล้มเหลวในอีกโลกหนึ่ง
นั่นคือ “Isekai” ที่มี “A” (ไม่ใช่ S)
ผู้จัดจำหน่ายและผู้จัดพิมพ์อนิเมะมักจะใช้เกรดตัวอักษรเพื่อแสดงถึง “ระดับ” ของอนิเมะ โดยปกติแล้วในแง่ของศักยภาพในการสร้างรายได้ ด้วยเหตุนี้ การที่อนิเมะได้เกรด”S”หมายความว่าอนิเมะที่คาดว่าจะติดอันดับ 5-10% แรกของซีรีส์ทั้งหมด เป็นอนิเมะที่จะสร้างผู้ชมสตรีมมิ่งจำนวนมากและแหล่งรายได้รองมากมาย
Isekai อาจเป็นผู้สร้างการโจมตีที่น่าเชื่อถือ แต่ก็มีช่วงเวลาที่ยากลำบากมากในการบุกเข้าไปในประเภท”S”
เมื่อคุณดูแผนภูมิด้านบน สิ่งแรกที่คุณอาจสังเกตเห็นคือ ในระดับ 100 จุด ค่าเฉลี่ยของอนิเมะนั้นต่ำเพียงใด “คะแนนความนิยม” โดยเฉลี่ยของทีวีอนิเมะทั้งหมดในปี 2024 อยู่ที่ 10.1 โดยค่ามัธยฐานอยู่ที่มากกว่า 5 เท่านั้น สามเรื่องยอดนิยมที่กล่าวถึงมีผู้ชมและความสนใจโดยประมาณพอๆ กับ 120 อันดับสุดท้ายรวมกัน การแจกจ่าย”งานฉลองหรือการกันดารอาหาร”ประเภทนี้เป็นเรื่องปกติในสื่อ แต่นั่นไม่ได้ทำให้ผู้บริโภคเข้าใจได้ว่าช่องว่างระหว่าง Solo Leveling และ Girls Band Cry นั้นใหญ่แค่ไหน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพวกเขานั่ง เคียงข้างกันบน Crunchyroll และมีการพูดคุยกันในอัตราที่ใกล้เคียงกันบนโซเชียลมีเดีย
ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น อะนิเมะอิเซไกอันดับต้น ๆ แห่งปีอยู่ที่อันดับที่ 11 ประจำปี: Mushoku Tensei: Jobless การกลับชาติมาเกิด แต่ด้วยคะแนนความนิยมเพียง 33% ของ Demon Slayer มันยุติธรรมไหมที่จะเรียกมันว่าชื่อระดับ”S”? มีผู้คนจับตาดูมากมาย ใช่แล้ว แต่นั่นเป็นเพียงสิ่งเดียวที่จะทำให้ Attack on Titan โจมตีได้หรือไม่? ในประเทศที่พูดภาษาอังกฤษ ไม่ใช่สินค้าขายดีสำหรับโฮมวิดีโอ ไลท์โนเวลยังไม่ติดอันดับ BookScan Crunchyroll ผู้ได้รับลิขสิทธิ์อนิเมะไม่ได้ขายเครื่องแต่งกายที่มีแบรนด์มากนัก (แม้ว่า Ripple Junction จะได้รับอนุญาตช่วง มี SKU หลายสิบรายการที่ใช้งานอยู่ในปัจจุบัน) และยังไม่มีความร่วมมือใดๆ สำหรับสินค้าลิขสิทธิ์ประเภทอื่นๆ
นี่เป็นกรณีของชื่อ isekai ส่วนใหญ่ รายการยอดนิยมอย่าง Re:Zero และ KONOSUBA มีราคาดีกว่าเล็กน้อยในประเภทเฉพาะที่กล่าวถึงข้างต้น แต่โดยทั่วไปแล้ว อนิเมะ isekai มีโอกาสน้อยที่จะเห็นสิทธิ์ของพวกเขาถูกนำไปใช้นอกการสตรีมน้อยกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับรายการที่รับชมในทำนองเดียวกัน ปัจจัยเบื้องหลังสถานการณ์ “เป็นเพื่อนเจ้าสาวเสมอ ไม่ใช่เจ้าสาว” นี้สามารถตรวจสอบได้ดีที่สุดโดยการทำความเข้าใจอย่างแน่ชัดว่าใครกำลังรับชมอิเซไกอยู่
ผู้ชมอิเซไก
คนแบบไหนที่ดูอิเซไก? เพื่อตอบคำถามนี้ สถานที่ที่ดีที่สุดที่ควรไปคือผู้ที่ชมอิเซไก ในฐานะส่วนหนึ่งของการวิจัยสำหรับผู้จัดพิมพ์ของ White Box Entertainment ทีมของฉันและฉันมักจะสำรวจแฟนอนิเมะที่ระบุตัวตนในประเทศที่เลือกเป็นภาษาอังกฤษ (สหรัฐอเมริกา แคนาดา สหราชอาณาจักร ไอร์แลนด์ ออสเตรเลีย นิวซีแลนด์ และแอฟริกาใต้) และนั่น ทำให้เราเป็นสถานที่ที่ดีในการเริ่มต้นดูว่าข้อมูลประชากรและพฤติกรรมของกลุ่มนี้เปรียบเทียบกับแฟนอนิเมะโดยรวมอย่างไร:
