Czwartkowa transmisja na żywo Nintendo Direct dla reżysera gry Super Smash Bros. i twórcy Kirby, Masahiro Sakurai, kontynuacji gry Kirby Air Riders autorstwa Masahiro Sakuraia, ujawniła powrót Top Ride, a także nowe tryby Road Trip, Swap Relay i Team Battle. Transmisja na żywo ujawniła także Moje Maszyny, tryby dla jednego gracza, funkcje online, kompozytorów, nowe amiibo, nadchodzące globalne demo w dniach 8–9, 15–16 listopada oraz film otwierający przedstawiający historię trybu Road Trip:
Top Ride to tryb wyścigowy z widokiem z góry na dół z własnymi wersjami torów i przedmiotów. W tym trybie wszyscy grają na tym samym ekranie. Road Trip łączy w sobie trzy główne tryby gry. Gracze podróżują od etapu do etapu, podejmując różnorodne wyzwania w oparciu o inne tryby. Na swoich trasach mogą spotkać postacie z całej serii. W Swap Relay gracze zmieniają pojazdy po każdym okrążeniu. Bitwy drużynowe dzielą jeźdźców na grupy w trybie City Trial w grze. Dostępne są także tryby Time Attack i Free Run dla jednego gracza.
Gracze mogą ozdobić niestandardowe „Moje maszyny” za pomocą naklejek oraz części z Rynku Maszyn za walutę Mile w grze. Żelki to kolejny przedmiot kolekcjonerski zdobywany w wyścigach, reprezentujący pojazdy przeciwników. Postacie mogą także nosić różne nakrycia głowy.
Gra obsługuje grę online i lokalną łączność bezprzewodową dla maksymalnie 8 graczy. Gracze mogą ozdobić swoje karty profili licencyjnych do użytku online. Licencje wyświetlają globalną siłę zwycięstwa, która odzwierciedla liczbę innych przeciwników, których gracz pokonał, a także klasę, która kategoryzuje graczy na podstawie poziomu umiejętności. Paddock stanowi centrum online, w którym gracze mogą konfigurować gry lub witać się z innymi.
Muzykę komponują Shogo Sakai (Kirby Air Ride) i Noriyuki Iwadare (Phoenix Wright: Trials and Tribulations). Iwadare skomponował główną piosenkę przewodnią Starlit Journey.”
W transmisji ujawniono także więcej nowych amiibo: Meta Knight i Shadow Star 5 marca, King Dedede i Tank Star w 2026 r. oraz Chef Kawasaki i Hop Star w 2026 r. Kirby i Warp Star oraz Bandana Waddle Dee i Winged Star zostały wcześniej zapowiadane, że zostaną wydane wraz z grą. Amiibo są większe niż przeciętne, a postacie i ich maszyny są wymienne.
Zdjęcie dzięki uprzejmości Nintendo
© Nintendo
Gra ukaże się 20 listopada na Nintendo Switch 2.
W przeciwieństwie do oryginalnej gry GameCube, Kirby Air Riders zawiera wielu grywalnych jeźdźców z całej serii Kirby: Kirby, King Dedede, Meta Knight, Bandana Waddle Dee, Waddle Dee, Chef Kawasaki, Cappy, Magolor, Gooey, Waddle Doo, Knuckle Joe, Susie, Starman, Taranza, Lololo i Lalala, Daroach, Rocky, Rick, Scarfy i Marx. Każda z postaci ma swoje specjalne ruchy, z wyjątkiem Kirby’ego, który ma cztery. Każda postać może korzystać ze zdolności kopiowania, w tym Ognia, Miecza, Cięcia, Bomby, Koła, Mike’a, Przecinacza, Odrzutowca, Stalowa kula i plazma. Wszystkie postacie mogą jeździć na różnych maszynach, takich jak Gwiazda Warp, Skrzydlata Gwiazda, Rower na kółkach Wagon Starm i Rydwan Bojowy. Maszyny mogą się zmieniać w zależności od kierowcy.
Główne tryby to Air Ride, City Trial i Top Ride. W Air Ride maksymalnie sześciu zawodników ściga się ze sobą na różnych torach, takich jak Floria Fields, Cavernous Corners, Cyberion Highway i Góra Bursztynowych Wodospadów. Powracają także pola z gry GameCube.
W wersji City Trial maksymalnie 16 graczy swobodnie przechadza się po gigantycznej pływającej wyspie o nazwie Skyah, na której znajduje się wiele różnych biomów. Każdy gracz zaczyna od Compact Star, a jego celem jest znalezienie lepszych maszyn i wzmocnienie ich w ciągu 5 minut. W tym czasie mogą nastąpić zdarzenia takie jak pojawienie się Dynablade’a czy Kracko. Po pięciu minutach gracze biorą udział w jednym finale Aktywność na stadionie przy użyciu maszyn i zdobytych statystyk. Wydarzenia na stadionie obejmują Wyścig Smakoszy, Kirby Melee, Air Glider, Drag Race, Target Flight, Dustup Derby, Skydive i bitwy z bossami. W przeciwieństwie do oryginalnej gry, 16 uczestników może wybrać wydarzenie, w którym chce wziąć udział, spośród czterech opcji. W wydarzenia na stadionie można grać osobno.
Bandai Namco pracuje nad grą. Sakurai wcześniej współpracował z Bandai Namco przy Super Smash Bros. na Nintendo Wii U/3DS i Super Smash Bros. Ultimate.
Gra jest kontynuacją gry wyścigowej Kirby Air Ride z 2003 roku na Nintendo GameCube. W grze używany był tylko przycisk A i drążek sterujący. Dla porównania, w sequelu zastosowano drążek sterujący i dwa przyciski: przycisk Y do obsługi ofert specjalnych i przycisk B do prawie wszystkiego else.
W 46-minutowym specjalnym finale dla swojego kanału YouTube na temat tworzenia gier w październiku 2024 r. Sakurai drażnił się, że w lipcu 2021 r. otrzymał prośbę o napisanie propozycji gry, którą ukończył błyskawicznie. Udało mu się kontynuować produkcję w docelowym terminie rozpoczynającym się w kwietniu 2022 r., ale potrzebował czasu na skompletowanie zespołu. Dlatego zaczął planować swój kanał YouTube poświęcony tworzeniu gier w tym czasie. Stwierdził to zakładając, że uda mu się stworzyć grę, powinno to zostać ogłoszone „wcześniej czy później”.
Kirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World, edycja gry Kirby and the Forgotten Land na Switcha, wydana 28 sierpnia. Nintendo wydało oryginalną grę na Switcha w marcu 2022 r.
Źródło: Kirby Air Riders Direct stream
Ujawnienie: Bandai Namco Filmworks Inc., spółka zależna będąca w całości własnością Bandai Namco Holdings Inc., jest niekontrolującym, mniejszościowym udziałowcem Anime News Network Inc.