Fullmetal Alchemist เป็นมังงะโดย Hiromu Arakawa ตีพิมพ์ระหว่างปี 2544 ถึง 2553 ในนิตยสารรายเดือน Shōnen Gangan ของ Square Enix และรวบรวมเป็นเล่มรวม 27 เล่ม มังงะเรื่องนี้ได้รับการดัดแปลงเป็นอะนิเมะซีรีส์ภายใต้ชื่อเดียวกันที่ออกฉายในญี่ปุ่นระหว่างปี 2546 ถึง 2547 อนิเมะเรื่องที่สอง Fullmetal Alchemist: Brotherhood ดัดแปลงมังงะให้สมจริงยิ่งขึ้น ออกอากาศในญี่ปุ่นระหว่างปี 2552 ถึง 2553

เรื่องราวของ Fullmetal Alchemist มีสัญลักษณ์มากมาย ซึ่งสมเหตุสมผลเมื่อพิจารณาจากการเล่นแร่แปรธาตุและศิลปะลึกลับ ตอนนี้สัญลักษณ์เหล่านี้บางส่วนเกี่ยวข้องกับการเล่นแร่แปรธาตุในขณะที่สัญลักษณ์อื่น ๆ เกี่ยวข้องกับองค์ประกอบอื่น ๆ ของตำนาน ในบทความนี้ เราจะให้รายชื่อสัญลักษณ์ Fullmetal Alchemist ที่สำคัญที่สุด 10 รายการ พร้อมด้วยความหมายและบทบาทในตำนานของซีรีส์ Fullmetal Alchemist

สารบัญแสดง

1 โอโรโบรอส

โอโรโบรอสเป็นสัญลักษณ์ที่พบในนักเล่นแร่แปรธาตุ Fullmetal โดยเป็นรอยสักบนร่างกายของโฮมุนคูลิ แต่ต้นกำเนิดของมันย้อนกลับไปในสมัยโบราณ ในมังงะเรื่อง Fullmetal Alchemist สัญลักษณ์นี้สวมใส่โดย Homunculi เพื่อเป็นเครื่องหมายของสภาวะที่ไม่ใช่มนุษย์และความเป็นอมตะของพวกมัน ในอะนิเมะ Ouroboros เป็นศัตรูกับไม้กางเขนของ Flamel ซึ่งแสดงโดยงูมีปีกบนไม้กางเขน ซึ่งเป็นสัญลักษณ์เปรียบเทียบของความแน่นอนของชีวิต

2. อัลคาเฮสทรี

อัลคาเฮสทรี (เรียกอีกอย่างว่า “Rentan-jutsu”, “Rendanshu” หรือ “Purification Arts”) เป็นคำที่บ่งบอกถึงรูปแบบการเล่นแร่แปรธาตุที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงที่ฝึกฝนในประเทศ Xing สี่ร้อยปีที่แล้ว การฝึกฝนที่ก่อให้เกิดการเล่นแร่แปรธาตุประเภทนี้ใน Xing ไม่สามารถเรียกว่า”การเล่นแร่แปรธาตุ”ได้อย่างแท้จริง แต่เป็นความพยายามในการรักษาแบบลึกลับผ่านการบริโภคสารต่างๆ ในความเป็นจริง ราชวงศ์สามชั่วอายุคนกล่าวกันว่าเสียชีวิตจากการกินสารปรอทเพราะพวกเขาเชื่อว่ามันช่วยให้อายุยืนยาว จนกระทั่งมีบุคคลลึกลับที่เรียกว่า”ปราชญ์แห่งตะวันตก”ซึ่งคาดว่ามาจาก Xerxes ปรากฏตัวบน Xing พร้อมกับคำสอนเกี่ยวกับการเล่นแร่แปรธาตุของเขาว่า Alkahestry ถือกำเนิดขึ้น – สร้างขึ้นจากการผสมผสานของคำสอนใหม่และอภิปรัชญาเก่าของ การรักษาตามแบบฉบับของประเทศ