โปรไฟล์: อิเซไก แฟน
©White Box Entertainment | ©Anime News Network
เมื่อพิจารณาจากชุมชนอนิเมะส่วนใหญ่ที่รับชม isekai เป็นเรื่องที่น่าประทับใจที่โปรไฟล์นี้บอกคุณได้ทุกอย่างเกี่ยวกับแฟนๆ isekai แต่แนวโน้มดังกล่าวสอดคล้องกับพฤติกรรมของแฟนๆ ที่สังเกตได้เพื่อเน้นความแตกต่างที่สำคัญ กล่าวโดยย่อคือ แฟน ๆ ของ Isekai ดูอนิเมะมากขึ้นและดูอนิเมะนานกว่านี้ มีผู้ชายมากกว่ากลุ่มแฟนคลับโดยรวมเล็กน้อย แต่มีเพียงเล็กน้อยเท่านั้น (ประเทศที่พูดภาษาอังกฤษเป็นดินแดนเดียวที่มีช่องว่างทางเพศในการรับชมที่เห็นได้ชัดเจน) แฟนๆ ที่ไม่ใช่ไบนารี่มีโอกาสรับชม isekai น้อยลงตามสัดส่วน เราเห็นความคล้ายคลึงกันระหว่างสินค้าและกิจกรรมของแฟนคลับ: แฟนอิเซไกมีโอกาสฟังเพลงประกอบอนิเมะหรือซื้อสินค้าอนิเมะน้อยลง 22%
การวิเคราะห์ประเภทนี้มีความท้าทายมากมาย ก่อนอื่นก็รายงานตัวเอง ผู้ที่กรอกแบบสำรวจมีลักษณะเฉพาะที่แตกต่างกันคือเต็มใจที่จะกรอกแบบสำรวจ และในขณะที่ทีมของฉันและฉันทำงานอย่างหนักเพื่อแก้ไขปัญหาดังกล่าว แต่ก็มีข้อจำกัดอย่างแน่นอน ประการที่สองเราทำได้เพียงละเอียดถี่ถ้วนเท่านั้น สำหรับคุณลักษณะ ความสนใจ และพฤติกรรมหลายๆ ประการ แฟนๆ อิเซไคก็เหมือนกับผู้ชมโดยรวม
สิ่งหนึ่งที่น่าสนใจสำหรับฉันเป็นพิเศษคือแนวโน้มที่จะพูดคุยเกี่ยวกับอนิเมะออนไลน์บนโซเชียลมีเดีย: ผู้คนที่ดูอนิเมะ isekai อย่างน้อยเรื่องเดียวในฤดูกาลนี้ รวมถึงแฟน ๆ ของ isekai ที่ระบุตัวตนเหมือนกันต่างก็กล่าวว่าพวกเขา ที่มีการพูดคุยถึงอนิเมะบนโซเชียลเป็นประจำ — ในอัตราที่สูงกว่ากลุ่มตัวอย่างการสำรวจในวงกว้าง! สิ่งนี้โดดเด่นเพราะในงานวิจัยของฉัน isekai เป็นประเภทที่มีปริมาณโซเชียลมีเดียในภาษาอังกฤษต่ำที่สุด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเทียบกับจำนวนผู้ชม เช่นเดียวกับสินค้า แน่นอนว่ามีความผิดปกติอยู่บ้าง แต่คงไม่มีใครรู้ว่า The Most Notorious”Talker”Runs the World’s Greatest Clan เป็นหนึ่งในอะนิเมะที่มีผู้ชมมากที่สุดในฤดูใบไม้ร่วงในสหรัฐอเมริกาโดยการเปิดดู BlueSky และไม่ได้แสดงเป็น รวมถึงซีรีส์ที่มีผู้ชมคล้ายกันในแฟนฟิคชั่นภาษาอังกฤษ แฟนอาร์ต หรือคอสเพลย์สเปซ
ของกลับบ้านเหรอ? ผู้คนชอบดูอิเซไก แต่เมื่อพวกเขามีส่วนร่วมในกิจกรรมของแฟนคลับ พวกเขามีแนวโน้มที่จะมีส่วนร่วมในอนิเมะเรื่องอื่นที่พวกเขาติดตามอยู่ ความสนใจที่มีต่ออิเซไกนั้นตื้นเขินมากขึ้นเล็กน้อย อย่างไรก็ตาม มีปัจจัยที่ซับซ้อนอีกประการหนึ่งที่ส่งผลต่อความสนใจของแฟนๆ เกี่ยวกับอนิเมะอิเซไกที่ลดลง นั่นก็คือ การฟันเฟืองต่อประเภทนี้ในชุมชน
อิเซไกมากเกินไปเหรอ?
