©Oshioshio・Kodansha/Hinominami High School Deer Club

เมื่อคุณนึกถึงการผลิตอนิเมะ คุณอาจนึกถึงผู้กำกับ อนิเมเตอร์ และนักเขียน แต่แน่นอนว่า มีฮีโร่ที่ไม่ได้ร้องมากมายที่มีบทบาทสำคัญในการสร้างอนิเมะที่คุณชื่นชอบ เมื่อตำแหน่งที่ถูกมองข้ามดังกล่าวคือการออกแบบสี แต่งานนี้เกี่ยวข้องกับอะไรกันแน่? ฉันนั่งคุยกับ Arisa Komatsu ผู้หญิงที่ดูแลการออกแบบสีของ My Deer Friend Nokotan เมื่อเร็วๆ นี้ที่สำนักงานของ Wit Studio ในโตเกียวเพื่อหาคำตอบ

Komatsu เริ่มต้นอาชีพของเธอไม่ใช่ในอนิเมะ แต่อยู่ในเกม “บริษัทที่ฉันทำงานเมื่อนานมาแล้วคือบริษัทเกม ฉันอยากทำงานด้านเกมแต่บริษัทก็ทำหลายอย่าง และสิ่งหนึ่งที่พวกเขาทำคือสร้างอนิเมะ” เธอเริ่ม “พวกเขามีคนที่ชอบอนิเมะไม่มากพอ ดังนั้นพวกเขาจึงถามฉันว่าฉันอยากลองดูไหม และเมื่อฉันได้ลอง มันก็กลายเป็นเรื่องสนุก และนั่นคือ [จุดเริ่มต้นของ] ว่าฉันมาถึงจุดนี้ได้อย่างไร วันนี้เช้า”

“ฉันเริ่มทำงานเสร็จแล้ว” Komatsu บอกฉัน โดยอธิบายเส้นทางสู่ตำแหน่งปัจจุบันของเธอ “ประมาณสองหรือสามปีหลังจากนั้น ฉันได้งานเป็นนักออกแบบสี ซึ่งนั่นคือสิ่งที่ฉันกำลังทำอยู่ตอนนี้” ตั้งแต่นั้นมา เธอได้ออกแบบสีให้กับผลงานสำคัญๆ สองสามชิ้น “สิ่งที่โด่งดังที่สุดที่ฉันเคยทำคือ Higurashi: When They Cry […] ฉันออกแบบสีของ Gou และ Sotsu และรู้สึกว่าเป็นงานที่ค่อนข้างใหญ่ และเมื่อไม่นานมานี้ ฉันได้ทำงานในภาพยนตร์เรื่อง Ōmuro-ke: Dear Sisters ฉันออกแบบสีและได้ยินมาว่าได้รับคำวิจารณ์ที่ดี ดังนั้นฉันคิดว่ามันใหญ่มากเช่นกัน”

©Oshioshio・Kodansha/Hinominami High School Deer Club

แต่จริงๆ แล้วนักออกแบบสีทำอะไรกันแน่? “การออกแบบสีคือ [ส่วนแรกของ] การระบายสีตัวละคร เป็นหน้าที่ของนักออกแบบสีที่จะทำให้อนิเมะเข้ากันได้ ขั้นแรก คุณจะได้ตัวละคร จากนั้นคุณก็เริ่มเลือกสีให้เข้ากับตัวละครนั้นในงานต้นฉบับ” Komatsu กล่าวต่อว่า “เมื่อเลือกสีได้แล้ว นักสีจะต้องทาสีเฟรมของอนิเมะเมื่อสีเสร็จสมบูรณ์ แต่งานวาดภาพนั้นไม่สามารถทำได้ด้วยคนเพียงคนเดียว ดังนั้นจึงมีการสร้างแผนภูมิข้อมูลจำเพาะสีขึ้นมาเพื่อให้ผู้คนต่างๆ สามารถระบายสีเฟรมได้”

แผนภูมิสีเป็นกุญแจสำคัญในการทำให้อนิเมะดูสอดคล้องกันและ เครื่องแบบ”[บนแผนภูมิ] มีกล่องต่างๆ และตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการสกิน ก็จะมีกล่องที่มีป้ายกำกับว่า’สกิน’และคุณใส่สีผิวทั้งหมดไว้ที่นั่น คุณต้องสร้างแผนภูมิแบบนั้นสำหรับตัวละครแต่ละตัวทีละตัว” เธออธิบาย “มีสิ่งที่ควรสังเกตซึ่งเป็นเอกลักษณ์ของตัวละครแต่ละตัว เช่น คิ้วจะมองเห็นทะลุได้หรือไม่”

