© Bandai Namco

ด้วยกลไก RPG เทียม ๆ ใน That Time I Got Reincarnated as Slime การแปลงมันเป็น RPG จึงเป็นทางเลือกที่ค่อนข้างปลอดภัย มันอาจจะไม่ใช่เกมที่น่าดึงดูดมากนัก แต่ That Time I Got Reincarnated as a Slime ISEKAI Chronicles เป็นชื่อที่ดึงดูดความสนใจของทั้งผู้เล่นหน้าใหม่และแฟน ๆ ของซีรีส์นี้เป็นอย่างมาก สำหรับผู้เริ่มต้น คุณไม่ต้องกังวลว่าจะไม่มีประสบการณ์กับ Slime isekai เลย ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตาม เกมนี้ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมเพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะตามทันโดยเสียเวลาน้อยที่สุด แม้ว่าเรื่องราวส่วนใหญ่ที่คุณพูดถึงจะครอบคลุมอย่างรวดเร็ว แต่ก็ช่วยให้คุณเข้าถึงเนื้อหาของเกมได้โดยไม่มีเวลามากเกินไป Rimuru Tempest the Slime มีหมู่บ้าน Rimuru ของเขา ซึ่งมีก็อบลิน หมาป่ามนุษย์หมาป่า และคิจินอาศัยอยู่—และเขาก็มีปาร์ตี้ สมาชิกประกอบด้วยเพื่อนของเขา Gobta, Ragna, Shion และคนอื่นๆ ในเวลาไม่นาน คุณได้รับคำขอจากเพื่อนในหมู่บ้านของคุณให้ออกไปในถิ่นทุรกันดารและรวบรวมสิ่งของเพื่อทำให้ชีวิตดีขึ้นสำหรับพวกเขา

© Bandai Namco

ดังนั้น เกี่ยวกับโครงสร้างพื้นฐานทางแพ่งนั้น: ในขณะที่ Isekai Chronicles ยังห่างไกลจาก Actraiser หรือเมฆดำ ยังมีตัวเลือกบางประการเกี่ยวกับวิธีสร้างริมูรุ (เมือง) ผู้เล่นจะมีพื้นที่ว่างจำนวนหนึ่งในเมืองซึ่งสามารถเติมสิ่งปลูกสร้างประเภทต่างๆ ได้ โดยส่วนใหญ่ สิ่งปลูกสร้างจะมอบโบนัสสถิติให้กับตัวละครของคุณผ่าน”Tempest Resonance”และคุณยังสามารถเข้าถึงสิ่งปลูกสร้างเพื่อรับบัฟสถิติเล็กน้อยก่อนที่จะเริ่มทำภารกิจต่างๆ สิ่งปลูกสร้างบางแห่งยังทำหน้าที่รอง เช่น การให้คะแนนทักษะติดตัวให้กับสมาชิกปาร์ตี้ที่นั่งอยู่บ่อยครั้ง หรือการสร้างทรัพยากร แต่ก็ไม่มีอะไรเกี่ยวข้องมากนัก ประเภทของอาคารที่คุณสามารถสร้างได้นั้นขึ้นอยู่กับความคืบหน้าในเรื่องราว และคุณไม่สามารถเปลี่ยนตำแหน่งหรือประกอบสิ่งก่อสร้างตามที่คุณต้องการได้ ทางเลือกเดียวที่คุณมีคือสิ่งที่คุณสร้างและสถานที่ โดยมีสิ่งปลูกสร้างที่สำคัญบางอย่างเช่นฟาร์มจะถูกล็อคไม่ให้เข้าถึงบางส่วนของเมือง มันเป็นกลไกที่น่าสนใจพอที่จะเพิ่มรอยย่นเล็กน้อย แต่ตื้นพอที่จะทำให้คุณอยากทำมากกว่านี้

โชคดีที่การต่อสู้มีส่วนร่วมมากขึ้นอีกเล็กน้อย ดันเจี้ยนใน ISEKAI CHRONICLE นั้นเป็นเรื่องราวสองมิติ โดยมีโถงทางเดินที่อยู่เบื้องหน้าและเบื้องหลังจะพาคุณไปยังเครื่องบินลำอื่น บ่อยครั้งที่คุณจะพบกับหีบสมบัติที่มีสิ่งของต่างๆ อยู่ในนั้น (มีเครื่องวัดแกว่งที่ดีเพื่อกำหนดว่าคุณจะได้อะไรจากการดรอป) หรือกลุ่มสัตว์ประหลาด การต่อสู้ยังเกิดขึ้นบนเครื่องบิน 2 มิติ โดยตัวละครแต่ละตัวจะมีการโจมตี 5 ครั้งโดยแมปกับปุ่ม”X”และข้อมูลทิศทางของคุณ (ลองนึกถึงโปรไฟล์ Valkyrie ที่มีระบบการต่อสู้สไตล์ Tales of…) ระบบนี้เรียบง่ายเพียงพอให้ผู้เล่นใหม่ได้ชื่นชม แต่ก็ยังมีความท้าทายเพียงพอที่จะท้าทายผู้เล่น นอกจากนี้ยังมีแรงจูงใจที่จะทำผลงานให้ดีในระหว่างการต่อสู้ เนื่องจากคอมโบที่สูงขึ้นและอันดับความเสียหายจะทำให้คุณได้รับไอเทมดรอปมากขึ้น (ซึ่งคุณจะต้องมีสำหรับหมู่บ้านของคุณ) การต่อสู้ยังน่าสนใจอยู่เสมอด้วยการปรากฏตัวของการท้าทายแบบสุ่มอยู่บ่อยครั้ง ซึ่งให้รางวัลโบนัสโดยทำท่าต่างๆ เช่น โจมตีจำนวนมากจากด้านหลัง หรือใช้ทักษะสนับสนุนจำนวนหนึ่ง

