ประวัติศาสตร์เกมแข่งรถของ Sonic มีการผสมผสานกันอย่างมากตลอดหลายปีที่ผ่านมา และนั่นก็ถือเป็นเรื่องดี คุณคงคิดว่าสำหรับแฟรนไชส์ที่เน้นไปที่ตัวละครที่เร็วกว่าแพลตฟอร์มมาสคอตทั่วไป เราคงมีเกมแข่งรถที่ดีและเป็นที่ชื่นชอบมากขึ้นตลอดสองสามทศวรรษที่ผ่านมา ฉันไม่ได้เล่นเกม Sonic ทุกเกมบนโลกนี้ แต่ไม่ว่าจะเป็น Sonic Drift หรือซีรีส์ Sonic Rider เกมแข่งรถ Sonic มักจะถูกมองว่าผสมปนเปหรือแค่โอเคที่ดีที่สุด ในขณะที่แย่ที่สุดไม่ชอบและลืมอย่างท่วมท้น นอกจากนี้ ยิ่งเราพูดถึงเกม Kinect น้อยเท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น ดังนั้นฉันรู้สึกว่าฉันจะได้รับการตอบโต้มากมายหากบอกว่า Sonic Racing CrossWorlds เป็นเกมแข่งรถที่ดีที่สุดในแฟรนไชส์ทั้งหมด อย่างไรก็ตาม คุณอาจตกใจที่ได้ยินฉันบอกว่านี่อาจเป็นเกมแข่งรถที่ดีที่สุดเกมหนึ่งที่ฉันเคยเล่นในทศวรรษที่ผ่านมา
©SEGA 2024 Sony Interactive Entertainment LLC
หนึ่งในสิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับ Sonic Racing CrossWorlds ก็คือมันไม่เสแสร้งว่าเป็นอะไรมากไปกว่าที่โฆษณาบนกล่อง มันมีเสียงระฆังและนกหวีดทั่วไปมากมายที่เราคาดหวังจากแพ็คเกจประเภทนี้ เรามีการปรับแต่งยานพาหนะ ยานพาหนะประเภทต่าง ๆ ที่เหมาะกับสไตล์ที่หลากหลาย ตัวละครมากมายให้เลือก และยังมีตัวละครที่หลายคนตั้งตารอคอยใน DLC อยู่ไม่ไกล และเกมดำเนินไปอย่างราบรื่นราวกับเนย เดิมทีฉันรู้สึกกังวลเล็กน้อยเพราะว่าฉันประสบปัญหาการเชื่อมต่อบางอย่างในช่วงเบต้า แต่การใช้งานบนพีซีนั้นให้ความรู้สึกเหมือนอยู่ในความฝัน เวลาในการโหลดใช้เวลาเพียงไม่กี่วินาที การกระโดดเข้าไปในล็อบบี้ออนไลน์กับเพื่อน ๆ หรือคนแปลกหน้านั้นรวดเร็วอย่างไม่น่าเชื่อ และเกมดำเนินไปด้วยอัตราเฟรมต่อวินาทีที่น่าอัศจรรย์ถึงหกสิบ สิ่งที่น่าประทับใจเป็นพิเศษในประเด็นสุดท้ายนั้นก็คือ อาจมีหลายครั้งที่เกิดเรื่องต่างๆ มากมายบนหน้าจอจนทำให้รู้สึกตื่นเต้นเกินจริง
ไม่ว่าคุณจะต่อกรกับคอมพิวเตอร์หรือ เมื่อเทียบกับคนอื่นๆ ที่ออนไลน์ เกมดังกล่าวอาจมีความวุ่นวายอย่างท่วมท้น ฉันไม่ได้หมายความว่ามันจะล้นหลามจากมุมมองของการเล่นเกม เพราะนี่คือนักแข่งรถมาตรฐาน มีระบบดริฟท์เพื่อให้คุณได้รับความเร็วเพิ่มขึ้นเมื่อคุณดริฟท์ คุณสามารถรวบรวมวงแหวนเพื่อค่อยๆ เพิ่มความเร็วสูงสุดของคุณตลอดการแข่งขัน และมีไอเท็มที่แบ่งออกเป็นหมวดหมู่แยกกัน คุณมีไอเท็มความเร็ว ไอเท็มป้องกัน ไอเท็มอันตราย ไอเท็มโจมตี ฯลฯ คุณสามารถชนคู่ต่อสู้ของคุณเพื่อทำให้พวกเขาดรอปวงแหวนเพื่อให้พวกมันช้าลง คุณสามารถใช้ไอเท็มบางอย่างเพื่อบล็อกผู้อื่น คุณสามารถเล่นกลบนทางลาดเพื่อรับบูสต์เพิ่มเติม