ครีเอเตอร์ ศิลปิน และแฟนๆ รวมตัวกันเพื่ออำลา
รูปภาพผ่าน www.facebook.com
©板垣伴信
เมื่อวันที่ 16 ตุลาคม โลกของวิดีโอเกมได้เรียนรู้ว่าเราสูญเสีย Tomonobu Itagaki ไป เป็นที่รู้จักเป็นอย่างดีจากการสร้างซีรีส์เกมต่อสู้ Dead or Alive, การฟื้นคืนซีรีส์ Ninja Ryukenden ในชื่อ Ninja Gaiden และการเป็นหัวหน้าทีมนินจาของ Koei Tecmo Itagaki ได้นำความสุขมาสู่ผู้ชื่นชอบเกมหลายพันคนทั่วโลก ผู้คนในอุตสาหกรรมเกมมารวมตัวกันเพื่อเสนอคำพูดสุดท้าย:
Tomonobu Itagaki
Itagaki ฝากข้อความบนเพจ Facebook ของเขาถึงแฟนๆ ทุกคนหลังจากการจากไป
คำพูดสุดท้ายของฉัน:
แสงสว่างในชีวิตของฉันก็จางหายไปในที่สุด
หากข้อความนี้ถูกโพสต์ นั่นหมายความว่าเวลานั้นมาถึงในที่สุด ฉันไม่ได้อยู่ในโลกนี้อีกต่อไป (ฉันขอให้คนที่รักทำโพสต์สุดท้ายนี้)
ชีวิตของฉันต้องต่อสู้กันครั้งแล้วครั้งเล่า ฉันชนะต่อไป ฉันยังก่อปัญหามากมาย
ฉันภูมิใจที่จะบอกว่าฉันยึดมั่นในความเชื่อของตัวเองและต่อสู้จนถึงที่สุด ฉันไม่เสียใจเลย
อย่างไรก็ตาม ฉันรู้สึกเสียใจที่ไม่สามารถส่งมอบผลงานใหม่ให้กับแฟนๆ ทุกคนได้ ฉันขอโทษ
นั่นคือสิ่งที่มันเป็น
[ในภาษาอังกฤษ] ดังนั้นมันไป
Tomonobu Itagaki
Ed Boon (ผู้ร่วมสร้าง Mortal Kombat)
ไปสู่สุขคติ Tomonobu Itagaki Dead or Alive และ Ninja Gaiden สร้างผลกระทบต่อการเล่นเกมอย่างปฏิเสธไม่ได้ ฉันเดินข้ามเส้นทางกับเขาเพียงไม่กี่ครั้ง แต่เขาคงเป็นคนดีกว่านี้ไม่ได้อีกแล้ว pic.twitter.com/noQFQCe2rk
— เอ็ด บูน (@noobde) 16 ตุลาคม 2025
Fuminobu Hata (ป้อน Jam Editor-in-Chief)
いつか板垣伴信さんに聞したかったのなな『デッド・オア・Arライブ3』で初登場したヒトミHA『ベスト・キッド4』のヒラリー・スワンクから来た真偽。 pic.twitter.com/DlK92HL6hu
— 畑 史進@スター・ウォーズのゲーム専門家 (@hata_fuminobu) 16 ตุลาคม 2025
วันหนึ่งฉันอยากจะถามโทโมโนบุ อิตากากิว่าจริงไหมที่ฮิโตมิซึ่ง เปิดตัวครั้งแรกใน Dead or Alive 3 โดยมีพื้นฐานมาจาก Hilary Swank จาก The Next Karate Kid
Hideki Kamiya (หัวหน้าผู้ออกแบบเกม Resident Evil 2)
残念です… https://t.co/hDmetCHSHf
— 神谷英樹🍀 ฮิเดกิ คามิยะ🍀 (@HidekiKamiya_X) 16 ตุลาคม 2025
น่าเสียดายจริงๆ…
Hidekuni Sasaki (ซีอีโอของ Pixel)
TEAM NINJAで一緒に作品を作っていた岡本好古さんな、弊社がパブラッシャー参入した2022年、僕に対して「ゲーム業界へようこそ」と言ってくださった恩人です。
公私で何度かお会いした中、いつも板垣さんのお話を聞いておりました。… https://t.co/gtCJ4ErUGV— 佐々木 英州/Hidekuni Sasaki (@hide_pixel) 16 ตุลาคม 2025
