ยินดีต้อนรับกลับมาทุกคน! มีใครรู้บ้างว่าต้องทำอย่างไรเมื่อขนมที่คุณชอบไม่อยู่ในการผลิตอีกต่อไป? ฉันเคยตั้งตารอคอยเพกตินเยลลี่บีนของ Russel Stover ทุกๆ ฤดูใบไม้ผลิ แต่เห็นได้ชัดว่าพวกมันไม่มีการผลิตอีกต่อไป ฉันเคยกิน Jelly Bellies และมันก็ไม่เหมือนกันเลยเพื่อน เพคตินเยลลี่ตีแตกต่างออกไป กินขนมให้อร่อยนะเพื่อน อย่าลงเอยแบบฉันเลย

นี่คือ…

งานศิลปะโดย Catfish

อดีตหัวหน้าเกม PS Vita เข้าร่วมกับ Nintendo ในตำแหน่งผู้จัดการบุคคลที่สาม—Will Nintendo”Build A List”?

ผู้คนต้องจำไว้ว่าสำหรับความฝักใฝ่ฝ่ายใดในอุตสาหกรรมเกม แต่ก็ยังมีประตูหมุนอยู่บ้าง ที่ปรึกษาและผู้บริหารที่ทำงานในสตูดิโอหรือผู้จัดพิมพ์แห่งหนึ่งสามารถข้ามไปยังอีกสตูดิโอหนึ่งได้อย่างง่ายดาย Peter Moore อดีตประธาน Sega of America ก้าวขึ้นดำรงตำแหน่งรองประธานแผนก Interactive Entertainment Business ของ Microsoft หลังจากหลายปีของการเกือบจะผูกขาดบนคอนโซล Nintendo Square Enix ก็กระโดดขึ้นสู่ความผูกขาดของ Sony เป็นเวลาหลายปีและหลายปี ไม่ค่อยเคยมีความสอดคล้องอย่างใกล้ชิดกับ Nintendo—จากนั้น Microsoft ก็ซื้อมัน (และกระทืบหมวกเมื่อพวกเขารู้ว่า นั่นไม่ได้ ไม่ได้หมายความว่าพวกเขาเป็นเจ้าของ Donkey Kong) นั่นเป็นสาเหตุที่ปกติฉันจะไม่สร้างกระแสใหญ่เมื่อตัวเลขหนึ่งๆ ย้ายจากบริษัทหนึ่งไปยังอีกบริษัทหนึ่ง แต่นี่เป็นกรณีสำคัญ

สัปดาห์นี้ฉันเริ่มงานใหม่ที่เต็มไปด้วยความสนุกสนานและการผจญภัย! ฉันได้เข้าร่วม @NintendoAmerica AAA 3rd Party Portfolio Mgmt เพื่อช่วยให้ทีมที่ยอดเยี่ยมนำเกมที่น่าทึ่งมาสู่ตำนานนี้ แพลตฟอร์ม!

โดยส่วนตัวแล้ว Papa Mario ภูมิใจมาก!

เอาล่ะ!!! pic.twitter.com/OnONcy33US

— GIO 🍜 (@giocorsi) 12 เมษายน 2024

Sony หรือแฟน Yakuza/Like A Dragon ที่รู้จักกันมานานจะรู้จักชื่อ Gio Corsi แน่นอนว่าคุณอาจรู้จักเขาจากเรื่องอื่นๆ เช่น งานของเขาที่ Iron Galaxy หรือเคยสร้าง เมนเฟรมที่ไม่ชัดเจนในเช้าวันเสาร์ การ์ตูนเรื่อง Action Man แต่การกล่าวอ้างชื่อเสียงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเขาคือผลงานของเขาที่ Sony Corsi ทำสิ่งสำคัญสองประการที่ Sony: ประการแรก เขาเป็นหัวหน้าฝ่ายเกมที่สองระดับโลกที่ Sony Interactive Entertainment ดังนั้นเขาจึงทำงานมากมายเพื่อช่วยให้ Sony สร้างการเชื่อมต่อที่ประสบผลสำเร็จกับสตูดิโอสำหรับเกมจากบุคคลที่สามตั้งแต่ปี 2013 ถึง 2019 สิ่งนี้ เปิดประตูสู่ PS4 โดยมีเกมจากบุคคลที่สามมากมายอย่าง Until Dawn ดูเหมือนว่าตอนนี้ Corsi ทำงานให้กับ Nintendo โดยได้เข้าร่วมทีมจัดการพอร์ตโฟลิโอเกมของบุคคลที่สามระดับ AAA

เพื่อความกระจ่าง ผู้จัดพิมพ์จะจัดการเกมจากบุคคลที่หนึ่ง เช่น Sony แห่งญี่ปุ่นสร้าง Parappa the Rapper หรือ Legend of ได้อย่างไร มังกร. สตูดิโอสร้างเกมของบุคคลที่สามและออกใบอนุญาตให้ผู้อื่นเผยแพร่บนคอนโซลของตน นี่คือวิธีที่ Ubisoft ใส่ Prince of Persia หรือ Rayman Legends บนคอนโซลหลักทุกเครื่อง ชื่อของบุคคลที่สามมักจะถูกมองข้ามไปมาก แม้ว่ามันอาจจะเป็นเอกสิทธิ์ของแพลตฟอร์ม แต่ก็มาจากสตูดิโอที่ผู้จัดพิมพ์ไม่จำเป็นต้องเป็นเจ้าของ ขอย้ำอีกครั้งว่าตัวอย่างที่ดีก็คือ Bloodborne: เกม PS4 สุดพิเศษที่ผลิตโดย FromSoft ซึ่งวางจำหน่ายเกมอื่นๆ บนแพลตฟอร์มอื่น อีกตัวอย่างที่ดีที่หลายคนมองข้ามคือโปเกมอน ในขณะที่โปเกมอนเป็นเอกสิทธิ์สำหรับคอนโซลของ Nintendo และ Nintendo มีส่วนได้ส่วนเสียหลักในแฟรนไชส์นี้ สตูดิโอ GAME FREAK ไม่ได้เป็นเจ้าของโดย Nintendo นี่คือเหตุผลว่าทำไม GAME FREAK ถึงมีความผูกพันกับ Nintendo เมื่อพูดถึง Pokémon แต่กลับปล่อยเกมอื่น ๆ มากมายเช่น Giga Wrecker Alt บนคอนโซลอื่น ๆ ที่หลากหลาย