© Bandai Namco

ด้วยเหตุนั้น กล่าวว่าการพัฒนาตัวละครให้ความรู้สึกตื้นเขินอย่างแน่นอน ตัวละครแต่ละตัวมีท่าเคลื่อนไหวของตัวเองและแม้แต่ลูกเล่นของตัวเอง (การโจมตีของ Ranga เปลี่ยนคุณสมบัติในบางช่วง Shion สามารถชาร์จการโจมตีของเธอเพื่อสร้างความเสียหายมากขึ้น ฯลฯ) แต่ในทางปฏิบัติ คุณไม่สามารถทำอะไรได้มากนักเพื่อแยกแยะความแตกต่างเหล่านี้ ตัวละครทุกคนจะได้รับคะแนนทักษะจากการต่อสู้ ซึ่งสามารถใช้เพื่อซื้อการอัพเกรดจากแผนผังทักษะ ซึ่งเป็นแผนผังทักษะเดียวกันสำหรับตัวละครแต่ละตัว

ข้อดีคือหากคุณคุ้นเคยกับ Reincarnated as a Slime เรื่องราวเกมนี้มีความประหลาดใจสำหรับคุณ ประการแรกคือประเทศคู่แข่งของ Heavenly Nation of Angelus ซึ่งมีอุบายมากมาย อีกประการหนึ่งคือตัวละครของ Kataki ก็อบลินที่ปฏิเสธที่จะปล่อยให้การนองเลือดระหว่างก็อบลินและมนุษย์หมาป่าหลายชั่วอายุคนผ่านไป Kataki เป็นตัวแทนของศัตรูในการเล่าเรื่องที่น่าสนใจ โดยเป็นตัวละครที่ปฏิเสธที่จะเข้าร่วมในการแสวงหาสันติภาพของ Rimuru ในขณะเดียวกันก็เป็นภัยคุกคามที่เขาไม่สามารถทำลายล้างได้ด้วย Predator (เขามีทักษะที่สุดยอดของตัวเองในรูปแบบของทักษะ”Revenge”ของเขาเอง ). ในทำนองเดียวกัน ชาติ Angelus มอบฟอยล์ให้กับหมู่บ้านแปลกตาของ Rimuru ที่ซึ่งผู้คนใช้ชีวิตอย่างสงบสุขและขยายตัวได้เมื่อความต้องการของหมู่บ้านมากเกินไปเท่านั้น ทั้งหมดนี้ใช้งานได้อย่างสมบูรณ์แบบซึ่งช่วยให้ Rimuru และเพื่อนๆ เผชิญกับภัยคุกคามที่ไม่เหมือนใคร ในขณะที่ไม่ต้องเบื่อผู้เล่นที่เคยอ่านไลท์โนเวลตั้งแต่ปกหรือดูอนิเมะทั้งหมดแล้ว

© Bandai Namco

ภาพยังมีแนวโน้มที่จะดึงดูดทั้งแฟน ๆ และผู้มาใหม่ รูปทรงเมือกเล็กๆ ของ Rimuru นั้นน่ารักพอสมควร และนักแสดงทั้งหมดก็ได้รับการถ่ายทอดออกมาอย่างมีเสน่ห์ในรูปแบบ 3D ในเกม… แม้ว่าจะมีภาพ Live 2D ในระหว่างการสนทนาก็ตาม (ลองนึกถึง Tales of… skits) ฉันไม่แน่ใจว่าทำไมพวกเขาถึงไม่พึ่งโมเดล 3 มิติสำหรับคัตซีนบ่อยขึ้น แต่อย่างน้อยคัตซีนยังเสริมด้วยซีเควนซ์แอนิเมชันและคัทอินอีกด้วย มีส่วนที่เกะกะอยู่บ้าง (สัดส่วนในร่างมนุษย์ของ Rimuru ดูเหมือนจะเด็กเกินไป) แต่ก็มีเสน่ห์พอที่จะใช้งานได้

© Bandai Namco

และฉันคิดว่านั่นเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการนิยาม That Time I Got Reincarnated เป็น สไลม์อิเซไค พงศาวดาร เช่นเดียวกับตัว Rimuru เอง เกมนี้ดึงข้อมูลจากแหล่งอื่น ๆ มากมายเพื่อรวมเข้าด้วยกันเพื่อค้นหาเป้าหมายที่ยิ่งใหญ่กว่า ต่างจาก Rimuru ตรงที่ชิ้นส่วนต่างๆ ไม่ได้เข้ากันได้ดีเสมอไป ข้อดีก็คือ สำหรับแรงบันดาลใจทั้งหมดที่รวมอยู่ใน ISEKAI CHRONICLES ผมไม่เคยไปถึงจุดที่ผมอยากเล่นอย่างอื่นเลย แม้จะเพิ่งมาใหม่ในซีรีส์นี้ ฉันพบว่าตัวเองมีส่วนร่วมกับตัวละครต่างๆ และหลงใหลในฉากนี้ และที่สำคัญที่สุดคือหยั่งรากลึกให้กับริมูรุ แฟนเกมที่รู้จักกันมานานอาจอยากลองดู That Time I Got Reincarnated as a Slime ISEKAI CHRONICLES สำหรับเนื้อเรื่องดั้งเดิม แต่แม้แต่ผู้เล่นหน้าใหม่ก็ยังจะได้พบกับเกม RPG ที่มีความสามารถโดยสิ้นเชิงรอพวกเขาอยู่ตามเวลาว่าง และอย่างน้อย มันก็ไม่ใช่นักสู้ในสนาม!

Categories: Anime News