และคุณยังสามารถปรับแต่งยานพาหนะของคุณด้วยชิปที่เพิ่มประสบการณ์ของคุณด้วยสิทธิพิเศษเพิ่มเติม บางทีคุณอาจต้องการทำให้การเล่นกลง่ายขึ้นทุกครั้งที่คุณกระโดดลงจากทางลาดเพื่อเพิ่มความเร็วเพิ่มเติม บางทีคุณอาจต้องการเริ่มการแข่งขันทันทีด้วยไอเท็ม? หรือบางทีคุณอาจต้องการพกพาสิ่งของสามชิ้นตลอดการแข่งขัน? แม้จะมีการตั้งค่าที่เรียบง่ายและค่อนข้างเป็นกิจวัตร แต่ก็ยังมีตัวเลือกมากมายให้สำรวจ
©SEGA 2024 Sony Interactive Entertainment LLC
หากคุณคิดว่า Mario Kart ก้าวร้าว แสดงว่าคุณยังไม่ได้เห็นอะไรเลย ไม่ว่าจะเป็นโหมดการต่อสู้หรือการแข่งมาตรฐาน ออนไลน์หรือแข่งกับคอมพิวเตอร์ เกมนี้พร้อมให้เลือดสาด มีเส้นโค้งของความยาก เนื่องจากทุกครั้งที่คุณเข้าสู่ Grand Prix คุณจะจับคู่กับคู่แข่ง และดูเหมือนว่าเกมจะค่อยๆ พยายามที่จะประเมินว่าการแข่งขันจะยากแค่ไหนสำหรับคุณ หากคุณสามารถเอาชนะคู่แข่งของคุณได้ในระดับหนึ่ง เกมก็จะค่อยๆ เพิ่มระดับของคู่แข่งเหล่านั้นเพื่อทำให้การแข่งขันโดยรวมยากขึ้น หากคุณสามารถเอาชนะคู่แข่งหรือเป็นจ่าฝูงได้ คุณจะได้รับตั๋วพิเศษที่คุณสามารถใช้เพื่อซื้อตัวเลือกการปรับแต่งเพิ่มเติมได้ แต่เพื่อน ๆ คุณจะโดนทุบแน่ ๆ ถ้าคุณไม่เตรียมตัว คุณสามารถโดนสิ่งของมากมายได้ในนาทีที่การแข่งขันเริ่มต้น คุณอาจถูกชนกำแพง หรือถูกรถบรรทุกชน คุณใช้เวลาไม่กี่วินาทีในการฟื้นตัว แต่ไม่กี่วินาทีนั้นสามารถสร้างความแตกต่างระหว่างอันดับที่สองและอันดับที่สิบได้ บางครั้งรู้สึกเหมือนว่าคู่แข่งที่มีอันดับสูงกว่าจะเร็วกว่าโดยค่าเริ่มต้น แต่เกมนี้ทำให้คุณแซงพวกเขาไปได้ คุณเพียงแค่ต้องนำเกม A ของคุณมา หากทักษะชุดหนึ่งไม่ได้ผลสำหรับฉัน ฉันควรลองอย่างอื่นดูไหม บางทีฉันควรจะสร้างความแข็งแกร่งแทนที่จะสร้างการเร่งความเร็ว? บางทีฉันควรจะเน้นไปที่ลูกเล่นให้น้อยลงและให้ความสำคัญกับไอเท็มมากขึ้นใช่ไหม? ทุกตัวเลือกมีทั้งข้อดีและข้อเสีย แต่จริงๆ แล้วขึ้นอยู่กับคุณที่ทำให้เกมออกมาดีที่สุด
อย่างไรก็ตาม ฉันคิดว่าเหตุผลส่วนหนึ่งที่ทำให้ฉันไม่หงุดหงิดก็คือเสน่ห์และความใส่ใจในรายละเอียดที่มีอยู่มากมายของเกมนี้ ไม่มีเรื่องจริงใน Crossworlds และรู้สึกเหมือนเรากำลังอยู่ในโลกที่เรื่องราวของเกมภาคแยกเริ่มหายากมากขึ้น แต่เพื่อชดเชยสิ่งนั้น เกมนี้เต็มไปด้วยปฏิสัมพันธ์ของตัวละครแต่ละตัวมากมาย เอียน ฟลินน์กลับมาเขียนบทให้กับตัวละครทุกตัวตลอดการแข่งขันกรังด์ปรีซ์ อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ฉันชื่นชมก็คือเอียนเขียนบทสนทนาโต้ตอบโดยเฉพาะเมื่อตัวละครบางตัวเป็นคู่แข่งกันในระหว่างการแข่งขันเหล่านั้น บางส่วนอาจดูธรรมดาไปหน่อย แต่บางอันก็รู้สึกเหมือนเป็นรางวัลเล็กๆ น้อยๆ สำหรับแฟน Sonic โดยเฉพาะ เราไม่ได้เจาะลึกอะไรมากเท่ากับสิ่งที่เราได้รับใน Sonic Frontiers แต่ฉันไม่ได้คาดหวังว่า Cream the Rabbit จะพูดถึงการที่ Vector ชอบแม่ของเธอ ฉันไม่ได้คาดหวังให้ Sage แสดงความคิดเห็นว่าพ่อของเธอ Dr. Eggman อาจบุกรุกมิติของ Blaze หลังจากที่เขายึดครองโลกนี้ได้อย่างไร แม้แต่ในเกมแข่งรถแบบนี้ มันให้ความรู้สึกเหมือนกับว่าโลกของ Sonic the Hedgehog กำลังเริ่มขยายตัว และในฐานะแฟนตัวยง ฉันซาบซึ้งกับสิ่งเหล่านั้นทั้งหมด
©SEGA 2024 Sony Interactive Entertainment LLC
การแสดงเสียงสำหรับการส่งมอบทั้งหมดนี้ส่วนใหญ่มีความหนักแน่น โดยบางส่วนก็ฟังดูโดดเด่นเป็นพิเศษ ฉันชอบการที่ Sage กลายเป็นแกนนำของนักแสดงนับตั้งแต่เธอเปิดตัวใน Sonic Frontiers และ Ryan Bartley ก็ทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมในการทำให้เสียงของเธอดูดุดันโดยไม่สูญเสียเสียงโมโนโทน ฉันยังคิดว่านักแสดงใหม่สำหรับตัวละครที่กลับมาบางตัวฟังดูน่าสนใจ เช่น Babylon Rogues ที่ไม่ได้ปรากฏตัวในเกมแข่งรถ Sonic มาเป็นเวลานานแล้ว แม้ว่าสิ่งนั้นจะเป็นของพวกเขาก็ตาม ฉันคิดว่าเสียงเดียวที่ฟังดูไม่ค่อยดีนักคือเสียงของเอมี่ รู้สึกว่าการคลอดบุตรของเธอสูญเสียความกล้าหาญไปเล็กน้อยเมื่อเวลาผ่านไป แต่ก็ไม่เป็นปัญหาแต่อย่างใด ฉันไม่ชอบความจริงที่ว่าตัวละครบางตัวไม่มีเสียงพูดหรือรูปแบบการโต้ตอบที่เป็นเอกลักษณ์ นี่อาจเป็นเพราะธรรมชาติของพวกมันบางตัวเป็นตัวละคร DLC แต่ Warehog ก็แค่ส่งเสียงฮึดฮัดและไม่โต้ตอบกับตัวละครใด ๆ แม้ว่าเขาจะเป็นเพียง Sonic เวอร์ชันอื่นก็ตาม ด้วยความใส่ใจในรายละเอียดของเกมนี้มากขนาดไหน รู้สึกเหมือนมีบางอย่าง…หายไปใช่ไหม?
ทั้งหมดนี้ไม่ได้หมายความว่าเพลงประกอบของเกมนี้มีความมหัศจรรย์เพียงใด มีการรีมิกซ์และนำเพลงขึ้นมาใหม่ตลอดแฟรนไชส์ Sonic ทั้งหมดที่นี่ สิ่งของทั้งหมดมีเอฟเฟกต์เสียงที่กรุบกรอบเป็นพิเศษ และทั้งหมดนี้ก็ทำให้เพลิดเพลินหูพอๆ กับที่ดวงตา ในกรณีที่ฉันยังไม่ชัดเจนเกมนี้น่าทึ่งมาก Sonic ได้รับความนิยมอย่างมากในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา และฉันไม่ได้คาดหวังว่า Crossworld จะก้าวไปอีกขั้นในด้านคุณภาพที่น่าประทับใจ เป็นการยากที่จะบอกว่าอายุการเก็บรักษาของเกมจะยาวนานเพียงใด โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากไม่มีเนื้อหาการเล่นเดี่ยวโดยเฉพาะนอกเหนือจากแค่เล่นเกมให้เก่งเท่านั้น แต่ถ้าพวกเขายังคงปล่อยเสน่ห์ออกมาและยึดติดอยู่กับตัวละคร DLC ที่กำลังจะมาถึง พร้อมกับแฟรนไชส์ต่างๆ ที่เพิ่มเข้ามา เราก็คงจะมีเกมที่น่าตื่นตาตื่นใจอย่างแท้จริงให้เพลิดเพลินไปอีกหลายปี