การเล่นแร่แปรธาตุแตกต่างจากการเล่นแร่แปรธาตุทั้งในแนวทางปฏิบัติและเป้าหมาย ในขณะที่การเล่นแร่แปรธาตุอ้างว่ามีรากฐานมาจากพลังงานของการเคลื่อนตัวของเปลือกโลกและการเล่นแร่แปรธาตุในทางปฏิบัติไปสู่จุดสิ้นสุดเชิงปฏิบัติทางวิทยาศาสตร์ Alkahestry มุ่งเน้นไปที่แนวคิดที่เรียกว่า”ชีพจรของมังกร”ซึ่งพูดถึงโลกเอง โดยมีการไหลเวียนของ ki (พลังงานชีวิต) อย่างต่อเนื่อง ) เปรียบเปรยว่าไหลจากยอดเขาสู่พื้นดิน เติมเชื้อเพลิงทุกอย่างที่เกิดขึ้นด้วยพลังงานนั้น เช่นเดียวกับเลือดที่ไหลผ่านเส้นเลือด

3. ดวงอาทิตย์และดวงจันทร์

Xerxes เป็นประเทศโบราณที่มีอยู่ในทะเลทรายอันยิ่งใหญ่ทางตะวันออกของ Amestris เมื่อสี่ร้อยปีก่อนที่ซีรีส์จะเริ่มต้นขึ้น แม้จะมีสังคมที่ก้าวหน้ามากในช่วงเวลานั้น แต่ประชากรทั้งหมดของ Xerxes ก็ถูกกวาดล้างอย่างลึกลับในคืนเดียว เหลือเพียงซากปรักหักพัง ประเทศนี้มีข้อเสนอมากมายในแง่ของความรู้ลึกลับและสัญลักษณ์ ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมจึงสมเหตุสมผลที่จะลงเอยในรายการนี้

สัญลักษณ์ที่เราหมายถึงในที่นี้คือสัญลักษณ์ดวงอาทิตย์และดวงจันทร์ ซึ่งค่อนข้างสำคัญต่อการทำความเข้าใจกลไกพื้นฐานของตำนานทั้งหมด กล่าวคือหินที่มีสัญลักษณ์เหล่านี้ปรากฏอยู่ในท้องของ Xerxes และ Gluttony เอ็ดเวิร์ดอนุมานว่าดวงอาทิตย์เป็นตัวแทนของจิตวิญญาณของมนุษย์และดวงจันทร์เป็นตัวแทนของจิตใจของมนุษย์ โดยตัวหินเองเป็นร่างกายมนุษย์ จากนั้นเขาก็อนุมานได้ว่าแท้จริงแล้วมันคือวงกลมการแปลงร่างของมนุษย์ สิงโตกินดวงอาทิตย์ดูเหมือนจะเป็นสัญลักษณ์ของศิลาอาถรรพ์ กล่าวคือ ความเป็นอมตะ

4. Blood Seal (หรือ Blood Rune)

อักษรรูนเลือดหรือที่เรียกว่าผนึกโลหิตเป็นเทคนิคการเล่นแร่แปรธาตุที่ใช้ผูกวิญญาณของใครบางคนกับวัตถุโลหะที่ไม่มีชีวิต เหล็กในเลือดจะทำปฏิกิริยากับโลหะ ทำให้ไอเทมและรูนเลือดอยู่ร่วมกันได้ ผู้ประกอบวิชาชีพจะต้องวาดอักษรรูนเลือดบนวัตถุโลหะที่ไม่มีชีวิต (โดยปกติคือชุดเกราะ) ซึ่งเชื่อมกับธาตุเหล็กในเลือด หากผู้ที่ถูกผูกมัดวิญญาณได้ผ่านประตูแห่งความจริงไปแล้ว นักเล่นแร่แปรธาตุต้องทำการแปลงร่างโดยให้ส่วนหนึ่งของร่างกายเป็นค่าตอบแทนเพื่อผ่านเข้าไป นำวิญญาณกลับมา และผูกมัดกับหลัก วัตถุ.