คุณไม่จำเป็นต้องใช้เวลามากในการพูดคุยกับแฟนอนิเมะเพื่อฟังข้อร้องเรียนเกี่ยวกับปริมาณของ”ความเลอะเทอะของอิเซไค”และเป็นการยากที่จะตำหนิผู้ชมที่รับชมมานานโดยเฉพาะเกี่ยวกับมุมมองของพวกเขา: จำนวนอิเซไกใหม่ที่ออกฉายในญี่ปุ่นในสัปดาห์ใดก็ตามตั้งแต่ปี 2022 นั้นใกล้เคียงกับจำนวนอนิเมะช่วงดึกทั้งหมดที่รวมกันเมื่อ 15 ปีที่แล้ว ทำให้เกิดคำถามว่า isekai ควรกินพื้นที่ 15% ของฉากอนิเมะทีวีไหม
เป็นเวลาเกือบสองปีแล้วที่ Steve Jones และ Nicholas Dupree เขียนว่า”เราได้มาถึงจุดต่ำสุดของถังอย่างแท้จริง”เกี่ยวกับ isekai. เป็นเวลาห้าปีแล้วที่ Geoff Thew เผยแพร่วิดีโอชื่อ “Too Much Isekai ” — และนั่นเป็นช่วงหนึ่งปีที่มีปริมาณไม่ถึงครึ่งหนึ่งของปี 2024! สิ่งเหล่านี้ยังห่างไกลจากผู้สร้างเนื้อหาและทีมบรรณาธิการที่รู้สึกเช่นนี้ และสิ่งนี้สะท้อนให้เห็นในกลุ่มแฟนคลับที่ข้ามพรมแดนทางการเมืองและ ภาษา
ภาพขนาดย่อของวิดีโอ “Too Many Isekai” จากห้องใต้ดินของแม่บน YouTube ตุลาคม 2019 รูปภาพผ่าน ช่อง YouTube ของ Mother’s Basement
ดังที่เราได้พูดคุยกันก่อนหน้านี้ isekai ดึงดูดผู้ดูด้วยความสม่ำเสมอไม่แม้แต่น้อย “โชเน็นแอคชั่น” สามารถแข่งขันกับ และเมื่อเทียบกับสื่อภาพรูปแบบอื่นที่มีขนาดผู้ชมใกล้เคียงกัน อนิเมะมีต้นทุนการผลิตที่ถูกกว่ามาก หากเราต้องการสร้างการจัดจำหน่ายที่มีประสิทธิภาพเชิงเศรษฐกิจอย่างสมบูรณ์แบบสำหรับสิ่งที่อุตสาหกรรมอนิเมะโดยรวมควรผลิต เราจำเป็นต้องมี isekai เพิ่มขึ้น อย่างน้อยก็จนกว่า 50% ในช่วงกลางของชื่อเรื่องจะหยุดมีประสิทธิภาพเหนือกว่าประเภทอื่น ๆ
ดังที่กล่าวไปแล้ว ความนิยมไม่เท่ากันทั้งหมด เรากำลังพูดถึงศิลปะที่นี่ และมีเหตุผลที่ทำให้พวกเราหลายคนมีช่วงเวลาจากอนิเมะที่พบเจอครั้งแรกเมื่อหลายสิบปีก่อนซึ่งยังคงโดนใจเราอยู่ในปัจจุบัน ผลกระทบทางอารมณ์นี้ส่งผลต่อธุรกิจด้วยเช่นกัน อะนิเมะที่สามารถส่งผลกระทบต่อผู้ชมในวงกว้างมีการเข้าถึงที่กว้างขึ้น ซึ่งเป็นที่สนใจเป็นพิเศษสำหรับผู้จัดหาสื่อรายใหญ่ที่สุดของโลกตะวันตก เช่น Crunchyroll และ Netflix
สิ่งที่ท้าทายคือการพยายามวัดปฏิกิริยาเชิงคุณภาพ ถึงอะนิเมะ เราได้สำรวจมาแล้วว่าอนิเมะ isekai เป็นอย่างไร ในขณะที่โดยทั่วไปแล้วนักแสดงที่แข็งแกร่งมักไม่ค่อยถูกมองว่าเป็น”อนิเมะแห่งปี”ตามจำนวนผู้ชม พฤติกรรมเดียวกันนี้สามารถเห็นได้ในสายตาของนักวิจารณ์และแฟนๆ นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2017 มีอิเซไคเพียงสองคนเท่านั้นที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลประเภทสูงสุดของ Crunchyroll Anime Award ได้แก่ Re:Zero และ Sonny Boy ซึ่งประเภทหลังนั้นเพิกเฉยต่อแบบแผนและรางวัลที่ได้รับความนิยมในประเภทนี้โดยสิ้นเชิง Isekai ไม่มีที่ไหนเลยที่จะพบได้ในรายชื่ออนิเมะที่ดีที่สุดประจำปี 2024 ของ Anime News Network และหากต้องการค้นหาตัวแทนจากอีกโลกหนึ่งในผลการสำรวจความคิดเห็นครั้งใหญ่ประจำปีของ AOTY จากผู้อ่านของ ANN คุณจะต้องย้อนกลับไปในปี 2021