ชื่อของบุคคลที่สามมักจะเบลอกับชื่อบุคคลที่หนึ่งเนื่องจากมีความพิเศษเฉพาะตัว แต่สิ่งเหล่านี้เป็นส่วนสำคัญของผลงานของผู้จัดพิมพ์ คุณอาจคิดว่าการที่ผู้จัดพิมพ์ซื้อสตูดิโอออกไปจะดีกว่า (ดู: Microsoft with Rare, Bethesda, Activision-Blizzard…) แต่เพียงแค่เซ็นสัญญาเพื่อเก็บเกมบางเกมไว้โดยเฉพาะในขณะที่ผู้จัดพิมพ์ได้รับอนุญาตให้คงความเป็นอิสระเอาไว้ได้ ยังคงมีประโยชน์มากมาย ประการแรก คุณจะได้รับคำแนะนำและเงินทุนมากมายสำหรับเรื่องนี้ (ซึ่งสามารถช่วยได้เมื่อพูดถึงโครงการในอนาคตของคุณ) อีกประการหนึ่ง คุณยังคงเปิดรับประโยชน์จากการติดต่อกับผู้จัดพิมพ์รายอื่นๆ

นี่คือจุดที่เราจะกลับมาที่ Gio Corsi เวลาของ Corsi ที่ Sony ประสบผลสำเร็จอย่างมาก อีกครั้งที่การดำรงตำแหน่งของเขาในฐานะหัวหน้าฝ่ายเกมรองหมายความว่าเขามีส่วนเกี่ยวข้องกับผู้ผลิตรายใหญ่ของ Sony หลายรายในช่วงที่ PS4 ดำรงตำแหน่ง Until Dawn เป็นประสบการณ์ที่น่าหลงใหลซึ่งไม่เพียงแต่ปูทางไปสู่เกมแนวสยองขวัญแนวสยองขวัญที่สร้างจากภาพยนตร์แนวสยองขวัญในอนาคต เช่น The Quarry หรือ House of Ashes เท่านั้น แต่ยังทำให้ Sony ได้รับความนิยมอย่างมากและมีจำนวน เพลงแนวฟันวัยรุ่นที่สนุกสนาน เขายังรับผิดชอบการเติบโตของเกม Like A Dragon ในสหรัฐอเมริกาอีกด้วย

Yakuza ดั้งเดิมเป็นแบบคลาสสิกย้อนกลับไปใน PS2 แต่ถึงแม้จะมีภาคต่อ Yakuza ก็ต้องใช้เวลาสักพักกว่าจะเข้าใจ ภาคดั้งเดิมเป็นเกมโอเพนเวิลด์ที่มหัศจรรย์ที่มีกิจกรรมให้ทำมากมายและมีเรื่องราวที่ยอดเยี่ยม อย่างไรก็ตาม ผู้คนยังคงเอียงศีรษะไปที่เรื่องอย่าง Kiryu ที่ไม่สามารถต่อยใครบนท้องถนนได้ (เช่นเกม Grand Theft Auto) หรือเกมดังกล่าวเป็นภาษาญี่ปุ่นโดยไม่ได้ตั้งใจ ยากูซ่าจะพบฐานแฟนคลับกลุ่มเล็กๆ แต่เมื่อถึงเวลาที่ Yakuza 5 ดำเนินไป แฟรนไชส์ก็อยู่บนน้ำแข็งบางๆ โครงการริเริ่ม”Build The List”ของ Corsi เป็นคำมั่นสัญญาที่จะตอบสนองต่อชุมชน PlayStation และให้ทุนในการพัฒนาเกมที่แฟน ๆ ต้องการ สิ่งนี้นำไปสู่สิ่งต่างๆ เช่น การมีส่วนร่วมของ Sony ในการผลิต Shenmue III แต่ก็ทำให้ Corsi รับประกันการเปิดตัว Yakuza 5 ในสหรัฐอเมริกาด้วย ผลลัพธ์? ยากูซ่าได้รับความนิยมอย่างล้นหลามในสหรัฐอเมริกา โดยซีรีส์นี้กลายเป็นชื่อที่โด่งดังไปทั่วทั้งอุตสาหกรรม ในปีนี้เราเห็น Like A Dragon: Infinite Wealth เปิดตัวและได้รับเสียงปรบมืออย่างล้นหลาม

