Jeśli chodzi o celowo skomplikowane opowiadanie historii, wyróżnia się „dobre zagmatwanie” i „złe zagmatwanie”. Złożone dzieła, takie jak słynna powieść SF Gene’a Wolfa „Księga Nowego Słońca”, legendarny program telewizyjny Davida Lyncha „Twin Peaks” czy niezrównany „Neon Genesis Evangelion” Hideaki Anno, celowo zaciemniają istotne informacje, wykorzystując tajemnicę do wzbudzania intrygi, a nawet obsesji wśród swoich fanów. Rozrywka w postaci pudełek z puzzlami to skuteczny sposób na zaangażowanie i utrzymanie zainteresowania historią, a jeśli zostanie dobrze wykonany, będzie napędzać dyskusje i teorie w fandomie przez dziesięciolecia po premierze. Niestety, Bye Bye, Earth LIDEN FILMS, adaptacja powieści Tow Ubukaty z 2000 roku, nie jest „zbyt zagmatwana”. To po prostu zaskakujące.

Trudno powiedzieć, czy do widzenia, nieprzyjemna nieprzenikliwość Ziemi jest funkcją jej materiału źródłowego, czy też wynika z wyborów adaptacyjnych. Przez ostatnie kilka tygodni zastanawiałem się, co napisać w tej recenzji. Prawie rozważałem przesłanie dokumentu zawierającego jedynie akronim „WTF?” tysiąc razy, co, wątpię, czy moi kochani redaktorzy doceniliby. Nawet teraz, gdy po raz drugi obejrzałem całe pierwsze dziesięć odcinków, wciąż mam trudności z wyjaśnieniem, o czym jest ten serial, nie mówiąc już o powodach, dla których cokolwiek się w nim dzieje.

Pozornie , Bye Bye, Earth przedstawia tętniący życiem i kolorowy świat fantasy – nikt nie mógłby zarzucić mu, że jest kiepskim serialem. Od falistych pól po kryształowe wychodnie, lśniące pałace i ropiejące katakumby – Bye Bye – wiele miejsc na Ziemi jest pełnych osobowości i poczucia miejsca. Projekty postaci są wspaniałe i różnorodne, a ich jakość jest znacznie wyższa niż przeciętna animacja, zwłaszcza podczas wielu spektakularnych scen bitewnych. Chociaż LIDEN FILMS charakteryzuje się przede wszystkim wspaniałym, ręcznie rysowanym stylem animacji 2D, mądrze wykorzystuje płynną, elegancką i dyskretną grafikę komputerową w przypadku większych scenografii.

Przynajmniej na początku Belle Lablac tworzy własną historię, determinując ją, by odkryć swoje pochodzenie i znaleźć innych podobnych do niej. Jest zdeterminowaną, kompetentną kobietą o doskonałych umiejętnościach bojowych i silnym kompasie moralnym, wychowaną na szermierzę przez swojego kociego „Enolę” (mistrza) Siona. W tym świecie miecze wydają się być półświadomą magiczną bronią, która przywiązuje się do swoich posiadaczy i rośnie w mocy wraz z użyciem. Utrata lub złamanie miecza to tragedia. Miecze są nazwane, ale mają też wygrawerowane zaklęcie określające ich zdolności. Miecz Belle to niewiarygodnie ogromny (prawie przypominający Berserk Guts) „Runding” z wygrawerowanym zaklęciem „EREHWON”. Trudno się dziwić, że inna postać później otrzymuje miecz z odpowiadającym mu zaklęciem „NIGDZIE”. Jednak to, co te zaklęcia faktycznie oznaczają dla narracji, jest frustrująco niejasne.

Widzisz, że dzierżący miecze mogą również mieć „klątwy” przekazywane poprzez „Krew Nomada” poprzez bezpośredni kontakt lub rodzinne dziedzictwo. Klątwa Belle zmusza ją do zapomnienia o Sionie (nie mam pojęcia dlaczego; brakuje wyjaśnienia) i uniemożliwia jej cięcie, a co za tym idzie zabijanie żywych stworzeń. Dlaczego taka klątwa jest konieczna, aby została „Nomadą”, również pozostaje niewyjaśnione. Tak naprawdę zdecydowana większość pozornie niezbędnych procesów budowania świata w Bye Bye, Earth pozostaje niewyjaśniona. Cóż… to nie do końca prawda. Istnieje ogromna ilość myląco gadatliwych wyjaśnień przekazywanych od jednej postaci do drugiej przy wielu okazjach. Mimo to te przykłady są sformułowane w tak niejasnym języku światowym i niejasnych aluzjach, że żadne z nich nie ma sensu. W ogóle. Na przykład, mówi się, że zdolność jednej postaci „zniszczy przyszłość”, ale co to w ogóle oznacza? Nie pokazano nam tego przykładu; to tylko puste słowa.