แม้ว่าคะแนนใน MyAnimeList จะอยู่ที่ 6.81 เท่านั้น แต่ Chillin’in Another World ก็มีคะแนนอยู่ที่ 4.7 ดาวบน Crunchyroll ซึ่งเป็นเรตติ้งเฉลี่ยเดียวกันกับ My Hero AcadeKaren
ไม่ว่าจะเป็นใน MyAnimeList, Crunchyroll หรือ IMdB เรตติ้งของ isekai ก็แทบจะแยกไม่ออกจากประเภทอื่นโดยเฉลี่ย โดยทั่วไปฉันจะไม่ใส่สต็อกในการให้คะแนนผู้ใช้ประเภทนี้ แต่อนิเมะ isekai มีแนวโน้มที่จะไม่ได้รับการตอบรับอย่างมีวิจารณญาณมากพอที่จะนำไปเปรียบเทียบกับผู้รวบรวมที่ทำให้เข้าใจผิดในทำนองเดียวกัน เช่น Metacritic หรือ Rotten Tomatoes ที่ใช้เป็นบารอมิเตอร์ของการต้อนรับในบริษัทที่สุภาพ ด้วยเหตุนี้ ฉันจึงใช้เวลาในการจัดอันดับเรตติ้งของ MyAnimeList สำหรับ isekai เมื่อเทียบกับประเภทอื่นๆ นับตั้งแต่พุ่งสูงขึ้นในปี 2019 ดูผลลัพธ์ได้ที่นี่:
การให้คะแนน MyAnimeList เฉลี่ยตามประเภท 2019-2024
©White Box Entertainment | ©Anime News Network
ในการเริ่มรายการคุณสมบัติที่สำคัญ ตามข้อมูลการสำรวจของฉันและคล้ายเว็บ MyAnimeList บิดเบือนเพศชายมากกว่าเว็บไซต์อนิเมะอื่นๆ ส่วนใหญ่ ประกอบกับความจริงที่ว่าผู้ใช้ที่มีแนวโน้มจะให้คะแนนมากที่สุดนั้นเป็นผู้ชายและอายุน้อยกว่าด้วยซ้ำ ผู้ที่ใช้ MyAnimeList มีแนวโน้มที่จะได้รับสิทธิ์อย่างลึกซึ้งมากกว่าเมื่อเทียบกับผู้ชมอนิเมะโดยรวม นอกจากนี้ ผู้คนส่วนใหญ่จะไม่เขียนรีวิวอนิเมะที่พวกเขาไม่สนใจแม้แต่จะเริ่มต้น และโดยทั่วไปแล้วอิเซไกมักจะส่งเสียงดังและชัดเจนเกี่ยวกับธรรมชาติของพวกเขา ดังนั้นตามกฎแล้วผู้ที่พบว่าพวกเขาไม่พอใจก็มักจะให้โอกาสพวกเขามากพอ ให้เหลือ “3/10 ลดลง” จากการคำนวณทั้งหมด
คุณสามารถเข้าใจปัญหาเหล่านี้เกี่ยวกับข้อมูลได้ เช่นเดียวกับนวนิยายที่มีมูลค่ามากกว่าที่ฉันเก็บไว้เพื่อประโยชน์ของทุกคน ว่าฉันไม่ได้ใช้การให้คะแนนผู้ใช้ของแพลตฟอร์มใด ๆ อย่างจริงจังเกินไปในการประเมินการต้อนรับ แม้แต่อันที่ได้รับความนิยมอย่าง MAL อีกด้วย กล่าวคือ เมื่อเรานำแผนภูมินี้มาพร้อมกับถังทราย แนวโน้มที่เราเห็นด้วยความนิยมก็จะปรากฏขึ้นอีกครั้ง: โดยทั่วไป isekai ได้รับการตอบรับค่อนข้างดี ชื่อเรื่องอย่าง Re:Zero และ Mushoku Tensei ได้แสดงให้เห็นว่าประเภทที่ดีที่สุดของประเภทนี้ได้รับการประเมินโดยชุมชนอนิเมะ โดยที่ประเภทนั้นไม่ได้ต่อต้านพวกเขา และชื่ออย่าง Sonny Boy และ Ascendance of a Bookworm แสดงถึงความสามารถของ isekai ในการจัดการกับกลุ่มคนที่มีแนวโน้มวิพากษ์วิจารณ์มากขึ้น.