บุคคลที่มีจิตวิญญาณผูกพันกับวัตถุที่ไม่มีชีวิตจะไม่รู้สึกเจ็บปวด หิว หรือเหน็ดเหนื่อย ทำให้พวกเขาสามารถแสดงความสามารถทางร่างกายได้อย่างมหาศาล นอกจากนี้ เนื่องจากบุคคลนั้นไม่มีร่างกาย เขาหรือเธอจึงสามารถทนต่อความเสียหายได้มากกว่ามนุษย์ทั่วไป ทำให้บุคคลนั้นอยู่ในสภาพที่ใกล้จะคงกระพัน เขาหรือเธอมีจุดอ่อนผ่านรูนเอง หากรูนได้รับความเสียหาย วิญญาณของบุคคลนั้นจะเริ่มหายไปจากไอเท็ม สิ่งนี้ทำให้การปกป้องรูนโลหิตเป็นงานที่สำคัญที่สุดของผู้ถูกผูกมัด

5. ประตูแห่ง การเล่นแร่แปรธาตุหรือที่รู้จักในชื่อ The Gate of Truth, The Portal และส่วนใหญ่มักจะเป็น The Gate เป็นสิ่งก่อสร้างทางอภิปรัชญาที่ปรากฏในและทำหน้าที่เป็นจุดโฟกัสของมังงะและอนิเมะเรื่อง Fullmetal Alchemist เป็นที่ที่ค้นพบความรู้ด้านการเล่นแร่แปรธาตุและที่ที่มนุษย์ต้องจ่ายค่าธรรมเนียมเพื่อเข้าสู่อาณาจักรของพระเจ้า พวกมันปรากฏเป็นประตูคู่ที่มีแผ่นหินสลักบนฝาผนังลอยอยู่ในพื้นที่สีขาวที่ไม่สิ้นสุดในอนิเมะและมังงะเรื่อง Fullmetal Alchemist ปี 2009

เมื่อประตูปิดลง ดูเหมือนจะไม่มีอะไรอยู่ที่นั่น แต่เมื่อ พวกมันถูกเปิดออก มิติข้อมูลถูกเปิดเผยซึ่งปรากฏเป็นความว่างเปล่าอันมืดมิดที่มีมือรูปเทพหลายตนยื่นออกมาจากมัน และดวงตาอันโดดเดี่ยวขนาดมหึมาที่มีสีเทาหลากสีทั้งภายนอกและภายใน ในความเป็นจริง ความว่างเปล่าที่ไร้รูปร่างและแขนขานั้นสะท้อนรูปแบบเริ่มต้นของ Father และ Pride อย่างใกล้ชิดมาก ดวงตาเปรียบได้กับโฮมุนคูลิที่พ่อสร้าง

6. เดอะเฟลมเมล

เดอะ เฟลมเมลหมายถึงสัญลักษณ์ลึกลับและการเล่นแร่แปรธาตุที่เป็นภาพไม้กางเขนที่มีงูพันอยู่รอบมัน รวมถึงมีปีกติดอยู่และสวมมงกุฎอยู่เหนือมัน มันคล้ายกับสัญลักษณ์โบราณมากมาย ในการเล่นแร่แปรธาตุ เฟลมเมลเป็นตัวแทนของ”การตรึงของสารระเหย”ซึ่งเป็นขั้นตอนสำคัญในกระบวนการเล่นแร่แปรธาตุ ซึ่งเกี่ยวข้องกับการเตรียมน้ำอมฤตของปรอทและกระบวนการบำบัด