ตอนนี้ เราต้องไม่ก้าวไปข้างหน้า: Gio Corsi ที่มาทำงานที่ Nintendo ในตำแหน่งที่คล้ายกันไม่ได้ หมายความว่า Nintendo รับประกันว่าจะได้รับเกม Yakuza แต่นั่นหมายความว่าบุคคลที่คอยรับฟังชุมชนและไม่กลัวที่จะเสี่ยงนั้นอยู่ในตำแหน่งที่มีอำนาจของ Nintendo และนี่ก็หมายความว่า Nintendo มีคนที่มีประสบการณ์ในการเตรียมข้อเสนอดีๆ ให้กับพวกเขา หลายคนชี้ให้เห็นอย่างรวดเร็วว่านี่เป็นโอกาสที่น่าตื่นเต้นสำหรับผู้สืบทอดของ Nintendo Switch และถึงแม้ว่าฉันอยากจะเป็นคนที่ตรงกันข้ามก็ตาม งานเขียนก็ค่อนข้างโจ่งแจ้งบนผนัง Nintendo ไม่มีปัญหาในการขายสวิตช์ แต่การรักษาจังหวะด้วยคอนโซลใหม่นั้นเป็นเรื่องยาก วิธีที่ดีที่สุดในการทำให้ผู้คนซื้อเครื่องรุ่นต่อจาก Switch คือการทำให้มั่นใจว่ามีสิ่งที่พวกเขาต้องการในรูปแบบของเกมที่ต้องมี Nintendo สามารถทำสิ่งนั้นได้ดีด้วยตัวเอง หาก Nintendo มีชื่อ Super Mario Bros เพียงชื่อเดียวในตอนเปิดตัว พวกมันก็จะเป็นทองคำ ชื่อโปเกมอนหรือชื่อ The Legend of Zelda? พวกเขามีใบอนุญาตในการพิมพ์เงิน แต่ Nintendo ยังต้องการสิ่งต่าง ๆ เพื่อกระจายห้องสมุดและให้ผู้คนทำระหว่างการเปิดตัวของบุคคลที่หนึ่ง อะไรจะดีไปกว่าชื่อที่สตูดิโออื่นๆ สร้างขึ้นบนคอนโซล Nintendo เท่านั้น? ในขณะเดียวกัน สตูดิโออีกแห่งก็สามารถเข้าถึงเนื้อหาอันมีค่า เช่น ชุดพัฒนา ทำให้เกมของบุคคลที่สามพัฒนาได้ง่ายขึ้นมาก

หมึกจำนวนมากหลั่งไหลออกมาว่าการผูกขาดคอนโซลแบบพิเศษนั้นไม่ดีต่อผู้บริโภคและ อุตสาหกรรม—แนวคิดที่ว่าผู้คนควรจะได้อะไรจากอะไรก็ได้ ผู้คนต้องการเล่น Breath of the Wild บนพีซีเพื่อให้เกมมีมุมมองที่กว้างเป็นพิเศษและรันด้วยเฟรมเรตที่ไร้ขีดจำกัด แต่นี่คือปัญหา: ข้อเสนอนั้นกำลังฆ่า Sony และ Microsoft คอนโซลของพวกเขาไม่มีค่าที่สามารถใช้ประโยชน์ได้ ทำไมต้องซื้อ PS5 สำหรับ Spider-Man II ถ้าคุณสามารถหาซื้อบนพีซีได้? ใครต้องการ XBox สำหรับ Sea of ​​Thieves หาก Sea of ​​Thieves อยู่บน Steam ด้วย?

Nintendo ไม่เพียงแต่มีแบรนด์ที่แข็งแกร่งที่สุดในการเล่นเกมตามความคิดถึงเท่านั้น แต่ยังมีความพิเศษเฉพาะตัวอีกด้วย คุณต้องการโปเกมอนตัวใหม่นั่นไหม? คุณได้รับ Nintendo โดยไม่มีคำถามถาม ผู้คนยังชี้ให้เห็นว่าความพิเศษบนคอนโซล”จำกัดยอดขายเกมให้กับผู้ชมกลุ่มเล็ก”มีตัวเลขที่ดีที่จะสนับสนุนสิ่งนี้: เกมอย่าง Persona 4: Golden หรือ Final Fantasy VII Remake มียอดขายมหาศาลเมื่อพวกเขาได้รับการปล่อยตัวจากคุกเฉพาะของ Sony และวางจำหน่ายบน Steam แต่ฉันไม่คิดว่านี่คือจุดสิ้นสุดของทุกสิ่ง มีเรื่องจะพูดเกี่ยวกับ The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ขายได้ 20 ล้านชุด แน่นอนว่าตัวเลขดังกล่าวอาจสูงกว่านี้มากหากมีการวางจำหน่าย Steam แต่นั่นอาจส่งผลให้ยอดขายฮาร์ดแวร์ในอนาคตลดลง ซึ่งเป็นกำไรระยะสั้นหากขาดทุนในระยะยาว และ Nintendo มีเวลาที่ขายคอนโซลราคา $250-$350 ให้กับผู้ชมจำนวนมากได้ง่ายกว่าที่ Sony ขายคอนโซลราคา $400-$500

Nintendo กำลังสร้างหีบสงครามสำหรับการเคลื่อนไหวในอนาคต และ Corsi อาจทำให้เราประหลาดใจด้วย ความเข้าใจของเขามากมาย เราจะได้เห็นกันว่าสิ่งนี้จะเป็นอย่างไรในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า

Inugami Korone เป็นตัวเอกในเกมสยองขวัญ กำลังจะลงคอนโซลแล้ว

ดังนั้น หัววี! ฉันไม่ได้พูดถึง VTuber ในคอลัมน์นี้มานานแล้ว และอีกครั้งหนึ่งที่เรากลับมาที่ VTuber Inugami Korone ธีมสุนัข เป็นที่รู้จักจากการร่วมงานกันหลายครั้งกับ Sonic the Hedgehog (และมอบ DLC เอฟเฟกต์เสียงสำหรับ Sonic Frontiers ในญี่ปุ่น) Korone ไม่ใช่คนแปลกหน้าสำหรับเกมแนวสยองขวัญ แม้ว่าเธอจะกลัว สบู่พอๆ กับที่เธอไม่ได้เป็นอย่างอื่นก็ตาม แต่ตอนนี้ Korone ได้แสดงในเกมสยองขวัญของเธอเอง!