การแยกประเภทย่อยภายใน isekai จะเผยให้เห็นว่าหมวดหมู่ย่อย”การโกง”ดึงส่วนที่เหลือมามากเพียงใด ดังที่คุณเห็นจากการวิเคราะห์ ฉันคิดว่ามีกรณีที่ดีสำหรับความสำคัญของการโกงอิเซไก แต่ก็ไม่ได้ให้คำจำกัดความได้ง่าย ๆ ว่าเป็นอิเซไก”การกลับชาติมาเกิด”สำหรับผม Isekai จอมโกงคือซีรีส์ที่ตัวเอกมีความได้เปรียบในระดับพลังที่ไม่สมส่วน นอกเหนือจากทักษะหรือความรู้ที่พวกเขานำมาจากอีกโลกหนึ่ง หนึ่งในคำวิพากษ์วิจารณ์ที่ดังที่สุดเกี่ยวกับอิเซไกกำหนดลักษณะประเภทนี้ว่าเป็นจินตนาการอันทรงพลังสำหรับผู้ที่ไม่พอใจกับสถานีของตน ซึ่งเต็มไปด้วยการเติมเต็มความปรารถนาในทุกรสชาติ ฉันพบว่านี่เป็นแปรงที่กว้างเกินไปเล็กน้อย แม้ว่าจะเน้นไปที่ประเภทย่อย”การโกง”ที่สอดคล้องกับทัศนคติแบบเหมารวมมากที่สุดก็ตาม
แต่การโกง isekai คิดเป็น 11% ของผลงานประเภทนี้ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และบางที ที่สำคัญกว่านั้นในการทำความเข้าใจว่าทำไมจึงปรากฏให้เห็นได้ง่าย จึงเป็นหนึ่งในกลุ่มที่มีผู้ชมมากที่สุด ด้วยการใช้ระเบียบวิธีเดียวกันกับอนิเมะปี 2024 เช่นเดียวกับประเภทย่อยด้านบน เราพบความนิยมโดยเฉลี่ยของอนิเมะทีวี isekai ดังนี้:
ความนิยมเฉลี่ยของอนิเมะทีวี Isekai แยกตามประเภทย่อย (2024)
©White Box Entertainment | ©Anime News Network
อันนี้ต้องมีคำเตือนเช่นกันหากอันเล็กกว่า ประเภทย่อยหรือประเภทข้ามประเภทเหล่านี้จำนวนมากมีขนาดค่อนข้างเล็ก “ความชั่วร้าย” “เศษเสี้ยวของชีวิต” และ “การเปลี่ยนแปลง” นำเสนอด้วยชื่อคู่กันในปี 2024 เท่านั้น แนวโน้มเหล่านี้มีความสอดคล้องกันเพียงพอตลอดหลายปีที่ผ่านมา แต่เช่นเดียวกับแผนภูมิข้างต้น ฉันขอแนะนำให้คุณอย่าปฏิบัติต่อมัน เป็นข่าวประเสริฐ
ดังที่กล่าวไปแล้ว การแสดงประเภทย่อยเป็นเพียงการแสดงให้เห็นถึงพลังของอิเซไกเท่านั้น การจัดหมวดหมู่เฉพาะของ isekai ทั้งหมดยกเว้นสองรายการเอาชนะอนิเมะประเภทละคร โรแมนติก และกีฬาโดยเฉลี่ย และประเภทครอสโอเวอร์ของ isekai ก็ทำได้ดีกว่าประเภทที่ไม่ใช่ isekai ที่เทียบเท่ากันเช่นกัน ตัวอย่างเช่น เสี้ยวหนึ่งของชีวิตที่เป็นอิเซไกนั้นได้รับความนิยมมากกว่าอิยะชิเคอิมาตรฐานของคุณถึง 55% โดยเฉลี่ย ฉันไม่คิดว่าความโรแมนติกเป็นหมวดหมู่ที่ได้รับประโยชน์จากประเภทข้ามประเภทกับ isekai แต่ข้อมูลแสดงให้เห็นเช่นนั้น
คุณอาจสังเกตเห็นอีกเทรนด์หนึ่งที่เปรียบเทียบแผนภูมิทั้งสองเกี่ยวกับประเภทย่อยของ isekai ซึ่งเป็นประเภทที่เป็นตัวแทน ในทุกสื่อ: การประเมินเชิงวิพากษ์วิจารณ์ดูเหมือนจะมีความสัมพันธ์เชิงลบกับความนิยม กล่าวคือ ประเภทย่อย isekai ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือประเภทที่ได้รับการยกย่องน้อยที่สุด และประเภทที่ได้รับการตรวจสอบเชิงบวกมากที่สุดไม่จำเป็นต้องมองเห็นผลกระทบจากผู้ชมมากนัก เป็นเช่นนั้นเอง!
