Ujawniono nowy, zaktualizowany zwiastun pilotażowy nadchodzącego projektu anime Dark Machine the Animation. Pilot został po raz pierwszy zaprezentowany podczas panelu branżowego na tegorocznym San Diego Comic Con. Anime będzie później dystrybuowane na całym świecie.

Nowy zwiastun zawiera mieszankę nowo animowanych scen z materiałami wykorzystanymi z poprzedniego zwiastuna, a także nową hardrockową ścieżkę dźwiękową. 

Kazumi Terada jest reżyserem zwiastuna, Goro Taniguchi (Code Geass: Lelouch of the Rebellion, ESTAB LIFE: Great Escape) jest producentem kreatywnym, a Hidetaka Tenjin (Macross Delta ) jako główny projektant mechów. Production +h to firma zajmująca się produkcją animacji.  

W pilocie wymieniono także autorów tekstów autorstwa Team Carbuncle, w skład którego wchodzą Takaaki Suzuki, Tatsuhiko Urahata (Baki 2018, Hi Score Girl) i Atsuo Ishino (Baki Hanma kontra Kengan Ashura).

Anime będzie zawierało własny, unikalny świat, którego akcja rozgrywa się „w niezbyt odległej przyszłości” i zawiera popularny metaświat gier.  

Zespół gry opisał główne streszczenie w następujący sposób:

Jest rok 2079.

Ludzkość żyje w bańce energetycznej po odkryciu, że dr Robert Palmer kryształ Palmera, aby zapewnić ludzkości całą energię, jakiej kiedykolwiek będzie potrzebować, a nawet więcej. Niestety nie cała ludzkość skorzystała z tego hiperźródła energii i podziemne walki o tę energię rozwinęły się w skali globalnej. Roboty fabryczne, które pomagają w kultywowaniu tej energii przyszłości, zostały przez te podziemia przekształcone w bojowe mechy, które walczą o ogromne stawki.

Mówi się jednak, że ciemna energia występuje w małych ilościach w kryształ Palmera. Aby wykorzystać tę ciemną energię i wykorzystać ją do celów bojowych, wykorzystano technologie hiper-AI. Obecnie nie jest jasne, czy ta ciemna energia może być kontrolowana przez mechy…

Dark Machine to gra Web3 opisywana jako „asynchroniczna strzelanka na arenie dla dużych drużyn”, zawierająca zniszczalne mechy i mapy walczące z dwoma równoległymi wszechświatami, Światło i Ciemność. Gra jest strzelanką z perspektywy trzeciej osoby z mechem 7 na 7 i została opracowana przy użyciu silnika Unreal Engine 5. Będzie także zawierać walutę w grze opartą na blockchain i zasoby NFT. 

Taniguchi jest uznawany za producenta kreatywnego gry, a Tenjin jest głównym projektantem mechaniki. Yuya Saito jest reżyserem gry, a Koji Hakuta jest producentem. 

Premia gry przewidziana jest na rok 2025, a wczesny dostęp rozpocznie się w roku 2024.

Źródło: Kanał Dark Machine w YouTube

Chcesz śledzić nasze cotygodniowe aktualizacje wykresów i aktualności? Zapisz się do naszego newslettera, aby uzyskać więcej treści w swojej skrzynce odbiorczej! 

Categories: Anime News