แน่นอนว่า ตัวละครแต่ละตัวไม่ได้มีเพียงชุดสีเดียว เวลาหรือฉากสามารถเปลี่ยนรูปลักษณ์ของตัวละครได้อย่างมาก “ตัวอย่างเช่น ตัวละครอยู่ข้างนอกในตอนกลางวัน แต่ในฉากต่อไป มันอาจจะมืดในตอนกลางคืน และเมื่อฉากเปลี่ยนจากที่หนึ่งไปอีกที่หนึ่ง จะมีแผนภูมิสีที่บอกสีที่จะใช้ และฉันจะให้คำแนะนำ เช่น’ใช้สีนี้จากการตัดนี้ไปยังการตัดนี้’”

©Oshioshio・Kodansha/Hinominami High School Deer Club

การสร้างแผนภูมิสีสำหรับแต่ละฉากสามารถเปลี่ยนเป็นกระบวนการที่ใช้เวลาหลายวันได้อย่างง่ายดาย “ตัวอย่างเช่น สีสำหรับตอนกลางคืนจะถูกสร้างขึ้นและแสดงให้ผู้กำกับตรวจสอบสี แต่ในระหว่างนี้ จะต้องสร้างชุดสีหลายเวอร์ชัน แม้ในเวลากลางคืน สีต่างๆ อาจเป็นสีน้ำเงินเล็กน้อย มืด หรืออะไรที่คล้ายกัน และสถานการณ์มักจะเปลี่ยนแปลง” Komatsu บอกฉัน “ถ้าฉันมีปัญหาฉันจะสร้างพาเลทในวันแรกทิ้งไว้สักพักแล้วค่อยดูในวันที่สอง ฉันคิดว่าปกติแล้วจะใช้เวลาประมาณสองวัน”

โชคดีที่เธอไม่จำเป็นต้องเริ่มจากศูนย์ในแต่ละฉาก “แผนภูมิค่อนข้าง… ฉันจะวางมันอย่างไร ฉันมีแผนภูมิหนึ่งเป็นฐานอยู่แล้ว ดังนั้น เพื่อให้ง่ายต่อการแปลงเมื่อสร้างสี ฉันไม่สร้างสีใหม่ แต่ฉันสร้างตัวกรอง เมื่อคุณสร้างตัวกรองและต้องการเปลี่ยน คุณสามารถแปลงแผนภูมิทั้งหมดได้ในคราวเดียวโดยวางตัวกรองไว้เหนือตัวกรองต้นฉบับ ดังนั้นจึงใช้เวลาไม่นานนัก”

แน่นอนว่า มี ข้อยกเว้นสำหรับกฎนี้ “ฉันได้รับคำแนะนำเล็กน้อยเกี่ยวกับแอนิเมชั่นหลักๆ—หรือเมื่อมีภาพระยะใกล้ เช่น ไฮไลท์” เธอกล่าวต่อว่า “มีฉากพิเศษมากมาย ฉันเลยออกแบบด้วยตัวเองบ่อยครั้ง”

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง My Deer Friend Nokotan มีความท้าทายมากกว่าสองสามอย่างในแผนกสีที่ Komatsu ต้องเอาชนะ “My Deer Friend Nokotan ใช้สีที่ค่อนข้างแปลกหรือสว่าง [สำหรับตัวละคร] แต่พื้นหลังก็ค่อนข้างสว่างด้วย ดังนั้นจึงค่อนข้างยากที่จะทำให้ตัวละครที่มีสีสันสดใสโดดเด่น ถ้าพื้นหลังหนาเกินไป ตัวละครจะไม่โดดเด่นเลย ดังนั้นผมจึงต้องคิดว่าจะทำอย่างไรในสภาพแวดล้อมนั้น”

©โอชิชิโอะ・Kodansha/Hinominami High School Deer Club

อีกประเด็นหนึ่งมาจากการออกแบบตัวละครในอนิเมะ ซึ่งก็คือการไล่เฉดสีผมของตัวละคร “ในงานนี้ My Deer Friend Nokotan ผมของตัวละครมีการไล่ระดับสองระดับ อันหนึ่งอยู่ด้านบนและอีกอันอยู่ตรงกลาง และเป็นเรื่องยากมากที่จะผสมผสานมันเข้าด้วยกันและทำให้มันดูดี” เธอกล่าวเสริมว่า “และการเพิ่มสีสันเพิ่มเติมก็เป็นเรื่องยากเช่นกัน […] วิธีที่คุณเห็นสิ่งต่าง ๆ จากระยะไกลและเวลาที่มันเคลื่อนไหวอาจแตกต่างกันมากเพียงแค่เพิ่มสีสันเท่านั้น นอกจากนี้ยังแตกต่างกันระหว่างการอัพเดตและผมยาว ดังนั้นจึงมีการไล่สีค่อนข้างน้อย! เพื่อนกวางของฉัน Nokotan เป็นคนที่ยากลำบาก”