อันนี้มีประวัตินิดหน่อย ในเดือนตุลาคม 2021 Korone เล่นเกมนี้ในงานวันเกิดของเธอ ต่อมาได้วางจำหน่ายบน Steam ทั่วโลกในวันที่ 8 พฤศจิกายน และดูเหมือนว่าจะทำได้ดีพอที่จะวางจำหน่ายบนคอนโซล เนื่องจากตอนนี้วางจำหน่ายบน PS4 และ Nintendo Switch เมื่อต้นสัปดาห์นี้ ชื่อ Evil God Korone คุณจะได้เล่นเป็นนักเรียนที่โชคไม่ดีและเป็นแฟนตัวยงของ Korone ด้วย โดยต้องเดินทางกลับบ้านในบ่ายวันหนึ่ง…

Evil God Korone มีพื้นฐานมาจาก เกมอินดี้ญี่ปุ่น Tsugunohi พัฒนาโดย ImCyan เกม Tsugunohi (ซึ่งแปลว่า”วันแห่งการชดใช้”) เป็นเกมสยองขวัญที่มีคอนเซ็ปต์เรียบง่าย คุณเดินไปทางซ้ายเมื่อสิ่งต่างๆ ค่อยๆ เลื้อยคลานมากขึ้นตามเส้นทางของคุณ มันเป็นคอนเซ็ปต์ที่สนุก และทำให้ ImCyan สามารถพัฒนาตอนต่างๆ สำหรับเกมได้ Tsugunohi ยังนำเสนอตอนพิเศษเฉพาะบน Steam ที่นำแสดงโดยเพื่อน VTuber Kizuna Ai สำหรับการเปิดตัว Steam ดั้งเดิม Evil God Korone เป็นตอนเดี่ยวเกี่ยวกับ Cavalier King Charles Spaniel ที่ทุกคนชื่นชอบ ไม่ใช่เรื่องแปลกสำหรับเธอที่จะจุ่มเท้าเข้าไปในดินแดนที่น่ากลัวเช่นกัน เช่นเดียวกับ VTubers คนอื่นๆ Korone มีมุขตลก (บังคับเบาๆ) เกี่ยวกับการรักนิ้วของผู้คน คุณรู้ไหม เพราะลูกสุนัขชอบเอานิ้วจิ้มนิ้วคน แน่นอนว่า Korone ต้องการให้ผู้คนตัดนิ้วออกแล้วมอบให้เธอ—ด้วยเหตุนี้เธอจึงร้องว่า”Yubi-yubi!”ซึ่งคำว่า”yubi”แปลว่า”นิ้ว”และรถพ่วงที่มี PNG เป็นมือด้วยนิ้ว หลุดลอยไป

มีไม่บ่อยนักที่เราจะได้สินค้า Korone ในอเมริกา ตามความรู้ของฉัน Korone DLC ใน Sonic Frontiers ถูกเก็บไว้ในญี่ปุ่น และเดี๋ยวก่อน Evil God Korone วางจำหน่ายบน Steam มาระยะหนึ่งแล้ว แต่ไม่มีสิ่งใดที่จะขยายการเข้าถึงของเกมได้มากไปกว่าการวางจำหน่ายคอนโซล นอกจากนี้ ราคายังอยู่ที่ 4.50 เหรียญสหรัฐฯ และ Korone ขนาดไพน์ก็มองลงมาที่คุณอย่างไม่เกรงกลัว ราวกับว่าเธอกำลังตัดสินคุณขณะยืนอยู่บนลังส้ม จนกว่าจะมีคนตัดสินใจเพิ่มโหมด v-tuber ให้กับ Suika Game นั่นคงจะดีสำหรับเราต้องการความสนุกสนานอย่างรวดเร็วกับสุนัขเล่นเกมตัวโปรดของทุกคน

รายละเอียดเกณฑ์มาตรฐาน Final Fantasy XIV

ก่อน Dawntrail ส่วนเสริมใหม่ล่าสุดของ Final Fantasy XIV ซึ่งจะเปิดตัวในวันที่ 2 กรกฎาคมนี้ Square Enix ได้ส่งของขวัญดีๆ ให้ผู้เล่นเมื่อวันอาทิตย์ที่ผ่านมา ซึ่งเป็นเกณฑ์มาตรฐานสำหรับการอัปเดต นี่เป็นเพราะหลายสาเหตุ—ประการแรกคือผู้สร้างตัวละครอนุญาตให้ผู้เล่นออกแบบตัวละครใหม่จากเผ่าพันธุ์ที่เพิ่งเปิดตัว ซึ่งก็คือ Hrothgar เพศหญิง

สิ่งเดียวที่ผู้คนตื่นเต้นมากกว่า Hrothgar เพศหญิงก็คือ ความสามารถในการสวมหมวกบน Hrothgars และ Viera เดิมที Square Enix เปิดตัว Hrothgar ในภาคเสริม Shadowbringers แต่ในฐานะตัวละครชายเท่านั้น ผู้คนสามารถสร้าง Viera เพศหญิงแทนได้ ในที่สุด Viera ตัวผู้ก็ถูกเพิ่มเข้ามาในส่วนขยายก่อนหน้า Endwalker ฉันทามติก็คือ Hrothgar ตัวเมียนั้นยอดเยี่ยม โดยทั่วไปแล้วพวกเขาจะหลีกเลี่ยงปัญหาของ”การออกแบบการแข่งขันที่ไม่ใช่มนุษย์ของผู้หญิงที่เป็นค่าเริ่มต้น”(คำแปล: ผู้หญิง Hrothgar มีกล้ามเนื้อ) และพวกเธอแสดงออกได้จริงๆ โดยไม่ต้องหันไปพึ่งใบหน้าของมนุษย์มากเกินไป ไม่มีคำพูดใดที่ว่า Hrothgar ตัวเมียสามารถสวมหมวกได้หรือไม่ (น่าเสียดายที่ฉันไม่เคยเห็นภาพเลย) แต่หวังว่าจะเป็นเช่นนั้น