ในซีรีส์ Fullmetal Alchemist เฟลมเมล สัญลักษณ์คือเครื่องหมายที่แสดง (พร้อมกับปีกและมงกุฎด้านบน) ที่ด้านหลังของเสื้อคลุมสีแดงของ Edward Elric และที่ไหล่ซ้ายของชุดเกราะของ Alphonse Elric แม้ว่าในมังงะจะไม่ได้ระบุอย่างชัดเจนว่าเครื่องหมายนี้มีความสำคัญต่อพี่น้อง Elric เพียงใด แต่ Izumi Curtis ครูสอนเล่นแร่แปรธาตุของพวกเขาก็สักเครื่องหมายนั้นไว้ที่กระดูกไหปลาร้าข้างซ้ายของเธอเช่นกัน บ่งบอกว่าพี่น้องมีสัญลักษณ์การเล่นแร่แปรธาตุเหมือนกับ Izumi เพื่อแสดงให้เห็นว่าใครอยู่ภายใต้ ผู้ปกครองของเธอ ในอะนิเมะซีรีส์ปี 2003 อิซึมิอ้างว่าเครื่องหมายนั้นเป็นของดันเต้ ครูสอนเล่นแร่แปรธาตุของเธอ เหนือเก้าอี้ไม้ของ Dante ในห้องสมุดที่บ้านของเธอ มีรูปปั้นทองคำของสัญลักษณ์นี้ นอกจากนี้ วงกลมแปลงร่างที่ใช้ในการดีบัฟ homunculi จะอยู่รอบๆ สกินนี้

7. แกรนด์อาร์คานัม

แกรนด์อาร์คานัม เป็นวิธีการสร้างศิลาอาถรรพ์แบบเอกสิทธิ์ของอนิเมะในปี 2003 มีต้นกำเนิดมาจากชาวอิชวาลและต้องการวิญญาณมนุษย์อย่างน้อย 10,000 ดวง Scar ใช้เพื่อสร้างศิลาอาถรรพ์ในตอนท้ายของซีรีส์ใน Reole ดูเหมือนว่าอิชวาลันที่ถูกเนรเทศจะเป็นทั้งผู้สร้างหรือคนเดียวที่รู้เรื่อง Grand Arcanum

เขาสอนพี่ชายของสการ์ถึงวิธีการทำครั้งแรกเมื่อเขาเรียนวิชาเล่นแร่แปรธาตุ และต่อมาก็สอนสการ์ด้วยตัวเอง Grand Arcanum ใช้ในการหล่อเมทริกซ์การแปลงร่างขนาดใหญ่มากรอบๆ พื้นที่ (คล้ายกับ Nationwide Transmutation Circle ในมังงะ) เมื่อเปิดใช้งาน Grand Arcanum จะนำวิญญาณของทุกคนในเมทริกซ์และเปลี่ยนให้เป็นศิลาอาถรรพ์ รอยสักบนร่างกายของผู้ใช้จะต้องมีข้อความและการออกแบบพิเศษ ทำให้เขาสามารถเก็บจิตวิญญาณทั้งหมดไว้ในร่างกายของเขาเอง

8. วงกลมแปลงร่างมนุษย์

มังงะ อะนิเมะ

การแปลงร่างของมนุษย์เป็นหนึ่งในข้อจำกัดการเล่นแร่แปรธาตุที่ไม่ธรรมดาแต่รุนแรง การแปลงร่างของมนุษย์นั้นใช่ว่าจะเป็นไปไม่ได้เสียทีเดียว แต่มันต้องใช้ความเชี่ยวชาญอย่างมากและการเสียสละในระดับที่โหดเหี้ยม และมันทำลายจิตวิญญาณของนักเล่นแร่แปรธาตุในขณะที่ผลิต”ผลิตภัณฑ์”ที่ไม่มีวันเสร็จ เป็นสิ่งต้องห้ามโดยเด็ดขาด ด้วยเหตุนี้ อย่างไรก็ตาม เป็นที่รู้กันว่ามีบางคนทำเช่นนั้น มีหลายสิ่งที่คุณสามารถทำได้ด้วยการแปลงร่างมนุษย์ ซึ่งทั้งหมดนี้ค่อนข้างแปลกประหลาดและน่ากลัว ซึ่งรวมถึงการฟื้นคืนชีพของมนุษย์ การสร้างโฮมุนคูลี่ การผูกมัดวิญญาณ และการสร้างความฝัน