Yoshifuru Okamoto-san ผู้สร้างเกมกับฉันที่ TEAM NINJA คือคนที่ฉัน เป็นหนี้บุญคุณ เขาพูดว่า”ยินดีต้อนรับสู่อุตสาหกรรมเกม”มาหาฉันในปี 2022 เมื่อบริษัทของเรากลายเป็นผู้เผยแพร่เกม
ฉันพบเขาหลายครั้งทั้งในด้านอาชีพการงานและส่วนตัว และฉันก็มักจะถามเขาเกี่ยวกับเรื่องราวเกี่ยวกับอิตากากิซัง
ฉันคิดว่าโยชิฟุรุซังบอกว่าบุคลิกของฉัน”ตรงไปตรงมาและตรงประเด็น”แต่เขายังบอกด้วยว่าอิตากากิซังเป็น”คนแรกที่เป็นแบบนั้น”ซึ่งทำให้ฉันมีความสุขและรู้สึกถึงความเป็นเครือญาติกัน ด้วย เขา
ต่อมา ฉันมีโอกาสได้พบกับอิตากากิซังด้วยตัวเอง และเขาก็ส่งคำขอเป็นเพื่อนให้ฉันทาง Facebook
เมื่อฉัน DM ไปให้เขาขอบคุณเขา เขาก็ตอบกลับว่า”ไปกินข้าวนอกบ้านตอนเธออยู่ที่โตเกียว”ซึ่งทำให้ความสัมพันธ์ของฉันดียิ่งขึ้นไปอีก และฉันคิดว่าสักวันหนึ่งเราคงจะได้พบกันอีกแน่นอน
ฉันรู้สึกเสียใจกับเขา ผ่าน
Katsuhiro Harada (ผู้อำนวยการเกม/หัวหน้าผู้ผลิต: ซีรีส์ Tekken
มันยากที่จะเชื่อ แต่อิตากากิซัง…รุ่นพี่ของฉันจากมหาวิทยาลัยและคู่แข่งของฉันในฐานะผู้สร้างได้เสียชีวิตไปแล้ว
ข้อความสุดท้ายที่ฉันได้รับจากเขาคือ“ไปดื่มกันเถอะ เรามาส่งเสียงดังกันเถอะ” เร็วๆ นี้!”
คิดว่าเขาจากไปแล้วในวัยเพียง 58 ปี…
ใช่ ทุกคนเสียชีวิต… https://t.co/38uTQO6CRw pic.twitter.com/rd5YpWZ5Qi
— คัตสึฮิโระ ฮาราดะ (@Harada_TEKKEN) 16 ตุลาคม 2025
Keisuke Ukai (อะนิเมะ เกม IP ผู้วางแผน และโปรดิวเซอร์)
<หน้า >怒られるんだろうけど、大物だろうが自分の主張ฮะ堂々とぶつけてやると、鼻息荒く一人研修を抜けて乗り込んだ会社の個室で板垣さんと二人きり。クソ生意気なใหม่を描け」今でも大切な記憶です。
ご冥福をお祈りいたしまし。— Keisuke Ukai【ウカイ企画/UKAKIK】 (@ucasek) 16 ตุลาคม 2025
คำพูดของการจากไปของโทโมโนบุ อิตากากิซัง มันชวนให้นึกถึงตอนที่ผมเป็นบัณฑิตใหม่ ในช่วงสามเดือนของการฝึกอบรมพนักงานใหม่ที่ Ichikawa ในจังหวัดชิบะ Itagaki-san ได้มอบหมายงานให้เราเป็นวิทยากรพิเศษ ฉันเขียนบางอย่างที่วิพากษ์วิจารณ์บริษัทอย่างไม่ไยดีและส่งต่อ (ความหน้าด้านของวัยเยาว์ 😅) หลังจากนั้นไม่กี่วันฉันก็ถูกเรียกตัวไป อิจิกายะ [ไปสำนักงานใหญ่ของ Koei Tecmo] ด้วยตัวเอง
ฉันจะดุแน่นอน แต่ฉันตั้งใจแน่วแน่ที่จะพูดไม่ว่าเขาจะสำคัญแค่ไหนก็ตาม ฉันก็เลยละทิ้งการฝึกและพบว่าตัวเองอยู่คนเดียวในห้องปิดในบริษัทกับอิตากากิซัง เขาฟังเรื่องราวของบัณฑิตใหม่หน้าด้านคนนี้ ยอมรับประเด็นของฉัน แล้วดุฉันว่า”ฝัน ใหญ่กว่า”มันเป็นความทรงจำที่ฉันทะนุถนอมแม้กระทั่งตอนนี้