แม้ว่า”การกลับชาติมาเกิด”จะเป็นผู้ชนะอย่างต่อเนื่องกับผู้ชม เนื่องจากสิ่งนี้แสดงถึงส่วนแบ่งที่สำคัญของอิเซไกทั้งหมด จึงยากที่จะแยกวิเคราะห์สิ่งที่มีความหมายว่าองค์ประกอบการกลับชาติมาเกิดนั้นมีคุณภาพที่สำคัญต่อผู้ชมหรือ นักวิจารณ์
Re:มอนสเตอร์
©Kogitsune Kanekiru AlphaPolis/PROJECT Re:Monster
อนิเมะเรื่อง Transformation ทำได้ค่อนข้างดี แต่ส่วนใหญ่อาจเป็นได้ เนื่องจากฉันเข้มงวดแค่ไหนในคำจำกัดความของฉัน ในการจัดประเภทประเภทย่อย ฉันพยายามอย่างเต็มที่เพื่อรวบรวมแท็กและข้อมูลเมตาจากหลายแพลตฟอร์ม แต่สุดท้ายแล้ว ฉันก็ต้องพึ่งพาประสบการณ์ของตัวเองกับชื่อเหล่านี้ สำหรับ”การเปลี่ยนแปลง”ฉันรู้สึกว่าหมวดหมู่นี้น่าสนใจพอที่จะกระทืบตัวเลขได้ เนื่องจากหลายๆ คนคิดว่ามันเป็นองค์ประกอบหลักของอนิเมะหลายๆ เรื่องในประเภทนี้ อย่างไรก็ตาม “การเปลี่ยนแปลง” เป็นหัวข้อที่กว้างเกินไปเล็กน้อย หากเราต้องการมีอภิปรัชญา อิเซไคเกือบทุกแห่งจะมีการเปลี่ยนแปลงของตัวละครเอก โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เกี่ยวข้องกับการกลับชาติมาเกิด ในท้ายที่สุด หลังจากการถกเถียงอย่างเข้มข้นกับผู้เชี่ยวชาญอิเซไคคนอื่นๆ ฉันก็มาถึงแนวคิดที่ว่าอนิเมะที่ตัวเอกไม่ใช่มนุษย์อีกต่อไปจะเป็นเส้นตัดสิน อะไรก็ตามที่รุนแรงน้อยกว่าจะนำไปสู่การพิจารณาเชิงอัตวิสัยเป็นกรณีๆ ไปมากเกินไป และอาจทำให้ผลลัพธ์กลายเป็นโคลน เช่นเดียวกับการกลับชาติมาเกิด ดังนั้นในปี 2024 ความสำเร็จของการเปลี่ยนแปลงอิเซไคจึงค่อนข้างแน่นอน สาเหตุส่วนใหญ่มาจากแฟรนไชส์ที่ได้รับความนิยมอย่างล้นหลามซึ่งมีฤดูกาลปกติ: เวลานั้นฉันกลับชาติมาเกิดเป็นสไลม์และนเรศวร
ความชั่วร้าย? เหมือนคนร้ายมากกว่า!
นอกเหนือจาก”โกง”isekai, subgenres ส่วนใหญ่เติบโตในอัตราเดียวกับ isekai สัดส่วนของอนิเมะใหม่ที่ผลิตอยู่ไม่มากก็น้อยปีต่อปี หนึ่ง subgenre ที่มีการเพิ่มขึ้นเล็กน้อยในการผลิตรวมถึงสาเหตุของความสนใจเป็นพิเศษคือ illainess isekai ในขณะที่ชื่อเรื่อง“ otome isekai” อาจจะแม่นยำมากขึ้นและถูกใช้โดยสมัครพรรคพวกที่กระตือรือร้นที่สุดของ Subgenre หลายคน แต่เป็นที่รู้จักกันดีว่าเป็น“ วายร้าย” เนื่องจากทั้งสองคำในชื่อและเสียงสะท้อนกับผู้ชมที่พูดภาษาอังกฤษ เกม Otome เป็นนิยายภาพหรือเกมที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวที่มีกลุ่มเป้าหมายหญิงที่มุ่งเน้นไปที่ความรักบ่อยครั้งที่มีกรอบย้อนกลับหรือโอกาสในการเพลิดเพลินกับสุภาพบุรุษหล่อที่มีปฏิสัมพันธ์กัน ในหลาย ๆ ตัวละครวายร้ายมีความโดดเด่น: เธอเป็นศัตรูหลักของคุณคู่แข่งของคุณในความรัก และสำหรับอะนิเมะ isekai หลายคนมุ่งเป้าไปที่ผู้ชมเกมโอโตเมะตัวเอกของเราพบว่าตัวเองอยู่ในบทบาทไม่ใช่ฮีโร่ แต่เป็นคนร้าย!
