© Capcom Co., Ltd.
Nie nazwałbym siebie Monster Hunter zagorzałym, ponieważ miałem tylko kilkaset godzin między Monster Hunter 2G i Monster Hunter 4. To z pewnością jest to poziom, w którym solałem niektóre z mocniejszych potworów w grze, ale nie znam wszystkich sitwy gry. Seria gier Monster Hunter Stories jest jednym z takich martwych punktów. Jednak ku mojemu zaskoczeniu, coś mi się podobało po demonstracji najnowszej części, Monster Hunter Stories 3, na Tokyo Game Show 2025, dzięki gry w geence gier i gier, a także skorzystanie z elementów RPG opartych na walce.
Biorąc Monster Hunter i umieszczanie go w JRPG gier. Kiedy wiedziałem o serii opowiadań, nigdy nie usiadłem, aby zbadać ani grać w gry. Nic więc dziwnego, że zaskoczyło mnie Monster Hunter Stories 3 z walką opartą na turnieju, w przeciwieństwie do bardziej „tradycyjnej” walki zorientowanej na działanie. Jednak ta zmiana była odświeżająca. Tam, gdzie gra taka jak Monster Hunter Wilds sprawia, że uchylasz się i tkając ataki i szukasz otwarcia, Monster Hunter Stories 3 opiera się na prostszym systemie typu typu-paper-paper-sceciss, aby zadawać obrażenia dla potworów. Chociaż na początku wydaje się to oparte na szczęściu, istnieje jasne, jaki rodzaj ataku należy wykorzystać podczas kontaktów z niektórymi wrogami. Zatem zamiast spamowania przycisku ataku w twojej turze musisz pomyśleć, zanim zamkniesz atak.
Co więcej, i jak mi się podoba, co gracze RPG uważają, że statystyka MP jest miernikiem wytrzymałości Monster Hunter. I podobnie jak licznik wytrzymałości w Mainline Monster Hunter Games, Monster Hunter Stories 3 Wytrzymał się z czasem w walce. Pozwala to graczom korzystać z potężnych ataków, a nawet ataków kombinacyjnych, jak im się podoba, ale nadal muszą planować, kiedy i jak z nich korzystać. To był dla mnie tak wyraźny kontrast z głównymi gierami Monster Hunter i sprawił, że chciałem zaangażować się w walkę nieco bardziej niż normalnie z tradycyjnym JRPG.
Niektóre elementy rozgrywki bardzo mnie zdezorientowały podczas gry w demo Monster Hunter Stories 3. Mianowicie, zmagałem się z dwoma raczej prostymi zadaniami: wyszukiwaniem krajobrazu informacji o świecie z teleskopu i próbując sprawić, by mój partner potwór się przesunął. Jeśli chodzi o ten pierwszy, mój problem nie pochodzi z kontroli, ale raczej z braku wyraźnego przykładu tego, czego powinienem szukać. Zostałem pozostawiony własnym urządzeniom, które w pewnym sensie jest świetne do aspektu eksploracji serii Monster Hunter, ale ostatecznie nacisnąłem każdy przycisk, a następnie prosząc personel o pomoc z powodu mylącego zadania. Nie mówię, że chciałem, aby moja ręka była przeznaczona przez zadanie, które otrzymałem, ale raczej kilka lepszych wskazówek kontekstowych, aby pokazać mi, czego powinienem szukać.
Jeśli chodzi o mechanikę ślizgania się mojego partnera, miałem jedną okazję, aby zrobić to na początku demo Monster Hunter Stories 3. Na początku myślałem, że to bardziej sztuczka niż podstawowa część gry, ale kiedy natknąłem się na jakąś boczną zawartość ratowania maskotki Monster Hunter Pig, Poogie, wydawało mi się, że potrzebowałem funkcji poślizgu. Ponieważ jednak informacje zostały obciążone z przodu i po fakcie nie dostarczono żadnych instrukcji, było to więcej niż frustrujące próbę wymyślenia, jak zmusić potwora do ponownego szybowania. Jest to podwójnie prawdziwe, ponieważ szybowanie na partnerze Monster jest zabawne, a także pozwala na szybsze wycofanie się i potencjalne możliwości eksploracji-z których zarówno kluczowe elementy franczyzy Monster Hunter.
Demo Monster Hunter Stories 3 to dla mnie interesująca gra. Zajęła to grę, którą znam, Monster Hunter i rzuciłem go w gatunek JRPG. To, co powinno być dziwne połączenie, jeśli chodzi o walkę, działa całkiem dobrze. Aspekt eksploracji Monster Hunter jest również zachowywany w grze na szerszą skalę-powodując, że jest nieco bardziej zaangażowany niż zapamiętywanie czterech do pięciu map. To, co naprawdę przyciągnęło mnie do gry, to zdefiniowana struktura historii, a nie to, co zawsze wydawało się luźnym zestawem szerokich punktów fabularnych we wcześniejszych głównych meczach Monster Hunter Games. Miałem trudności z niektórymi aspektami gry, najprawdopodobniej systemy te stałyby się drugą naturą z praktyką. Jako pierwsza wyprawa do serii Monster Hunter Stories, Monster Hunter Stories 3 zainteresował mnie i chcąc zobaczyć, co pełna seria ma do zaoferowania w połączeniu z głównymi meczami Monster Hunter.