ขอให้เขาไปสู่สุขคติ
Marty O’Donnell (ผู้แต่ง: Halo 1-3, ODST, Reach)
เศร้าใจที่ได้ทราบข่าวการเสียชีวิตของเพื่อนผู้พัฒนาเกม Tomonobu Itagaki ฉันมีช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยมกับเขาในกรุงโรมเมื่อปี 2016 เราทั้งคู่ต่างมี สิทธิพิเศษในการจัดส่งชื่อเปิดตัวสำหรับ XBox pic.twitter.com/lV4TtPFcdr
— Marty O’Donnell (@MartyTheElder) 16 ตุลาคม 2025
Takanobu Terada (โปรดิวเซอร์เกม: แฟรนไชส์ Super Robot Wars)
>รป板垣伴信さんご逝去の方に接し、heartからお悔やみ申し上げます。仕事での接点ななかったのでスが、だいぶ前に板垣さんから「会いたい」と言われ、会foodしたことがあります。…
—寺田貴信/Takanobu_Terada (@TakanobuTerada) 16 ตุลาคม 2025
>RP ขอแสดงความเสียใจอย่างสุดซึ้งต่อการจากไปของโทโมโนบุ อิตากากิซัง เราไม่ได้ติดต่อกันผ่านทางงาน แต่ไม่นานมานี้ Itagaki-san บอกฉันว่า”มาเจอกันหน่อย”แล้วเราก็ออกไปกินข้าวด้วยกัน
เขาถามเกี่ยวกับความคิดของฉันเกี่ยวกับการพัฒนาเกม และยังบอกฉันเกี่ยวกับตัวเขาด้วย… เขาบอกคำเหล่านี้กับฉันว่า”โปรดสร้างสรรค์ผลงานต่อไปด้วยความทุ่มเทที่พาคุณมาที่นี่ ไกล”
ทีม NINJA
เรารู้สึกเสียใจอย่างสุดซึ้งกับการจากไปของ Tomonobu Itagaki ผู้นำคนแรกของทีม NINJA
เราจะสานต่อปรัชญาและความคิดสร้างสรรค์ที่ Itagaki-san ริเริ่มไว้และยังคงสร้างสรรค์เกมที่นักเล่นเกมจำนวนมากจะเพลิดเพลินต่อไป
เราขอแสดงความเสียใจอย่างสุดซึ้งต่อการสูญเสียของเขาจาก ทุกคนที่ทีม…
— ทีม NINJA (@TeamNINJAStudio) 16 ตุลาคม 2025
Yasumi Matsuno (ผู้ออกแบบเกม: Final Fantasy Tactics)
板垣伴信氏のご逝去を悼み、謹んでご冥福をお祈り申し上げまま。
直接お目にかなRU機会こそございませんでしたが、ネット上で何度か言葉を交わしたことがございまし。
同じ時代にゲーム開発に携わった者として、そして氏の作品を愛してしたいちファンとして、heartより深く敬意を表しまし。—松野泰己🐾⬛ (@YasumiMatsuno) 16 ตุลาคม 2025
ฉันขอไว้อาลัยต่อการจากไปของโทโมโนบุ อิตากากิซัง และขอแสดงความเสียใจอย่างสุดซึ้ง ขอแสดงความเสียใจ
ฉันไม่ได้มีโอกาสพบเขาด้วยตนเอง แต่เราได้แลกเปลี่ยนคำพูดกันหลายครั้งทางออนไลน์
ในฐานะที่เป็นคนที่มีส่วนร่วมในการพัฒนาเกมในยุคเดียวกัน และในฐานะแฟนที่ชื่นชอบผลงานของเขา ฉันขอแสดงความเคารพอย่างสุดซึ้ง
เราพลาดคำยกย่อง Tomonobu Itagaki หรือไม่? โปรดแจ้งให้เราทราบในฟอรัมหรือทางอีเมล