Logo Twin Engine. Zdjęcie: twinengine.jp

Ogłoszono umowę powiązania kapitałowego między japońską firmą produkującą animacje Twin Engine i chińskim konglomeratem internetowym Tencent Holdings. Umowa obejmuje również Amutus Corporation i BookLive.

Właściwie nie jest to najświeższa wiadomość, ponieważ firmy wchodzą w drugą rundę finansowania (pierwsza miała miejsce w kwietniu 2019 r.), ale w tamtym czasie jakoś nie została ona zauważona.

Powiązanie kapitałowe zwiastuje, że firma kupuje udziały w innej firmie (lub więcej niż jednej) lub że wszystkie firmy kupują udziały między sobą. Zasadniczo jest to umowa o partnerstwie biznesowym, w której wszystkie zaangażowane firmy tworzą własność wspólnego projektu finansowanego przez wszystkie zaangażowane strony.

Przedstawiciele Twin Engine i Tencent określili, że będą koncentrować się na planowaniu długoterminowym, rozwój i produkcja treści animowanych, których głównymi celami są „globalizacja” i „grywalizacja”.

Zarówno Twin Engine, jak i Tencent mają nadzieję na ekspansję w branży mangi z pomocą Amutusa i BookLive, a także, w celu zwiększenia zawartości anime.

Ta wspólna inicjatywa finansowania umożliwi wszystkim czterem firmom inwestowanie w docelowe obszary strategiczne i nawiązywanie nowych relacji biznesowych z dodatkowymi partnerami medialnymi. Umowa umożliwia również sygnatariuszom sprzedaż praw do dystrybucji i zasobów do produkcji oryginalnych treści.

Kim są Twin Engine i Tencent?

Twin Engine to japońska firma produkująca anime założona przez byłego telewizora Fuji TV. Redaktor wykonawczy Noitamina, Kōji Yamamoto, w 2014 roku. Pan Yamamoto od samego początku zamierzał zaangażować się w planowanie i produkcję treści anime oraz tworzenie sieci studiów animacji.

Dotrzymał słowa w 2015, kiedy Geno Studio zostało założone z byłym personelem Manglobe (Manglobe zbankrutowało na początku tego roku). W 2016 r. Twin Engine założył Twin Engine Digital Animation Studio, studio animacji Revoroot i Relation Inc., które zajmuje się reklamą.

W 2020 r. Twin Engine założył zespół studyjny EOTA, w skład którego wchodzi wielu pracowników Geno Studio, Lay-duce, Peakys, stokrotka, Studio Colorido, FILMONY, zespół Yamahitsuji, Bug Film i Scooter Films.

Twin Engine współpracuje głównie z Fuji TV w ramach bloku programowego Noitamina ze względu na powiązania biznesowe reżysera Yamamoto. Ostatnio firma zaczęła również brać udział w programach anime innych stacji telewizyjnych.

Tencent Holdings Ltd. jest chińskim międzynarodowym koncernem technologiczno-rozrywkowym. Jest to jedna z najbardziej dochodowych firm multimedialnych na świecie i największa w branży gier wideo poprzez swój pododdział Tencent Games.

Jeśli chodzi o pozostałe dwie firmy, Amutus Corporation prowadzi MechaComi (największy sklep z komiksami elektronicznymi). w Japonii), podczas gdy BookLive to firma zajmująca się dystrybucją i wydawaniem e-booków zarządzana przez Toppan Printing.

Czy umowa Twin Engine x Tencent przyniesie więcej „chińskich anime”

Mam nadzieję, że Umowa oznacza, że ​​w przyszłości zobaczymy więcej donghua (chińskiej animacji) z angielskimi napisami, ponieważ Tencent to największa internetowa platforma do strumieniowego przesyłania wideo w Chinach i często jedyne miejsce, w którym można oglądać popularne tytuły donghua, które są emitowane w Chinach.

Warto również zauważyć, że chińska branża gier wideo stoi przed dwoma głównymi wyzwaniami. Pierwszym z nich jest gwałtowny spadek przychodów krajowych firm z powodu odrodzenia się polityki „Zero COVID”, która doprowadziła do zablokowania głównych miast, w tym Szanghaju, finansowej metropolii Chin.

Drugi wynika z bardziej rygorystyczne przepisy dotyczące gier w Chinach, które zostały wprowadzone w 2021 r. i przewidują, że dzieci poniżej 18 roku życia nie mogą spędzać więcej niż trzy godziny tygodniowo na grach online. Zatwierdzanie nowych gier było również w trybie gotowości od lipca 2021 do kwietnia 2022.

Tencent uruchomił tylko trzy gry mobilne w drugim kwartale 2022 r., co doprowadziło do opublikowania przez firmę pierwszego w historii kwartalnego-roczny spadek przychodów w sierpniu 2022 r.

Miejmy nadzieję, że sprawy zaczną się poprawiać dla wszystkich firm zaangażowanych w związanie i że fani na całym świecie uzyskają dostęp do nowych, ekscytujących tytułów.

Categories: Anime News