ชีวิตต่อไปของฉันในฐานะวายร้าย: ทุกเส้นทางนำไปสู่การลงโทษ!
© Satoru Yamaguchiichijinsha/Hamefura”คณะกรรมการการผลิต”ชีวิตของฉันในปีต่อไปในฐานะวายร้าย: ทุกเส้นทางนำไปสู่การลงโทษ! บทบาทวายร้าย สำหรับอนิเมะอื่น ๆ ที่ได้รับความนิยมคล้ายกันแฟรนไชส์ Isekai มักจะได้ทัศนศึกษาละครน้อยกว่าโคตรของพวกเขาดังนั้นความจริงที่ว่าการหาประโยชน์ของ Catarina Claes ทำให้หน้าจอขนาดใหญ่ก่อนที่ Ains Ooal Gown นั้นเป็นพิเศษ โดดเด่น
ในช่วงหลายปีที่ผ่านมามีการดัดแปลงอนิเมะจำนวนหนึ่งที่มีแนวคิดคล้ายกัน ที่เทรนด์นี้มีความชัดเจนมากขึ้นในโลกของนวนิยายเว็บญี่ปุ่นและนวนิยายเบา ๆ ที่มีการปรับอะนิเมะ Isekai เกือบทั้งหมด เช่นเดียวกับ Isekai อนิเมะวายร้ายในช่วงหกปีที่ผ่านมานับตั้งแต่ชีวิตต่อไปของฉันในฐานะวายร้ายได้แสดงอย่างต่อเนื่องทั้งในตะวันตกและในประเทศญี่ปุ่นของพวกเขาทำให้หมวดหมู่ที่น่าสนใจสำหรับผู้ผลิตที่ต้องการลดความเสี่ยง แล้วเรามีการดัดแปลงอนิเมะสำหรับชายชราที่กลับชาติมาเกิดในฐานะวายร้าย, จอกศักดิ์สิทธิ์แห่งอีริสและประวัติศาสตร์อันมืดมนของวายร้ายที่กลับชาติมาเกิดที่วางแผนไว้สำหรับปีนี้หรือหลังจากนั้นไม่นาน >
Manhwa/Webcomics เกาหลีใต้มีความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลกของ Isekai โดยมีชื่อวายร้ายเข้ามาอยู่ในตำแหน่งศูนย์กลางในรายการที่ได้รับความนิยมในเว็บไซต์ WebToon มากกว่าพวกเขา โคตรในมังงะและนิยายแสงญี่ปุ่น ด้วยความสนใจที่เพิ่มขึ้นในการ์ตูนของเกาหลีใต้เป็นแหล่งข้อมูลสำหรับอนิเมะในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมารวมถึงการปรับระดับเดี่ยวที่ยอดเยี่ยมและโดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ร้าย Isekai ทำไม Raeliana ลงเอยที่คฤหาสน์ของ Duke ฉันเชื่อว่าเราจะเห็นการเติบโตอย่างต่อเนื่องอย่างต่อเนื่อง ของอนิเมะ isekai สไตล์โอโตเมะในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า
อนาคตของ isekai
ปริมาณของทีวีใหม่ Isekai ดูเหมือนจะอยู่ในสถานะคงที่หากไม่เติบโตเล็กน้อย มันเป็นหนึ่งในประเภทที่ได้รับความนิยมมากที่สุดของอนิเมะและได้กลายเป็นสัญลักษณ์ที่เป็นตัวแทนของทุกสิ่งที่สื่อสามารถนำเสนอได้ เช่นเดียวกับชาวญี่ปุ่นของพวกเขาผู้ชมต่างประเทศดูเหมือนจะเปิดกว้างอย่างไม่น่าเชื่อในการดูซีรีส์ Isekai ส่วนใหญ่ที่ปล่อยออกมาแม้ว่าพวกเขาจะไม่กระตือรือร้นในการสร้างแฟน ๆ รอบตัวพวกเขา