© Square Enix 2024

อื่นๆ เหตุผลหลักสำหรับการวัดประสิทธิภาพคือเนื่องจาก Final Fantasy VII: Dawntrail จะแนะนำการอัปเดตกราฟิกหลายอย่างให้กับเกมและเอ็นจิ้นของเกม Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (ฉันไม่นับเวอร์ชันพื้นฐาน 1.0 ของเกมเพราะว่า 1.0 ยุ่งมาก) มีอายุสิบเอ็ดปีแล้ว และถึงแม้มันยังดูสวยงามด้วยตัวมันเอง แต่ฉันก็ต้องยอมรับว่ามาก นั่นเป็นเพราะการกำกับศิลป์ของ Square Enix XIV เริ่มดูเก่าไปหน่อยเมื่อเทียบกับ Final Fantasy XVI หรือ Final Fantasy VII Remake ล่าสุด แม้ว่า Dawntrail จะไม่ได้ผ่านการยกเครื่องกราฟิกใหม่ทั้งหมด แต่ก็มีการปรับปรุงกราฟิกใหม่เล็กน้อย รายละเอียดทั้งหมดของการอัปเดตทำให้ฉันตาค้าง พูดตามตรง ดังนั้นเวอร์ชันสั้น ๆ ก็คือพื้นผิวได้รับการปรับปรุงอย่างมาก และแสงได้รับการปรับแต่งแล้ว พื้นผิวส่วนใหญ่มีไว้สำหรับรายละเอียดพื้นหลัง เช่น หญ้าบนพื้น ดอกไม้ หรืออะไรแบบนั้น ความแตกต่างนั้นน่าประหลาดใจ แผ่นหญ้าตอนนี้มีความเคลื่อนไหว ไม่ใช่แค่พื้นผิวที่อบบนพื้น

ฉันไม่ได้แย่เหมือนคนอื่นๆ แต่แสงมันแย่มาก

สันคิ้ว จมูก และริมฝีปากบนไม่ทำให้เกิดเงาอีกต่อไป ใบหน้าดูสว่างและแบนอย่างไม่เป็นธรรมชาติ

สิ่งนี้ควรแก้ไขได้ คนที่อ้างว่าใช้เวลานานเกินไปถือเป็นเรื่องดราม่ามากเกินไป https://t.co/FhcnWQJjFF pic.twitter.com/YbYCyhIuh7

— Basil🪴BOO THE RAT STAN ACCOUNT (@BasilWoof_) 15 เมษายน , 2024

อีกด้านหนึ่งของเหรียญก็คือ เห็นได้ชัดว่าแสงใหม่สร้างความเสียหายอย่างมากต่อตัวละครของผู้เล่นและโมเดลของพวกเขา โดยล้างรายละเอียดและเงาในขณะที่ปล่อยให้ใบหน้าดูเล็กน้อย”ตาย.”คำอธิบายมากมายจัดทำขึ้นโดยสัตวแพทย์ FF14 ซึ่งน่าจะฉลาดกว่าฉันมาก: แม้ว่าปัญหาบางอย่างจะเกิดจากผู้สร้างตัวละครในเกณฑ์มาตรฐาน แต่ปัญหาอื่นๆ ก็ดูเหมือนจะเป็นเพราะระดับแกมม่าในเครื่องยนต์นั้นเล็กน้อย สูงเกินไป (หมายเหตุ: ฉันไม่สามารถบอกคุณได้ว่านั่นหมายความว่าอย่างไร) เนื่องจากเป็นที่เข้าใจกันว่าแฟน ๆ Final Fantasy XIV มีความผูกพันกับ Warrior of Light และการออกแบบของพวกเขาเป็นอย่างมาก ผู้คนจึงค่อนข้างกังวลเล็กน้อยว่า Dawntrail จะสั่นคลอนอย่างไรเมื่อวางจำหน่าย ข้อดีก็คือไม่ว่าปัญหาใดก็ตามที่ผู้คนรายงานเกี่ยวกับแสงสว่างสามารถซ่อมแซมได้ ข้อเสียก็คือไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้น ส่วนเสริม Dawntrail ใหม่สามารถและจะยุ่งกับม็อดกราฟิกใดก็ตามที่ผู้เล่นใช้อยู่ และผู้เล่น FF14 ก็ชื่นชอบม็อดกราฟิกของพวกเขา หรืออย่างนั้นฉันก็ได้ยินมา

ไม่มีอะไรทำนอกจากรอ Dawntrail จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 2 กรกฎาคมนี้ เรามาเปิดโอกาสให้ทีมแก้ไขปัญหานี้กันดีกว่า

Nintendo Indie World Showcase กุมภาพันธ์ 2024

Man-oh-man. ผู้คนจะได้เห็นการประกาศการรีมาสเตอร์และการรีเมคเกมคลาสสิกยอดนิยมหรือเกมที่เราไม่เคยเห็นมากว่า 20 ปี และคงไม่กล้าที่จะบอกว่า Direct เป็น”เป็ดง่อย”เพราะเราไม่เคยเห็น Metroid สักพิกเซลเดียว Prime 4 และแฟนๆ ของ Hollow Knight ก็มาถึงแล้วเพื่อน ฉันรู้สึกประหลาดใจที่แฟนๆ ของ Hollow Knight สามารถมองกระจกได้โดยไม่ต้องโกรธเคือง เพราะพวกเขาไม่เห็นอะไรเกี่ยวกับ Silksong ฉันเข้าใจแล้ว ผู้คนต่างรอคอยมาห้าปีแล้ว ฉันสัญญากับคุณว่า การต้องทนทุกข์ทรมานกับมันทุกๆ สตรีมสุดระทึก ไม่ว่าจะเป็น Nintendo, Sony หรือ Microsoft จะไม่ทำให้ Team Cherry ทำงานเร็วขึ้นอีกต่อไป

