Kojima: “ตลอด 26 ปีที่ผ่านมา ไม่มีใครบอกฉันว่ามีการสนทนาเช่นนี้เกิดขึ้น”
รูปภาพผ่าน บัญชี X/Twitter ของ Hideo Kojima
©小島秀夫
ผู้กำกับเกม Hideo Kojima กล่าวผ่านบัญชี X (ชื่อเดิม Twitter) เมื่อวันที่ 29 ตุลาคมว่าเขาไม่ใช่ ถามหรือบอกเกี่ยวกับการผลิตวิดีโอเกม Matrix ในปี 1999 Kojima รายงานว่า”ฉันรู้สึกประหลาดใจที่ได้ยินข่าวในโซเชียลมีเดียว่าพี่สาว Wachowski’เสนอโปรเจ็กต์เกม Matrix ให้ฉัน!’ในปี 1999 ตลอด 26 ปีที่ผ่านมา ไม่มีใครบอกฉันเลยว่ามีการสนทนาเช่นนี้เกิดขึ้น”

Kojima อธิบายเพิ่มเติม ทั้งเขาและพี่สาว Wachowski ผู้เขียนและกำกับภาพยนตร์ The Matrix เป็นแฟนผลงานของกันและกันและแลกเปลี่ยนอีเมลกัน เมื่อสองพี่น้อง Wachowski อยู่ที่ญี่ปุ่นเพื่อโปรโมตภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์ในปี 1999 Kojima เล่าว่าเขาได้พบกับพี่สาวน้องสาวทั้งสามคนสามครั้ง
ในตอนเช้า เรามีการสัมภาษณ์ Famitsu ที่ชินจูกุ ตอนนั้น [ศิลปินที่มีคอนเซ็ปต์ The Matrix] Geof Darrow เข้าร่วมกับเราเพื่อพูดคุย ในช่วงบ่าย พวกเขาได้รับเชิญไปยังสำนักงานใหญ่ของแผนก CS ของ KONAMI ตอนนั้นผมดำรงตำแหน่งรองประธานของ KCE JAPAN ซึ่งเป็นบริษัทในเครือที่ถือหุ้นทั้งหมด เมื่อฉันมาถึงสำนักงานใหญ่ การพบปะของพวกเขากับ [Kazumi Kitaue] หัวหน้าแผนก CS ก็จบลงแล้ว หลังจากนั้นฉันก็เข้าร่วมกับพวกเขา และคุยกันประมาณหนึ่งชั่วโมงโดยไม่มีล่าม (อากิ [ไซโต] ไม่ได้อยู่ที่นั่นด้วยซ้ำ) ฉันคิดว่า John Gaeta ผู้ดูแลวิชวลเอฟเฟ็กต์ก็มาด้วย
เย็นวันนั้น ฉันเข้าร่วมการฉายภาพยนตร์รอบปฐมทัศน์และงานปาร์ตี้ ซึ่งฉันได้พบกับ Joel Silver (โปรดิวเซอร์ The Matrix) ด้วย ถึงกระนั้น ก็ยังไม่มีการเอ่ยถึงข้อเสนอใดๆ
Kijima จบโพสต์โดยบอกว่าเขายุ่งอยู่กับ Metal Gear Solid 2 และ”คงไม่สามารถยอมรับข้อเสนอได้ทันที”“แต่ถ้ามีคนบอกฉัน บางทีอาจมีวิธีทำให้มันได้ผล” Kojima กล่าว
ความคิดเห็นของ Kojima เกิดขึ้นหลายชั่วโมงหลังจากนิตยสารออนไลน์ Time Extension รายงานว่า Christopher Bergstresser อดีตรองประธานฝ่ายลิขสิทธิ์ของ Konami Digital Entertainment ระบุว่า Konami ปฏิเสธที่จะสร้างวิดีโอเกม Matrix
Bergstresser กล่าวว่าสองพี่น้อง Wachowski เป็นแฟนตัวยงของ Kojima และต้องการพบกับผู้กำกับเกม Time Extension กล่าวเพิ่มเติมว่า Bergstresser, Kojima, Kitaue และล่าม Aki Saitō ได้พบกับ Wachowskis “’เราต้องการให้คุณทำเกม Matrix จริงๆ คุณทำได้ไหม’” Bergstresser นึกถึงคำพูดของ Wachowskis “Aki แปลสิ่งนี้เป็นภาษาญี่ปุ่นให้กับ Mr. Kitaue และ Kitaue ก็มองพวกเขาแล้วบอกพวกเขาอย่างชัดเจนว่า’ไม่’”
วิดีโอเกม Matrix เกมแรก Enter the Matrix ได้รับการพัฒนาในเวลาต่อมาโดย Shiny Entertainment และเผยแพร่โดย Inforgrames ในปี 2003
แหล่งที่มา: X/Twitter ภาษาญี่ปุ่นของ Hideo Kojima บัญชี, บัญชี (ลิงก์ 2), X/Twitter ภาษาอังกฤษของ Hideo Kojima บัญชี, การขยายเวลา ผ่านทาง ฮาชิมะ คิโกะ