Żegnaj, ziemska mechanika bitewna jest fascynująca, jednakże zbudowana w oparciu o terminologię muzyczną. Bitwy są podzielone na „akty”, których taktyka/scenariusz jest napisany w ramach „libretta”. Żołnierze wyruszają na bitwę nie tylko dzierżąc miecze, ale także trąby i skrzypce. Inni żołnierze to „reżyserzy” i „pianiści”, choć ich role pozostają niejednoznaczne. W wersji dubowej jest to jeszcze gorsze, ponieważ mnóstwo ekranowych tekstów objaśniających pozostaje nieprzetłumaczonych, co sprawia, że ​​te duże sekwencje akcji są zabawnie zagmatwane. Przynajmniej muzyka jest znakomita, jak można się spodziewać po tak skupionej na muzyce serii – od utworów z dużą ilością fortepianu po pełną wspaniałości orkiestry – to kolejna zwycięska ścieżka dźwiękowa słynnego kompozytora Kevina Penkina (Made in Abyss, The Apothecary Diaries)..

Główną atrakcją jest mini-argument z odcinków 4–6, przedstawiający ekscytującą i zróżnicowaną podziemną bitwę, w której Belle i jej nowi przyjaciele walczą o życie przeciwko armii zombie dowodzonej przez oszalałego z żalu syrena. Niestety, po tym serial zwalnia i cała uwaga zostaje przeniesiona z Belle na drugoplanową obsadę, przez co Belle staje się mniej siłą napędową swojego własnego serialu, a raczej kimś, komu przytrafiają się różne rzeczy. Chociaż deuteragonista Adonis jest rzeczywiście interesującą postacią, jego dziwny zwrot na pięcie w przedostatnim odcinku prowadzący do potencjalnie wyzwalającego zachowania (próby napaści na tle seksualnym) pozostawia nieprzyjemny posmak.

Wiele innych postaci drugoplanowych jest zabawnych, np. jako zmiennokształtny, teleportujący się, ziejący ogniem króliczek Kitty (dlaczego nie ma na imię Bunny? To takie mylące…), któremu w dziecięcej formie udaje się nawet kąpać z Belle, chociaż nigdy nie dowiaduje się, że Kitty jest taki sam jak dorosła kotka. Zmieniający płeć syren Bennet to fascynujący eksperyment myślowy – syreny zmieniają płeć w zależności od tego, do kogo są najbardziej przywiązane emocjonalnie – ich umysły najwyraźniej są jak lustra.

Niestety, pozostała część programu jest frustrująco niedostatecznie wyjaśniona i nadmiernie rozwinięta. Nie wiem, co do cholery dzieje się z przerażającym monarchą o podwójnej osobowości, królem Rawhide (co za imię!). Nie rozumiem też, skąd Belle może stwierdzić, czy boskie drzewo Yggdrasil/Deus Ex Machina „patrzy” na nią, czy nie. To drzewo. Czym jest „Armia Nienasyconej Pustki”? Jaki jest jego związek z nawiedzoną syreną szermierzem Dramem? I dlaczego Sian jest z nią związany? O co w ogóle chodzi z mieczami? Jest wiele pytań bez odpowiedzi, ale wiele z nich dotyczy najbardziej podstawowych założeń fabuły. Trudno utrzymać zaangażowanie, gdy dzieje się tyle przypadkowych rzeczy, a widz ma prawie zerowy kontekst dotyczący ich znaczenia.

Nadal nie mam cholernego pojęcia, dlaczego serial nazywa się „Bye Bye, Earth”.”Moja teoria jest taka, że ​​świecąca bombka na niebie nie jest księżycem (bohaterowie nawet nie wiedzą, co to jest „księżyc”), ale tak naprawdę jest Ziemią. Nie jest jasne, co to ma wspólnego z Bellą, ale ona zastanawia się, czy to może stamtąd pochodzi. Myślę, że odpowiedzi mogą pojawić się w drugim sezonie 2025, ogłoszonym niedawno. Prawdopodobnie zostanę, bo chcę wiedzieć, co się do cholery dzieje, ale nie mam dużej pewności, że cokolwiek zostanie wyjaśnione w miarę jasno.

Categories: Anime News