© Double Dagger 2024

ยังไงก็ตาม Nintendo เปิดตัวงานแสดง Indie World ให้กับเราอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน และฉันคาดหวังอะไรไม่ได้มากนัก—แต่นั่นคือเหตุผลที่พวกเขาจัดแสดงผลงานเหล่านี้เพื่อให้เราได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมที่กำลังจะเปิดตัว อันดับแรกคือเจ้าเหมียวน้อยเจ้าเสน่ห์ เมืองใหญ่ เราเคยเห็นประกาศเกี่ยวกับเกมมาระยะหนึ่งแล้ว และตอนนี้เราก็มีวันวางจำหน่ายแล้ว: 9 พฤษภาคม! ฉันเคยเห็นคนเคยเปรียบ Little Kitty, Big City ว่าเป็นการผสมผสานระหว่าง Lil Gator Game และ Untitled Goose Game: เล่นเป็นลูกแมวตัวน้อย คุณเดินไปรอบ ๆ เมืองในขณะที่คุณขีดฆ่างานตามรายการสิ่งที่ต้องทำเล็กๆ น้อยๆ ของคุณ ซึ่งรวมถึงการกระโจนใส่นก การนำปลามาให้กา การเคาะสิ่งของออกจากกำแพง หรือการสะดุดผู้คนที่เดินผ่านไปมาขณะที่พวกเขากำลังเดิน มันดูทวีคูณกว่า Stray นิดหน่อย แต่ก็มีเสน่ห์มากเช่นกัน นอกจากนี้ยังมีคุณสมบัติที่สำคัญ: หมวกแบบปลดล็อคได้เพื่อให้ลูกแมวตัวหลักสวมใส่ Little Kitty, Big City จะวางจำหน่ายบน Xbox One, Xbox X|S และ Steam ในวันที่ 9 พฤษภาคม

© WatForward Technologies, Atari 2024

เอาล่ะ เจาะลึกมาถึงแล้ว! WayForward Tech ได้สร้างสรรค์เกมอาร์เคดคลาสสิกยอดนิยมในยุคสมัยใหม่ขึ้นมาใหม่ เช่น Double Dragon Neon—หรือความสำเร็จอันน่าตื่นเต้นล่าสุดของพวกเขาอย่าง River City Girls (โด่งดังมากจนพวกเขายังเปิดตัวเกม SNES Kunio-kun ในสหรัฐอเมริกาในชื่อ River City Girls Zero ). และดูเหมือนว่าพวกเขาอยากจะทำมันอีกครั้ง เฉพาะกับแฟรนไชส์ที่เก่ากว่าเท่านั้น: Yars’Revenge สำหรับบันทึก: Yars’Revenge แก่กว่าฉันเจ็ดปีเต็มด้วยซ้ำ เดิมเปิดตัวในปี 1982 สำหรับ Atari 2600 ซึ่งกลายเป็นชื่อดั้งเดิมที่ขายดีที่สุดสำหรับคอนโซล Yars’Revenge ดั้งเดิมเป็นเกมยิงที่มีความซับซ้อนอย่างน่าประหลาดใจ คุณสามารถควบคุมแมลงเอเลี่ยนตัวน้อยชื่อ Yars ซึ่งจะต้องทำลายเกราะของ Qotile เพื่อกำหนดเป้าหมายและทำลายพวกมันด้วยปืนใหญ่ Zorlon มีรอยย่นเล็กน้อยในสูตร เช่น”โซนปลอดภัย”ตรงกลางหน้าจอที่ปกป้อง Yars จากการโจมตีของ Qotile, Swirls ที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ที่ Qotile สามารถยิงใส่ Yars หรือกลไกที่ละเอียดกว่าเบื้องหลังการยิงของปืนใหญ่ Zorlon Yars’Revenge ได้รับการรังสรรค์และคิดใหม่มาสองสามครั้งในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แต่ตอนนี้ WayForward กำลังดำเนินการแก้ไข—และหันมาสนใจเรื่องนี้ด้วย ดังนั้น: Yars Rising

ก่อนอื่น Yars Rising กลายเป็นเกม Metroidvania มากกว่าแล้ว เกมยิง Atari 2600 ตัวน้อย (มีสไปรต์ Yars ดั้งเดิม) ทำงานเป็นมินิเกมแฮ็ก คุณเล่นเป็น Emi Kimura ซึ่งใช้อินเทอร์เน็ตดูแล Yar ขณะที่เธอพยายามแทรกซึมเข้าไปในบริษัท Qotech ในจักรวาลกาแล็กซี่ นอกจากนี้ เอมิยังเป็นมนุษย์ในการออกแบบ แม้ว่าเอเลี่ยนสาวแมลงเอเลี่ยนผู้น่ารักที่ยืนอยู่ข้างหลังเธออาจเป็น”รูปร่างที่แท้จริง”สำหรับเธอก็ตาม เธอทำให้ฉันนึกถึง Psyme เล็กน้อยจาก Sigma Star Saga คลาสสิก GBA เก่าของ WayForward เช่นเคย WayForward พยายามอย่างเต็มที่กับ”การออกแบบสาวสัตว์ประหลาดสุดน่ารัก”ยังไม่มีคำพูดใด ๆ เกี่ยวกับวันวางจำหน่ายของ Yars Rising นอกเหนือจากหน้าต่าง”ปลายปีนี้”ที่คลุมเครือ นอกจากนี้ยังจะเปิดตัวบน PS4, PS5, Steam, Xbox One และ Xbox Series X|S

© WayForward Technologies, Atari 2024

Refind Self: เกมทดสอบบุคลิกภาพเป็นแนวคิดที่น่ารัก และทำให้ฉันนึกถึง Yokohama Kidaishi Kikou นิดหน่อย คุณเล่นเป็นไจนอยด์ (พร้อมด้วยกุญแจเล็กๆ น้อยๆ บนหลังของเธอ เช่น นาโน จาก Nichijou ที่กำลังค้นหาจุดประสงค์ของเธอหลายสิบปีหลังจากที่ผู้สร้างของเธอเสียชีวิต แนวคิดเบื้องหลังเกมคือการมีปฏิสัมพันธ์กับโลกและการตัดสินใจของคุณ โปรไฟล์บุคลิกภาพทั้งหมดถูกรวบรวมไว้สำหรับคุณในตอนท้าย โดยมีโปรไฟล์ที่แตกต่างกันมากกว่า 20 โปรไฟล์ ทำให้ฉันนึกถึงบุคลิกของ Myers-Briggs มากเกินไป อย่างไรก็ตาม แนวคิดนี้ยังคงน่ารัก และ Refind Self ยังอนุญาตให้ผู้เล่นอีกด้วย เพื่อแชร์โปรไฟล์ของตนเพื่อเปรียบเทียบผลลัพธ์/this-week-in-games/209832/indie04.png.jpg”width=”300″height=”168″>