ในทำนองเดียวกันกับอนิเมะที่ปรับตัวพวกเขามังงะ Isekai และนวนิยายแสงอาจไม่อยู่ในอันดับต้น ๆ ของชาร์ต แต่แฟรนไชส์จำนวนมากเป็นผู้ขายไม้ยืนต้นที่มั่นคง การขุดเป็นตัวเลขการขายจาก Oricon มันหายากที่จะเห็นแฟรนไชส์ Isekai ในมังงะ 10 อันดับแรก แต่สำหรับทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับนวนิยายแสง ประเภทนี้เป็นปัจจุบัน ฉันไม่เคยเห็นเทรนด์เมตาใด ๆ ในญี่ปุ่นหรือต่างประเทศว่ามีการเปลี่ยนแปลงใด ๆ จาก Isekai ในการอ่านและฉันไม่เห็นเหตุผลที่จะสงสัยว่าอุปทานของแหล่งข้อมูลสำหรับอนิเมะมากขึ้นสามารถรักษาอัตราการปรับตัวในปัจจุบัน
ซึ่งนำเราไปสู่อนาคต ในฐานะ The New York Times รายงานเมื่อปีที่แล้ว อนิเมะสตูดิโอถูกจองมานานหลายปีและปัญหานั้นไม่ได้เปลี่ยนแปลงไปตั้งแต่ อนิเมะในปัจจุบันในการผลิตหรือดินสอกับสตูดิโอไม่จำเป็นต้องถูกล็อค แต่เปลี่ยนสิ่งที่อยู่ในคิวงานกับปรัชญาความเสี่ยงของผู้จัดพิมพ์ส่วนใหญ่ ก่อนหน้านี้ฉันสังเกตเห็นว่าการ“ เกิดขึ้นอย่างฉับพลัน” ในการผลิตอนิเมะนั้นเป็นเรื่องของความล่าช้า 3 ถึง 4 ปีเมื่อประเภทเริ่มส่งผลที่เกินความจริงทั่วโลก ในทำนองเดียวกันเราจำเป็นต้องเห็นข้อเสียที่สำคัญในการเงินที่เกี่ยวข้องกับการผลิตอนิเมะ isekai สำหรับแนวโน้มที่จะย้อนกลับและแม้กระทั่งตอนนั้นก็มีช่องว่างยาวหลายปีที่จะรู้สึกอย่างมีความหมาย
ชัดเจนตรงข้ามเกิดขึ้น Isekai เป็นประเภทที่มีความเสี่ยงต่ำและให้รางวัลสูงสำหรับผู้ผลิตอะนิเมะเช่นเดียวกับตอนนี้ในช่วงยอดเขา Isekai อย่างที่เคยเป็นมา แม้แต่ Isekai ที่มีประสิทธิภาพไม่ดีก็ให้ผลลัพธ์ที่ได้รับจากประเภทอื่น ๆ เมื่อเทียบกับประเภทอื่น ๆ ราวกับว่าฉลากนั้นเป็น”เคล็ดลับแปลก ๆ”สำหรับผู้ผลิต มันเป็นเทคนิคที่น่าจะนำมาเกี่ยวกับทีมฆ่าตัวตายของ Warnermedia isekai อะนิเมะที่มีความคิดที่น่าสนใจมากจนใช้เวลา 16 วันใน 10 อันดับแรกของ Max ในสหรัฐอเมริกาเมื่อปีที่แล้ว >
isekai ไม่เพียง แต่จะผลิตต่อไปในอัตราที่เหลือเชื่อ: มันได้รับการรักษาพิเศษในปี 2025 โดยทั่วไป Crunchyroll พากย์ 15-20 Simulcasts ในฤดูกาล แต่มีมากกว่าสองเท่าในแง่ของอนิเมะใหม่ส้มใหญ่จำเป็นต้องจัดลำดับความสำคัญ เกือบทุกรอบฉายรอบปฐมทัศน์ในเดือนนี้อยู่ในรายชื่อ Q1 Dubs โดย Isekai เป็นตัวแทนมากกว่า 40% ของเอาท์พุทพากย์ของ Crunchyroll
สำหรับปี 2025 และในอนาคต Isekai เป็นส่วนสำคัญของความนิยม ความคิดของอนิเมะ ในขณะที่ฉันไม่คิดว่าเราจะได้เห็น isekai ถึงระดับของการโจมตีครั้งใหญ่เช่น Jujutsu Kaisen และ Demon Slayer อุตสาหกรรมอะนิเมะแทบจะไม่ได้รับความผิดพลาดจากการลงทุนอย่างหนักในประเภทนี้เมื่อมันยังคงประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่อง การบ่งชี้การตั้งค่าสถานะ ดูเหมือนว่า Isekai จะยืดหยุ่นต่อความเชื่อมั่นเชิงลบในชุมชนและผู้ชมได้แสดงความสนใจอย่างต่อเนื่องใน IP ใหม่ตามประเภทเพียงอย่างเดียว รัฐ Isekai แข็งแกร่งและฉันรู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นว่ามันไปจากที่นี่ที่ไหน