สิ่งที่น่าสนใจคือความท้าทายที่เธอเผชิญเป็นประจำเกี่ยวข้องกับการที่ Komatsu ได้เห็นวัตถุในชีวิตจริงหรือไม่ “โดยรวมแล้ว ฉันคิดว่าการสร้างสีสันให้กับสิ่งที่คุณไม่เคยเห็นมาก่อนเป็นเรื่องยาก” จากนั้นเธอก็ยกตัวอย่างว่า “Higurashi: When They Cry เป็นเรื่องราวที่เกิดขึ้นในอดีต เป็นการยากที่จะสร้างสีสันให้กับสิ่งต่าง ๆ ที่มีอยู่ในเวลานั้น เช่น โทรศัพท์รุ่นเก่า เพียงแค่มองดู [รูปภาพเพียงอย่างเดียว] มีหลายครั้งที่ฉันจะทำผิดพลาดหากไม่ระวังให้ดี” เธอกล่าวต่อในเชิงลึกมากขึ้นว่า “มันเป็นแบบที่คุณหยิบเครื่องรับแบบกล่องขึ้นมาแล้วหมุนปุ่มหมุนเพื่อหมุนหมายเลขหรืออะไรสักอย่าง แต่เมื่อคุณหยิบตัวรับสัญญาณขึ้นมาด้านในจะเป็นสีอื่น หากคุณมองสิ่งเหล่านี้ไม่ดี—ดูรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ—คุณมักจะเข้าใจสีผิด เป็นเรื่องยากที่จะพิจารณาสิ่งต่าง ๆ อย่างเหมาะสมในงานออกแบบ”

โดยส่วนใหญ่ Komatsu จะเป็นทีมที่เป็นหนึ่งเดียว “ถ้าเป็นโปรเจ็กต์ที่ค่อนข้างใหญ่ ก็ใช่ เรามีผู้ช่วยวางแผนสี และในกรณีเหล่านั้น งานก็ถูกแบ่งค่อนข้างดีระหว่างคนจำนวนมากที่เกี่ยวข้อง แต่ในกรณีของ My Deer Friend Nokotan ก็มีคนสดใสไม่น้อย พื้นที่ดังนั้นฉันจึงรู้สึกเหมือนทำคนเดียวได้” โชคดีที่ไม่ใช่หน้าที่ของเธอที่จะต้องตรวจสอบเพื่อให้แน่ใจว่าปฏิบัติตามคำแนะนำของเธอ “มีคนตรวจสอบสีที่ใช้เรียกว่า’ตัวตรวจสอบข้อกำหนดสี’บุคคลนั้นจะตรวจสอบทุกอย่าง”

เพื่อสรุปทุกอย่าง เธออธิบายงานของเธอด้วยประโยคง่ายๆ เพียงประโยคเดียว “เป็นหน้าที่ของนักออกแบบสีในการเลือกสีที่จะใช้และจัดทำแผนภูมิข้อกำหนดสี” หากงานของ Komatsu ดูเหมือนเป็นงานที่คุณอยากร่วมงานด้วย เธอมีคำแนะนำว่าต้องทำอย่างไร “กระบวนการในการออกแบบสีคือคนส่วนใหญ่ [เริ่มต้นด้วย] ลงสีสี—หรือพวกเขารับผิดชอบโปรเจ็กต์และทำการตรวจสอบสีที่ผมกล่าวไว้ก่อนหน้านี้ และเมื่อพวกเขาทำเช่นนั้น พวกเขามักจะต้องสร้างสีสันด้วยตัวเอง ดังนั้นเนื้อหาจึงค่อนข้างจะเหมือนกัน” เธออธิบาย “หลังจากที่คุณได้รับประสบการณ์กับสิ่งนั้นแล้ว คุณสามารถเริ่มทำงานในการวางแผนสีได้”

My Deer Friend Nokotan มีให้บริการบน Crunchyroll, Prime Video และ Amazon Freevee, Tubi, ADN, Anime Onegai และบริการสตรีมมิงมากมายในกว่า 140 ประเทศและดินแดน

Categories: Anime News