© Spellgarden Games 2024

Sticky Business—ไม่เกี่ยวข้องกับชื่อ Gizmondo ปี 2005, Sticky Balls—เป็นเกมจำลองร้านค้าที่คุณจะออกแบบและจัดส่งสติกเกอร์ให้กับลูกค้าที่หลากหลาย โหมดผู้สร้างสติกเกอร์นั้นมีข้อมูลเชิงลึกอย่างน่าประหลาดใจ โดยมีองค์ประกอบทุกประเภทที่คุณสามารถรวมเข้ากับเอฟเฟกต์ที่ประณีต เช่น กลิตเตอร์หรือประกายแวววาว การส่งแผ่นสติ๊กเกอร์เรียบร้อยให้ลูกค้ายังช่วยให้คุณเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับพวกเขาได้อีกด้วย มันเป็นแนวคิดที่เรียบง่าย แต่เครื่องมือแก้ไขสติกเกอร์ที่มีประสิทธิภาพทำให้ฉันยอมรับ ฉันคิดว่าคนที่มีความคิดริเริ่มสร้างสรรค์จะชื่นชอบมัน น่าเสียดายที่เราไม่มีทางเทียบได้กับ GameBoy Printer ในยุคปัจจุบัน สติกเกอร์เหล่านี้กรีดร้องออกมา คุณสามารถไปรับมันได้เลย ในอีกด้านหนึ่งของสเปกตรัมคือ Antonblast ซึ่งเป็นเกมแพลตฟอร์มที่ดุร้ายและน่าเกลียด (ฟรี) โดยเจตนาเกี่ยวกับคู่หูผู้โกรธแค้นที่ออกมาเพื่อดึงวิญญาณที่ถูกขโมยไปจากปีศาจ ฉันต้องตรวจสอบเพื่อให้แน่ใจว่า Antonblast ไม่ได้ผลิตโดย Tour de Pizza ซึ่งเป็นผู้สร้าง Pizza Tower แนวอินดี้ฮิตเมื่อเร็วๆ นี้ เพราะมีความสวยงามอยู่ที่นั่น โดยเฉพาะอย่างยิ่ง

© Summitsphere Games 2024

เนื่องจากทั้งสองเกมได้รับแรงบันดาลใจอย่างมาก โดยชื่อวาริโอเวิลด์ Antonblast มีรหัส Wario เป็นพิเศษ: ระดับต่างๆ นั้นดุร้ายและบ้าคลั่ง Anton (หรือ Annie ซึ่งเป็นคู่หูของเขา) มีอารมณ์ฉุนเฉียว และบอสก็ตัวใหญ่และมีสไตล์ แต่ละเลเวลยังมีการหักมุมที่เป็นระเบียบอีกด้วย เมื่อคุณเอาชนะบอสได้ เลเวลต่าง ๆ จะระเบิด ซึ่งจะทำให้คุณต้องเร่งความเร็วกลับไปยังจุดเริ่มต้นก่อนที่คุณจะโดนไฟลุก Antonblast จะเป็นแบบกำหนดเวลาพิเศษเช่นกัน ตั้งตารอบน Switch วันที่ 12 พฤศจิกายนนี้

© Thats Awesome Guys 2024

Valley Peaks ดูเหมือนจะเป็นเกม Lil Gator ที่เป็นสีเบจมากกว่า โดยคุณจะได้เล่นเป็นกบเดินป่าสำรวจถิ่นทุรกันดารและเปิดใช้งานหอวิทยุ เพื่อให้การเดินป่าสำหรับสัตว์อื่น ๆ ในอนาคตง่ายขึ้น นอกจากนี้ยังมีมินิเกมเมื่อเปิดตัวในปลายปีนี้ Lorelei and the Laser Eyes จากอันนะปุรณะ พุ่งขึ้นไปอยู่อันดับต้นๆ ของฉัน; มันมาจากทีม Sayonara Wild Hearts ซึ่งมีผู้หญิงคนหนึ่งสำรวจคฤหาสน์ลึกลับและไขปริศนา ในขณะเดียวกัน Europa ก็มุ่งเป้าไปที่ความรู้สึกของ Studio Ghibli อย่างแท้จริง ในขณะที่คุณควบคุมหุ่นยนต์เด็กสำรวจพื้นที่รกร้างอันกว้างใหญ่ การเคลื่อนไหวในเกมนี้เป็นสิ่งที่อยู่ในสายตาของฉัน: คุณเหิน วิ่ง และพุ่งไปรอบ ๆ โดยใช้กระแสลมลอย ให้คุณข้ามระยะทางอันกว้างใหญ่ในแต่ละครั้ง Europa จะไม่สามารถใช้ได้จนกว่าจะ”ปลายปีนี้”แต่การสาธิตพร้อมให้ใช้งานแล้วบน eShop