9. Transmutation Circle

ใน Fullmetal Alchemist , การเล่นแร่แปรธาตุเป็นวิทยาศาสตร์ที่ได้รับการยอมรับและได้รับการยกระดับให้เป็นวิทยาศาสตร์ของรัฐ เป็นชุดทักษะที่ซับซ้อนมากแต่สง่างามที่ช่วยให้นักเล่นแร่แปรธาตุที่เชี่ยวชาญสามารถดำเนินการได้เกือบทุกอย่าง ยกเว้นข้อจำกัดบางประการ แม้ว่าไม่จำเป็นต้องใช้เครื่องจักรหรืออุปกรณ์ใดๆ ในการสร้างพลังงานสำหรับการแปลงร่าง การเข้าใจกระบวนการแปลงร่างและขีดจำกัดของ Equivalent Exchange นั้นไม่เพียงพอ

ในการเริ่มการแปลงร่างด้วยการเล่นแร่แปรธาตุ จำเป็นต้องมีสัญลักษณ์ที่เรียกว่า Transmutation Circle (ภาษาญี่ปุ่น: Renseijin) วงกลมการแปลงร่างสามารถวาดแทนกันได้หากจำเป็นต้องมีการแปลงร่าง (วาดด้วยชอล์ค ดินสอ หมึก สี ด้าย เลือด หรือแม้แต่สิ่งสกปรก วัสดุนั้นไม่เกี่ยวข้อง) สลักหรือจารึกไว้ล่วงหน้าในเรื่องถาวร หากไม่มีมัน การแปลงร่างมักจะเป็นไปไม่ได้ แม้ว่าจะมีตัวอย่างของทักษะดังกล่าว

10. วงกลมการแปลงร่างทั่วประเทศ

ขนาดใหญ่ วงกลมการแปลงเสียงที่รู้จักกันในชื่อ Nationwide Transmutation Circle ซึ่งครอบคลุมทั่วทั้ง Amestris ถูกสร้างขึ้นเพื่อเป็นอุโมงค์เชื่อมต่อใต้ดิน เมทริกซ์ขนาดมหึมาดูเหมือนจะมีรูปร่างเหมือนวงกลมห้าเหลี่ยมคู่ปริศนาที่เอ็ดเวิร์ด เอลริคพบเห็นในตอนแรกในห้องทดลองที่ 5 (วงกลมแปลงร่างมีจุดประสงค์เพื่อผลิตศิลาอาถรรพ์) วงการเปลี่ยนแปลงทั่วประเทศหากเริ่มเคลื่อนไหว จะฆ่าทุกคนในประเทศและเปลี่ยนพวกเขาให้กลายเป็นก้อนหินขนาดใหญ่ที่บุคคลลึกลับที่รู้จักกันในชื่อพ่อจะใช้ เช่นเดียวกับที่ Circle of Transmutation ขนาดปกติได้รับพลังงานจากมนุษย์ที่มีชีวิตจำนวนหนึ่งซึ่งวางไว้ที่จุดตัดหลายจุด Nationwide Transmutation Circle ได้รับการออกแบบโดยหลักแล้วประมาณสิบเมืองใกล้กับชานเมือง Amestris

Arthur S. Po รู้สึกทึ่งกับ นิยายตั้งแต่เขาดู Digimon และอ่าน Harry Potter เมื่อตอนเป็นเด็ก ตั้งแต่นั้นมา เขาได้ดูภาพยนตร์และอนิเมะหลายพันเรื่อง อ่านหนังสือและการ์ตูนหลายร้อยเล่ม และเล่นเกมทุกประเภทหลายร้อยเกม

Categories: Anime News