นักเลง Rogue-Lite Deckbuilders เป็นพวงที่น่าสนใจสำหรับฉัน การสุ่มของการเล่นแต่ละครั้งของระดับหรือดันเจี้ยนไม่อนุญาตให้มีการวิ่งที่สอดคล้องกัน แต่การสุ่มและความสามารถในการรับโบนัสระหว่างการวิ่งแต่ละครั้งทำให้ผู้เล่นเรียนรู้วิธีการเล่นกับชิ้นส่วนเกมที่คุณได้รับและปรับให้เข้ากับความท้าทายที่นำเสนอให้คุณ นี่คือวิธีที่ฉันรู้สึกว่าเล่นเกมมือถือใหม่ของ Smilegate Chaos Zero Nightmare ที่ Tokyo Game Show 2025
เกิดขึ้นในจักรวาลที่เต็มไปด้วยความโกลาหลมันขึ้นอยู่กับคุณและทีมงานของคุณที่จะกำจัดความโกลาหลจากดาวเคราะห์ที่เคยครอบครองโดยมนุษยชาติ นี่คือความสำเร็จโดยการเล่นผ่านภารกิจ Rogue-Lite กล่าวอีกนัยหนึ่งในขณะที่หลักฐานพื้นฐานของภารกิจเหมือนกันเส้นทางการแตกแขนงหลายเส้นทางไปสู่ความสำเร็จนั้นแตกต่างกันในแต่ละครั้งที่เล่น การขาดการเพิ่มประสิทธิภาพเส้นทางการเรียนรู้ระดับและความสอดคล้องนี้อาจทำให้บางคนไม่สามารถสัมผัสกับเกมได้ แต่นี่คือที่ที่ความสนุกอยู่ในความวุ่นวาย Zero Nightmare
แทนที่จะเรียนรู้เส้นทางที่ดีที่สุด ในการวิ่งบางครั้งคุณต้องใช้ทรัพยากรมากกว่าผลลัพธ์ความเสียหายดิบทักษะที่ไม่เหมือนใครเพื่อเอาชนะการต่อสู้ที่ยากลำบากหรือเพื่อเรียนรู้จุดอ่อนของศัตรูหรือรูปแบบการโจมตี ผ่านสิ่งนี้ Chaos Zero Nightmare นำเสนอความสนุกสนาน แต่บางครั้งก็ยาก แต่ก็ยากลำบาก

ระบบการต่อสู้ใน Chaos Zero Nightmare นั้นใช้งานง่ายและมีพื้นที่เพียงพอที่จะเพิ่มประสิทธิภาพกลยุทธ์ของคุณให้ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้ สิ่งนี้ทำผ่านระบบสร้างดาดฟ้าโดยแต่ละตัวละครในปาร์ตี้ของคุณมีการ์ดเฉพาะที่สามารถใช้งานได้นอกเหนือจากระบบจุดความสามารถสำหรับจำนวนการ์ดที่สามารถเล่นได้ต่อเทิร์นจากมือของคุณ สิ่งนี้ทำให้การเผชิญหน้าแต่ละครั้งไม่ซ้ำกันและบังคับให้คุณพิจารณาการ์ดแต่ละใบ เช่นเดียวกับในคุณควรเล่นการโจมตี buff/debuff หรือการ์ดรักษาหรือไม่? การ์ดดึงการ์ดให้คุณมากขึ้นหรือไม่? การ์ดเพิ่มการกระทำเพิ่มเติมต่อเทิร์นหรือไม่? รูปแบบการเล่นแบบแยกส่วนนี้ทำให้การต่อสู้สนุกเป็นพิเศษและแต่ละครั้งก็ผ่านภารกิจนั้นมีส่วนร่วมมากขึ้น
ปัจจัยหนึ่งของความโกลาหล Zero Nightmare ที่เป็นสัมผัสที่ดีคือการออกแบบงานศิลปะ มันมีน้ำเสียงมืดที่ดีสำหรับมันเล่นเป็นแนวคิดของเรื่องราว มันไม่ได้เป็นกริมดาร์กหรือสกปรกมากนัก สัตว์ประหลาดยังทำให้เกิดความสยองขวัญของ Eldritch ด้วยการออกแบบที่คุ้นเคยเพียงพอ แต่บิดเบี้ยวในลักษณะที่จะให้ความรู้สึกไม่สบายใจ มันเป็นสัมผัสเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ดีและทำให้ฉันอยากเห็นขอบเขตของการออกแบบมอนสเตอร์เต็มรูปแบบจากเกม
Chaos Zero Nightmare เป็นเกมที่ฉันอยากรู้อยากเห็นอย่างแท้จริงและต้องการมีส่วนร่วมมากขึ้น แม้ว่าจะไม่สามารถใช้งานได้ในระบบคอนโซลที่รีลีสมือถือพีซีและ Mac จะสามารถเล่นเกมได้และฉันอาจลองดูได้