© Future Friends 2024

ฉันอยู่กับคนอื่นๆ มากมายที่มันแปลกสำหรับ เกม Teenage Mutant Ninja Turtles ถือเป็นเกม”อินดี้”(โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับแฟรนไชส์ที่ทำรายได้หลายล้านล้าน) แต่ Nintendo เห็นว่าเหมาะสมที่จะครอบคลุม Splintered Fate ในงานแสดง ผู้เล่นจะเลือกหนึ่งในสี่เต่าท่อที่มีชื่อเพื่อลุยผ่านด่านที่สร้างขึ้นแบบสุ่ม เอาชนะ Foot Ninja เพื่อค้นหา Master Splinter แฟน ๆ Sega ต่างจับตาดู Splintered Fate ด้วยความหวัง เนื่องจากก่อนหน้านี้เคยเป็นเกม Exclusive ของ Apple Arcade หาก Splintered Fate สามารถลงบน Switch ได้ ก็มีโอกาสที่ Sonic Dream Team จะทำได้เช่นกัน Splintered Fate ก็มี Co-op เช่นกัน เพราะเกม Ninja Turtles ที่ไม่มี Co-op จะมีประโยชน์อะไร? รอชมเดือนกรกฎาคมนี้ครับ เรายังมี Cat Game III ซึ่งเป็นการผจญภัยในธีมโจรสลัดที่คุณและคู่หูสามารถรวมทีมและล่องเรือผ่านเกาะ 2 มิติที่น่ารักหลายแห่งเพื่อค้นหาสมบัติ เกมดังกล่าวจะมาถึงในวันที่ 8 สิงหาคมนี้ ในขณะที่ Stitch. เป็นเกมที่สงบเงียบกว่ามาก เกมปริศนาที่ค่อนข้างคล้ายกับ Minesweeper ผู้เล่นจะเลือกและกรอกข้อมูลในช่องสี่เหลี่ยมภายในรูปร่างเพื่อสร้างภาพประกอบของรูปแบบการเย็บให้สมบูรณ์ ตัวเลขบนแผ่นกระเบื้องบอกเป็นนัยว่าควรจัดกลุ่มแผ่นกระเบื้องจำนวนเท่าใดในการเย็บครั้งเดียว วางจำหน่ายแล้วบน Switch

© Thunderful Development 2024

อัญมณีชิ้นสำคัญของงานนี้คือการประกาศ SteamWorld Heist II! ฉันไม่เคยเล่นเกม SteamWorld เลย แต่ฉันรู้ว่าเกม SteamWorld เป็นเกมอินดี้บน 3DS SteamWorld Dig ให้คุณควบคุมหุ่นยนต์ที่ขับเคลื่อนด้วยไอน้ำเพื่อสำรวจถ้ำใต้ดิน ในขณะที่ SteamWorld Heist ดั้งเดิมนั้นคล้ายกับ XCOM 2 มิติที่มีหุ่นยนต์ Steam ที่มีลักษณะเฉพาะแทนที่จะเป็นทหารที่สิ้นเปลือง SteamWorld Heist II นำโลกถังสนิมอันมีเสน่ห์ สตีมบอท และคอลเลกชั่นหมวกที่สามารถขโมยได้จำนวนมหาศาลกลับมาอีกครั้ง คุณจะเล่นเป็นลูกเรือของ Steambots เพื่อค้นหาแหล่งน้ำสะอาดเพื่อรักษาจำนวนประชากรของ Steambots Steambot แต่ละตัวมีความสามารถเฉพาะตัวที่สามารถใช้ในการต่อสู้ได้ ซึ่งได้มาจากการเพิ่มเลเวล แต่เนื้อแท้ของเกมจะเป็นการปรับแต่งตัวละคร! นอกจากหมวกมากมายที่คุณจะได้รับจาก Steambots ของคุณแล้ว คุณยังสามารถเลือกคลาสและอาวุธที่เป็นเอกลักษณ์ได้อีกด้วย นอกจากนี้ยังมีการต่อสู้ทางเรือแบบเรียลไทม์เพื่อให้คุณได้ทำบางอย่างเมื่อคุณไม่ได้บุกโจมตีเรือศัตรูเพื่อสวมหมวกของพวกเขา เป็นเรื่องน่ายินดีที่ได้เห็น SteamWorld Heist กลับมา และผู้คนสามารถตั้งตารอที่จะเล่นมันได้ในวันที่ 8 สิงหาคมนี้ ถือเป็นปีแห่งความตายของ Nintendo มากทีเดียว…!

มาปิดท้ายด้วยบางส่วนกันดีกว่า เคล็ดลับสั้นๆ

Sonic Dream Team จะได้รับ DLC ฟรีในรูปแบบของระดับใหม่: Sweet Dreams Zone ระบบการจัดอันดับใหม่จะถูกเพิ่มเข้าไปใน Sonic Dream Team ซึ่งให้คะแนนผู้เล่นตามผลงานในระดับเคลียร์ One Piece Odyssey มีกำหนดวางจำหน่ายบน Nintendo Switch! ตั้งตารอ One Piece Odyssey: Deluxe Edition ในวันที่ 26 กรกฎาคม Nintendo เพิ่มเกม Super Nintendo ใหม่สามเกมในคอลเลกชัน Nintendo Switch Online! Super R-Type เป็นเกมยิงปืนเก่าที่สนุก แต่เรายังมี Wrecking Crew’98 และ Amazing Hebereke ด้วย (ทั้งสองเกมก่อนหน้านี้วางจำหน่ายในญี่ปุ่นเท่านั้น)

จะทำได้ภายในสัปดาห์นี้ ฉันพยายามมีไหวพริบสำหรับบิตท้ายคอลัมน์เหล่านี้ แต่ช่วงนี้บ่อน้ำค่อนข้างแห้ง จงทำดีต่อกันเช่นเคย เจอกันเจ็ดโมง

สัปดาห์นี้ในเกม! เขียนจากพอร์ตแลนด์อันงดงามโดย Jean-Karlo Lemus เมื่อไม่ได้ร่วมงานกับ Anime News Network คุณจะพบว่า Jean-Karlo เล่นเกม JRPG กินป๊อปคอร์น ดู v-tubers และ tokusatsu คุณสามารถติดตามเขาได้ที่ @mouse_inhouse หรือ @ventcard.bsky.social

Categories: Anime News